でする?(跡地)
2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。
願わくば闇よ
2005/03/06 Sun
庭でぼーっとしてたら ── CoP ミッション、
願わくば闇よ
攻略シャウト。最近は CoP ミッションシャウト多くていいでするね。
願わくば闇よ
は金曜に固定 PT で行く予定でするけど、その時スムーズな進行ができるよう先に参加。
……ハテ、既視感が (´ー`)?
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──・──・──・──・──・──・──・──・──・──・──
願わくば闇よ
、プロミヴォン - ヴァズ。
参加者は 12 名。ぼくは黒。こちらの PT 構成はナ狩赤赤白黒。赤魔さんの 1 人はサポ戦で、最後の BF 戦のマラソンを担当。
相変わらずプロミヴォンでするねえ。
プロミヴォン - ヴァズは三国プロミヴォンより 1 層増えて全 5 層。かつ 3 層 4 層 5 層で中ボスを倒し、虚ろに捕らわれた NPC を救出せねばならない。難儀なことでする。中ボスは、3 層がデム固有の Gorger 型、4 層がメア固有の Craver 型、5 層はホラ固有の Thinker 型で ── それぞれそれなりに強いのでするねー。
特に 4 層の Craver 。こいつは 12 人であたっても気を抜けば壊滅の危険性あるでする。瀕死ダメージのインペールメントと範囲ダメージ & 長距離ノックバックの回転木馬の連携は凶悪。コイツを倒して救出する NPC は
偽 r(ry
でするし放っておいて先に進みたいんでするけどー( ´∀`)
道中は特に問題もなく。2 時間くらいで塔に辿り着いたでするね。前は 10 時間とかかかってたらしいヴァズもこんなに簡単に (´ω`) あと
Stray
が大きいのにはびっくりしましたでする。
BF は Gorger + Craver + Thinker の 3 体との戦闘。基本は 1 体と戦うのでするけど、その 1 体の hp が残り 2 割ほどになると別の 1 体が動きだし戦闘に参加してくる仕組みでする。ので ── この動き出した 1 体をどう捌くか、がこの BF 戦のキモ。忍者さんや赤魔さんにマラソンをしてもらうのが一般的。ぼくらの PT も赤魔さんにバインド・グラビデでマラソンしてもらう作戦。
倒す順番は Craver → Gorger → Thinker。
初戦はインペールメント→回転木馬、でナ狩赤さんが倒れて BF 離脱。
仕切り直しの 2 戦目でクリアでしたー。そんな難しい BF じゃないでする。
これで CoP ミッションは
みっつの道
(`・ω・´)
はやく 50 制限モノ終わらせて装備売りたいでする。
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FFXI > CoP Mission
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礼拝の意味
2005/03/05 Sat
デュナミス - ジュノ終了後、庭でぼーっとしてたら ── CoP ミッション、
礼拝の意味
攻略シャウト。最近は CoP ミッションシャウト多くていいでするね。
礼拝の意味
は月曜に固定 PT で行く予定でするけど、その時スムーズな進行ができるよう先に参加。
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礼拝の意味
。
人数は 15 名。まずは迷路アトラクションの先の地下集会場エリアで
Fomor ~
(~ はジョブ名)が持つ
珊瑚の紋章のカギ
取り。これは目的の場所である宝物庫へ続く通路の扉を開ける為のもので、同じ扉を 2 度開ける事になるので 2 個必要でする。使い捨てなのでするね。drop はそれほど悪くない感じー。
珊瑚の紋章のカギ
が必要数取れたら、一旦全員礼拝堂の外へ。……かつて候国住人だったと思われる
Fomor
には“怨み”とか“視線”とか呼ばれるものがあって、普段はノンアクなんでするけど、一度でも
Fomor
を倒してしまうとそれがカウントされ ── 以降全
Fomor
がアクティヴ化してしまうのでする。
珊瑚の紋章のカギ
はその
Fomor
が持ってて、当然倒しまくったでするから、蓄積した怨みは相当なもの。しかしこの先
Fomor
の真っ只中での NM 戦が控えてて。なのでここでその怨みを消すのでするね。
怨みを消すには群島内の獣人をたくさん倒せば ok 。どのくらい怨みを買ってるかは地下壕・プリッシュの部屋近くの Resauchamet 氏が教えてくれますでする。「まだ闇の者の視線は感じられない」って言われれば消去完了。
参加者全員の怨みが消えたところで、もう一度礼拝堂。地下集会場エリアの東端、一番大きな集会場に居るコース NM
Keremet
を倒して
海獅子の紋章のカギ
をゲット。これも宝物庫へ続く通路の扉を開けるのに必要で、こちらは使い捨てじゃないので 1 個で ok でする。
注意点。
Keremet
と戦う前に部屋の手前に整然と並ぶ 12 体の
Azren Kuguza
と
Azren Kuba
(骨)を先に処理しておく。残したまま
Keremet
を釣るとこの骨がわらわらわらと襲ってくるのでするね。と言っても弱いので 12 体集めてガで一掃すると気持ちいいでする。あと部屋には視覚見破りの
Teratotaur
も居るでするからケースバイケースで対応。
Keremet
はダンスマカブル(魅了)やサイレントシール(範囲静寂)、他スリプガ等を使ってくるのでそれ相応の準備も忘れずに。メンバーが魅了されたらスリプル、それが忍者さんだったらスリプガを。最後に、
海獅子の紋章のカギ
は、
珊瑚の紋章のカギ
を持った人とは別の人が持つ事。
海獅子の紋章のカギ
が手に入ったら宝物庫へ続く通路の扉へ。この扉の Small Keyhole に先ほど取った
珊瑚の紋章のカギ
をトレード、別の人がそのすぐ後 Large Keyhole に
海獅子の紋章のカギ
をトレード、これで扉が開くでする。
珊瑚カギをトレードすると、トレードした人のログウィンドウに「解錠状態を維持している」→「鍵を持つ手が痺れてきた!」みたいなログが出るでするので、その間に海獅子カギをトレードしてもらう。遅れると珊瑚カギは壊れてなくなっちゃうでする。ので、ヴァナ時間でタイミングを合わせるのが一般的。例えば 10:00 に珊瑚、10:02 に海獅子、と言った感じ。
入ったすぐの所にヘクトアイズ居るので走り出さず落ち着いてスニークを。
扉抜けて右に曲がった先の宝物庫前でイベントを見たら先ほどの扉を出、地下集会場にある ??? をタゲってゴースト NM
Old Professor Mariselle
を pop させ、倒す。??? は 6 部屋にそれぞれ 1 つずつ。pop しなかったらハズレ。pop するまで各部屋を巡ることになるでする。
Old Professor Mariselle
はスリプガ II を多用してくるでするから
毒薬
あると良。余裕有れば呪い対策で
聖水
も。それから
Mariselle's Pupil
っていう子オバケを 2 体召喚してくるでするけどこれは無視。……部屋の中ワープしまくってその度にタゲ切れてうざったいくらい、6 人で十分勝てる強さでする。
倒したらもう一度 ??? をタゲって
宝物庫のカギ
(だいじなもの)をゲット。
もう一度宝物庫へ続く扉を開け、今度は宝物庫の中に入り、イベントを見て、終。
珊瑚鍵取りから始めてかかった時間は 3 時間ほどでするね。
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FFXI > CoP Mission
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取らぬ狸の
2005/03/05 Sat
デュナミス - ジュノ攻略。
裏ジュノはクリアしてからが本番だとよく聞きますでするね。クリア自体は簡単で、問題はボス討伐後、あの狭い map 上に大量再配置される、しかもボス前より格段に強いゴブリン達をどう捌いていくのか。
実際 BOSS は占有時間 1 時間 30 分を残して処理完了。
現在位置は宮殿内。
近くの数匹を処理し、テラスへ出て南を見てみると ── 正面の噴水行き階段、右の競売所方面、左のモグハウス行き階段方面、その全てにゴブリンの壁。……こ、これは…… (;;'∀')
とりあえず素直に釣って素直に壊滅。
その後 ??? だけ取りたい、と言う方を待つ間アレコレ策を練ってみるのでするけどこの状況は如何ともしがたく。…… BOSS を倒す場所が悪かったでするかねー。結局ガ系魔法一掃作戦も失敗、砂時計破棄指示が出て終了と相なりましたでする。
破棄の指示が出たあと、最後に走り回ってやるでする! と駆け出た結果ヽ(´ー`)ノ
drop は黒竜詩忍と少なめ。テンション下がるでするね……。
ぼくはこれで四国制覇、
クレリクブリオー
ロット挑戦権をげっと (`・ω・´) ブリオー取れたら
ノーブルチュニック
売ってクラクラ資金に……うひひひひ。
FFXI > Dynamis
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礼拝堂探検
2005/03/04 Fri
CoP ミッション。
Ouryu
をチンチンにしたぼくらが次に向かうのはミザレオ海岸の北、礼拝堂。
なんでもこの礼拝堂、曜日で構造の変わる迷路が存在するそうでする。新しいギミックでするね。迷路を抜けた先が礼拝部屋でするから ── 礼拝の前に長く歩いて心を落ち着かせるとか、その間に己を見つめ直すとか? あと礼拝なんか行きたくないお子様にも迷路は大人気だったカモ (*'-') やるなタブナジア大聖堂! お堅いだけのサンドリア大聖堂とはひと味違うでするねー。
Traced by "
F&M
"
迷路入口は北と西二箇所あるでするけど、北入口の手前には視覚見破りの
Stegotur
が。ので出来れば西から入りたいところ。でも曜日によって北入口からしか礼拝部屋エリアに到達できなかったりするのでするね。
例えば風曜日の迷路。西から入れますでする。
氷曜日だとこう。北からのみ。
土曜日。西。
水曜日。北。
雷曜日は西から入れて構造は土曜日と同じ。よって ── おそらく迷路は上 4 パターンで光火水氷は北、闇土風雷は西、となってるんじゃないでするかねー。また時間があるときに残りの曜日調べてみるでする。
……この程度の迷路、迷う人いないと思うでするけど( ´∀`)
FFXI > Verification
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(゚□゚;;)
2005/03/03 Thu
空 34 日目は LS 2 度目の
Kirin
戦。
今回は基本的に LS オンリーでの討伐でする。ナ 3 忍戦モ狩 3 暗赤 4 黒 4 詩召白、20 キャラ。戦士さん = 赤魔さんでプレイヤーは 19 人。ぼくは白。
Kirin
マラソン班は忍戦モ詩白の 5 人。戦士さんとモンクさんはサポ忍。詩さんは四神処理後の本戦用にサポ黒。白のぼくはいつも通り。
マラソンに 5 人でするから、四神処理は 14 人。この段階で既にもうギリギリでするのに ── 継続課金しているにもかかわらずカミサマに「数ヶ月前の課金をしてない」と言われる謎の展開でリーダーの暗黒さんが間に合わず、-1 の 13 人。13 人! きつ…… (゚Д゚;)
戦闘開始。序盤のマラソンは安定。
問題はこのあと召喚される四神を次の召喚前に倒しきれるかどうか。
マラソンの方も、白にしかケアルがないこの状況で白の MP をどれだけ抑えられるか。……死なせてはならない、死んでもいけない。神経すり減らしながらケアルイレースバエアロラケアルー。
最初に召喚されたのは
Suzaku
。釣り役さんが南に持っていって処理開始。マラソンの最中に
Suzaku
の HP をちらりと確認 ── 減ってないでするね……。じわじわ焦りが。
Suzaku
の次は
Byakko
。
戦闘不能者を出しながらもなんとか持ちこたえてマラソンを続けるぼくら。
続いて
Seiryu
。しかしこの処理が終わらない内に
Genbu
が出現。
マラソン班も崩れ始める (´・ω・`) 忍モ詩の 3 名が戦闘不能。しかし MP なし。ヒーリング分もたった 1 人
Kirin
を連れ回す戦士さんへのケアルで消える。処理班へレイズをお願いするも、しかしあちらはあちらでやっぱり修羅場の模様。……も、もうダメでする……! と一瞬覚悟を決める。でも間際でナイトさんがマラソン班に移動。なんとかかんとか希望をつなぐ (`・ω・´)
が、そのナイトさんも遂に戦闘不能に。これでマラソン班、衰弱中のぼくを残し壊滅。ターゲットを失った
Kirin
は処理班の方へ。しかし同時に
Genbu
の処理が終了。即狩人さんに入ってもらって影縫い → 立て直し。
た、助かったー。
四神の処理を終えてしまえばアトは楽。散開して黒狩モ召で削り。ぼくはタゲ取ってる人を追っかけてブライナケアルー。リフレも貰えるでするから MP 余裕。かなり早いタイミングでアストラルフロウが来たくらい、以降は順調に ──
Meow が、助けを求めている!
……。
……え?
……。
……あ、ああ、あっあうあぁあうああ (゚□゚;;)
あああああああ!!!!!!!!
……全員ログアウト。
Kirin
の敵対心リストを白紙にして、再度ログイン。HP 全快した彼ともう一度最初から……。う、ううっ (;´Д⊂)
ストンガ IV 注意、の意味で「が」って打とうとしたら ALT + G 押しちゃったらしく、救援要請に。すみませんでしたでする……。
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