でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  ごく稀星人

 昨日買った電撃 PS2 の旅団 DVD 、サルベージ映像時のコメンタリーでも「システムは面白いけど、でももうちょっとこうなんか」と言われてたサルベージ。

 紙一重だったと思うんでするけどね。トピックスの時点では「最大 20 種類の制限」だったのに「全員に 20 種類の制限」で実装、あー二択問題で間違いの方選んじゃったね、みたいな。

 そもそもなんで戦闘・魔法スキルも制限しなかったのか。真輝管 1 つで全スキルが正常値に戻る、でいいのに。
 つまりカミサマ自身も「序盤は格闘スキル」と考えて設計した。設計上どうしても必要だからそこだけ制限しなかった。というか出来なかった。インタビューで「(制限関連を)もっとやりたかった」と強く言ってた割にはなんとも中途半端に感じるのでするけど。
 ……そこで ── スキルだけ制限されないのはおかしいし、格闘スキル持ちが必須になるのは問題だから、設計の方を見直そう、とはならなかった。

 序盤は格闘スキル必須で作った。これはもう疑いようがない。
 でもそれを公式に、例えばトピックスで「序盤は格闘スキルを持つジョブが複数名居ると心強いでしょう」なんて書くわけにはいかないし、実際書いてない。建前としてカミサマは(機会に関しては)平等でなければならないし、ぼくらもそうなるよう頑張ってはいるんだろうと信じて遊んでる。
 けど、公式で言えないような事をベースに設計しといて、完成度は 95% だと。

 もうなにがなんだかヽ(´ー`)ノ
 何考えてるのかサッパリでする。


 バフラウ遺構 (7) 。#10 。35 装備目的。
 モモモ戦シ白黒赤吟の 9 名。
 回を追うごとに参加人数減っていくのはまあ仕方のないところでするね (´ω`)

 第 1 層、まずボム NM の Mad Bomber が左コースに居るか居ないか。居なかったらそこで第 1 層終了。
 この出現候補はどうやら 4 箇所で、左右に 2 箇所ずつ。なので遭遇確率は 1/2 、かと思いきや ── いかなる理由からか pop していないときもあるそうでゲハハ。そもそも今まで会えたことないでするしねーぼく。……敵倒す順番等で pop するかどうかが決まって、もし pop したとしても 1/2 の確率であっち側、とかなんでするかね。
 今回は運良く遭遇。んでこのごく稀に出会える NM を自爆する前に倒すと、『門』、Reactionary Rampart が出現。
 75 秒以内に倒さないとーなので武器・アビ・魔法収集にじっくりコトコト 35 分。

門


 どーん! 門登場。始めて見たー。
 タゲると別部屋にワープ。そこでその門が計 100 回呼び出す(らしい) Chigoe との戦闘に。
 この 100 本ノックのさなか、ごく稀にチゴーじゃなくてクモを呼び出すことがあり、それがごく稀に 35 装備を落とす NM 、だそうで。
 て言うかどんだけ「ごく稀」好きなのかと。ごく稀星から来たごく稀星人でするか。もーこれからサルベージ担当のカミサマを「ごく稀さん」と呼んでやるでする。このごく稀野郎がッ (゚Д゚) でも「こくまろ」みたいで若干美味しそうでするよね。ごく稀に。
 で、全部チゴーでしたとさ。さすがごく稀さんは格が違った。1 層おしまい( ´_ゝ`) 55 分経過。

 第 2 層、map 中央の 4 部屋に居るプリン体をそれぞれ怒らせた(?)状態で倒すとで門出現。なんでも東西プリンは物理オンリー、南北プリンは魔法オンリーで削ってるとその ── なんか頭がぽこぽこしてる状態になるのだとか。ごく稀に。
 確かに東西プリンはそうなったんでするけど南北がそうならず、失敗。70 分経過。

 第 3 層。前回取得したアラパゴのカード消費。
 ソウルフレア NM Demented Jalaawa 。トリビュレーション(暗闇 + 協力なバイオ)・レプロベーション(範囲複数ディスペル)がうざったいものの、そこまで強くなかったでするね。アヌダブレットげっとー! まんまダブレットなので SS 割愛ー。でもちょっと普通のダブレット色が濃いような気もしたでする。ごく稀に。86 分経過。
 
 その後 Arcaic Gears 部屋で釣りに失敗して大リンク、脱出指示。
 今回の戦利品はアヌダブレットエニュオレギンスバフラウのカード
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