でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  gamescom

 独 gamescom にプレイアブル出展された FFXIV についてイロイロ。
 既に動画もたくさん up されてるでする。

GameTrailers.com >> FFXIV


 エモ。ララフェルのエモが常に自身より背の高い種族向けなのがカワイイでするねー。表情も豊か。
 試遊ムービー。キャラが体重を後にかけながらゆっくり止まるのリアルでする。スティック離した 2 歩くらい先で止まる感じ? ララフェルの走り方はなんかしゃかしゃかせわしないー。けどまああの等身だとタルタルの“りっくりっく走り”は出来ないでするしね。他種族よりたくさん手と足動かさないとついてけない、と。
 UI 。各オブジェクトを自由に動かせるのは便利。チャットウィンドウも伸縮自在。チャンネル毎の分離が出来るとなお良いんでするけど。
 ターゲットカーソルが丸。キーボード + マウス操作時はこの方が判りやすいけど PS3 とかでコントローラー操作するときも同じだとちょっと戸惑うかも。
 長弓を背負うエレゼン♀。これはきっと狩好き歓喜!
 杖持ちララフェル♂。杖からなんかもやもや。いかにもキャスター的な描写。
 それからもう世界が美しすぎ。見てるだけでタメ息が出るでする。


 JP メディアによるカミサマインタビュー。

ファミ通.com >> 田中 P インタビュー


── 6 月の E3 で発表し、そこから 3 ヶ月も経たないうちに「もうプレイアブル?」とかなり驚いた。
田中 P :我々からするとかれこれ 3~4 年作っているので「やっと」というところ。XIV についてはなるべく早い段階からある程度公開し、ユーザーの意見を吸い上げていこうというコンセプトがある。未完成の部分も多いが、そういう段階からあえて“さらけ出す”感じ。βテストも少し早めにスタートするかもしれない。

 昨今の MMO の『βテスト』は、βの時点でほぼ完成されてないと(他に選択肢が多いので)サービスイン以降見向きもされなくなることが多いんでするよね。今やβは体験版とほぼ同義。なので未完成のままβをするのはかなりのリスクがあるわけでする。
 ……他の会社なら。
 これは FF というブランドの強みでするよね。βテストらしいβテストが可能という。強みは最大限に活かすと。

── 試遊はパッドではなくキーボードとマウスだったが、何の抵抗もなく操作している方が多かった。
田中 P :(欧州では)それが当たり前のようだ。

 FFXI の欧州での伸び悩みの原因は海外のプレイヤーのスタンダードであるキーボード + マウスでの操作性に問題があったから、という話。ここはしっかり作ってきたようで。

── 今回のプレイアブル出展は日本のユーザーも注目していると思う。日本でも機会はないか?
田中 P:βテストより前に“デベロップメント版”をプレイしてもらう、というのをやってみたい。日程などのメドは立ってないが、展示という形ではなく、ユーザー募集をしていく感じかも。

 TGS では出さない? と言っても確実に大混乱だろうし出さないのが得策カモ。
 ユーザー募集、ならこういうときこそ積極的に既存コミュニティを使って欲しいでするね。コミュニティサイトに登録してるページ管理者から 10 名ほど、とか。んで各々のページでプレイの感想を書いてもらう。blog であればそこに集まったコメントを吸い上げることも可能だし。
 放置プレイ大好き OCR に期待するだけ無駄なことは判ってるけど。

ファミ通.com >> GOP Sage Sundi 氏インタビュー


── XIV で関わってる部分は?
Sundi 氏: MMO は開発・運営・ユーザーの三位一体で出来上がっていると思う。ユーザーと開発との架け橋になるところ、開発すること以外のすべてを見ていると思ってもらっていい。それをグローバルで展開していくのが仕事。

 XI の運営についてユーザーは「仕事してない」というネガティブなイメージを持ってる。Podcast Tour で運営自らそう発言してるし。なのでもっと運営の仕事そのものをアピールした方がいいでするね。

── 言語別のサーバー設置を希望する声も聞こえるが。
Sundi 氏:XI が言語別サーバーを持たないというコンセプトで進めてきたので、いまの段階で分けるということは逆向きなイメージがある。ここまで来ている以上、これをいかに成功させていくかを考えてるほうが、XI や XIV の特徴を出していきやすいのかなと思う。

 要するに、失敗であったことは認めつつ、しかしもう後には引けない、ただそれだけの理由なのだそうで。
 Sundi 氏は過去に「(XI は)混合にしちゃったんだからこのままやるしかない」的な発言をしてるので、少なくとも一側面から見たとき失敗であった事は認めているかと。


 あとコレ。

XNEWS
>> FFXIV 、Xbox360 版は発売に向けて MS と協議中


 その前に XI をなんとかしてください^^
 ていうかどうせ出しても XI 同様最適化出来ないんだろうし、出さなくていいです^^ 被害者が増えるだけです^^
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