でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  データーマン

 入場通算 33 回。7 度目のデュナミス - サンドリア。

■ 2005/08/14 (Sun) 13:13:33 ~ 16:43:33
■ in デュナミス - サンドリア
■ 参加人数:4? 名(※失念)
■ Drop:モナ戦詩戦赤狩戦獣戦詩忍ナ獣
■ 討伐数:石x140 / オークx261 / 側近 x2 / BOSSx1

00:00:00 砂時計使用
00:04:19 進行開始
00:18:00 +15 min(噴水西階段)
00:18:20 +15 min(騎兵通りの移動石)
00:25:26 +25 min(東門)
00:33:08 Wyrmgnasher 処理
00:39:57 +30 min(北サンド入口)
01:02:27 +25 min(西門)
01:15:18 Reapertongue 処理
01:16:34 +10 min(槍兵通りへ続く階段)
02:07:29 Voidstreaker 処理 & +30 min
02:29:39 Overlord's Tombstone (BOSS) 処理
03:30:00 終了、残石像数 9



 BOSS 後リポップ、西側がまるまる手つかずで残っちゃったでする。でも今盾役新人さん多めで廻してるのでまーこんなもの。Puller・Targetter・BLMs の動きが巧くかみ合わないと進行スピードがた落ちでするしね。
 ぼくは今日も釣り PT でコールの人兼予備 Puller 。今日釣り 1 回しかやってないでするけどね! んで Neckchopper の 1 撃でもう瀕死! やわっ!
 ……やっぱ白でしかもタルじゃだみだ…… (´・ω・`)

Dynamis-San d'Oria PopMap [~BOSS]
800 x 500 / 160K
Dynamis-San d'Oria PopMap [BOSS~]
800 X 500 / 113K


 今回のデータ収集で裏サンド PopMap が 9 割がた完成。
 あと“抜け”は東門奥『狩 2 白 2 暗 2 』がそれぞれどの石から pop するのか、チョコボ厩舎西側の石の位置、BOSS 後リポップ西側の石 x 4 の pop 。それでパーフェクトでする。どうやら完全制圧で石 149 + オーク 295 + 側近 2 + BOSS 1 になる模様。
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  PopMap(Bas)

 Dynamis PopMap 、Bastok 編 。

Dynamis-Bastok PopMap [~BOSS]
700 x 485 / 118K
Dynamis-Bastok PopMap [BOSS~]
700 x 480 / 73K


 Map から書いたらすっごい時間かかったでするよ…… (´・ω・`)
 のでもう寝るでする。おやふみ。
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  アクアリウム

 そろそろ値段も落ち着いてきたアクアリウム〔河〕アクアリウム〔海〕をセットでこうにゅー。
 081105_02.jpg
 モグハウスに潤いが( ´∀`)
 ちなみに左が〔河〕で泳いでるのはピピラ、右が〔海〕でムーリシュアイドル

ピピラ
 ミンダルシア大陸河川に生息する凶暴な淡水魚。
ムーリシュアイドル
 マリヤカレヤリーフに生息する、美しい海水魚。
 ウィンダスでは観賞用として珍重される。


 ある日帰ってきたらモグがピピラに食べられて居なくなってたり……。
 イヤゼンゼンソンナコトキタイシテナイヨーホントダヨー (゚3゚)

 あ、ついでだし金魚鉢も置きたいなー、ってことでさっくり材料集めて一座り。
 081105_01.jpg
 …………なんかもうお約束スギ ('A`)
 いちお、木工鍛冶錬金ぜんぶ青なんでするけどね……。
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  PopMap(Sand)

 長時間メンテナンスなのでずっとコレ作ってたでする。

Dynamis-San d'Oria PopMap [~BOSS]
800 x 500 / 160K
Dynamis-San d'Oria PopMap [BOSS~]
800 X 500 / 113K


 まあ単に暇だったんでするけどね( ´∀`)

 例えばぼくの使い方。
 後方に居るときはコールされた獣人名から今どの辺りまで進んだか全体像を把握したり、次に来るだろう獣人にあわせて魔法を準備したり、緑目石像近かったらバニシュ III ホーリーで MP 使い切ったり(・∀・)
 釣り PT or 黒 PT に入ったら基本コール役なので、主に“今釣った石像からは何が何体 pop するのか”の確認。実際に釣られる前に数体先の pop まで自分宛の Tell 使って入力済ませてるでするね。で履歴辿って LS へ流すー。ADD の際も即座に追加数をコール出来るのが良い感じ。
 正直なところ需要少ないと思われますでするけど (´ω`)
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  初ベストタイム

 Chocobo TT 小ワザ。大多数はエリアチェンジ時、次に進む方向にスティックを倒したまましてスタートダッシュを狙うと思いますでする。その倒す方向について。Win Sand の場合ー。

厩舎 東サルタ:左上
東サルタ タロンギ:ほぼ直進
(右に入れると壁に当たるケース有)
タロンギ メリファト:やや左前方
メリファト ソロムグ:やや左前方
ソロムグ ロランベリー:直進
ロランベリー バタリア:左前方
(※ただ小さい丘登りになるケースもあるのでやや左前方の方が良カモ)
バタリア ジャグナー:直進
ジャグナー ラテーヌ:右前方
ラテーヌ 東ロンフォール:(ぼくは)やや右前方


 カメラの方を動かさないように注意。これで合計 1 ~ 2 秒詰められる、かもネ (*'-')

 CTT ステージ 4 。
 いつものように Win Sand から。

最終エリア入:26 分 31 秒
080805_01.jpg
サーバベスト:28 分 40 秒
クライアント:PS2


 うーーーーん (´・ω・`) メリファトで段差処理ミスしかもチョコボ止めちゃったり、ジャグナーでレコードラインをハズしてるのにしばらく気付かなかったり、極めつけはラテーヌでホラの石北通過時階段下を抜けようとしてがっつり引っかかったり……。まあ最低限のシゴト(ミラテテ様げつ)はしたでするけど。
 やはり通知票の親御さん宛欄に「集中力が足らないようです」と書かれ続けたぼくの最大の敵はぼく自身のコンセントレーションでするか。

 そんなわけでシャワー浴びるなど集中高めて再トライ (`・ω・´)

最終エリア入:26 分 18 秒
080805_02.jpg
サーバベスト:28 分 40 秒
クライアント:PSX


 っしゃあ (#゚Д゚)
 自己ベスト -10 秒 + 初のコースレコード! ソロムグ辺りで「これは行ったでする!」っていう確信があったでする。ただそこから守りに入っちゃったのが反省点。インぎりぎりを狙わないで引っかかりを恐れてマージン取ったり(・∀・) いかんいかん佐藤琢磨選手を見習わねば。

 ラストは Sand Win 。

最終エリア入:25 分 00 秒
080805_03.jpg
サーバベスト:23 分 51 秒(!)
クライアント:PSX


 このコースはミラテテ様ラインまでかなり余裕があるので、例えば序盤でミスして記録が望めない、となると完璧“流し”に入っちゃうのでするね (´ー`) と言うわけで流したでする。……それにしても 23 分 51 秒って…… (゚Д゚;)

   ○

 傾向として、PS2 より PSX で走った方が良い記録出るのでするよね。HDD 関連で PSX の方が若干性能上だから、かも? ので検証として夏休みが貰えたら REAL VANA'DIEL の計り知れない PC で走ってみるでする。一度 PC 版でやってみたかったでするし。そうでするね、夜 23 時から 9 時間ナイトパックで延々……うひひ。
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