でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  業者の次のターゲット

栽培に関する変更について (2009/08/04)

 野草の店売り価格を下げないのは意地か、最後の砦であるキャラクター数を減らしたくないからか。まあどちらにせよカミサマの言うとおり「一般ユーザーへの影響を最小限に抑え」られてはいるかと。ただしあくまでゲーム内に於いて。野草栽培で生計を立ててる人は 90 日以前からやってるだろうし。最近はじめたんなら 90 日経つまでは挿し木 → 苗でしのげばいいし。
 ゲームの外に目を移すと、大半のプレイヤーが倉庫キャラを作るタイミングであろう月初めに告知とか、本当に「一般ユーザーへの影響を最小限に抑え」ようとしたの? と。相変わらずプレイヤーに興味がないようで何よりでするけど。あるのだとしても視野角が狭すぎる。

 さて業者は簡単に引き下がらないからこそ業者。…… 90 日よりは早い段階(29 日)でギルを得られるチョコボレースに来る、かも?

 仕込み(育成)に 29 日。『街を散歩』→『荷物運び』で基本放置。プライベートレース x 8 は簡単に BOT 化が可能。ウェイト挟んで Enter コマンド流すだけ。名声 0 時点の野草の店売り価格ちょっとわかんないけど @440 として 1 キャラ 10,530 ギルの収入に。5 アカで同時に BOT 動かすとして約 40 分で 52,650 ギル。んでこれをキャラ入れ替えつつ繰り返す。1 サイクルに 1 時間、1 日 5 時間勤務すると 263,250 ギル。1 ヶ月では 7,897,500 ギル。ダースに足りなかったコインを翌日に繰り越したりキャラの名声を上げたり、最適化を行えば軽く 1,000 万超。2 ヶ月で 1,000 万を生産し売り抜けて終了、次のアカウントへ。レース中に平行して新たな別の 5 アカを用意すれば次からは 1 ヶ月 1,000 万。
 ……どうでするかね。

 ともあれウィンダス厩舎やレース NPC 周りに大量の /anon キャラ、しかもみんなヒュム♂同フェイス、なんてな事にならないことを祈るのでする。だって重いし気持ち悪い! けどエル♀なら許さないこともないでする。
 ちなみにレース NPC は他のエリアにも存在。厩舎前は目立つし分散して作業する可能性もあるでするね。
 いつもは宝探し NPC 前でログアウトするぼくでするけど、移動が面倒だったかどうだかウィンのモグハウス内にログインした時なんかは水の区 Rendezvous Point 近くの NPC を利用。でもチョココインをアイテムと交換してくれる NPC さんは厩舎近くにしか居ないんでするよねー。タンジャナの野草もそうだし。なので結局厩舎まで行かねばならず。

 いやその前になんで受付 NPC が 3 人も居るのだ (゚Д゚)
 アレで人が殺到すると思ってた……?
FFXI > Official | - | -