つーるいくない!
2007/12/12 Wed
前日のサーキットレースの賞金回収 → チョコボの宝探し(アルテパ x 3 ヨアトル x 1) → 指定生産品納品 → チョコボ育成 → プライベートレースでチョココイン稼ぎ → たまにビシージ → 2 日に 1 回くらいアサルト → 白門行ったついでにいろいろ出品 → ウィン戻りレース出走登録してログアウト、というルーティーンないちにち。
そんな日常の中に潜む曖昧な非日常。
ここまで徹底的に壊れるの…… (゚Д゚;)
この状態のメカって始めて見たでするけど。
ちなみにこれは Xbox 版。キャラはセカンドさん。全体的に Xbox 版って重くてよくこういう残念なことになるんでするけど ── これは重いからなのか、それとも本当にこうなるのか。
チョコボの様子を一通り見たあと、じゃあエサをー、と後ろのエル姉さんの方を振り返るもなぜかそこにお姉さんは居ない、ってことが最近たびたび。エル姉さんだけじゃなくて Pulonono おばさんとか、余所の厩舎でも Hantileon さんが。
こうなると一度エリアチェンジしてくるか、他の誰かが(誰かのクライアント上ではちゃんと定位置にいる)そのひとをタゲってくれないと以降ずっと消えたままで話しかけられないんでする。難儀なことに。
で今日もエル姉さんさんがどっかに。
んーお手洗いでするかねー、と厩舎の外に出て何の気なしに上を見てみると。
居た (゚Д゚)
じゃあ今まで消えてたひとたちってみんな屋根に?
……そ、そりゃ、公式窓化が入ったり、あとカミサマがこないだ
とか言っちゃったけど ── でもでも、やっぱりさすがに空中浮遊つーるはいけないとおもいますっ (>_<)
どうでもいいけど(日本では)非常に肯定的なニュアンスが含まれる「アドバンテージ」を使ったのは失敗でするよね。「規約違反だがそれらの影響は限定的。まずは RMT に絡んで影響の大きいものを優先する」とか言っとけばいいのに。
そんな日常の中に潜む曖昧な非日常。
ここまで徹底的に壊れるの…… (゚Д゚;)
この状態のメカって始めて見たでするけど。
ちなみにこれは Xbox 版。キャラはセカンドさん。全体的に Xbox 版って重くてよくこういう残念なことになるんでするけど ── これは重いからなのか、それとも本当にこうなるのか。
○
チョコボの様子を一通り見たあと、じゃあエサをー、と後ろのエル姉さんの方を振り返るもなぜかそこにお姉さんは居ない、ってことが最近たびたび。エル姉さんだけじゃなくて Pulonono おばさんとか、余所の厩舎でも Hantileon さんが。
こうなると一度エリアチェンジしてくるか、他の誰かが(誰かのクライアント上ではちゃんと定位置にいる)そのひとをタゲってくれないと以降ずっと消えたままで話しかけられないんでする。難儀なことに。
で今日もエル姉さんさんがどっかに。
んーお手洗いでするかねー、と厩舎の外に出て何の気なしに上を見てみると。
居た (゚Д゚)
じゃあ今まで消えてたひとたちってみんな屋根に?
……そ、そりゃ、公式窓化が入ったり、あとカミサマがこないだ
編:あと、これも欧米で多いですが、明らかにデータをハックしたような高機能の GUI 改良ツールがありますよね。たとえばアライアンスメンバーの MP を表示するみたいな。こちらに関しては規制対象になるのではないですか?
Sundi 氏:いえ。それはあくまでも使っている人のアドバンテージですよね。それが周りに迷惑をかけるならば対処する必要はあるんですが、迷惑が掛からないものであれば、そこに力を注ぐより、RMT のような迷惑をかけるようなものの対処が先だと思うんです。
(GAME Watch >> STT 特別インタビューより)
とか言っちゃったけど ── でもでも、やっぱりさすがに空中浮遊つーるはいけないとおもいますっ (>_<)
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どうでもいいけど(日本では)非常に肯定的なニュアンスが含まれる「アドバンテージ」を使ったのは失敗でするよね。「規約違反だがそれらの影響は限定的。まずは RMT に絡んで影響の大きいものを優先する」とか言っとけばいいのに。
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