でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  チューニング

 以下、『FFXI ダチなしタルタルのひとりよがり日記』さんの精霊魔法のレジスト率に関する検証記事を参考にエントリ書いてるでする。


モリガンコロナル [頭] 全種 
防15 MP+20 STR+4 INT+4 MND+4 命中+5 魔法命中率+5
コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
Lv75~ 黒赤青


 さてどういった状況で使うべきか。

 現状、格上に対してはソーサラーペタソス、それ以外は WZ ペタソス +1
 ただぼくのプレイ環境に於ける「格上」は Proto-Ultima が(おそらく)最高で、それもソーサラーペタソス get 後の rep を見ると最終的な魔法命中率は cap に達しており。つまりほぼレジなし。
 これより上だと思われる相手に対して黒を出したことがない(し、機会もない)ので実際どれくらい当てられるのかわかんないでする。例えば Kirin とか Odin とか。
 ともあれ Proto-Ultima 戦に限って言えばスキル +10 の上乗せで cap しちゃうんだし、ならここからちょっとくらい下げても十分イケるんじゃあるまいか (゚Д゚) モリガン頭の魔命+7(魔命+5 と INT+4 の分)でも当たるんなら単純に INT+4 の分オトクでするよね。ダメージ的。
 てことで格上装備として試用予定。

 それ以外のとき。
 WZ ペタソス +1 から INT-1 敵対心+4 魔命+5。
 ぼくは INT 厨なので INT-1 に心が引き裂かれそうになるのでする。そして見返りは魔命 +4(格上でない限りおそらくぼくの INT の方が 10 以上上回ってると思うので、INT+1 = 魔命+1 換算)。
 ……魔命装備にするほどではないけどちょっとだけ cap に足りてない、具体的には 85% くらいの命中率だった相手の時に使うといい感じ? でもそこまで命中しないならとっとと魔命装備にしちゃう気もするでする。レジられるのが一番イヤだしー。

 ところで INT で言えば

デーモンヘルム+1 [頭] 全種
防26 INT+6 MND-6 受け流しスキル+6
歌唱スキル+6
Lv73~ 黒暗吟


 のほうがブースト値高いけど、アレはグラが……!

 その他のパラメータ。MND+4 がストンスキンに使えそう。

/macro set 2
/ma ストンスキン <me>
/equip main ネプチュンスタッフ
/equip neck エンハンストルク
/equip L.ring スターリング


/macro set 3
/equip body マハトマウプランド
/equip hands イギトゲージ
/equip legs マハトマスロップス
/equip feet イギトクラッコー
/equip R.ring スターリング


 ストンスキンマクロ。このマクロでしか使わないエンハンストルクをモリ頭に置き換えればリュックの中身が 1 つ減ってとてもエコ。ひとつのことしかできない装備はもうぼくのチームにはいらないのでする! 今の時代複数のポジションをこなせてナンボだし。
 でも決定的な仕事をするのはたいていその一つのことしかできない選手だったりするのがまたフットボールの面白いところ。あれいつのまにフットボールの話に?

 あとは ── 青を上げることがあれば系統問わず青魔法用の着替え装備にいいでするね。多分もう 1 から上げるの無理だけど。気力的に。


 いや装備のチューニングは楽しいでするね。
 この楽しみがこのあとのレベル帯でも続いてくれることを祈るのでする。
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