でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  悪夢は続く

 ダイス勝ち → 昨年 12/11 sat 以来の DyBcd (50) #297 。
 本日のお客さまはメイジャン消化 6 名に証 1 名。毎度ありー。
 いまだに土曜夜の Bcd は毎回ふりふりダイス勝負だけど、それでもかつての 5 団体競合なんてな事はなくなっており。2 団体、多くて 3 団体。さすがに団体数減ったでするやねー。

 今回の進行はサブリダ猫さんの提案で先にハイドラエリアやってから東へ降りて行き、証 NM + その取り巻き + BOSS + ドラゴン含めて制圧を目指すというもの。
 なんでも 12 名でその一歩手前まで行ったのだそうで。ならばその倍 24 名の Uchi に出来ないはずはない! と。
 さてその結果。「流れ出した砂時計による占有が解除されます」から「流れ出した砂時計による占有が解除されました」の間に最後の 1 体 Dagourmarche を討伐。……これは制圧したって事になるんだろうかどうだろうか (´ω`) 後半ロスタイムの決勝弾的展開だけど。

 長くお待たせするのも申し訳ないしお客さまのメイジャン消化を優先、ハイドラエリア終わって Quiebitiel やったあと、Dagourmarche スルーして次の Goublefaupe 行ったんでするよね。それでオークエリアから Dagourmarche の塔まで戻ってくる、と言う時間が発生。かつ到着した時点で残り 12 分で焦りが出で取り巻きのアスフロで半壊。ここは NM + いぬ + ハイドラ 6 体 + ペット 2 + 召喚獣 2 + みかん 2 、でごちゃごちゃする塔だし。
 同様、オーク巨石を後回しにしたことで BOSS 戦中に取り巻きドラゴン Fire Pukis がリポップ。その対応でも時間を消費。
 逆に言うと、これらのロスがなければ制圧して 30 分余らせられる、ってことで。
 …… lv.90 って改めてすごいでするね。

 氷河の巨大石像。
 かなーり昔の裏スレに『巨大石像を倒すと BOSS の取り巻きドラゴンのリポップが無くなる』と書いてあって。
 しかしながらその後“ドラゴンを遠くまで引き離してそれらが戻りきるまでに BOSS を落とす”という戦術が定石化。かつ基本的にクリアフラグ get したらもう討伐する必要のない敵であるし、「巨石が何だろうとどーでもいいじゃん」となったわけでするけど。
 今回オーク巨石を残した状態で BOSS 始めたら Fire Pukis のみリポップ。おそらく BOSS のワープがリポップのきっかけ。
 オーク = 火、でこれは実に納得できる話であるし、『巨大石像を倒すと BOSS の取り巻きドラゴンのリポップが無くなる』は true で間違いないぽい。スッキリした!
 他、Poison = 亀、Wind = ヤグ、Petro = ゴブ、ってところでするかね。

 これで残るナゾは『裏ザルカに点在する石像の意味』だけ!
 石像は全 12 体。うち赤目延長 x 5 体。残る 7 体の内訳は緑目 4 体、青目 3 体。緑目は東側に集中し、青目は中央から西側に。……なんかこう、キモチワルイ置き方でするよね。回復させるのが目的ならもっとバランス良く配置するはずだし。
 延長石像 4 体、緑目 1 体、青目 2 体は初期配置には存在せず、隠されている。つまり初期配置 5 体。
 石像の形状はオーク亀ヤグゴブそれぞれ 3 体ずつ。配置は、オーク:最初の延長、ヴァズ裏延長、獣 2 竜 2 召 3 の所の緑目。亀:南東の緑目、NM x 15 体後の青目、ウルガラン手前の隠し青目。ヤグ:目玉砦延長、map [※4] の隠し緑目、map 中央の青目。ゴブ:最初の石、NM x 15 体後の延長、最終防衛の延長。
 オークとゴブに延長が 2 体ずつ、ヤグに 1 体、亀には割り当て 0 。
 もしかして D.L. の分身数・使用技に影響するのでは、と過去のログや動画を調べたことあるんでするけど ── よく判らず。氷河の巨大石像の例から鑑みて正攻法で D.L. と戦う際有利となる何かが仕込まれてる、んじゃないかと思うんでするけど。カミサマはクマスタンや絶対防御による飽和攻撃を正攻法と規定してはいないはず。
 このナゾが解けぬ限りわしの悪夢(ルビ:デュナミス)は終わらぬのだ……!

 とか言ってなにもなかったりしてー。
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