でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  san(20)#131

 DynamisSan (20) 。#131 。

参加数:36
討伐数:石 x 136 / オーク x 272 (NM x 3) / BOSS x 1
制圧時:石 x 149 / オーク x 297 (NM x 5) / BOSS x 1
戦利品:竜ナ戦召召狩狩赤吟獣忍忍
戦利品:銅貨 x 320 / 銀貨 x 2


 いつもより多めに釣って寝かせられなかった分はマラソンする感じで進行。
 =「面倒だからこの辺全部持ってっちゃえ (゚Д゚)」

 普通に釣って走れば(コースさえ作っておけば)追いつかれることはないハズなんでするけど、何体来たかなーと後ろ向いた瞬間食料品店の看板にぶつかったりとか、PC 版特有の時間差描写でいきなり目の前に出現したガルカさんに衝突したりとか、ハロゲンヒーター点けるとヒューズ飛んじゃうからこたつオンリーでプレーしててとにかく寒くて手がかじかんで操作ミスって階段に蹴躓いたりとかするわけでする。というかタルだと階段とか段差うまく上れないのなんとかしてほしいでする。

 ……嗚呼、そんなときでも楽々距離取れる移動速度 up 装備が欲しい!

 と言うことで、最近お金貯めるモチベーションもなかったし ── ヘラルドゲートル購入を目標に頑張ってみるでする。時々バザー出てるし (´ω`)
 そう、ヘラルドゲートルさえあればぼくもモテ puller に!
 気になるおねだんは Uchino サーバ価格で 5,000 まんぎる! ……うーん、南海の魔神でクラクラを引き当てれば……ッ!

 攻略は、いつもはバラすところを「このへんの全部」で釣ったので書くこともなく。
 召喚はマラソンすると一周回ってきた頃にはどれがどの召喚獣かわかんなくなってややこしいので召喚だけは少なく釣るようにしようそうしよう。
 あともっと空気を暖められるようになりたいニャー。なんかぼくは淡々黙々と指揮釣りしてるイメージがあるそうで (´・ω・`)
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  3月上旬VU#1

次回 VU のお知らせ (2007/02/09)
○ 3 月上旬を予定。
○チョコボレースの導入、アサルト作戦領域・ミッション・クエスト・モンスターの新規追加、ビシージにおける蛮族軍のレベル上限アップ等、多岐にわたる仕様追加・変更に向けて開発・検証を進めている。
○期待しろ。

 ということだそうで。

 昨年 3 月の北米ファンイベントで発表されたロードマップからかなーり遅れてようやくチョコボレース実装。けど ── 正直ちょっと遅い気が。前回 VU の『チョコボの集い』『宝探し』含め、予定通り 9 - 11 月に入っていれば或いは……と思ってしまいますでするね。もうプレイヤーの半数はチョコボ育成、放置なんじゃないかと。
 まあそれもレースの出来次第。ここは期待でする。

 アサルトは「作戦領域の追加」とあるしそのままナイズル島でするかね。
 領域追加 = 作戦戦績交換アイテム追加。さて何が来るのか!
 ちなみにぼくの予想は『サルベージに持ち込むことが出来る各種真輝管』( ´_ゝ`) ステータス系 1,000 点、装備系 3,000 点、サポ・アビ・魔法 5,000 点。『テンポラリ属性アイテム交換券』もアリかなー。ラストエリクサー 10,000 点とか。アルザビウーツ鉱を出しちゃうのもいいかもでするね。← 5,000 点くらい? いやまあふつうに装備でもいいんでするけど。
 上お知らせの中に「サルベージ」のサの字も入ってないって事は、つまりそういうことなんじゃないかなと。テストサーバをプレイヤーに公開してない FFXI は実装後の数ヶ月が実質的なテストなわけで(プレイヤーの感情は関係なし)、直後の VU で調整をしないとは思えないんでするよねー。

 そのほかは特に。
 ちなみにまだ『サルベージのエリア追加』と『闘獣場』が残ってるのでカミサマには頑張っていただきたいところ。


 ところで、サルベージに入る時の扉の上や魔笛の台座。

バフラウ遺構


 こういうのがあって、サルベージ扉だとエリアごと決まった位置が常に、台座の場合“魔笛が存在する時”どこかが光ってるんでするよね。上は(補正で見えにくいでするけど)右下が点灯してて、これはバフラウ遺構に入る扉の上。他、左上:アラバゴ遺構、右上:ゼオルム遺構、左下:銀海遺構、中央:ナイズル島。あとアルザビの魔笛の台座は左下 = 銀海遺構と同じ場所が光ってるでする。
 ToA ミッションでオートマトン工房の Ghatsad さん曰く、アルザビの魔笛の他に「4 つの魔笛がかつて存在していたことが古文書や遺物より確実視」されているそうで。つまり魔笛は計 5 つ。……各遺構に 1 つずつあって、今後追加されるエリアにかつて存在した魔笛がアルザビにあるやつ、とか?
 でも光る場所は 6 つ。
 ナシュモ在住の Kyokyoroon によると、「『あるざだる』てぇのは たかく、おそらに、ひかう、キラキラのことよ。うつくしの、キラキラよ。おそらに、ひかう、キラキラ!」だそうで、一番上のがそれなのかなーとか。
 5 つ集めると何か起こる予感!
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  決意表明?

 えふえふいれぶんかったよ!

XBOX360版


 でも本体はまだでするー( ^ω^)

 ……。
 いや、まあ、色々あってこういう事に……。


 なんでも昨年末から 1 月にかけて出荷された XBOX 360 にはとてもとても静かな DVD ドライブが採用されたらしく、これがかなり評判いい(らしい)んでするよね。
 でも日本じゃ XBOX 360 はそれほど売れてるハードじゃないから、ヨドバシとかで買うと仕入れたの何ヶ月か前です的な爆音 XBOX 360 になっちゃう可能性が高く。じゃあある程度回転してそうな Amazon.co.jp で買おうかなーと考えたりとか。そもそも日本向けのも静音なのかどうかはわかんないんでするけどね。

 あと、欧州その他での PS3 発売(03/23)に合わせて 120GB HDD 搭載 + 黒の XBOX 360 が限定的に発売される(らしい)というも! FFXI のインストールは決まってるから HDD 容量は死活問題……!


 ……と、このようにネットのいろんな噂に振り回されてて、このままだと買うの延ばし延ばしになりそうで。あーもーキリがないから絶対に買う来週買う! という決意表明としてゲームだけ買ってきた次第なのでする。
 来週なのは単にオサイフの問題 (´ω`)

 さて遂に 4 アカウント目のレジコードをゲット。
 1 人 4 キャラ同時操作で 6 人 BF に挑戦! とか企画としてどうだろうか (゚Д゚) 操作してるところを動画に撮って up するのでする。
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  エネループも

 こないだの話。
 いつものように黒で王子と遊んでたら ── 突然コントローラーが効かなくなり。
 しかもグラビデが切れると同時 (゚Д゚) ウオー!

 ちなみにぼく愛用のコントローラーはおなじみ HORI 製の PC 用ワイヤレスゲームパッド『ワイヤレスアナ振 PC』。
 ……なので要するに電池切れ ヽ(´ー`)ノ

 もちろんこの危険性は十分把握してたし、そのときのためにマウス + キーボードでの操作もばっちり練習したのでするけど ── 最近は王子と遊ぶのに慣れきっちゃってて。…… TV とか雑誌見ながらモニタの方はチラ見、ほぼ無意識で魔法撃ってたのでするねー。
 対応が遅れて戦闘不能。うーん久々 (´・ω・`)

 で。あーあーと思ってたところに近くで同じくワモりんぐ中だった黒魔さんからおくやみのテルが。ギャー見られてた! とあわてて「コントローラーが効かなくって……;;」と返したのでするけどこれはあまりにも言い訳チックでその返事も『いや、わかってるから^^』的ニュアンスでどうにも恥ずかしくなりそのまま HP へ消えるぼく。
 でもほんとなんでする! ほんとなんでする……!


 買ったの去年の 10/02 だから ── 電池 4 ヶ月もったって事でするね。実稼働時間はわかんないものの。公式曰く「連続使用時間 400 時間以上」とのことで、ちょうどその辺り?
 今売ってる HORI のコントローラーはアナログスティックの頭に付いてる“なんか丸いの”の円周が小さくて慣れないと正直使いづらいんでするけど、ちょいちょいちょいと短く連続的に倒す操作 ── たとえば『迷子のチョコボ』時 ── にはイイ感じ。
 まあ違和感は慣れでなんとかなるでするきっと。
 何も入力しない時間が続くと自動的にスリープ状態に。この時は最初に何かボタン押して復帰。← 緊急時の行動に支障が出るかも?
 そんなこんなでぼく的にはオススメ (*'-')


 以上、『FFXI ワイヤレスアナ振 PC』で検索して当 blog にいらっしゃった方向けのレビューエントリ。
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  コミュニティはいらない?

リンクシェルコミュニティβ VU のお知らせ (2007/02/02)
○任意のページを URL 指定で直接表示できる機能の追加。
○ログイン情報保持時間の延長。
○ログイン画面の変更。
○確認ページの変更。
○コミュニティトップ、カレンダーページの表示項目の統一。
○ログインステータス上にメンバープロフィール編集へのリンクを追加。
○その他、細かな変更と不具合の修正。

 一番上はまあ便利。
 今のところリンクシェルコミュニティの“売り”って自動更新機能付きメンバーリストしかないでするしね。そこに直接飛べるようになれば使ってくれる LS 増えるかも。LS 増えれば LS 検索やイベント情報なども生きてくる。……ハズ。
 ……ほかのは告知するほどじゃない気がするでするね。

 関連してプレミアサイトOCR チームからのコメントが。

Q. ランキングの順位付けの仕組みを教えて欲しい。
A. 詳しい仕組みをお教えすることはできませんが、コミュニティ内での活動のみならず、ほかのコミュニティのメンバーとのやり取りなども大切な要素になっています。

 ぼくのソロ LS 、今見てみたら 4 位だったでする( ^ω^)
 2 ヶ月間何の更新もしてないのに未だにトップ 5 なのは ── ランキングの仕組みがおかしいのか、つまりそれほど使われていないのか。

Q. リンクシェルに入っていないキャラクターのための機能を追加する予定はありませんか。
A. リンクシェルコミュニティは,リンクシェル活動の促進を目的としてさまざまな機能を提供していますので、現在はリンクシェルに入っていないキャラクター専用の機能はありません。もし追加するとしたら、リンクシェル活動の一環として、リンクシェルに入っていないキャラクターをリンクシェルに招待するような機能の導入が考えられるかもしれません。

 ヤリカタはあったと思うんでするけどね。LS 括りじゃなくて、個々のキャラクターがオフィシャルの用意したサーバ内に自分のページを持てて、そこで日記を書いたりできるとか。要するにソーシャルネットワークサービス化。
 まあでも『プレイオンライン』がそもそも SNS 的な位置付けでするしね。pol の存在がそれ以上のコミュニティ育成を許さない。ぶっちゃけ邪魔。
 もう乗せるゲームもないと思うしそろそろ pol どうするか考える時期なんじゃないかしら。カミサマの作ってる次世代 MMO がもし乗ったとしても 3 作品。コンチェルトゲートは運営をハンゲームに渡したし。

Q. 投稿文の URL にリンクを設定できるようにしてほしい。
A. このようなアイデアは大歓迎です。いずれのアイデアについてもすぐに機能を追加することはできないかもしれませんが、今後追加する機能の候補として参考にさせていただきたいと思います。

 そんなに勿体ぶるほどのこと……?

 なんというかもう、カミサマ実はコミュニティを育成したくないんじゃないかと。全くてこ入れナシ(最近掃除されたらしいでするけども)のコミュニティサイトリンクとか、中途半端なイメージしかないリンクシェルコミュニティとか。
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