でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  Win(23)#138

 Xar ダイス負け → Win 勝ち。Win (23) 。#138 。
 なかなか Xar 入れないでする。クレリクミトン欲しいのにー。

参加数:41
討伐数:石 x 139 / ヤグ x 278 (NM x 6) / BOSS x 1
制圧時:石 x 149 / ヤグ x 302 (NM x 6) / BOSS x 1
戦利品:シシ暗ナナ戦戦召忍侍 / 白貝貨 x 307


 残敵数、石 10 ヤグ 24 。今回の攻略をベースに最適化していけば制圧行けそうな感じ。進行の際に敵を残していかない、周回橋は反時計回り、途中で引き返さない、BOSS の前に取り巻きを処理、石像を釣る際必要以上にバラさない、辺りがキモでするかね。

 ここ数回の指揮はリーダーさんが担当。
 こまめにアライアンスの待機位置を動かすぼくと、あまり動かさないで puller が長い距離を走って敵を持ってくる感じにするリーダーさん。
 この 2 人の指揮を比べたとき、リーダーさんの方が討伐数多いのでする。
 またぼくは激しく釣りたがりで、pull の総数における「ぼくの釣った数」もぼくが指揮を担当すると 95% ── 時には 100% になるのに対し、リーダーさんだと基本 3 人で 50% - 35% - 15% 位にシェアがなされる。
 ぼくの指揮だとあまり討伐数を伸ばせないのはそこかなーと。
 要するにぼくはひとを巧く使えないんでするよね。全部 1 人でやろうとするからペースが上がらない。……リアルでもそうなのでするけど (´・ω・`)

 map 1 枚目、周回橋の南西を修正。
 まんなかに居る延長石が反応 → 北・南東にそれぞれ石 x 3 が出現。
 細かいところでするけど。
FFXI > Dynamis | - | -