でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  VU-090409

 以前はアップデート → さっそく新要素を (*゚∀゚)=3 ってあちこちを駆け回ってたものでするけど、最近は「ぼくもうそんな若くないし、直後は混むだろうし、まあ追々とネ」と自分に言い訳。今回もチョコボ関係を一通りやってログアウツ。
 これがオトナになると言うことなんでするよ……!
 そんなわけで出遅れ気味のアップデート所感。

○ M's メイズモンガー追加・調整。

 なんでもバウチャー 01 駆除部 #1 の取得マーブル数ががっつりと減ったそうで。「おたからポイント」が貯まっていれば以前と同様? それか 01 は基本経験値稼ぎ用だし、新たに追加されたバウチャーで集めてくださいってことカモ。06 第 2 営業部がソロでクリア可能かつマーブルも 30 程度手に入るらしく。とりあえず一度やってみないとわかんないでするねー。
 モンガースレの情報によると、07 傭兵課に登場する NM's がかなーり強化されている様子。あと登録したタビュラ情報は BF の最速クリアタイムみたく、メンテ等で消えちゃうそうで……。しかもどうやらコピーされた際の報酬ナシ。これだと仲間うちにタビュラを配る、くらいの使い方しか出来ない感じ。

○カンパニエに関する追加・変更。

 要塞・巣・古墳にテレポ出来るようになったのは便利でするけど、たいがい空いてるから好んで戦いに行ってたしちょっと残念な部分も。それから壁に対する攻撃の査定が激減したそうで。まあよそ見してても経験値が入るあの仕様はちょっとアレだったし。んで壁やタグ持ち獣人相手のスキル上げも潰したでするね。全体的「低レベルは来るな!」って感じの調整。伊藤さん的にはカンパニエバトル = エンドコンテンツだと。
 これからは連合軍戦績 NM でたくさん戦績使うだろうし、なのでバトルもより高レベル向けになりそうでするね。まだ北の開放も残ってるわけで。

○白魔道士に関する調整。

 ぼくがログインした時点、高レベルの白獣人が落とす事は既に判ってたんでするけど、倒しに行くのも競売でちまちま金額入力するのも面倒だったのでラバオで一揃えー。買い忘れてケアルラだけ競売。汚いなさすがオトナ汚い。
 ソラス + ケアルのストンスキンがかなり良いでするね。なので基本的には常時ソラスっぽい。〆に使うであろうホーリーw も思ったよりダメージ伸びるし。
 ミゼリはどうも“実際に受けたダメージ”を記憶してる模様。ストンスキンで 0 ダメージだったりすると、その 0 ダメージを以前のダメージに上書きしてくれてもうだめ。
 アムネジア・テラー・宣告はやっぱり移せないし治せないそうで。hime ちゃん涙目;;

○赤魔道士に関する変更。

 コンポージャーの効果時間が 2H に。自身に対する強化魔法持続時間 x 3 、リキャスト +25% 。でも効果を手動で切れるし、特性で FRC 持ってるし、ほぼノーペナルティで自身に対するリフレ 7 m 30 sec 、ヘイスト 9m 。その上命中も up 。
 ここまでのアビなら使用間隔 10 分か、持続時間 x 2 が妥当じゃあるまいか。
 召喚を始め他ジョブはいかにも“恐る恐る”調整してるのに、なぜかここだけ不自然なくらい思い切りのいい内容で。その思い切りの良さを他ジョブにも!

○召喚士に関する変更。

 やっぱり件の SS はカミサマの召喚士いじめだった模様。
 履行不発時の MP 消費・リキャストなしも入ったでするね。これは素直に嬉しいところ。ただゴゴゴ中に“敵が倒れる”と従前通り MP もなくなるしリキャストも発生するというバグが。どうも履行失敗時に出る例の赤文字を見て MP ・リキャスト戻しをやってるみたい。
 あと召喚士スレによると、アスフロ履行は対象外だそうで。

○新たな調度品が複数追加。

 SS はいつも通りバクさんず写真館へ。
 H.パーティションストームランタン各種が実にイイでするね! マネキンの収納数が 7 → 28 に up されたし、サッチェルも来るし。久しぶりにモグハウスの飾り付けに精を出すでする。
 マネキンに関しては ── 収納を最大にしたいから高い金出して 8 体揃えたって人がおそらく多数なのに単純に収納数を up するという、そのあまりの“ユーザーに対する興味の無さ”にある意味感服したでする。25 万ギルで買ったアイテムを 5 - 6 体捨てろと。

○オーグメントアイテム追加。

 入手手段は、FoV・連合軍戦績 NM ・追加シナリオ中、だそうで。
 特に追加シナリオで手に入るオーグメントアイテムは、主に BF 戦クリア = 入手機会となるため、つまり良い性能のアイテムに巡り会うためにはいわゆる“手伝い”を数多くこなさないといけないみたいでするね。これは手伝う側にも明確なメリットが存在する実にいいシステム。是非 CoP 他ミッションにも入れて欲しいところ。

○かばん拡張クエスト 9 および 10 追加。

 オイルクロスとかフーラードとか全くノーマークだったでするや。


 石の見る夢、まだオープニングすら見てないでする。
 なんでも序盤に取り合いがあるそうで。そう言えばヴァナ通 Vol.7 DVD 収録のインタビューで小川さん「原点回帰的なプレイが楽しめる」って言ってたでするね! 確かに取り合いは FFXI の基本だしまさしく原点回帰! つまり初心に返れと!
 ねーよ^^
 この取り合いが落ち着いたら進めるでする (´ω`)
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