でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  改名

 そう言えば05/09 に申請してたキャラクター復活サービスの手続き完了通知、 05/14 (sat) 17:36:10 に届きましたでする。
 ログインしてみるとキャラ選択画面に表示される名前が緑色。曰く、その名前は既に使われてるので付け直せ。言われなくてもそのつもりー。ちゃちゃっと改名して Vana'diel 。コンフィグ・マクロ・魔法の並び方が全て初期状態。面倒。
 と言うことで第二の人生を歩み始めた我が倉庫キャラに幸あれ (´ー`)
 お友達へ。アレの名前変わってますのでご注意を (´ω`)
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  秘密の情報

 5 月恒例、冒険者さんありがとうキャンペーン
 051505_01.jpg
 ぼくの秘密の情報はこんな感じ。
 ちなみに去年の 05/12 から

・チャット:133046 → 185107(+ 52061)
・NPC話:35623 → 55209(+ 19586)
・PT参加:840 → 1594(+ 754)
・アラ参加:100 → 328(+ 228)
・戦闘回数:67118 → 80415(+ 13297)
・死亡回数:250 → 450(+ 200)
・敵殺害数:56172 → 65777(+ 9605)
・GM呼び:0 → 2(+ 2)
・熱中度 :21(冒険のしすぎには注意するクポ) → ?

 一昨年のデータは残ってなかったでするや。
 ぼくが Vana'diel 来たのは 2002 年 8 月 1 日。2 年と 9 ヶ月でこの数字。……正直なところ多いのか少ないのか全くわかんないでするけどね (´ω`) でもまあ戦闘回数・敵殺害数は多いような気が。暗黒 1 → 37 をソロで上げたりしたでするしね。
 051505_02.jpg
 Shantotto 博士もこう言ってるでするし。
 あとチャット回数が少ないのは ── だってぼくのログイン時間 LS 誰も居ないし…… (´・ω・`) あとマクロにセリフつけてないから、ていうのもあるのかも。
 GM コールは、裏で頻繁に落とされる不具合の時と、スチクリの pop 障害。
 そんなところでするかねえ。
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  Awakening

 D y n a m i s - X a r c a b a r d ヽ(`Д´)ノ
 BGM が Awakening(Shadow Lord 戦 BGM )ヽ(`Д´)ノ

 でんでん(お~)てててでんでん(お~)こーん……でんでん(お~)てててでんでん(お~)ふぁーーーふぁー(ふぁーふぁーふぁー)ふぁーーーこーん……(ふぁーふぁーふぁー)ふぁーーー(ふぁーふぁーふぁー)ふぁーーー(ふぁーふぁーーふぁーーー)でんでででででんでででででんでででででんでででででんでででででんででででんでででででんでででででででででで、ぱっぱーーーぱっぱーーーぱーぱーぱーぱーぱーーぱーぱー(てれれれれれてれれれれれてれれれれれてれれれれれてれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれ)ふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっふぁらららららふぁ、ふぁっふぁっふぁっふぁっふぁふぁふぁふぁららららら、ふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっふぁらららららふぁ、ふぁっふぁっふぁっふぁっふぁふぁふぁふぁららららら、ふぁらーーーらーーーらーーーらーーーらーーー(ててんてんて)ふぁらーーーらーーーらーーーらーーーらーーー(てんてててて)ふぁらーーーらーーーらーーーらーーーらーーー(ててんてんて)らーーらーーらーーらーーらーーらーーらーーらーー(ててんてんて)らーーーー(どーん)♪
 無意識のうちにコンフィグでエフェクト音切ってて聞こえるのは BGM のみ、もー頭の中延々こんな状態 (*゚∀゚)=3 ……こ、これはイカンでするよ! 皆 2 割増しで勇敢でするよ!

 一応最終目的はクリアなものの、BOSS Dynamis Lord の反則的な強さは噂に聞いてるでする。まずは確実に彼と戦う権利を得ること (`・ω・´) えーと彼を pop させるには、ザルカバード中央部に 5 箇所存在する「砦」のデーモン NM 計 15 体を全て倒す事……らしいでするね。
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 1 番砦を除く 2 ~ 6 番砦にはアーリマンが 3 体浮いてて、それぞれ NM を 1 体ずつ召喚(2 番砦だけちょっと曖昧)。これを番号順に落としていき、最後の NM を倒したところで ──

 魂の獄に封じられしモノたちが解き放たれた!

 Dynamis Lord 降臨。
 あとは『最終防衛ライン』さえ突破すればッッ (#゚Д゚)

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 最終防衛ライン前。画像左手にアーリマンが 5 体浮いてるでする。
 が、さすがに“最終”の名前は伊達じゃない。こっから 4 度の壊滅を食らうぼくら (;゚Д゚) 最後の囮を使ってのすり抜け作戦も失敗し、召喚された多数のデーモンとの乱戦状態に。しかーしなぜか乱戦には滅法強いぼくら ('∀') これを強引にねじ伏せて ── 最終防衛ライン突破ぁ! 残り時間は 20 分ほど!

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 あとはドラゴンをがんがん倒しながら坂を駆け上がり、彼の前に鎮座する YingYang の横をすり抜けて ── Dynamis Lord にバニシュ III ーヽ(`Д´)ノ

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 ┐(゚~゚)┌
 10 回以上死んだでするけど楽しかったでするやー( ´∀`)
 次来るときはクリアが目的。それまでに黒を実用レベルにしておかねばでするね!

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■ 2005/05/14 (Sat) 13:25:48 ~ 16:55:48
■ in デュナミス - ザルカバード
■ 参加人数:47 名
■ Drop : 黒 / 100 バイン紙幣 x 1

00:00:00 砂時計使用
00:11:20 上画像矢印終点に布陣
00:12:36 処理開始
00:13:29 +30 min
00:27:08 1 番砦終了 & +30 min
00:47:26 2 番砦終了
00:54:37 +30 min(2番砦北)
01:15:23 3 番砦終了
01:27:53 4 番砦終了
01:41:57 5 番砦終了
01:51:00 6 番砦終了、Dynamis Lord 配置
01:54:58 +30 min
01:55:33 最終防衛ライン到達
02:19:18 トラップと思われた石像を倒すも変化は見られず
02:45:19 +30 min(防衛ライン上)
03:11:19 4 度の壊滅を経て最終防衛ライン突破
03:25:48 Dynamis Lord に到達
03:30:00 Dynamis Lord に対するリーダーの乱れ撃ちで終了

・最終防衛ラインの突破方さえ間違わなければ、
 Dynamis Lord までは(我々の人数であれば)無難にいけそうです。
・忍狩は遠隔攻撃のかわりにヘカトンウェーブ(前方範囲)を使用。
 また立ち止まるこの 2 ジョブのみマラソンが可能と思われます。
 その際タゲを取る人は密集地の逆方向を向かせるように。
・モ NM は寝ない為、インビンか、グラビデ入れて引き回すかしかない模様。
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  畏れよ、我を(後)

 引き続き CoP ミッション、6-4 。畏れよ、我を in 海獅子の巣窟。lv.60 制限。
 Omega 戦 & Ultima 戦。
 ……明日、とか言って書くの 2 日空いちゃったでするや。
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  畏れよ、我を(前)

 ついにこの日がやって来たのでする。
 CoP ミッション、6-4 。畏れよ、我を in 海獅子の巣窟。lv.60 制限。
 ……書いててすっごい長くなったでするので、今日はとりあえず Mammet-22 Zeta 戦まで。Omega 戦と Ultima 戦、及び戦闘ログ公開は明日 (´・ω・`)
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