でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  Lost Chocobo

 ジャグナーは 迷宮さ (´・ω・`)
 そんなわけで迷子のチョコボクエ。今週は忙しくて今日になってようやく。
 先週分ちょっと残念な結果だったでするし予定してたバス ウィンは延期。サンド ウィンを 2 本と、まとめサイト上で遂に並ばれた(記録申請してないでするけどぼくのベストも 27 分 58 秒でする)ウィン サンドを 1 本。

   ○

 サンド ウィン 1 本目。
 凡例。エリア名:通過タイム(区間タイム)ぼくの持つ区間ベストとの比較。

西ロンフォ:02 分 28 秒(02 分 28 秒)+4
ラテーヌ :06 分 30 秒(04 分 02 秒)+1
ジャグナー:10 分 08 秒(03 分 38 秒)+2
バタリア :12 分 37 秒(02 分 29 秒)+2
ロラン  :13 分 52 秒(01 分 15 秒)+2
ソロムグ :17 分 00 秒(03 分 08 秒)
メリファト:20 分 52 秒(03 分 52 秒)+2
タロンギ :24 分 20 秒(03 分 28 秒)+1
東サルタ :27 分 04 秒(02 分 44 秒)+1

111105_01.jpg


 うーーーーーーん (´・ω・`)
 先週の不調の原因は(仕事柄大容量ファイルをイロイロするでするし)もしや HDD 内環境悪化が原因かも !? と慌てて PerfectDisk 7.0 & DiskX Tools Ver.11 買ってきて走る前に HDD クリーンアップしたり起動ソフト減らしたりシステムファイル含めデフラグしたりして臨んだんでするけど。やっぱり結局は鯖神様のご機嫌次第でするか……。……うガーぼくのいちまんえんを返せッ (#゚Д゚) ←とんでもない言いがかり。
 実際はヨドバシのポイントがめっさ貯まっててタダ同然だったんでするけど (´ω`)

   ○

 サンド ウィン 2 本目。

西ロンフォ:02 分 25 秒(02 分 25 秒)+1
ラテーヌ :06 分 27 秒(04 分 02 秒)+1
ジャグナー:10 分 03 秒(03 分 36 秒)
バタリア :12 分 31 秒(02 分 28 秒)+1
ロラン  :13 分 46 秒(01 分 15 秒)+2
ソロムグ :16 分 54 秒(03 分 08 秒)
メリファト:20 分 45 秒(03 分 51 秒)+1
タロンギ :24 分 12 秒(03 分 27 秒)
東サルタ :26 分 55 秒(02 分 43 秒)

111105_02.jpg


 っしゃ (゚Д゚)
 鯖神様も機嫌を直したみたいで自己ベスト 2 秒短縮。26 分代久し振りでする。あともう意識して削れる箇所はなさそう。ロランはおそらくエリアチェンジ後の出現位置でタイム決まるでするのでこればっかりは。

   ○

 以下、これまでのぼくの区間ベストタイム。

西ロンフォ:02 分 24 秒
ラテーヌ :04 分 01 秒
ジャグナー:03 分 36 秒
バタリア :02 分 27 秒
ロラン  :01 分 13 秒
ソロムグ :03 分 08 秒
メリファト:03 分 50 秒
タロンギ :03 分 27 秒
東サルタ :02 分 43 秒


 よって理論的には 26 分 49 秒が出せる、ハズ(・ω・)

   ○

 コース変わってウィン サンド。
 ここずっと逆コース走ってたでするのでまずレコードラインを思い出すところから始めなければならず (´ω`) あれだけ練習したのに忘れちゃうもんでするね。

東サルタ :03 分 48 秒(03 分 48 秒)
タロンギ :07 分 19 秒(03 分 31 秒)
メリファト:11 分 10 秒(03 分 51 秒)
ソロムグ :14 分 16 秒(03 分 06 秒)
ロラン  :15 分 28 秒(01 分 12 秒)
バタリア :17 分 55 秒(02 分 27 秒)
ジャグナー:21 分 45 秒(03 分 50 秒)
ラテーヌ :25 分 54 秒(04 分 09 秒)
西ロンフォ:28 分 03 秒(02 分 09 秒)

111105_03.jpg


 ジャグナーの橋渡りで 3 秒、ラテーヌの段差上りで 1 秒ロス。なのでこんなもの。だんだん思い出してきたでするので次で決めるでする (`・ω・´)
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  裏のロットルールの話

 所属してそろそろ 1 年になる裏 LS でロット関連ルール改正の動き。

 現行ルールは突入ごとの 1 ジョブ指定(但し lv.65 以上)ロット制 = 第一希望。第一希望者が居ないレリック防具は、そのジョブが lv.65 以上であり、かつ規定の方法で意思表示をした人によるロット勝負 = 第二希望。第一も第二も希望者居ない場合はフリー。LS 内の実際の呼び方は違うでする。

 問題は、第一希望枠に書ける job に対する制限が「lv.65 以上」しか存在しないこと。日ごと場所ごとに変えて OK なのでするね。なので ── 前回の氷河で黒胴取った人が今回は白胴希望してしかも取れちゃってウキーウキー、とか、ある“かも”しれないわけでする。
 けど。……日曜開催時平均して 50 名以上を集めるのはこの“ユルい”ルールのお陰もおそらくあって。欲しかったレリック防具取れた後も別のが狙えるから参加する。事実その人達が居るからこそ完全制圧に足る戦力が確保できている。
 ジレンマでするね。

 ぼく自身はそうと理解して所属を希望したでするし、モチベーション比が攻略とアイテムで 90:10 なんで今のままでも十分。……でも競争率高い白黒赤で、僅かでも攻略側にモチベーション見い出せないと確かに続けるのキツいかなーとは思うでするね。実際ぼくも白で数回入場したアト「なんて面白くないコンテンツでするか……」と。重いわ白希望者多いわ前の様子は全く判らないわ見に行くと怒られるわ気がついたら死んでるわ( ´∀`)
 ……せっかく週末のスペシャル貴重なのんびりタイムを使って参加するのに「面白くない」はとてもとても面白くないのでムリヤリ自分にとって面白くすべくサポ暗忍育てたり我侭言って前で自由に動かせてもらったり釣りやらせてもらったり何たりで今は計り知れない面白さでするけどね! ゲハハ! 過去エントリで色々高尚そうな事言っといて結局は自身のエクスタスィーの為だったのでするッヽ(`Д´)ノ 快楽を得るためにヒトは生きるのでするよ。

 ともあれバランスの良いルールが作られることを望むのでする。
 現在有力なのは 1 job プロテクト枠化。例えば白をプロテクト枠に設定すると現行ルールの第一希望枠よりも上位でロット可能。プロテクト枠指定 job はレリック防具を全て揃えた後も変更不可。とは言え「1 年やってきた後の今から」指定するなら普通“氷河ザルカで取りづらいジョブ”を指定するから競争率自体が急に下がることはないんでするよね。前衛職も白か黒か赤が多いかと。……氷河以降の回数を増やし、かつ討伐数を僅かでも上げていくしかー (´・ω・`) 釣り班の責任重大。

 参考に自分たちはこういうルールでやってる、等差し障りのない範囲で教えて戴ける幸いでする。

   ○

 あと本格的にレリック武器強化の為の旧貨収集開始。
 あ、ちなみにミョルニルは目指さないでする。あくまで一つ下のグリンタンニまで。……だってミョルニル目指すと多分サービス終了の方が早く来ちゃうからー (*'-') でも『グリンタンニ奮闘記』(c. Cinq Delices)ではいかにも語呂が悪いので表記だけは『ミョルニル奮闘記』でヒトツ。
 そう言えば早売りしてたゲーム情報雑誌の付録にレリック専用 WS ランドグリースの SS が出てたでするねー。課金やめるまでに一度はナマで見てみたいものでする。
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  Rolling 80s

 BF をハシゴさせられる CoP-M 。
 ぼくが一番嫌いなのは天使達の抗い。vs.壺。
 手伝い含めて 5 戦、未だ 1 度できっちり勝ったことナイでする。特に構成や作戦が悪いワケじゃないのに必ず 1 度 2 度蹴り出され ── 捨て科白とか鬨の声とか目に見えたり見えなかったりする何かに対する懇願とか好きなコの名前とかイロイロ /sh する羽目に。最後の実話。
 で。今日はその天使達の抗い。都合 6 戦目。
 結果。2 度排出されて 3 度目で勝利 (´・ω・`)
 友達に聞くと「壺楽勝だよw」ってよく言われますでするけど。……もしかしたら僕がトリガーになって難易度高い別の BF やってるんじゃなかろーか。石化妙に長いし……。
 
 その後続けて向かったは普通に勝利。

 今回クリアの 2 名は空で共に pld なので「サットヴァリングを選べ、いいなサットヴァだ (゚Д゚)!」と念押ししたんでするけど 1 人はラジャスを選ぶそうでする( ´∀`)

   ○

 先月辺り、巷の掲示板で CoP-M の難易度緩和問題が大きなトピックになってましたでするね。僕は緩和するなり何なりお好きどうぞ、って感じでするけど。逆に CoP 発売直後のプロミヴォンを経験できなかった人に対して残念です。と。いやーアレは一度経験して欲しかったでするねえー。あんな 80 年代 PC ゲームを彷彿とさせる超マゾゲーム、もう今世紀中には拝めないでするよきっと。

 CoP-M は正直なところ野良で手伝おうとは思えないでする。やっぱりレベル制限に伴う様々な準備に手間かかるのがネック。でもカミサマ「金庫の拡張は PS2 メモリの関係で無理」と断言してるからこれはどうにもなんない。BF の難易度自体を落とすか、一度クリアしてる人には何か報酬を与えるか。
 実際問題として時間が経過するにつれクリア者は増える一方。それと同数の PC が新規登録されない限り、今のままの「野良で手伝おうとは思えない」システムだと今後人集めがさらに困難になることは簡単に想像つくわけでする。……どうするんでしょうねー。カミサマには頑張って欲しいところでする。……お世辞にもバランシングに長けてるとは言い難いカミサマズでするけど。
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  DynamisSan(10)

 デュナミス - サンドリア (10) 。通算 45 回目。

参加数:53 名
残敵数:『無』
戦利品:ナナ竜竜竜戦戦白狩狩狩詩詩モモ獣獣忍忍 / 銅貨 x 281


 と言うことで初のサンド完全制圧(・ω・)

 110605_01.jpg

 しかも砂時計はまだ 20 分残っており。

 110605_02.jpg

 自由時間を満喫するメンバーの図。
 でも占有残り 10 分くらいで飽きて帰る人続出( ´∀`) 制圧するとその後何かあるといいでするのにね。真の BOSS が出てくるとか。
 drop の方も過去最高数の 19 。あと赤と召出ればパーフェクトだったんでするけどねー (´・ω・`) 残念です。

 ぼくは 3rd Puller 。前回の反省から敵対心を -5 に抑え(メリポの -2 とブレスドミトンの -3)、釣り用の石つぶても 10D 用意。MAX 159km の剛速球で投げまくり釣りまくり (`・ω・´) 実際は主釣り役の忍者さん 2 人が戻ってきてくれるでするからそんな 120 球も投げないんでするけどーん。
 あと前回から個人的に“攻略の全体像を全員に正確に伝えること”を考えててその精度の向上を。要するに ── 現在石・獣人・ペットそれぞれ何体と交戦中か、残り何体でそのうち何体マラソン中か、今どの辺りを処理中か、次来る石と獣人の数・ジョブは ── そう言うのを、その情報が欲しいと思うタイミングで、正確に LS に流すこと。PC 版にして視界が広くなったからこそ出来ることでする。

 攻略。
 西門処理で 9/13+NM(石像 9 体 / 獣人 13 体 + NM 、の意)来てちょい崩れ。

 110605_03.jpg
 ※元地図データは"F&M"で作成されたものです。

 西(東)門の門の内側を斜めに移動する石 x 3 のうち、真ん中の石は移動距離が短く、経路の 90% が後方の石 x 3 の感知範囲内。よってこの石を、後方の石の感知範囲の外 = 門の真下に入りきった所で反応させなければならない。もちそんその左右の石も同じく。……これがなかなか難しいのでする。しかも東門 NM Wyrmgnasher Bjakdek 討伐をトリガーとして pop する石(露店の間の×印)が居たりして。気分はパズルゲーム。……裏の釣りって面白いでするヨ (*゚∀゚)=3
 他、特に問題点はナシ。安定性と経験がワンランク落ちる 3 人目の釣り役(もちろんぼくでする)も、主釣り役さんの「釣っていい」を待たずに残敵数・job を考えて釣れるようになってきたでするし。やっぱ釣りは習うよりナントカでするね。がんばりめす (`・ω・´) ……釣り用の job 上げの方も…… (´・ω・`)
 とりあえず nin 40 → 42 。

 PopMap 修正。

Dynamis-San d'Oria PopMap [~BOSS](860 x 510 / 172K)
 石像 1 体分の Pop 情報を修正。
 最初の延長石像、石を pop させるでするね。
 あと延長情報を追加。
 ……なんかもうごちゃごちゃしてきたでするので近日中に
 キレイに書き直す予定ヽ(´ー`)ノ
Dynamis-San d'Oria PopMap [BOSS~](860 x 510 / 104K)
 修正はありませんー。

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  裏LSを立ち上げようかという話

 ウキーもうぼくには「月間達成目標」のクリアは無理でする!
 なので 10 月分から「3 ヶ月間の達成目標」と言うことに( ´_ゝ`)
 いや、ほら、ちょうど 10-12 月でキリがいいでするし!

   ○

 今後何らかのテコ入れがなされた場合限定でするけど、新しく Dynamis 攻略 LS を作ろうかなと考えてますでする。ぼく自身の目的はもちろん旧貨幣。まだ入場予定曜日・時間に於ける混雑等リサーチしてないんでするけどね。とりあえずルールをぼんやりと~。

・1 貨幣は収集。砂時計代に充当した分を除き、次回入場日に均等分配。
・端数は次回以降の砂時計代に充当。
・希望ロット枠はレリック防具 or 100 貨幣。ポイント・ジョブ指定制は採用しない。
・但し、上希望ロットにより何らかのアイテムを獲得した場合、1 貨幣の分配はない。
・希望者の居ないレリック防具は制限なくフリー。
・但し、フリーとなったレリック防具をロットにより取得した場合も分配はない。
・素材は流し。
・証、欠片は砂時計代希望者持ち。

 こんな感じ。まあ普通。

 問題は、ぼくが「全てを自分一人でやろうとする」ってことでするね (´ー`) 客観的おおよそ組織のトップに向いてない性格をしてるのでする。
 さてそんなぼくの主催する裏 LS は一体どうなるか (゚Д゚)
 ……釣り・指揮・囮はもちろん、入場前の PT 編成、戦闘位置、各 PT が戦う獣人、それら全てにぼく自身が指示を出すでするね。まず間違いなく。もちろん「自分が」と名乗り出る方が居れば別でするけど、そんなリーダーが上に居る場合、そう言う自分で考え行動する人が出て来にくいわけで。
 ただ機械のように動かされる攻略が果たして楽しいか否か。
 
 とか書いて、結局たいしたテコ入れもされず、LS 立ち上げ自体お流れになる可能性が最も大きいワケでするけどね。入れる場所増えたくらいじゃぼくのモチベーションが足らないでする。
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