でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  ボスと煙は高い所が好き

 テメナス中央塔 4F 、2 度目の Proto-Ultima 戦へゴー。
 構成、ナナ赤白吟狩 + 黒黒赤戦侍白。ぼく黒。
 前回は終盤に強衰弱なって役立たずーだったので、今回はとにかく死なないことを考えて挑戦。

 結果は勝利。戦闘時間 50 分ちょい。戦利品は触手と尾。
 んでぼくは ── また強衰弱 ( ^ω^)
 しかも死ぬなら死ぬでそれまでに相応の HP 削っておかないとダメなのに、総与ダメはたった 1,402 。精霊弱体とバイオ入れるのに気を取られすぎて肝心の削りがおろそかに。さらにその精霊弱体もドラウンが 56.5% と悲しい結果(フロストとラスプは 70% 前後)。……精霊スキルブーストして魔法命中付けないと MP 無駄になっちゃうでするね (´・ω・`) 魔法スキルのメリポ配分もちょっと考えますでする。今弱体 +8 なので、これを精霊 +4 ・弱体 +4にするとか。それから INT 150 にしてスリップダメージのアップを狙うのも良いかも。バランス難しそうでするけど。

 そう言えば広範囲全強化ディスペル + テラーのディシペーションは 1 戦中 4 回しか来ないそうで。アルテマさんの HP が 20% 減るごとに 1 発ずつ。なのでその位の HP になったらスタン持ち全員で待機したんでするけど、止められたのは 1 回。タイミングシビアでするね。TP 技のエフェクトが出た瞬間に撃たないと(ファストキャストないと)間に合わなさそう。なのでサブタゲ出してじっとり待ってたらイコライザー、釣られてスタンしたその直後にディシペーション (´ー`) キックフェイントに完璧に釣られた DF のようなもの悲しさが。

 シタデルバスター、エルナさんが 100% 受けきってくれたでする。ていうか HP 1,900 あったでするね。凄。

 さて戦利品のうち、アルテマの触手を頂戴しましたでする。

ナシラゲージ
 防18 魔法命中率+3 敵対心-4
 召喚獣維持費-1 ヘイスト+1%
 lv.75~ 白黒赤召青


 さっそくマウラで交換して新装備げと。初ナシラー。
 『魔法命中率 +3』 は白・黒で弱体・精霊弱体撃つときに良い感じ。まだレベル足りてないけど『召喚獣維持費 -1』 は召喚上げのモチベーションになるでする。がんばるべー (`・ω・´)


 続いてサルベージ、銀海遺構 (4) #15 。1 ・ 3 東・ 4 層 NM 目的。

 第 1 層西ルート、南の Ashu Talif Crew x 6 部屋で処理に手間取ってタイムロス。40 分経過して Hammerblow Majanun 戦。
 そして当然ノードロップヽ(´ー`)ノ
 その先の大部屋、フォモルがぞろぞろついてきて面白かったでする。てことで次へ。

 46 分経過で第 2 層。南西部屋で解放を補充して次。

 60 分経過。第 3 層。南部屋を抜けて東部屋。
 ここの Gear 系殲滅で目的の NM が出現、しかし Archaic GearGears はかなり強くて死者続出。HP 解放が行き渡ってないところにアンチグラビティはキッツイでするやね。残念ながらここで探索終了に。

 今回得たカード・装備、なし。
 ……前回・前々回と比較的順調だったので忘れかけてたでするけど、サルベージってこんなコンテンツだったでするね (´ω`)
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