でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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各社の登録商標、もしくは商標でする。

  VU その 1

 相変わらずのリトライ祭りだったらしいでするね。キャラ選択=サーバ選択の今の方式じゃ「サーバ別でアップデートの時間をずらす」なんてことも出来ないでするし。……クライアント別で違うサーバ群(日本語サーバ群と英語サーバ群)に繋がってればねー(・∀・)
 
〇かばん拡張クエスト 6

 結局は拡張でするか。
 プロ M 用にハイポ・紙兵・ボルトを詰め込めって事でするかね。

〇タブナジアへの補給クエ・テレポサービス

 プロ M の進行状況によってオファーされたりされなかったり?
 常識的に考えれば競売所が使えるようになってから?

〇プロミヴァズで 3 カ所へのショートカットが可能に

 道中の中ボス撃破地点に飛べるらしいでするね。
 固定で進めてるなら良パッチ。今日はここまで、続きは明日ーとか出来て。けど野良だと全く意味無し。手伝いやるにしてもどのみち最初からでする。……あ、BC で負けた人の所にレイズとか補給物資持っていくのには重宝するカモ。

〇伐採 / 採掘で同じエリアに長い間居ると一部のアイテムが取得しにくく

 うーん、寝マクロ対策でしょうけれど。「長い間」がどれくらいなのかが問題でするね。イフ釜とか結構長く籠もったりしますでするし。

〇口の院からジュノに魔道士がッッ!

 ハラヘニャー (#゚Д゚)

〇 CoP 新エリアを中心にクエスト追加
〇護衛クエ「ひとりでできる?」が CoP に関係なくオファー
〇護衛クエ「巨大な影の正体」のレベル制限が 40 → 45 に

 釣り護衛は護衛中の PT を護衛する PT が必要だったでするからヽ(´ー`)ノ まあ 45 にしたところで難易度はそう変わらないぽいでするけど。
 あ、涸れ谷護衛も先回りして敵を殲滅する人が必要でするね。

〇オズの Coffer の中身が変更
〇アスリンは別経路で入手

 オズの Coffer の中身は友達情報ではセーフガードリング

〇オズの暗号入力機に対する占有権が一定時間で失効

 誰かが暗号入力モードで放置してると他の人が永遠に入力できなかったとかー。

〇ブブリムとクフィムでモンスターが釣れるように

 とか言っといて釣れない場所があるそうでヽ(´ー`)ノ
 そこに青い服の皆さんが集合してるらしいでする。

〇バリ(以下略

 アイテム使用不可エリア、サイレス入れられたらキャスターは終わりでするよね。

〇 BCNM 追加

 ワールンのラキシスオーブ戦は対サソリで劇毒サソリの爪が出るとか。値下がり必至でするねー。

〇 BC 戦、全滅から 3 分経過で強制排出

 回線抜きしなくて良くなるのはイイでする。

〇プロミヴォン内のモンスター配置、挙動、レベル、所持アイテム変更
〇ワープの出現条件に関する調整

 これで随分楽になったでするかねー。

〇「HPmax ダウン」「MPmax ダウン」はカーズナ・聖水では治らない

 カーズナで治ってたのでするか Σ (゚Д゚;)
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  そんな日

 12/02 の空 15 日目はぼく欠席。今日は 16 日目。
 時間帯的ぼくらのライバルと言えば海外の空 LS 。で、サーチすると ── その LS の方々が庭に! うわこりゃヤバい、と挨拶もそこそこに駆け出すぼくら。当然先に態勢を整えた方の勝ちでするし。
 ……結局彼らは神威を消化しに来ただけだったのでするけど。
 むっはーまぎらわしいんじゃあボラー (#゚Д゚) ←言いがかり。

 夏春東北西朱青。東は 1 匹目の最初の召喚で、西も割とすぐに Pop 。
 朱は戈と脛当と海霊脚と髪、青は神木頭と龍の爪~。
 今日の四神戦は白が 1 人でちょいとキツかったでする。特に Seiryu 戦では終盤 MP 切れて真空も廻せなく。で(ホント)久し振りに祝福。
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 ……トドメと同時で意味なかったでするけどねヽ(´ー`)ノ
 他にも立ち位置悪くてレイディアントブレス 2 度も食らったり。700 ダメで残り HP 12 とか。……生きてたから良かったものの…… (´・ω・`) まーそんな感じでなんとなく調子悪い日でしたとさー。
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  裏 LS

 平日は忙しくて落ち着いてログイン出来ない毎日でする。植木鉢のチェックだけなんとかかんとか。でもこのままだといつか枯らしそう。……今回分の収穫終わったら何十鉢か減らそっと (´・ω・`)
 植木鉢は前光布が栽培で手に入る! て噂が広まった時に勢いで 100 鉢用意。まあ結局採れなかったのでするけど ── でも他収穫品の利益で目当てのモノは買えたワケなので目的は一応達成したことになりますでするかね。

 日曜日。
 恒例の護衛クエを終わらせて競売見てるとデュナミス攻略 LS のメンバー募集シャウト。活動は土曜日曜の昼間限定とのこと。……むむむッ (゚д゚)!? 時間帯的ぼくにピッタリでするね! と言うことで一通り説明を拝聴した後パールを頂戴することに。やー遂に初デュナミスでするよ! 次回攻略日の 12 日が今から楽しみだー (*゚∀゚)=3 ロットルールもポイント制じゃなくて希望者によるフリーロットだそうでするので……もしかすると、ネ (*'-') ただ AF2 のドロップ率、白 AF2 希望者数、ぼくの神懸かり的なロット運、等を鑑みるに絶望的な結果が待ってそうな気配ではありますでする。
 LS 的に黒不足だそうでするので気合入れて黒上げなきゃ (`・ω・´) がんばるべー!
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  ヤングガンガン

 DQ8 のパッケージ内にヤングガンガン誌の販促チラシが入ってて、どうやらそれが本日創刊。FFXI のマンガが連載されるとの事なので試しに買って来ましたでする。■e 最新ゲーム映像等を収録した特典 DVD 付き 270 円ー。

 FFXI マンガのタイトルは『ファイナルファンタジー XI THE OUT OF ORDERS』。原作:キム・ソンジェ、作画:キム・ビョンジン。ほー韓国の方でするか。サービス提供エリア外でするけども。
 舞台はクリスタル戦争下のヴァナ・ディール。サンドリア王立騎士団所属、国籍混合の実験隊“メリュジーヌ隊”がストーリーの中心。廻りからは「ロクデナシ部隊」と呼ばれてるそでする。今のところナナ暗モシ(以上エル♂)戦(エル♀)赤(ヒューム♂爺)白(ヒューム♀)獣(ミスラ)狩(ガル)黒(タル♂)のアライアンス。装備は武器以外全員 AF 。
 感想。ヤグかっこいー (*゚∀゚)=3 書き込み度がタルと明らかに違いますでするよ。あーそんなにヤグが好きか! 好きなのでするかッ! ぼくも好きでする~ (=゚ω゚) ヤグでプレイしたいものでするねえ。あとは ── いわゆる“引き”が弱過ぎじゃないでするかね? 長期連載は決まってるようなもんだからこれでもいいのかもでするけど。うーん。
 他の連載は特に何も。マンガそんな好きじゃないでするし。

 特典 DVD 。FFXI のオープニングが収録されてて久し振りでちょっと泣きそうに。FFVII アドベントチルドレンの映像はかなりのクォリティでするねー。ぼくの大好きなナナキさん(レッド XIII)の活躍を今から期待でする。FFVII 関連の他 2 作品は今のところ興味なし。いたスト Special はかなり楽しそうだー。逆にラジアータストーリーズは映像見るとちょいと古臭い感じがして購買意欲↓ 音楽だけならサントラでいいでするしねえ……。

 さてそんな YG 誌でするけど。…………。次から立ち読みでいっかヽ(´ー`)ノ
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  開発部だより

 10-12 月号 ── って遂に 3 ヶ月分 Σ (゚Д゚;)
 いや 9 月号の内容を考えれば 9-12 の 4 ヶ月分でするね。
 ……このゲームはとにかく『開発が何を考えてるのか』判らないでする。VU も毎回「□□を○○しました」だけで「××が△△だったので」の部分ナイでするし。で、ぼくらがカミサマの頭の中を知る機会と言えば雑誌の開発者インタビューかこの開発部だよりくらい。開発情報は全く機能してないので却下。なのにそれが 1 シーズンに 1 回ってもう…… ('A`)
 最近は色々突っ込まれるのが嫌なのかインタビューもないでするね。雑誌に RMT 業者の事とか堂々と書かれるご時世でするし。

〇 CoP 新エリアを中心に新たなクエストが追加

 レベル上げに使える数カ所以外どこも人いないでするもんね。カミサマとしてはそちら用のサーバ機器も使って貰って運用効率を上げたいところ。と言っても追加エリアの大半がレベル制限でするから“よほどの報酬”でないとわざわざ消化しようと思う人は少ないかとー。

〇 NM をはじめとする新たなモンスターを各種追加
〇新たな装備品・食品等の各種アイテムが追加
〇いくつかのアイテムのスタック数が 12 個→ 99 個に
〇いくつかの食品アイテムがスタック可能に
〇食品効果、及び効果時間が調整
〇/nominate /vote /proposeのログメッセージの表示順序が変更

 この辺は普通。
 食事の効果が変わるのはちょっと興味あるでするね。

〇 BCNM 戦を多数追加

 多すぎヽ(´ー`)ノ オーブくれる人に全場所・全部屋名・それぞれの制限喋らせて下さいでする。それかヘルプ(/? bcnm とか)でいつでも参照出来るように。

〇 CoP で追加されたストーリーの難易度調整
〇プロミヴォンヴァズで 3 箇所へのショートカットが可能に

 難しすぎる BC の調整はもちろんでするけど、“金庫のさらなる拡張”“BC 勝利後は BC 前に出る”“BC にて全滅後、一定時間が経過したら時間切れを待たなくても自動的に BC 外へ”“各 BC ボス弱体アイテムのドロップ率修正”辺りも必要だと思いますでする。特に 2 番目。……必ず 6 の倍数で来い、なんてな妙なキマリゴト作らないで欲しいでするよ。

〇タブナジアへの補給クエ + テレポサービス開始

 たった今まで大陸から隔絶されていたハズの島なのに……。

〇チャットフィルターの「他人」関連が「他 PC」と「他 NPC」に分離

 チャットフィルターの改善はこれまで再三言われてたことでするけど、なのにたったこれだけ? な気もしますでするね。まあ便利になるのは確かでする。

〇かばんクエに続編

 ゴブリンのかばん 6 、と書いてないところを見ると鞄拡張じゃなさそう。それか拡張だけど今までみたくアイテム 4 つ持ってこい系じゃない? て言うか必要に迫られて鞄拡張したら説教受けて「ヨバクリ」呼ばわりでするしね、このゲーム。素敵でする。

〇バリスタ中に手に入れたアイテムが「テンポラリ属性アイテム」として保持可能に
〇今までに施行された特別ルールのいくつかが追加ルールとして正式導入
〇参加選手の活躍を評価する「バリスタポイント」導入

 へー。

〇 Old Saber Tooth から戦利品を得られなくなります

 それは長時間張り付いてる日本語通じない人に言って下さいでする。

〇スカベンジで入手できる新アイテムが追加
〇シーフに新特性が追加
〇詩人のエチュードの能力が調整
〇竜のスピリットリンクは飛竜の状態異常も回復
〇召喚士が魔法系履行で MB した際の命中率↑
〇その代わり物理系履行のダメージ↓

 job に何らかのテコ入れがあるのはいいことでする。
 けど ── シーフに追加されるのがもしトレハン III だったりしたら大変な事に。これまでのカミサマのヤリカタから考えてまず間違いなく今のトレハン II を III にして全体的なドロップ率を落としにかかるでするから。今やフィールド装備着てないと採掘 / 伐採 / 収穫どうにもならないのと同じ。
 召喚の履行のダメージは落としたくて仕方がなかった感じでするよね。

〇競売所の出品手数料計算式が出品額をもとに算出

 高額商品はトレード売りになりそう。

〇業者独占アイテムに新たな入手方法・代替品・上位アイテムの導入

 半年以上も放置しておいて今さら何を ┐(゚~゚)┌

 ま、このゲームの VU は「どれだけ斜め下か」を楽しむのが正しい姿勢でするしね。上方修正は全く期待しないで待つことにしますでする。
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