でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  XIVoβ近況

 判ってたことだけど、スコア 2,500 前後の、しかもノートではある程度の妥協が必要なようだ、とおなじみマイケルサイトさんの記事を参考に設定調整。

ウィンドウサイズ :1,280 x 720(ウィンドウモード)
マルチサンプリング:2x MSAA
描画バッファサイズ:ウィンドウサイズ
シャドウマップ品質:低品質
A オクリュージョン:Off
被写界深度    :On
イベントエフェクト:Off
テクスチャ品質  :高品質
テクスチャフィルタ:最高品質


 最終的にこの設定に落ち着いたでする。被写界深度を off にすればさらに軽くなるけど気分的にこれは外せない!
 この設定でも人多い場所通るとカクつくんでするよね。グリダニアだと道歩いてるだけで。厳しいでする。

ポポリちゃん


 採掘飽きたし、脳内恋人であるプラチナミラージュ内格闘士ギルドのポポリちゃんに別れを告げ、グリダニアに作った XIV 版ぼくでも遊んでみたでする。

リストラされた風


 椅子に座れるのはいいけど、うつむき加減でリストラされた風なのはどうにかなんないでするかね。胸が痛いので。
 さて幻術士はキャスターだから魔法戦。……でも魔法戦やってる感皆無。魔法詠唱してる感じが全然しないし、ラグなのか何なのかいつ発動したのかもよくわからない。結局物理攻撃クラスと同じく mob にくっついてボタン連打してるだけ。もっと高ランクになれば魔法らしい魔法を覚えられるのかもだけど。
 あとは ── やはりララフェルの走り方がどうしてもダメでする。リアルに作りすぎてタルタルのときみたいなデフォルメが出来ない事情はわかるけど。慣性モーションもちょっと動かしただけでかかるし。せわしない。一定以上の距離を移動したあとにだけかければいいんじゃないか。
 『眠れる鬼』クエスト。白狼門ってどこよ。map に直に書かれてる文字で門の場所は判ったけど、イベント起こるのそれよりずーっと先じゃん……。

 リテイナー周りもテスト。
 ……え、なにこれ^^; これが 2 体目以降有料? 本気?
 レスポンス悪いのは今に始まった事じゃないのでいいとして。リテイナーによるバザーがどうやら競売の代わりなのにシステムが全然練られてない。露店街は街とは別区画のインスタンスで行くのがまず面倒、行ったら行ったでキャラ表示数少ない、バザー選択しないと何売ってるか判らない。
 リテイナーは倉庫でもあるけど、契約した街以外では呼び出せない。そのたびにリテイナーのいる街に戻れと? 移動簡単にしたからいいよね? さすがに送ったり取り出したりするシステム作ってくれるとは思うけど。

 あと、map のコピペ問題。なんかどこも似た景色だなと思ってたらそういうことだったんでするね。RoZ までの XI のフィールドには物語があって歩いてるだけで楽しめたのに、XIV のフィールドはキレイなだけで物語が薄く、無造作に置かれた巨大建造物、くらいしか見所がない気がするのでする。とりあえず今行ける範囲内を一通り見て回っただけだけど。

 oβは 20 日までだそうで。残りの期間はリムサ・ロミンサかなー。
 んで 22 日に CE 発売。あと 9 日で発売。……本当にこれで発売? 「PS3 版 XIV 発売日が本当のサービスイン日」と考えてるだろうから、PC 版はどんなに未完成でも OK だって感じなんでするかね。
FFXIV | - | -