でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  VU-070308

 さて VU 。

10時間以上


 なにやら混雑しているようでするけど (´ー`)
 以下、気になった項目だけ。

○新たなエリアでの宝探しに対応したライセンスが追加。このライセンスを入手するためには既存の宝探しに一定回数以上成功する必要がある。
○新ライセンスに対応した宝探しエリアは、穴掘り可能回数が少なく設定。

 しまった数回目で飽きて放置してたでするや……。

○ミニゲーム「ベンチャーロール」を追加。2 - 4 名での勝負が可能で、勝者がそのゲームに参加した PC の参加費を総取り。

 ……ラッキーロール再び !?
 実際はこんな感じだそうでー。駆け引きの要素薄いでするねこれ。単にどっちが 11 に近いかの勝負だし。誤爆装って「やった 11 なった!」とか言って相手のバストを狙うくらい?

○モグロッカーの使用期限延長の際、NPC に対し一度に複数枚の「アトルガン青銅貨」をトレードできるように。

 全キャラ 2010 年まで延長済み( ´_ゝ`)

○一部クエストのオファー条件にジョブレベルによる制限が追加。

 あららー 2 アカ持ちの代表的な金策が (´ω`)
 このために 2 アカ環境にしたって人も多いと思うんでするけど。

○初期 3 国にチョコボレースセンターの受付 NPC が設置。

 チョコボレース下旬に延期されてたんでするね (´・ω・`)

○ CoP-M 関連 BF で戦闘不能となっても経験値のロストはない。

 最初からそうだったらどんなに良かったか……。

○「ランパート」の効果がストンスキンなどの効果を上書きしないよう変更。

 修正じゃなくて変更。てっきり不具合かと。

○マズルカ 2 種のモンスターの敵対心上昇が軽減。

 吟盾出来なくなっちゃったかもでするね。

○飛竜を呼び出した状態で PC が一部の感情表現コマンドを使用した際、飛竜も同時に感情表現をするように。

 ここここここれは神 (*゚∀゚)=3
 ログインしたらまず drg にジョブチェンジ確定!
 そのままレベル上げやっちゃうかも!

風魔の脚絆 / スピードベルト / 落人の篭手 / ストライダーブーツ / 癒しの杖 / エウリュトスボウ / クロスカウンターの入手方法を変更。該当のアイテムをドロップしていたモンスターからは、同じ性能を持つアイテムを入手できる可能性がある。

 やっと残りのアイテムにも対策が。と言うかなんでクジャクをそうしたときに一気にやんなかったんでするかね? 取り合う側の目的部分に多様性を持たせたかった?

Big Bomb / Alkyoneus / Pallas / Sozu Rogberry / Ullikummi の出現条件が、特定の場所に特定のアイテムをトレードする方式に変更。

 業者対策色々やったけど結局こうするしかなかった、と( ´_ゝ`)
 取り合う対象がトリガーアイテムを落とすモンスターに変わるだけでするけど、数がおそらく多い分気は楽でするね。最初は ??? 前に行列が出来そうかも。人が少なくなったらぼくも Sozu Rogberry に挑戦したいところー。


 で。
 サルベージに全く手が入ってない所を見ると ── あのマゾさが適正だってことでするかー。いやー感性狂ってるでするね( ^ω^)
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