でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  UCD

メイズモンガー社営業所、ジュノにオープン! (2008/11/14)

 ようやく VU 関連情報。最初のお知らせから実に 10 日。
 で、どうやら本当にユーザークリエイトコンテンツとしてプライベートダンジョンを入れてくるらしく。ふぉお…… (゚Д゚)
 UCC ってナニ? って方はこちらを参考に。ぶっちゃければ「ユーザー自身にクエストとかダンジョン作らせれとけば自分らラクじゃね?」っていうシステムでする。
 ただそれ故に縛りも厳しく。ちゃんと遊べるゲームの方が稀で。
 一時期ルナティアって MMO のβを遊んでたんでするけど(コシャレかわいいよコシャレ)、このゲームにはクエストを作成できる UCQ(ユーザークリエイトクエスト)システムがあって、けどこの達成目標が「敵を倒す」か「アイテムを指定数集めてくる」しかなかったんでするよねー。韓国版には既に実装されてるらしい UCD(ユーザークリエイトダンジョン)も同ゲームの Wiki によるとやっぱり問題点多いそうで。
 このテのコンテンツは自由度が全てと言っていいから ── 果たしてぼくらのカミサマが各種クライアントや回線的な制約を踏まえどこまで許してくれるのか。そのさじ加減に期待したいところでする。

○メイズモンガー社とはオーダーメイドのプライベートダンジョン作成を請け負うモブリン系企業らしい。
○オーダーには『メイズタビュラ』というモバイル設計図を使うらしい。
○ダンジョンはジュノ周辺の海底の地下に作られるらしい。
○工期はすごく短いらしい。
○オーダー料金は高いらしい。
○自己鍛錬(スキル・経験値)・入場料収入・アイテムゲット、等の目的を設定可能らしい。
○営業所はジュノ下層市場橋クラリッサ通りチョコボ厩舎内、らしい。

 『メイズタビュラ』はおそらくゴルダグリック社長の持ってるヤツ。まずダンジョン全体のイメージを決めて(洞窟風、鍾乳洞風、廃坑風、遺跡風、アルザダール文明風とか)、のち 5 x 5 のマス目に全体イメージに合った地形ユニット、さらに地形ごと mob やギミックを配置していく感じになるんでするかね。
 あとどうやらオーダー料金がお高いそうで。いったいいくら位だろう……。ベーシックプラン 100 万、実装から 1 ヶ月くらいはキャンペーン期間で 10 万、とか……。オプションつけるとさらに高くなるとか……。
 それから配置する mob にまた封獣板使いそうな……。配置したい mob は予め獣写器使って封獣しておかねばならない。うわこれは面倒くさい!

 目的設定に「シッカリ自己鍛錬」が。経験値取得も OK ぽい? 配置した mob からかクリア報酬としてか、どちらにせよ難易度易しめにして延々そればっかりやられると困るから 1 日 1 回とかの入場制限がかかりそう。あとインスタンスだろうしソロで占有されるとサーバリソース勿体ない = 3 人以上とか。
 それから「ガッポリ入場料」。なのでクリアした際のアイテムでお客さんを呼び込む事も出来そう。この場合アイテムは当然自分で出さねばならず。例えばクラーケンクラブをクリア宝箱に入れるとして、簡単に持ってかれると大赤字だし、かといって難しくしすぎたり入場料高くしすぎるとお客さん入ってくれないし。ユーザー側にもバランス感覚が必要に。
 「ドッサリ景品」。会社(システム)が用意してくれるアイテムもありそう。

 これはちょっと期待したいでするね!
 なんとなくチョコボサーキットと同じニオイを感じてしまうところとか!
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