でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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各社の登録商標、もしくは商標でする。

  週末ダイジェスト2

 10 日木曜日は元所属 LS の Kirin 戦お手伝い。
 なんだか赤球なるひと人多くて序盤あわあわしたものの、特に問題なく。drop は大袖と ── 02/23 以来、たしか 9 戦振りの真龍脚! 初期からのメンバーの狩人さんにようやく渡り。おめでとうございますでするー。
 素材の方もダマインと Suzaku 戦でダマ織が出て 1 人あたり 40 万くらいの分配に。……ここのところ全くお金稼いでないから助かるワー (´ω`)

       ○

 11 日金曜日。吟 AF 、コラルキャニオンズの抜けた穴を埋めるべくオズ城へカギ取りにー。ついでにトルネドとか出てもいいのじゃよ?
 幸いカギはすぐに出て、その後アイテム狙いで 2 時間ほど粘ったものの目ぼしいモノは落とさず。ケチめ (゚Д゚) 諦めて詩人に着替えてきて箱開けー。ちなみにずーっと同じ場所にあったでするや……。

 その後リアルでお買い物。

 デトロイト・メタル・シティ 1

 さなか、ふと立ち寄ったコンビニで見た『デトロイト・メタル・シティ (1)』 っていうマンガが死ぬほど面白かったのでご紹介。いや何がイイって、吉四六着け (*゚∀゚)=3 ……ああもう懐かしすぎ……!

       ○

 12 日土曜日。次のリンバスで WZ グローブ +1 が作れそうなので、すぐウィザードグローブ戻せるように要塞カギ取り。
 そしてそこで見たものは ── パールなし、読めない名前、バスランク 1 、アライアンス、適正レベル超え、で乱獲するひとたち。
    _, ._
  ( ・ω・)
んー。

 ここのカギは骨っこと壷が出すので白的気分爽快。
 ブルタルヘキサハァハァ (*゚∀゚)=3

       ○

 13 日日曜日。そういえば詩人の小手クエ終わらせないと黒の小手クエ出来ない? とズヴァ城のカギ取りへ。いや実際どうかわかんないでするけど、あのめんどくさいゲート開けて奥行って箱開けたらギルだった! とか悲しいしー。
 それにしてもなんかもうカギ取り箱開けばっかでするね。

 カギはすぐ drop 。箱もすぐ発見。ついでに炎も消化ー。ジュノ戻って詩人手再取得。ここまでで 1 時間。昔はこのカギ取りだけで 1 日潰れたものでするのに、なんとも強くなったもので (´ー`)
 あとこの何日かの楽狩りでメリポ up 、ケアル詠唱 +5 に!
 これでやっと別のに振れるー。

 定期リンバスは vs. Proto-Omega 戦。忍忍忍黒黒黒黒赤赤白吟の 11 人で問題なく勝利して、戦利品はオメガの眼 x 2 。……希望者いなくて流れそうに (´・ω・`) まあイラナイけど貰っとくか、的ロットによりかろうじて古銭分配が発生。
 で、これで 15 枚貯まってさっそく WZ グローブ +1 。と言ってもまだ黒 73 だし装備できないんでするけどねー。

       ○

 とまあ、そんなのんびりした週末だったでする。
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  MipMap

2ch:ネトゲ実況
 >> [最高画質]FF11[みんなのお勧め設定]


 PC 版のひと向けでするけど、上スレッドが興味深かったので紹介。

 ぼくは普段フロント・バック共に 1,280 x 800 で、裏やビシージや迷子のチョコボクエの記録モード時は 800 x 600 に下げたりしてるでする。設定の変更はこのレスとだいたい同じヤリカタ。いちいちレジストリエディタ開かないで良いのでらくちんらくちん。でも使う場合は自己責任で。
 んで、このエントリ以降アレコレと試したものの理解できず、結局諦めた MipMap と異方性フィルタリング。

Where's that taru RDM?
 >> FFXI Config 講座


 スレッド内で紹介されたこちらの blog にかなり詳しく。
 MipMap って On か Off の 2 通りじゃなくて、実は On に 6 通り + Off の 7 通りあるのでするね。当然知らなかったでする。FFXI Config の MipMap にチェックを入れただけだと On のうち最もぼかし度が低い状態で、これだとほとんど違いが判らないみたい。

 ぼくもちょっとテスト。
 クリックすると約 1.4MB のPNG ファイル(1,280 x 800)を表示。重い重い。

 080906_01.png
 こちらが 1

 080906_02.png
 こっちが blog やスレッドで推奨されてる 3

 違いは歴然 (゚Д゚) 即設定 3 にしたでする。
 なんでも異方性フィルタリングの倍率が高いと 1 でも十分な効果を得られるみたいでするけど、高くすれば負荷も増大。なので手軽にキレイに出来るこっちを選択 (´ω`)
 参考までに、異方性フィルタリング x16 + MipMap 設定 1 の時のグラフィック。……時間変わっちゃって逆光でよくわかんないでするね。

       ○

 あとこれにファイガバグが治ってるらしい ForceWare 91.33 βを入れれば完璧かも。今週の土曜裏はお盆休みだし XP クリーンインストールからいくでするかね (`・ω・´)
 ……と思ったら GeForce Go 6 シリーズには対応してない模様 (´・ω・`)
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  Bas(14)Xar(16)

 08/05 sat 、デュナミス - バストゥーク (14) 。通算 97 回目。

討伐数:石 x 141 / 亀 x 291 (NM x 11) / BOSS x 1
戦利品:シ竜召黒モ獣侍
戦利品:1 バイン x 335 / 100 バイン x 4


 また例の獣 x 3 を処理中に終了 (´ω`)
 今日は 100 バインがたくさん出たものの ── Uchino サーバだとコレ今なかなか売れなくて安いんでするよね。んで銀貨が高い高い高い高すぐる (゚Д゚) ルンルンネッタワークによると盾を強化中な方が多いみたいでするや。

 Map(5) (6) (7) の pop するタイミングについて。放射状に動いてる石 x 6 の西側 3 つが反応しないうちは pop していないように見えたので(距離足りなくて見えなかった可能性も有)、この石 x 3 が反応したときにそれぞれと一緒に pop してる、のかも? あと (8)[※4](10) は坂道途中のモ暗吟石反応でわいてるのではないかと予想。
 モ暗吟石、はそういえば坂道上りきった所に pop してたでするね。(10) も同じ石から pop してると考えるとバランスがよい感じ。

       ○

 08/08 tue 、デュナミス - ザルカバード (16) 。通算 98 回目。

討伐数:石 x 6 / 目 x 17 / デモ x 51 (NM 含む)
戦利品:吟


 お盆休みの影響か黒魔さん少なかったのでぼくの黒 73 を初投入 (`・ω・´) そして最後の方死ぬたび lv.72 に! ← 吟といい黒といい保険を稼げと (゚Д゚) ついでに言うと白もヤバいんでするけどね。
 火曜 LS はまだザルカ経験が少ないので試行錯誤しながらの進行。NM 砦は 2 回、最終防衛は 3 回に分けて処理。当然釣り役さんの経験値が大変なことに……。

 最終防衛ラインの延長トリガー。今回延長石が出現したのは、北から 2 番目の石を、一番最後に倒した瞬間だったでする。ので可能性として考えられるのは ──

(1) 突入ごとランダム
(2) 北から 2 番目の x 2 目玉がトリガー


 のどちらか。さらに検証をしていきたいところでする。あと NM x 15 処理で pop する、延長じゃない方の石(青目)の存在意義についても (´ー`) あれ一時期何かの罠だって言われてたでするよね。

 Map 描いてて気付いたんでするけど各砦の NM の job 、第 1 砦北の目玉 x 3 & 最終防衛ライン北東の目玉 x 2 から pop するデーモン 3 体の job と全く同じでするよね。
 ぼくは ──

 A:これは攻略に関わる重要なヒントに違いない、と思った。
 B:単なる偶然だ、と思った。
 C:カップラーメンはカレー味ですよね、と思った。

 そのザルカ Map は完成直前に PC 落ちて異界送り。
 ……かなり前の段階から描き直し中。
 こうならない様バックアップはこまめにネ、というお話 (´・ω・`)
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  チョコボレース!

チョコボレースについて (2006/08/03)
○各リージョンのプレミアムサイト上に、チョコボレースについての開発チームからのメッセージを掲載した。

jp : Gameinside.info >>
「チョコボレース」のアイデアを当サイトで広く募集 (2006/08/03)
○プレミアムサイトのフォーラムを借り「チョコボレース」への意見や要望を募集、今後の開発の参考とさせて戴く。
○「チョコボレース」はジョブや戦闘関連の企画とは違い完全に 1 からのスタートで意見要望を汲み取りやすい。せっかくの新コンテンツなのだから出来る限りプレイヤーの声を形にしていきたい。
○予定している仕様は以下の通り。
・育成したチョコボの能力がレース展開に反映。
・レースは手動ではなく自動である。
・競争前に騎手に対して指示を与えることが出来る。

 今後他コンテンツ・仕様についても同じ事をやってくれると信じてますでする。

Gameinside.info
 >> 「チョコボレース」:意見・要望募集スレッド


 P2P に対応していない以上、自動しかないかなーとは思ってたでする (´ω`) この段階で言ってくれて感謝。より気合入れた育成が出来るし (`・ω・´)
 以下ぼくの要望。

○レースのカテゴリを分けを厳密に。
○ G1 とか出走鳥が限定されるグレード分けもあるとイイナ (*'-')
○混雑で参加登録できないとかないようにー。
○実際のレース中のムービーを作りこんで欲しい。
○チョコボ用装備品・関連アイテムを賞品に。特にチョコボワンド


 こんな感じ。どれも上スレッドで既出でするけど。

 レースも楽しみでするけど、まずは育成。実装延期告知前に追加したキャラのモグハウス全てに植木鉢並べて謎の野草の種植えて、数人はル・ルデの子ミスラさんから卵を買って既に準備完了!の構え。いつでもこいやーヽ(`Д´)ノ
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  タルに厳しい国

 ToA-M の、机に腰掛けたナジャ社長の後から、っていうカメラアングル。
 080306_01.jpg
 こういうの。
 080306_02.jpg
 …… S サイズボサタルだとアンテナしか映らないんでするよね。
 アサルト受付のペリキア担当のひとも机に背届いてないのにタルタルスツールの支給すらナシ。こっちは何かとタルタルに厳しい国でするママン。五蛇将にもタルいないでするしね。← ビシージの乱戦時に名前の位置が低すぎて見えないから?

 そんなわけで ToA-M をちまちま。
 080306_03.jpg
 タコが窓のこっちがわ来てるような……?

       ○

 SQEX 、新たなプレイオンラインコンテンツとして 06 年 02 月 23 日にサービスインした MMO アクション x ストラテジー『FANTASY EARTH』 の運営を、06 年 11 月 01 日をもって株式会社ゲームポットへ移管する、と発表。
 ゲームポットは『スカッとゴルフ パンヤ』の運営で有名でするね。そのノウハウを活かし FE もアイテム課金にするそうでー。
 アイテム課金のゲームはクライアント無償配布が一般的。移管後の FE もそうなるとすれば(これまでのパッケージ代 8,872 円 + 月額利用料金 1,334 円を考えれば)かなり敷居が低く。このゲームのウリは各所属国間による 50 vs. 50 の戦争なのでまず人が居ないと話にならない作りなのでするね。って FE やってる友達が言ってましたでする。その点でこの移管は四者 ── FFXI 以外のオンラインコンテンツが軒並み不振で POL 戦略の見直しを強いられてる SQEX 、パッケージ販売 + 月額課金方式という“POL の足かせ”により本来の魅力を出せないでいる(※「としておく」という注釈付)開発会社のマルチターム、パンヤ以外の有力コンテンツが欲しいゲームポット、プレイヤー ── にとって幸せかもしれないネ、と。
 約 9,000 円のパッケージ購入、という壁はぶっちゃけて言えばお子様プレイヤー排除にも役立ってたらしいし、これが無料となると当然これまでの雰囲気とは全く違うものになりますでするね。
 とか言うぼくも 11 月以降やってみるつもり。タダゲーだいすき( ^ω^)

 これで POL に残ったのは FFXI と FMO(とオマケ的立ち位置のテトラマスターと雀鳳桜)。自社ブランドの FMO は早々切れないからこのまま抱えるか、もしくは月額利用料金を値下げしてプレイヤーを呼び込むか。本音として言えば FMO はアイテム課金にしたいところなんでしょうけれど、既に PS2 用パッケージとして売っちゃってるから SCEI に支払うお金とかあって難しいでするかね。
 …… POL が消える日も近いかも?
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