でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  白の新装備

 白関連装備。データはこちらから拝借。

片手棍:
シーウルフカジェル
D40 隔340 STR+5 命中+15 攻-5 lv.68~ 白
シーロバーカジェル
D42 隔340 MND+5 命中-5 攻+15 lv.68~ 白
ラファエルロッド
D40 隔320 エンチャント:リレイズIII lv.75~ All Jobs


 最強クラスの片手棍を All Jobs 実装しかもリレイズ III 付きとか、もう片手棍に夢はない感じ。まあシーウルフカジェルと白馬鹿ジェルは欲しいかなー。でもなんとなくどちらか 1 本のみ get 可能な感じが。

防具:
レヴランドメイル(胴)
防50 MP-25 MND-5 命中+10 回避+10 lv.75~ 白
ノーヴィアピアス(耳)
回避+7 敵対心-7 lv.75~ All Jobs
タマスリング(指)
MP+15~30 INT+2~5 MND+2~5 敵対心-3 lv.30~ All Jobs


 レヴランドメイル、どの HNM の drop やら……。

 にしても全体的に多いでするね。中国人労働者問題についてはこの方向で調整することにしたぽい。なら同一アカウント内の倉庫共有サービスやってほしいでするよねえ。のチェックでサーバに負担かかるのが嫌だ、ってのはわかるでするけどー。
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  VU-071905

 さて VU でするけどー。
 ……公式見るといつも通りのリトライ祭りが開催中みたいでするね。
 まーこのゲームの VU とは「こういうもの」でする。諦めましょう(・ω・) たかだか数ヶ月に 1 度の渋滞のために車線増やすのはお金の無駄だし、そもそも再三「時間ズラせ」って言ってるのにズラさない運転者の方が悪い、知ったことかと。……ある意味潔いでする。
 ぼくは ── そんな気合入れて我先にとリトライ連打するほどの内容じゃないし 1 週間後くらいまでに入れてれば別にいいでする。

 わろすだけじゃ何なので他 VU 内容でも (´ω`)

○新たな CoP ストーリーが追加。

「あ」はの模様。
 で、どうやらこれで CoP-M 終了。…… (´・∀・`)
 ……まあ普通に考えればこれ以上引っ張るのは無理だったでするね。CoP-M は本来、主に lv.20 ~ 60 のプレイヤーに対するモチベーションとして用意されたもの。これはカミサマ自身が過去のインタビューで何度か述べてること。

── ちなみに『プロマシア~』のミッションの序盤は、どれくらいのレベルで見ることができますか?
河本:前回のジラートミッションにおける、ノーグでのオープニングに等しいものは、ジュノへ行けるレベルで見られるようにしたいです。ある程度プレイしている方ならすぐにスタートラインに立てるので、みんなでストーリーの謎解きに参加してもらいたいですね。全体的な難易度も、ジラートミッションより低いレベルで、最後まで見られるようになると思います。
田中:ただ、もちろん全部が低レベル用というわけではなく、トゥー・リアのような高レベル用エリアも、プロマシアミッションを進めていくことで行けるようになります。また、バトル的な部分では、今までよりハイレベルなシチュエーションも数多く登場するかもしれません。
(電撃 Play Station Vol.273 (2004/06/11) 133P『開発者インタビュー』より)

 しかし 7 章以降をレベル無制限とせざるを得なかった。おそらくプレイヤーの「レベル制限」に対する不満に抗うことが出来なくなった。この時点で CoP の根底にあったモノは崩れてしまった。一度制限を解除してしまった以上この先に制限を設けることは難しい。これ以上は作ってもハイレベルコンテンツにしかならない。……潮時でするね。
 と言っても開き直りゃまだまだ引っ張れるんでするけど。

○「フェローシップクエスト」追加。

 ハゲガル可の模様 (*゚∀゚)=3
 これは実際に呼んでみなきゃわかんないでするね。

○「奈落の傀儡師」「オートマトン」の再挑戦可能時間を NPC から確認できるように

 再挑戦時間を上層で確認出来るようになったのは良。今まではムバルポロス旧市街のイカサマゴブの所まで行かないとダメだったのでする。

○経験値を入手可能な敵のレベル範囲が拡大。伴い「丁度よい相手」や「楽な相手」から得られる経験値の量も若干増加。

 絡まれない楽が増えるのは正直煩わしいでするけど、まあ概ね良い感じ。ぼくらに有利となる調整の“若干”は本当に“若干”でするから検証するまで油断はできないでするけども。

○ CoP で追加されたエリアを中心にモンスターの配置を調整。

 この辺も要検証でするねー。特に礼拝堂。……ノーリスクでミラテテ様言行録、の失われた料理クエを潰しにきた気配が……。2 枚目の map にタウルスとか……。

○魔法を探知するモンスターの探知距離が、天候の影響を受けないように。

 やっぱりそうだったでするか (´ω`)
 屋外に居るウェポン、その日の天候によって探知距離が違ったのでするね。
 屋内は今のところ影響感じないでする。

○ CoP で追加されたエリア等において敵の使用する技の強さが調整。

 TP 技の調整やってきたでするね。今後は、CoP-M も終了した事でするし、レベル制限エリア = メリポ狩り場として調整?

○衰弱状態の PC がさらに戦闘不能となり蘇生し、魔法攻撃や遠隔攻撃などの攻撃を行う際、命中率や攻撃力が補正される。

 ソロ聖牛対策っていうのは判るでするけど ── Dynamis Lord 戦が……。

○ PT またはアラメンバーのうち、モンスターの占有権をもつ PC 以外のメンバーの魔法や WS が敵へ届かなかった場合、敵が黄色ネームに戻っていた不具合の修正。

 これまで延々「仕様」と言い張っといて、でもツール併用で完璧な横取りが可能となった途端慌てて修正とかもう何と言っていいのやらー。

○ボヤーダ樹の NM から得られる戦利品の一部が変更。

 まあ十中八九、アクエリからダマ織が出なくなった。

アーチャーリングリーピングブーツ皇帝羽虫の髪飾りクジャクの護符のアイテム入手方法が変更。これまで該当のアイテムをドロップしていたモンスターからは、同性能の属性、もしくは属性のアイテムを入手できる可能性がある。

 予想通り、と言うかこうするしかないでするし。
 今後はつたない日本語でロット権販売やってくるかも?
 まあ単純作業をやらせてるからこそ商売になってたんであって。そこに接客業務を挟むと人件費かかりすぎてビジネスとして立ち行かなくなるでするけどね。

 こんなところー。
 あとは実際に VU 終わってから色々やってみるでする。
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  とりあえズ

○ NPC を呼び出しているときに PC が獲得できる経験値は、通常の 70% になります。

○宅配で配送できなくなっていたクエストの報酬アイテム「マヌカンパンプス」「ミンストレルダガー」について、すでに各々のクエストをコンプリートしているPCに限り、再度入手できるようになりました。なお、入手場所はクエストの際と同じです。

○「プロマシアの呪縛」で追加されたエリアなどにおいて、モンスターが使用する技の強さが調整されました。

○以下のアイテムの入手方法が変更されました。また、これまで該当のアイテムをドロップしていたモンスターからは、同じ性能を持つ EX / Rare 属性、もしくは EX 属性のアイテムを入手できる可能性があります。
アーチャーリング/リーピングブーツ/皇帝羽虫の髪飾り/クジャクの護符

○ボヤーダ樹のノートリアスモンスターから得られる戦利品の一部が変更されました。

   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒
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  vs.ハイドラ戦隊

 いやー暑いでするねー(;;´∀`)
 てことでみんなで避暑地 Dynamis - Beaucedine へ。
 071705_01.jpg
 あまりに涼しすぎて 15 名ほど凍ったりしましたでするけど。

 さて。
 今回は「氷河もマンネリ気味」ということでハイドラ方面へ進行してみることに。

 ハイドラ戦隊。
 Life in Vana'dile によると ── クリスタル戦争下の天晶歴 862 年、アルタナ連合軍結成の数ヶ月後に編成された多国籍教導部隊(演習などで仮想敵を演じる部隊)で、闇の王封印の 1 ヶ月前に全員が失踪。
 ……彼らの身に一体何が起こったのか。しかも激戦地ザルカバードではなく、氷河で。

 あと“多国籍”にもかかわらずなぜかエルヴァーンしかいない件について。

■ 2005/07/17 (Sun) 13:19:05 ~ 16:19:05
■ in デュナミス - ボスディン
■ 参加人数:50(-1) 名
■ Drop : 白暗詩 / 100 バイン x 1
■ 討伐数 : 獣人 x 86 / ハイドラ x 33

00:00:00 砂時計使用
00:05:09 進行開始
00:15:04 +15 min(Xaa Chau
00:26:28 +15 min(Puu Timu
00:44:23 +15 min(Be'Zhe
00:49:09 +15 min(Na'Hya
00:57:49 +15 min(Heavymail
01:02:38 +15 min(Cobraclaw
01:16:34 +15 min(Droprix
01:36:31 +15 min(Gibberox
01:40:42 ヌエ塔方面へ進行開始
02:41:33 久々のフロウ被弾
02:54:06 終了、証 NM 見学会へ
03:00:00 排出

○残りの延長はトリガー pop で、
 坂上ってザルカへ続く細道手前 3 体 → 細道入口 pop
 ヌエ塔への最後の坂手前西の 3 体 → すっごい遠くに pop
 の模様です。
○氷河は移動距離が長く、特に離席の際
 オートフォローしたくなる気持ちは判りますが、
 タゲ外れて暴走したときの被害が
 場所によっては尋常ではないため
 以降やめといたが無難かも知れません。
○Heavymail 石(亀エリアから取れるオークエリア延長)は
 黒 2 のみ即ログアウトでいけそうです。


 さすがは教導部隊、もー強いのなんの…… (;゚Д゚) 特にモンクは凶悪。百烈以前に素で人ががすがす殴り倒される様は恐れ。さらには彼らハイドラ戦隊員を召喚する目玉。バインドウェーブにレベル 5 石化にスリプガ……。きっつぅー (*゚∀゚)=3

 今回最大の見せ場は目玉 x 6 ハイドラ x 6 の計 12 体リンク戦。
 これを相変わらずの力業で凌ぎ切って目的地ヌエ塔へ到達。
 で、ヌエ塔内に居る目玉を無事倒すと、他各塔内にレリック強化用の『証』を drop するハイドラ NM が pop する模様。そろそろ占有切れだしまあ見学でもと向かったのは一番近い H8 の塔。ここに居るのは Quiebitiel で job は whm/blm/brd 、落とすのは一殺多生の証ほか 2 枚。……もし倒せて一殺多生の証 drop してロット勝ちしたら本気でミョルニル目指すぜー、とか思ったでするけど。
 071705_02.jpg
 キレーに返り討ち ヽ(´ー`)ノ
 NM だけかと思ったら他ハイドラさんも一気に pop するんでするねー。
 乱戦の最中強制排出、本日終了ー。
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  NPCだと思えば腹も立たない

 セカンドキャラがそろそろお空なお年頃。てなわけでジラートミッション 5 古代石碑巡礼へ。うーん懐かしいでするね。
 13 時出発予定にして 10 時からシャウト開始。ほどなくして 2 パーティ分の参加者。

 古代石碑巡礼と言えばイフ釜抜け。
 ……今回もイロイロあったでするね (´ー`)

 そもそもユタンガで迷子になってて合流が遅れる。
 薬品を使えと再三言ってるのに魔法唱えてる。
 今から Flame Spout 消すから壁の前に来て、って言ったのに来てない。
 そして取り残されて「;;」
 カーくん見失ったら即言え、って言ったのに相当進んでから「見失いました」
 ボムの目の前でインビジ → 自爆 → ボムの真っ只中で 10 人戦闘不能。
 
 ま、でもこのくらい想定の範囲内 (´ω`) =3
 距離感さえ把握してれば魔法感知生物の居る中での蘇生作業なんて楽。レイズしてさっきから魔法唱えてる人に薬品押しつけてイフ釜抜け終了ー。

 他人はぼくの話なんか聞いてない、を再認識したでする。
 何度目の再認識かは忘れたでするけど。
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