でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  B・キャニオンズ選手

 アポリオン NW で詩人 AF 用強化素材のブラウンドスキンを入手。コイルドヤーンは既に持ってるので、あと獣人古銭 x 25 さえ用意できれば CH キャニオンズ +1

コラルキャニオンズ
 防27 HP+12 STR+5 管楽器スキル+3
 敵対心-1 lv.56~ 吟
   ↓
CH キャニオンズ +1
 防31 HP+12 STR+8 DEX+8 管楽器スキル+8
 敵対心-2 lv.74~ 吟


 これによりザルカレリックのバードキャニオンズがスタメン落ち(マネキン行き)の危機。というかほぼ確定。

バードキャニオンズ
 防31 HP+17 MP+42 神子雅楽隊式 lv.75~ 吟


 なぜスタメン落ちなのかというと ── 詩人の保険が 956 しかない現状、裏で戦闘不能となるたびにいちいち脱げてリレイズで起きてしばらくソレに気がつかなくてなんか下半身が涼しいでするねーでやっと気づいて着替えなおしとかイライラするんじゃーヽ(`Д´)ノ
 その点 lv.74~ の AF+1 なら脱げないし、そのままレベルダウンしっぱなしでも問題ナシ! ← ステータスとかその辺の理由は?
 ……この起用について Meow コーチは「あくまでチーム状況と必要な戦術がそれを許さなかっただけであり、彼が悪い選手というわけではないでする」とコメント。バードキャニオンズ選手の去就が注目されるものの、がネックとなりチーム残留を選択するのではと噂されておりますでする。

妄想竜騎士のハイジャンプ
 >> チームドラグーン (2006/05/31)


 紹介したいしたいと思いつつ遅れてしまいー。
 ぼくもチーム WHM で書いてみたい……!

       ○

 FFXI とは関係ないでするけど、ユーベ B 落ち + 勝ち点 -30 + 過去 2 シーズンのスクデット剥奪、の判決が下りましたでするね。デルピエロさんとネドベドさんは残るらしいでするけど他大量移籍が予想されー。
 欧州 CL にユベントスやミランが居ないとなると寂しくもあり。
FFXI > Diary | - | -

  勝ち鬨は誰だ

 早朝。
 徹夜のお仕事を終わらせてぐったり帰宅。
 帰りがけに買ってきたやきそばパンをほおばりつつ何の気なしにビシージ状況報告ページを見てみると ── トロール傭兵団が今まさに皇都攻略中。
 ギャーこの時間は非常にヤバいでする! 人いないでする! 行かねばッ!
 シャワー後回しにして即アルザビへ。

       ○

 ノーブルに袖を通しながらアルザビ出てサーチ。
 ……山猫傭兵団、281 人。
 しかも。

*** : 封魔堂から敵を出して!

 ッ Σ(゚Д゚;)

 071406_01.jpg

 既に五蛇将全員やられており。
 封魔堂内にトロール傭兵団なだれ込んでルーΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

 071406_02.jpg

 ここぞとばかりに魔笛を激写激写 (*゚∀゚)=3
 ……い、いやいやそんな場合じゃないでするね!
 ちなみに。この時ぼくは衰弱で離れた場所にてヒーリング中 (´ω`) こっからは SS に写ってる同じく白魔のセカンドさんがぼくの代わりに奮闘。……この後姿だけでこれはタル♂ F6A じゃない! とわかった人は相当なタルマニヤでするきっと。

 封魔堂の中は 2 部屋構成。……この 2 部屋にトロール x 5 サソリ x 2 フラン x 3 がみっちり。さらに状況報告 /sh によると残存敵数 20 。これは ── さすがにダメかも? 半分諦めつつも魔笛を背にして回復回復。
 タゲを取っては封魔堂の外へ出し、どうやっても動かないのは仕方が無いから封魔堂内で迎撃。奥の部屋に壁を作ってここから先は断じて進ませぬ、と文字通りの総力戦。イタリア的に言えばカテナチオ。
 そうこうしているうち、徐々にではあるもののしかし確実に敵兵力は減って行き、遂に残り 5 体。けど扉が破られると(敵も必死だし)それでは撤退しないのか、防衛戦続行。
 もう封魔堂内の敵は全て蹴散らしたので外へ。
 どうやら最後の一体を倒したところで ── トロール傭兵団撤退!
 うっしゃー! おとといきやがれでする ヽ(`Д´)ノ

       ○

 さて。
 五蛇将は全員戦闘不能。
 さー、勝どきは一体誰がッ !?
 ……みりか! みりありあぽーなのかッッ!
 固唾を呑んで見守る山猫傭兵団。
 そこに威風堂々と現れたのは ── !












 071406_03.jpg

 071406_05.jpg

 ……鎌のひとかわいそす;;
 当『でする?』は今後ネタキャラ化しつつある鎌の人をひっそり応援していくことにしましたでする。
 あとビシージ終了時に封魔堂内に居ると閉じ込められちゃうのでするね。まあ次のビシージなったら強制移動させられるしいいんでするけど。
FFXI > Diary | - | -

  Jeu(11)Bub(3)

 07/08 sat 、デュナミス - ジュノ (11) 。通算 89 回目。

討伐数:石 x 84 (+α) / ゴブ x 140 (+α)
戦利品:シ戦黒黒モモ忍 / 銀貨 x 1
戦利品:銅貨 x 67 / 1 バイン x 53 /白貝貨 x 41


 Xar ダイス負け、速攻移動した Jeu で勝利。
 相手も Win 負けて移動らしいのでなんとなく 3 位決定戦。
 ジュノの未確認ポイントは BOSS と一緒に配置される石 x 7 の正確な pop なんでするけど ── 見てたけどわかんね( ^ω^) 目の色だけ確認できたので map に反映。

 ところで最近“流し”のアイテムがほとんど来ないのでする。攻略終わって鞄覗いたら 1 バインがたった 1 枚。← これでもラッキーな方。この後の指定生産品納品で亜麻布が必要だってんでヨアトルにトンベリコート取りに行ったもののなかなか drop せず、やっとこさ 4 着取れて分解したら全ロストとか。……ロット運ダイス運 drop 運合成分解運最悪、さらにアイテムも流れてこないとなるとぼくはどうすればいいんでするかね。今度お祓いをしてもらおうと思いますでする。ウガレピ寺院辺りで。

       ○

 07/11 tue 、デュナミス - ブブリム (3) 。通算 90 回目。
 予定は Bcd 。しかし 3LS 競合。じゃあまあダイス勝負を、となったものの ── こちらの LS にはまだ主催陣がログインしてきておらず、未編成で、砂時計もなく。……この状態でほぼ編成を済ませている他 2LS と同じ土俵に上るのはどうかと個人で判断し辞退。
 火曜日夜は事実上移動不可能なので前回失敗したブブリムに。
 そこでも競合してたんでするけどね……。

 攻略。
 雑魚ドラゴンと獣人石像ってリンクするんでするね。ドラゴンの処理中、どうやら釣って帰るルート上に居たらしいゴブリン石像 & ゴブリンが大量に襲ってきてちょっと混乱。ここは耐えたもののスリプガ連発を余儀なくされた黒魔隊に被害が。2 度めは puller さんがとっさの判断で離れて死んで事なきを。
 その後は特に事故もなく BOSS を処理し、カニ → ダルメル → ウラグナイト、とアクセサリ狙いへ移行。が ── ウラグナイトはヤバい! ヤバすぐる (゚Д゚)! ……ベノムシェルの毒がとんでもない減り方をするわ、重ねて食らうと悪疫(TP・MP スリップ)だわ、殻に閉じこもるとダメ与えられないわリジェネでもりもり回復するわ……。
 20 分かけてなんとか 1 体倒したところでもう無理これは無理、と他 2 体を寝せて全員ログアウト……。多分きっともうやらない ( ´_ゝ`)
 復帰後はマンドラゴラ。毒薬で起きない夢想花、追加効果にテラーがあるスクリーム、などなどこれもいやらしい敵でどうにも。でも夢想花は範囲が狭くなってる感じ。ちゃんと起こし役が離れていれば問題ないでするね。

 さてそこまで倒して、気になる drop は ── 。

戦利品:銅貨 x 28 / 1 バイン x 25 /白貝貨 x 5


 劣化レリック・アクセサリ共にゼロ (#^ω^)
 ちゃんとトレハンもあるのに。
 ……あぁもうどんだけマゾいのでするか……。
FFXI > Dynamis | - | -

  AFのおもひで

BLU/COR/PUP に関連するクエストについて (2006/07/06)
○ BLU/COR/PUP に AF 取得・限界突破クエストが追加される。オファー条件は従前通り。
○ AF 取得クエストは各 job 取得クエストの続編として導入。既存 job と同様 3 つのクエストで構成、報酬は専用武器ならびに AF 2 種。残り 3 種は(ToA エリアのダンジョンは総じて難易度が高いため)コッファーからの取得に代わる新たな方法を導入する。
○限界突破クエストの対戦相手は Maat 氏ではなく、それぞれの job に深く関わる人物。オファー条件は AF 取得クエストのコンプリート。

 7 月中旬 → 下旬に延期だそうでー。07/25 tue でするかね?
 新 job 50 オーバーの人はそれほど珍しくはないし、しばらくはシャウトで賑わいそう。ぼくもお友達さんとか野良募集に混じってやってくる予定。んでコルセア AF 着た人を片っ端から写真に……!

 思い返してみると AF 取得クエの 3 つ目(なんか強い NM とか出てくるクエ)、忍竜を除いて他は経験アリ。でもやっぱり自分(白)のは今でも感慨深いでする。トリガーのタブナジアの呼び鈴は当時古墳地下の Dark Stalker が経験値稼ぎの獲物だったこともあって難なく手に入ったんでするけど、しかしその頃はキャップ 60 時代。フルアラが必要で、かつ NM の次元殺が凶悪なこともあってなかなか人が(特に前衛さんが)集まらず。……取得を希望する白 3 人がそれぞれ 5 人お手伝いを集めてくるというヤリカタでやったでするねえ。記録によると 2003 年 1 月 26 日。

ビシージの追加・調整について (2006/07/10)
○ビシージは我々の予想していたより多くのプレイヤーが毎回参加しており、結果、人数の多さで押し切ってしまい戦略性をあまり必要としていない状況になっている。次 VU では戦略性の強化に焦点をあてた追加や調整を行なう。
○人数が多いだけでは倒すことができない新たなノートリアスモンスターが蛮族軍に配備される等、より強力な蛮族軍がアルザビに攻め入るようになる。
○蛮族部隊の編成が大きく変化するなど、蛮族拠点への攻撃が蛮族軍に大きな影響を与えるようになる。これにより対蛮族軍のいち手段として、あらかじめ蛮族拠点に乗り込んで相手の戦力を削るなどの戦略が重要になる。

○極端な混雑のため、クライアント側の負荷によりスムーズに遊びにくい状況であることは認識している。根本的には表示される可能性のあるプレイヤーを制限することでしか負荷軽減は不可能であり、現状のプレイヤーの集中度を考えると少々の分散程度では事態の改善にはなりそうにない。
○だが、ビシージの楽しみをクライアントの処理が重いことを理由に制限したり、一切なくしてしまうというようなことは現状では考えていない。根本的な解決策はないが、少しでも快適に参加できるよう出来る範囲での調整を続けていく。

 ぼくは『戦略』って、まず統率者が居て、その指示に従う駒が居て、それで成り立つものだと思ってるでする。駒って表現はネガティブかもでするけど。
 さて、じゃあ、隣に居る傭兵と言葉が通じない場合も多々あるビシージに於いて一体誰がその統率者となるのか、またなりうるのか。……各々が自身の統率者として行動していればとりあえず勝利は出来ていた今までのビシージとはがらりと変わったモノになる予感がッ! まさにそれを狙ってるんでしょうけれどー。
 でもそこまでガッチガチではないでするかね。そもそもそんなの実装されたって無理でするしね。とりあえずは皇都防衛力が低くなるとビシージに登場して色々と面白い動きをするらしい NPC キキルンに会える可能性が高まった事を喜ぶでする。

 強制終了はぼくのノートでもよくなるでするね(でもぼくのはファイガバグ由来かも。← 最新の ForceWare βを入れると治るとかー。でも入れるなら OS から再インストールしたいところ)。のでヒーリングする時は必ず壁を向いて主観視点でする。……はた目カベと語らうアブナイ子でする。
FFXI > Official | - | -

  大会25日目

Final : Italy(E1) 1 - 1 France(G2)
Final : ItalyPSO 5 - 3
 --------------------------------------- Goals
 07' PEN ジネディーヌ・ヤジッド・ジダン (FRA)
 19' マルコ・マテラッティ (ITA)
 --------------------------------------- Cards
 05' ジャンルカ・ザンブロッタ (ITA)
 12' ウィリー・サニョル (FRA)
 76' クロード・マケレレ (FRA)
 110' 神の足を授かった子供 (FRA)
 111' フローラン・マルーダ (FRA)
 
 結局最後までジダンは
 「サッカーの巧い子供」だったでするね。
 二物を与えずとはよく言ったもの。なんて悲しい。


Top Scorers.

 5:ミロスラフ・クローゼ (GER)
 3:エルナン・ホルヘ・クレスポ (ARG)
 3:ロナウド・ルイス・ナザリオ・デ・リマ (BRA)
 3:ジネディーヌ・ヤジッド・ジダン (FRA) / PK 2
 3:ダビド・ビジャ・サンチェス (ESP) / PK 2
 3:フェルナンド・ホセ・トーレス・サンス (ESP) / PK 1
 3:マキシミリアーノ・ルーベン・ロドリゲス “マキシ・ロドリゲス” (ARG)
 3:ティエリ・ダニエル・アンリ (FRA)
 3:ルーカス・ポドルスキ (GER)
Germany 2006 | - | -