シャドウマント発動率他
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シャドウマントの『時々被物理ダメージ無効』の発動率。
まずは曜日・天候・時間・ステータス・自防御力・敵 lv. ・正面 / 背面等を考えずに単純に数匹に取り囲まれてダメージを受け続けてみる。イロイロは今後の課題でする。
具体的には lv.35 - 37 の Yhoator Mandragora と lv.36 - 39 の White Lizard 。しばらくマント装備せず攻撃を受けて素で 0 ダメが出ないことを確認。
1 回目。VIT+20 となる闇曜日含む。
通常攻撃 + 物理ダメージを伴う TP 技:1,951
『被物理ダメージ無効』の発動:129
129/1951 = 6.61%
2 回目。
通常攻撃 + 物理ダメージを伴う TP 技:1,869
『被物理ダメージ無効』の発動:104
104/1869 = 5.56%
よく言われるように 5% っぽい感じ。VIT の影響もなさげ。
ただ ── クリティカルを受けた際の発動回数。
1 回目:9/86 = 10.47%
2 回目:9/110 = 8.18%
若干高い気がするのでするねー。
FF11 用語辞典のシャドウリングの項目によると「ダメージが大きい特殊攻撃 or 魔法ほど無効化する確率が高い結果が出るとする検証結果もある」とのことで。もしかすると? っていうところ。
参考。先日の裏ジュノで BOSS 後の獣ゴブのスライムを消した際のログ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、132 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、165 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、0 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、162 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、107 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、0 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃。クリティカル!
→ Meow に、236 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、ミス。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、ミス。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、172 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、149 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、132 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、117 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、157 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、136 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、0 ダメージ。
Vanguard's Slime の攻撃 → Meow に、125 ダメージ。
確かに 5% にしては多く弾いているような。
たまたまと言われればそんな気も。
今後も条件を変えて試してみるでする。
○
以前 4% のエントリに非公開でコメントを戴いて、マルドゥクジュバをゲットできたら自分でも検証出来るニャーと思ってたこと。
FRC(ファストリキャスト)は 100 分率計算・小数点切り捨てであり、よってマル胴の FC は 5% ではないか。
赤のジョブ特性、FC(ファストキャスト)の 2 段階目の FRC は 7% 。
マル胴の FRC は 2% 。合計 9% 。
この状態で 120 秒リキャストの魔法を詠唱し、109 sec なら確かに 9% 。
だけど 108 sec になったら 10% 。
結果は 108 sec = 10% 。
こうなるには合計 FC が 20% ないとおかしいので ── FC2 = 15% 、マル胴 = 5% ってことに。
……マル胴の FC って 5% だったんでするね (´ω`)
今まで 4% と思ってたから 1% トクした気分。
というか「FC 効果アップ」じゃなくて数値を書けと (#゚Д゚)
あ。これもヴァナ★フェスでメールしようかしら。