アフィニティ
2010/04/02 Fri
まんだうさん >> WS x 1500 がなんでヌルいんだよw
>> まんだうさん : えっ
まんだうさん >> えっ
単純作業を延々繰り返すことを全く苦痛としない、まるでぼく用に作られたとしか思えないメイジャンの試練。
けど、ぼく向きであるが故にやり始めたらどうなるかも簡単に予想がつき。
また(ミスティックブーンのときみたいに)睡眠時間とか削っちゃうんだろうなーそれはもうキツいなー、と手を出すのをためらってるのでする。その前にやらなきゃいけないことがたくさんだし。
でもまあ受けるだけ受けとくべ、となんか胸を射抜かれたり星を落とされたりしつつ、ステンツ & クルックを。片手棍は D57 ルート、両手棍はケアル回復量 +15% ルートを進めるでする。
○
掲示板等の情報によると、「○○○アフィニティ」は大方の予想通り属性杖の隠し性能を表したもののようで。
834 D+4 ライトアフィニティ+1
├ 835 D+4 ライトアフィニティ:魔法命中+1 魔法ダメージ+3
├ 836 D+4 ライトアフィニティ:魔法命中+3、魔法ダメージ+1
├ 837 D+4 ライトアフィニティ:召喚獣維持費-4
└ 838 D+4 ケアル回復量 +15%
ライトアフィニティ +1 = 光杖 NQ 。+2 = 光杖 HQ 。よって +3 は属性杖 HQ よりも上。魔命 or 魔攻 or 維持費のいずれかに於いてのみ、キャスターにとっての現状の最終装備である属性杖 HQ を上回るものが得られるヨ、と言うことに。光属性のみおまけでケアル回復量アップ。
ただ、このゲームのマクロは“同じ名前で性能の違うアイテム”の持ち替えに(未だに)対応しておらず。各属性の魔法ダメージ +3 を頑張ってそろえたとしてもアイテム名は全部テイウァッツで、/equip main テイウァッツマクロを押した際に装備される杖も(その他ストレージからかばんに移した順番で選ばれるため)毎回違う。なのでイチイチ装備欄を開いて対応した杖を手動で装備せねばならない。
名前をちょっと変えるか、マクロを Aug 対応にするかしていただきたいところでする。けどきっとこのまま。だって面倒だから。
○
先日召喚士ではじめて(本格的な)NM 戦に参加し、思いのほかうまく動けた箇所もあったけど、それ以上にやはりこれはダメだなーと感じた部分も多く。
エレメントサイフォン時の精霊召喚マクロは属性毎に作っておいた方がいいでするね! 横着して手動で呼んでたら背負ってる属性杖が真逆だったりして MP だだ漏れ。さらにサイフォンマクロもちゃんと動いてなくて自動帰還が機能しておらず。あとせっかくサマナーホーン & サマナーダブレット持ってるのにそれらも効率的に使えてなかったし。極めつけは未だ雷精霊を覚えてないってないってことでー。
それから契約の履行使用間隔をキャップの 45sec にしたいし、さらなる召喚魔法スキルブースト装備と、ペット:魔法攻撃力+x の Aug アイテムもすごく欲しい。かえるの張り込み、モグ祭り最終 BF & クローン・タルタル BF も隙を見てやりたいニャー。
とまあ、やりたいことは未だに多いのでする。
こうしてどんどん「やりたいこと」がたまってって、それがガラガラ崩れてきて「あーもーどうでもいいや!」ってなったときがやめ時なんだろうなーと思う今日この頃。
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