カミサマインタビュー(1up.com)
2008/06/20 Fri
海外のサイト 1up.com にカミサマのインタビューが掲載。
これをちまちま訳してたらネ実に翻訳してくれた方が。詳しい内容はそちらを見て戴くとして、ここでは気になった箇所だけ意訳でピックアップ。
海外メディアとカミサマは「成功」と認識。
RoZ までは技術と時間、CoP からは縮小で人的リソース、って流れでするかね。
それにしたって限度ってものが。5 年……。
かなり強い調子の質問。
盾はー。正直空蝉をなんとかするか、そもそも盾をいらなくするか、のどちらかしかないでするよね。空蝉をなんとかしないと防御力に意味を持たせられない。でも空蝉を例えばブリンク化するとこれまでのコンテンツ全てを見直さないといけない。90% くらいは空蝉前提で作ってあるし。となると盾が居なくても OK 、って方向でやるしかないけど、忍は削りもできるけど、じゃあナはどうするの? と。
結論。空蝉の前では何やっても無駄 (´ω`)
盾じゃないジョブが盾をやっても面白くない、でも既存のジョブ調整でそれらのジョブが盾もできるようにする、とおっしゃるでするか。まあそれを面白いと思えるようにやる、ってことでするけど ── ハードル上げすぎじゃなかろうか。
これまた「白いらねーじゃん」とはっきり……。
ふむふむ、白はポピュラーで多くの人がレベルを上げている、と。
……で、だから何……?
とりあえずまあ、何とかしないとと思ってくれてる事は評価。
ペットジョブはこんなんばっかりでするね。
例えばヒーラーキャップを +1 にすると「耐闇 +15」が消える代わりに「hMP +1」がつく、みたいなことでするかね。
既存アイテムの調整をしない理由もこの辺り?
攻撃・防御に特化した召喚獣、とかありそうでするね。で召喚して通常攻撃での削り・盾をさせる。それかもうつれて歩くだけ、のペット召喚獣 ( ^ω^)
FFXI はいっそ思いっきり廃人向けに、新 MMO は WoW を参考にライトな作りを併せ持つ設計にしてライト層と新規さんを呼び込む。平行してやるつもりならターゲットを明確に区切らないと共倒れの可能性が。
……だからナイズル武器がああなった、とか?
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これをちまちま訳してたらネ実に翻訳してくれた方が。詳しい内容はそちらを見て戴くとして、ここでは気になった箇所だけ意訳でピックアップ。
1UP: FFXI はコンシューマー機に於ける唯一もっとも成功した MMO として 7 年生き続けているが、何故だと考えるか?
田中:判らないが、プレイヤーのおかげだろう。彼らがゲームに長く “stuck” してくれ、意見を述べ、我々もそれに応えようとしてきた。それが成功に繋がった。
海外メディアとカミサマは「成功」と認識。
1UP:マウラとセルビナへのモーグリ配置は 5 年前から望まれていた。今になって実装した理由は? 新規離れが激しいからか? 別件か? 今後もう少し早く意見を聞いてくれるか?
小川:望まれていたのは知っている。技術・時間・人的リソースの問題からすぐには修正できなかった。ToA や WotG が落ち着き、STT によって不正対策に割く時間も減ったため、作業した。
RoZ までは技術と時間、CoP からは縮小で人的リソース、って流れでするかね。
それにしたって限度ってものが。5 年……。
1UP:重要な質問だが、盾不足でレベル上げが難しい。何故盾ジョブを追加しない? またこの問題についての見解を出さない? 他のジョブでも盾が出来るようになるアビを追加すると言ってなかったか?
権代:調整を終えたわけではない。我々の行った調整はプレイヤーに明確に伝わっていない。バランスの崩壊を防ぐため微細なものだからだ。しかし盾なしでレベルを上げられるように、他ジョブでも盾となれるように、今後もこの種の調整を行う。モンスターの調整を行えば盾が必要ではなくなるかも知れない。
かなり強い調子の質問。
盾はー。正直空蝉をなんとかするか、そもそも盾をいらなくするか、のどちらかしかないでするよね。空蝉をなんとかしないと防御力に意味を持たせられない。でも空蝉を例えばブリンク化するとこれまでのコンテンツ全てを見直さないといけない。90% くらいは空蝉前提で作ってあるし。となると盾が居なくても OK 、って方向でやるしかないけど、忍は削りもできるけど、じゃあナはどうするの? と。
結論。空蝉の前では何やっても無駄 (´ω`)
1UP:青や踊など、盾として機能できるジョブもある。提案だが、モやその他軽装備ジョブに良質の鎧を追加しては? モに高防御力、が問題ならペナルティをつければいい。装備によって盾がしやすくなる、というのはどうか?
権代:いいアイデア。だがさらにアイテムを持たせることになる。最大の問題は、盾じゃないジョブが盾になったとして面白いとは思わないことだ。
盾じゃないジョブが盾をやっても面白くない、でも既存のジョブ調整でそれらのジョブが盾もできるようにする、とおっしゃるでするか。まあそれを面白いと思えるようにやる、ってことでするけど ── ハードル上げすぎじゃなかろうか。
1UP:今後白にパクスやリゲインを追加することはあるか? 現状、テレポの必要がない限り白魔道士はいらない。白ができることはサポ白の赤学でもできる。レイズ III もそれほど必要とされない。
権代:学者がヒーラーと見なされるようになった。何とかせねばと我々も思っている。田中氏も「ヒーラー = 白」にしたいと言ってる。だが全体として見れば白はポピュラーで、多くのプレイヤーがレベルを上げている。ナンバー 1 だ。
これまた「白いらねーじゃん」とはっきり……。
ふむふむ、白はポピュラーで多くの人がレベルを上げている、と。
……で、だから何……?
とりあえずまあ、何とかしないとと思ってくれてる事は評価。
1UP:オートマトンとフェローの AI も強化されるか? 蟹にサイレスする必要は無いと思うが。
権代:そういう挙動はもうしないと思う。100% とは言えないが。
1UP:するよ。
権代:100% ない、とは言ってない。確認してないが、見落としがあったのかも。
1UP:調査してもらえるか?
権代:報告しておく。
ペットジョブはこんなんばっかりでするね。
1UP:AF、及びレリック防具は見た目を統一するという目的でのコンプしか意味がない。調整の予定は?
小川:ない。特殊効果は枠が限られる。何か追加したら何かを削除しなければならない。
例えばヒーラーキャップを +1 にすると「耐闇 +15」が消える代わりに「hMP +1」がつく、みたいなことでするかね。
既存アイテムの調整をしない理由もこの辺り?
1UP:召喚士は強化を願ってる。アストラルフロウが 70 履行よりも強くならないか?
権代:複数の新召喚獣を追加する準備は整っている。新しいタイプの召喚獣になる。既存の召喚獣は 6 - 7 のアビを持っているが、新召喚獣は少ない。アスフロが弱いのは範囲攻撃だからだ。
攻撃・防御に特化した召喚獣、とかありそうでするね。で召喚して通常攻撃での削り・盾をさせる。それかもうつれて歩くだけ、のペット召喚獣 ( ^ω^)
1UP:新 MMO に FFXI から引き継げるデータはあるか? FFXI の次のアペンドディスク、新 MMO に関する発表はいつになる?
田中:新 MMO はスタッフこそ同じだが、FFXI とは違う。
1UP:引継げるものはない?
田中:そう。乗り換えるのではなく、並行してやって行きたい。FFXI はプレイヤーがいる限り続ける。新 MMO については何も言えない。
FFXI はいっそ思いっきり廃人向けに、新 MMO は WoW を参考にライトな作りを併せ持つ設計にしてライト層と新規さんを呼び込む。平行してやるつもりならターゲットを明確に区切らないと共倒れの可能性が。
……だからナイズル武器がああなった、とか?
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