でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  スパルタ調教師

 週の頭のほうは本当に書くことないでする。
 鉢植え見てチョコボのお世話して、終。

 チョコボはぼく、セカンドさん、倉庫さん、で 3 羽。それぞれフィジカル・バランス・メンタル重視。それはもう思い切り過酷なスケジュール組んでたので皆「ぜんぜん気にとめてない」上「愛情不足で寂しがってる」。……はっ、そんなヤワなチョコボに育てた覚えは無いわッ! ←酷い酷い。
 最近さすがにちょっと悲しくなって戻そうとしてるんでするけどね。一度ここまで下がっちゃうと、お世話して少し up → その日の育成で down 、のエンドレス。スケジュールは『ひとりで運動』とか『街の子供と遊ぶ』等の軽めのにしてるのに。……もうこうなったらキューピッドワームか、チョコエリクサー飲ませて強制連続お出かけ……!

FlowerPower ・♂・黄・54 日目
脚力:標準クラス 持久:少しはあるよう
判断:あるかないか 感受:あるかないか
性格:我慢強い 天候:-
アビ:- / -


 ぼくの愛鳥。ぜんっぜん気にとめてくれないけど愛鳥。
 ヒナの頃は風邪ばっかり、今も常に何かしらでぐったりしてるでする。
 とにかく速いチョコボになってほしくて『街を散歩』→『荷物運び』→『国の公務に出す』とやってきたでするけど、結果はどうも芳しくないみたい。特に公務はほぼ毎回道に迷ってたでする(失敗するとステータス上昇値少な目?)。やっぱ愛情の少なさが原因でするね……。
 呼び出したときの脚の速さは体感レンタルチョコボの 70% くらい。騎乗時間 20 分前後。

PastleSky ・♀・黄・54 日目
脚力:標準まであと少し 持久:少しはあるよう
判断:あるかないか 感受:あるかないか
性格:我慢強い 天候:-
アビ:- / -


 セカンドさんの愛鳥。
 バランス型にしようとスケジュール組んだのにメンタル面一向に成長してくれないでするや。まあ、システム的にバランス型のチョコボは育成しにくい(しメリット少ない)感じだし仕方ない所なんでするけど。

MerryPrince ・♂・黄・46 日目
脚力:あるかないか 持久:あるかないか
判断:標準まであと少し 感受:標準まであと少し
性格:夢見がち 天候:-
アビ:オートリジェネ / ギャロップ


 倉庫さんの愛鳥。
 オートリジェネとギャロップ習得済み。今からでも脚力重視にしてチョコボレースに出したほうが大成するんじゃないかと今後の育成の方向性を考え中。

 ここまで育成してみての感想。んーちょっと育成の手応えが感じられなくて疲れちゃうでするね。現状の上がり幅なら「標準クラス」などの能力値コメントを 12 分割くらいにしたほうが。と思ったら次回 VU で上がり幅の方を調整するそうでー。なによりでする。

 そのVU ではコーサー(赤)とジェニット(緑)、あと外見の変化も追加。
 外見の変化については TGS でのトークセッションで SS が公開。

GAME Watch
>> ~ヴァナ・ディール“近東”見聞録~ 【TGS特別号その2】


 “よく見ないと判らない”のがこれまた通でするね。
 とりあえず現状育ててるチョコボにはこれらの要素は反映されないらしいので、数ヶ月後になるマイチョコボの子供がどんな色でどんな姿になるか楽しみに。今は上の 3 羽を一人前のチョコボにするために頑張るのでする。……主にご機嫌取りを。
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  Bas(16)Jeu(14,15)

 今週分の裏まとめ。

       ○

 10/10 tue 、デュナミス - バストゥーク (16) 。112 回目。

参加数:BOSS 時 28 / BOSS 後 22
討伐数:石 x 103 / 亀 x 185 (NM x 6) / BOSS x 1
戦利品:竜竜召黒黒赤赤モ
戦利品:1 バイン x 193 / 100 バイン x 2


 最初釣りで白 → 黒 1 だったので黒 → その後黒増えたので白に戻す → 構成上 MP ヒーラーが足りないので吟。そのたびに装備をごっそり入れ替え。モグロッカーがなかったら本当どうなっていたことか。
 今日はバードカフスを希望したものの出ず。攻略で目新しいことは特にナシ。人数少なかったので黒釣りと処理の 2 アラ進行。

       ○

 10/14 sat 、デュナミス - ジュノ (14) 。113 回目。

参加数:51
討伐数:石 x 146 / ゴブ x 251 (NM x 28) / BOSS x 1
戦利品:シシ暗竜竜戦狩狩黒赤吟忍
戦利品:銅貨 x 92 / 1 バイン x 70 / 白貝貨 x 87
戦利品:銀貨 x 1 / 100 バイン x 2


 途中コントローラーが効かなくなって宮殿から噴水に突っ込んじゃった方が。うおぉぼくも(特に PS2 も PC もワイヤレスでするし)気をつけねば……。同じくワイヤレスコントローラーな妄想竜騎士さんのケースようにいきなり機能停止になるとイロイロ怖いでする。……いざと言うときのためにマウスとキーボードでの操作も覚えておいたほうがよいかしら。
 今日は久しぶりに 50 人超えということで数の暴力モード。子ミスラ罠も噴水再配置も美味しく戴きましたでする。さなか drop したソーサラーサボがフリーに! 気合入れてロットしたものの 900 代連発の中 486 では勝負にならずー。

       ○

 10/15 sun 、デュナミス - ジュノ (15) 。114 回目。

参加数:11 人 14 キャラ。
討伐数:石 x 59 / ゴブ x 100 (NM x 10)
戦利品:竜黒赤赤モ
戦利品:銅貨 x 44 / 1 バイン x 34 / 白貝貨 x 20 / 100 バイン x 1


 少人数攻略 2 回目。昨日に引き続き Jeu 。必要最低限の討伐で BOSS を出現させ処理を目指す。でも BOSS 抜きに失敗、その時点占有切れ間際。残念ながらクリアならず。
 セカンドさんのレベルが 74 になったのでサポ忍上げ開始。でも空蝉 1 は倉庫キャラ含め全員既に取って売り払ってるので ── 新たに 1 キャラ追加。ヤグ数珠オンライン。
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  墨への階段を

 昨日のゼオルムデビュー戦、ぼく的精霊魔法のダメージに不満が残ったのでー。

ソーサラーリング
 潜在能力:魔法攻撃力アップ+10 lv.50~ 黒


 買っちゃった (*'-')
 ぼくの全財産とほぼ同額だったにもかかわらず。
 ……このままじゃコズミッククリーナー買えないどころかデュナミス参加費も出せない! どどどどうしよう! ← リアルでもよくこういう事態に陥るけどたいていなんとかなってるので今回もなんとかなるでするきっと、と現実を直視しない方向でゴー。

       ○

 潜在発動条件他については以下参考。

黒魔道士協会テンプレ
 >> ソーサラーリングの潜在効果を発動させる方法


 「魔法の着弾の瞬間」、「TP 100% 未満」で「 HP が素の HP の 76% 未満」だった場合、に発動する模様。でこの「素の HP 」の定義は同じく黒魔テンプレによると ── 。

素の HP = 裸の状態での最大 HP 。
HP- 装備 = 素の HP も減少。
HP+ 装備 = 素の HP に影響を与えるものとそうでないものが存在。
HP を MP に変換する装備 = 素の HP に影響なし。
メリポの HP+ = 素の HP も増加。


 HP+ 装備がややこしいでするね。

 要するに着弾の前に HP → MP 変換装備で強制的に HP を減らし、着弾時には通常の精霊装備に戻す。で使い方合ってると思いますでするきっと。

 黒 73 赤 36 なぼくの精霊魔法撃つときの HP は 697 。
 このうち HP に関係する装備はペニテントロープ(-20)とゼニスミトン(-50)で、前者は素の HP に影響アリ、後者は影響ナシ。
 あとメリポの HP+10 は影響アリ。
 なのでぼくの素の HP は 697 + 50(影響しないゼニスミトンの分) = 747 。
 747 x 0.76 = 567.72 。
 着弾時の HP が 567 なら発動。568 ではダメ。
 697 - 567 = 130 。あと 130 減らせば OK 。
 幸い空活動でゼニスクラウン(-50)とゼニスズボン(-50)を手に入れてるので -100 は確保。あとはエーテルリング(-30)でちょうど 130 。レベルが上がるとまた計算し直さなきゃでするけど。

 さっそくサルタ出て実験。

 その辺を飛んでるハチに石 1 → 61 ダメ。
 HP 減らして石 1 → 65 ダメ。

 ほんとうに増えてる (*゚∀゚)=3
 これは ── 次回のワモーラプレイがとてもとても楽しみ……ッ!
 ふふふ体丸めて待ってろよ王子!

       ○

 嗚呼ひとはこうやって墨道に沈んでいくのでするね……。
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  火山デビュー

 珍しく平日夜に時間があったのでログイン。
 と言っても特に何かするわけでもなく。
 白門出てぼーっと /sh を聞いてるうち ── そうだ黒で火山行こう! と思ったのでする。それはもう自分でもよく判らないくらい唐突に。
 で、生来激しく面倒くさがりなぼくでするからここでぐずぐずしてると「……やっぱいいや」となるのは明白なのでうだうだ考える前にモグハウス飛び込んで黒サポ赤にしてロッカー内の黒装備をひっつかんで競売所で最低限のお買い物をして愛鳥 FlowerPower にまたがって即出発!
 ……したのはいいんでするけどね。

 トロールを目の前にして、サポ赤 22 ではインビジが使えない事に気づく。

 デジョン → おやすみなさい。

 いやいやいや! ここで引き下がったらそれこそ敵の思う壺! こうなったらどんなことをしても、どんな犠牲を払ってでもワモーラ王子までたどりついてやるのでする! ところでフレンド氏が好んで使う『ワモーラプレイ』ってそこはかとなく淫靡な響き……!
 万難を排した結果(※パウダー買っただけ)トロールゾーンを見事クリア!
 王子の成長した姿に嘔吐しそうになりながらボゾルド島最奥、D9 へ。これが対ワモーラ王子のデビュー戦なのでミスったりパニクったり死んだりするだろうし、まずは人目の少ない場所で……。実際は割と人通り多かったでするけども。

       ○

 では開始。
 先輩がたの冴えたヤリカタは詳しく知らないでするけど、こんな感じ?

(1) 火 4 をぶつける(※黒 73)
(2) 即グラビデ入れる。
(3) 後方の洞窟に下がりながら風 4 → 水 4 → 雷 3 。
(3-1) グラビデ切れたら入れなおす。
(3-2) グラビデレジられたら寝かせる。
(3-3) それすらもレジられたらエリア一直線。
(4) 火 4 → 風 4 → あとは残った HP に応じて適切な精霊魔法を。
(4-1) MP 足りなかったら寝せてヒーリング。
(5) ウマー。


 精霊時は精霊魔法スキル + 7 魔法攻撃力アップ +15 。弱体時は弱体魔法スキル + 20 。属性杖は HQ 。黒 73 サポ赤 22 でサポートジョブボーナス少なめ。INT 73 + 36 だった記憶が。ちょっと曖昧。

-- 10/17/06 14:01 追記分 --------------

(・ε・)
>> 精霊魔法演算シート(Excel用) Ver1.70


 お茶さん公開の精霊魔法演算シート収録ステータス計算によるとこの時点での INT は 76 だったみたい。サポ赤 36 にしたときの INT は 79 だからそんなに変わんないでするね。
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 やってみた感想。……王子タゲ切れるの早すぎ! グラビデ入れて少し離れたらもう黄色に戻って自然消滅。やっと最初の 1 匹を仕留めたのは実に開始 20 分後。最後のほうでようやく距離感つかめてタゲ切れなくなったでする。あとグラビデがレジられすぎ ── と思ってたんでするけどあとで rep 見てみたら 49/58 でそれほどではなかった模様。← それでも「ちょっとキツい」って言われたでするけども。これは装備の問題でするかね。WZ コート +1インフィブルトルクイギララッパか……! それから追加で精霊のダメージも総じて低いようなー? これはサポートジョブボーナスが原因カモ。

 後日先輩に問い合わせたところによると、王子には物理防御形態と魔法防御形態があって、魔法防御形態だとグラビデのレジも多くなる上グラビデ時の足も速いのだとか。あーなるほどでするや。ある程度のダメージで形態変化をコントロールできるのでそれをうまく使え、とのアドバイス。

 そんなこんなで 2 時間とちょっとワモーラプレイ。
 ……これは、すごい (*゚∀゚)=3
 序盤グダグダあっても結果時給 2,680 ! たしかにこれは慣れると相当稼げそう! とりあえず今週末にサポ赤をなんとかして以降山篭り予定! 75 になって降りてくるでする!

 以下折りたたみ部分は Rep データ。
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  慰問物資強奪とSan(18)

 定期リンバス攻略、アポリオン NE 。
 昨晩の夜更かしが響いて起きたら既に集合時間を 30 分ほど超過 (´・ω・`)
 けどここのところ 1 週間の生活費 ── コズミッククリーナー代・止まっている砂時計の個人負担分・謎の野草の種代・乗らないマウラ行き機船のチケット代・兄さまに渡す白銀貨代・OP テレポ代・ジュース代・おやつ代・裁縫スキル age 用の羅紗ガラティーア代・姫への貢ぎ物代 ── 全てを獣人古銭売りだけでまかなってるので参加できないとなると非常に厳しいのでする。慌ててテル入れて合流( ´_ゝ`)
 今日の収穫は 6 枚。即バザー。でもそろそろ 5 万を切りそうでとほほ。
 ……あーどっかに 1,000 万ギル落ちてないでするかねッ (#゚Д゚)

 続いてアサルト。ぼく傭兵長になったばかりと言うことで、土筆作戦@レベロス風穴と、慰問物資強奪作戦@マムージャ兵訓練所。ありがとうございますー。
 ……いやこれ楽しいでするね! 細い通路を歩き回る赤ドラを避けつつ 3 箇所のスイッチを同時に起動させろ! 訓練所の新兵に家族から送られてきた慰問物資をマムージャに変装等してコソーリ強奪して来い! 特に後者がもう。なにその姑息な作戦、的導入はもちろん、変装の水飲んでマムージャに変身してえっさほいさ走って箱開けてスニーキングアクション、という実際の絵面。しかも慰問物資と言いつつ破れたラブレターが存在する悲哀。コレ受け取るはずだったマムージャさんちょうカワイソス;;
 イギト頭取ったら次ここに通おっと。
 そういえばもう次の階級とアサルトの追加が発表されてるでするね。平和(ピンフ)主義なぼくとしては「戦闘をまったく行わない作戦」に期待!

       ○

 で、深夜はデュナミス - サンドリア (18) 。111 回目。
 もちろんぼく自身は物理的に入れないので、白 73 のセカンドさん。
 ……なんとここの blog の人って以降 2 キャラ週 3 回裏に通うことになったらしいですわよおくさま (゚Д゚) と言うかついこないだ裏辞めるとか書いてたのにコレは一体どうしたことか。……やっぱり色々諦め切れない部分がの (´ω`) 人間ってそんなものね。

 今回の裏は完全にフレンド繋がりの少人数。気楽気楽。

参加数:忍 2 シ黒 4 白 2 赤吟
討伐数:石 x 62 / オーク x 96 (NM x 2) / BOSS x 1
戦利品:戦白狩 / 銅貨 x 106 / 銀貨 x 1


 以上、占有 2 h 50 min 、11 人でクリア。セカンドさんはまだ 73 だしサポ忍ないし、で普通に白として参加。でも効率的な見地から少人数こそ白釣りが合いそう。
 よしサポ忍上げるよ (`・ω・´)
 ところで今回、タルタル大好きなfaceさんからこういうものをお借りしたでする。

 ヘラルドゲートル

 “追いつかれない”っていいでするね (*゚∀゚)=3
 うおーやっぱはえー、と走り回ってたらいつの間にかマクロで装備変わってて実はそのとき履いてたのはケアルクロッグ、というプラシーボ効果も期待できますでする。
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