でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  3月の一斉対処

規約違反行為者一斉対処 (2007/03/22)
○違反行為の度合いに応じ、6,800 アカウント以上を強制退会処分、1,100 アカウント以上を一時停止処分とし、あわせて約 134 億ギルを凍結した。内訳は以下。
 → 不正移動ツール:約 1050
 → 不正なタイミングでのアビ使用等:約 500
 → BOT 使用(前回対処時から 1 ヶ月間の累積):約 2,650
 → 強制退会者の再入会:約 2,500
 → RMT に関与:約 1,200

 以下、この件に関する反応。

 4Gamer.net >> 「FFXI」 6800 アカウント削除と...
 BOTNEWS Light >> FF11 が新時代の MMO を...
 ネトゲ研究日誌 >> 撲滅は可能なのか

 先月 02/21 の対処数と比較して全体的に増加。
 この理由として 4Gamer は

 単純に違反者が増加したということではなく、不正な方法でギルを“生産”する末端のアカウントへの対処に、いよいよ着手しはじめたことの現われだと見ることもできるだろう。その推測が正しければ、今回の強制退会処分数の増加は一時的なもので、今後は徐々に減少していくはずだ。

 と推測。たしかにこれまであまり対処してこなかった BOT ── まあ主に寝釣りを 2,650 消したって事はなるほどそうなのかな、とも。これまではそこからどうギルが動いているのかを見てた節がありますでするしね。もう見る必要はないと。
 また“こっち”を一掃することが出来れば基本的にはお客様である RMT 購入者も BAN しないで済む。ボットニュースにも書かれてるでするけどギルの取り扱いを止めてたり在庫ない所多いでするしね。
 ただこれは自社開発自社運営で、お金もあり、かつ(DQ と FF 以外のゲームの売り上げが不振を極めている現状から)FF のブランドイメージを死守せねばならないという特殊な事情を抱えるスクウェア・エニックスだからこそ出来る事じゃないかと。「……そこまで金かけりゃウチだって出来るわ」というのが他の本音じゃないでするかね。そんなことが出来るのはツール作者を訴え(て逆に精神的苦痛を受けたと訴えられ)た Blizzard とスクウェア・エニックス、位かなと。
 とはいえ今まで国内の運営会社が“そこまでやろうとしなかった”のも事実。実際にやってみた事に大きな意義が。

 今月の再入会は 2,500 。レジコードをクラックしてないとしたら(今オールインワンか拡張か、しかないし)パッケージ代約 7,500 円 x 2,500 で 1,875 万。
 よく「RMT 業者もお客様」と揶揄されますでするけど、これなら ── システム的に RMT が流行るであろうゲームを作る → 自然と業者が寄ってくる → 旨味を覚えさせたところで定期的に BAN する → 旨味が忘れられず再入会する、で逆に収入に繋がるんじゃないかという。パッケージ + 月額固定の MMO で、かつ会員数多くないと使えないワザでするけども。
FFXI > Official | - | -

  ヴァナ通vol.4

 ヴァナ・ディール通信vol.4 春のサルベージ祭り号
 先週末届いたヴァナ・ディール通信 vol.4 春のサルベージ祭り号の読み。
 サルベージ祭り、ということでサルベージ開発者へのインタビュー記事が掲載されていたのでその内容を検証。


 さてサルベージ担当のカミサマ曰く ──

 “こういうもの”をやりたいと昔から言っていた。CoP 前には実際に企画としても上がっていたが色々あって実現せず。新裏で少しだけ使ってみたが(サポートジョブ制限)これは自分たちにとって納得のいくものではなかったもっとやりたかった反対もあった押し切って納得してもらって実装した。

 いやまあ、CoP の後に懲りずにこういうコンテンツを出してくる = 「制限・抑圧状態からの解放」と言うシチュエーションによほどのエクスタシーを感じる人がカミサマの中にいるんだなー、とは思ってたでするけど。
 でもぶっちゃけるとそのエクスタシーは“当事者ではないから”得られるものであって。小説読んだりとか、映画見たりとか。
 この点、ちゃんとプレイヤー視点で見れているのか疑問。
 幸いなのは「反対もあった」って所。

 サルベージは 95% 完成している。あとは調整や、この後の VU で関連してくるかもしれない。

 後衛が最初の 20 分くらいゲームになってない状況でも 95% 完成してると胸を張れるその度胸はある意味羨ましいでする。

 見ての通り強い防具なので入手難度の変更は考えていない。サルベージは HNM やデュナミスと違い誰にでもチャンスがある。どれを選ぶのかはプレイヤーに任せる。強化に必要となる各種素材についてはあり得るが。

 エリアを占有し、敵を倒し、アイテムを得る、という基本的な内容はデュナミスも同じハズ。そこを敢えて分けたってことは要するにインスタンスか非インスタンスか。……選択肢や差別化という観点から見ると裏のインスタンス化は来なさそうネー (´・ω・`) エリアの占有権争いも裏のうちという公式発表に感じるでする。

 エリアによってアイテムの出やすさは違う。また目的とするものによってルートも違う。回数をこなしてルートを把握すれば良い結果になるだろう。よって野良でやるのは辛い。リンバスや空などの参加を削ってサルベージに充てる人は多そうだ。最後はリーダー力だと思う。

 設計ミスを「リーダー力」とかなんだかよく判らない言葉で誤魔化そうとしてるようにも聞こえますでするね。ていうか、設計がマズいからリーダーに余計な負担がかかるんでするよ。押しつけてると言っても良い。その負担が重要事項であるというのならそもそもリーダーをする事に対し何かメリットを設けてしかるべき。じゃないと誰もやりたがらない。

 旧貨幣や古銭のような要素が欲しいという意見はよく聞く。全くないとは言わないがじゃあ次にという話でもない。サルベージ単体としてはないが、他要素と絡めてということはあるかもしれない。

 つまり今後旧貨幣を出すカモって事でするかね? 現状、こうした収集要素は旧貨幣と古銭しかなく、しかしサルベージ単体として追加することはないと言ってるわけで。
 もしくは ToA ジョブのレリック武器・盾・楽器のような強化要素を追加し、その時点で旧貨幣に相当するアイテムを入れてくる。


 インタビュアーの方もサルベージには辟易してるみたいで質問が若干トゲトゲしいでするね。ちょっと溜飲下がったでする (´ω`)
 攻略に関しては正直それほど期待してなかったんでするけど、時間経過でどこまで進んだ等があってそれはとても参考に。6 人でクリアしてる箇所もあるものの、おそらく HNM やその他レア装備で固めてる方々なのでそれを頭に入れる必要アリ。リディルとかクラクラとか黒帯とか当たり前に持ってそう。
 情報としてはジョブだけじゃなく、各々の装備・解除部位等も欲しいでする。


 その他の記事は ── まあ、ね( ´_ゝ`)
 『雷撃の旅団』は今後起こりうる角川グループホールディングス下でのメディアワークスとメディアリーヴス(エンターブレイン)の統合を予感したりしなかったり。
FFXI > Goods | - | -

  最強のしゃもじ

 ようやくこないだの VU で追加された装備品をチェック。

キキルンサッシュ +1 [腰]
 防5 MP+14 hMP+3 lv.40~ モ白黒赤ナ吟狩召青か


 まずコレがいいでするね。裁縫目録~印可の合成品なので HQ もよく出そう。さっそくヒーリング用に購入。
 スタメンはヒエラーキベルトで変わらず。ぼく右指と背が HP+ 装備なのでやはりちょっと他で MP をカバーしときたいのでする。
 まあクレリクベルトがあれば両方いらないんでするけど。欲しいニャー。


 どうやらナイズル島のアサルトで手に入るらしい新装束、ゴリアードシリーズ。

ゴリアードシャポー [頭]
 防20 HP+20 MP+20 MND+5 CHR+5 敵対心-4 hMP+2


ゴリアードサイオ [胴]
 防42 HP+42 MP+42 コンサーブMP+5 敵対心-5 ヘイスト+4%


ゴリアードカフス [手]
 防18 命中+4 攻+4 魔攻アップ+4% 魔法命中+4


ゴリアードトルーズ [脚]
 防35 MP+28 被物理ダメージ-3% 敵対心-4 ペット:防+10


ゴリアードクロッグ [足]
 防19 DEX+4 INT+4 MND+4 CHR+4 回避+5
 hMP+3 魔法命中+2


 全て lv.75~ 白黒赤吟召か。コンビネーションで魔防アップ +
 見た目は FFXI-Graphipedia へ。紫色を基調としたシックな装い。皇国の装備群にしては装飾少なめなのも○。トルーズの唐草模様(?)が個人的に好きじゃないけどタルだとどうせそんな見えないしー。
 白的には胴と足。まあ性能云々よりおしゃれ着として欲しいでする。


 で、片手棍でするよ。

ぺルデュワンド (片手棍)
 D34 隔216 潜在能力:D39 lv.73~ 白黒赤召青


 ここここ、これは……ッ Σ(゚Д゚;)
 調べてみたところ、潜在能力の発動条件はまず TP100 未満であること。これとよく似た条件を持つブラオドルヒマンイーターTP 潜在武器)の例から WS 時もそうではないか、という説。隠し性能として同様に攻撃力が + されているということもあり。ちなみに +14 。だとすると命中も +5 ほどありそう。
 片手棍持ってのソロだと WS はおそらくヘキサストライクがメインだし、ヘキサは基本 TP100 即撃ちだし(※クリティカル確率修正) D39 の方で計算して ── 以下白が主に使う片手棍の D / 隔値比較。

 ミョルニル D57 隔308 (攻+20 時々倍撃 ランドグリース)
  → 0.1850
 ペルデュワンド D39 隔216 (攻+14 命中+5?)
  → 0.1805
 グリンタンニ D57 隔340
  → 0.1676
 ブラスジャダグナ +1 D46 隔334 (HP+31 MP-31 VIT+6)
  → 0.1377
 モルゲンステルン D40 隔310 (クリティカル+6%)
  → 0.1290
 パーガトリーメイス D41 隔324 (STR+3 MND+3 追加効果:スタン)
  → 0.1265
 シーロバーカジェル D42 隔340 (MND+5 命中-5 攻+15)
  → 0.1235
 シーウルフカジェル D40 隔340 (STR+5 命中+15 攻-5)
  → 0.1176

 ミョルニルと同等…… Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
 しかもこれが皇国軍戦績交換アイテム。
 特務曹長以上で戦績が 40,000 点あれば誰でも入手可能。
 もー即交換したでするよ!

しゃもじ


 見た目はしゃもじでするけどねー (´ω`) ぽこぽこぽこぽこ。
 いやしかしこれはイイモノをもらったでする!

 ブラスジャダグナも新しい片手棍。
 NQ で D45 、HQ で D46 と最高クラスの D 値。
 しかし同世代にペルデュが居たのが不運……!
 でもこちらは装備可能 job に戦とナがあるでするしね。特に戦士さんのトゥルーストライクにいいかもかも。
FFXI > Diary | - | -

  完成度は95%

 定期リンバス、テメナス西で召喚士 AF 用のグリッターヤーンを(無意識のうちに)取得。……そう言えば収納庫にアストラルレザー入ってたような (´ー`) あー打ち直し出来るやー、ってことで。

EK ピガッシュ +1
 防10 MP+25 召喚獣維持費-1 召喚獣:回避率アップ
 敵対心-4 lv.74~ 召


 まあ、召喚 lv.65 なんでするけどね。そのくせ先日の裏氷河でフリーになったサマナーダブレットに挑戦してみたりとか。手脚足は既にマネキンが着てるしー。


 ちなみにエントリのタイトルはヴァナ通 vol.4 のカミサマインタビュー、サルベージの完成度について聞かれたときの担当氏の言葉。この記事についてはまた後日。

 ともあれ今日のサルベージはアラパゴ遺構 (1) 。#9 。
 ナ戦モシ狩白黒赤吟。ぼく白。 
 以前取ったバフラウのカード消費がメイン。
 ここは全 7 層で、カード差し込み Slot は第 2 層の南東に。なので 1 層目で制限をたくさん解除出来ないとプリン NM 戦がきっついわけでするけども。
 ……戦雲と嶺雲を drop する Qutrub を 19 体倒して出た数、戦戦戦嶺戦の 5 個のみ( ´_ゝ`) 戦雲、ナ戦モシでギリギリでする……。
 1 層目に 67 分かけ 2 層目にワープ。
 そこからちょっと掃除してカードをトレードして NM 戦。

 Princess Pudding のアスピルが発動。
 → Meow から、110MP 吸収。

 hMP 装備ナシ、HP ほぼ全員黄色、な状況でじりじりヒーリングしてやっとケアルガ II の詠唱分回復した MP を一気に吸い取っていくいたずらプリンセス。ひ、ひどいようひどいよう…… (;´Д⊂)
 防御力が皆無に等しい状況でかなり手こずったものの勝利し、薄金 15 胴の星数の衣が drop 。
 ここまでで 84 分が経過。残り 16 分。

 この先にはキキルン NM Qiqirn Astrologer が(常に?)居て、“極々稀に”アレス 35 胴を drop 。
 この占星術士は戦闘中逃げ回る上 60 秒でデジョンするらしく、TP 貯めて一気に仕留めるも ── 当然のように drop はナシ。ため息つきつつ第 3 層へ。
 95 分経過。残り 5 分。

 第 3 層はワープのみ。第 4 層へ。

 第 4 層。手近な Archaic Gear を釣ったところで残り 1 分。
 ここの 15 装備はギア系が“極稀に”落とすらしいでするね。
 大急ぎで倒したところ、装備ではなくアラパゴのカードが。
 これはバフラウ遺構の 3 層目の Slot に差し込むとソウルフレア NM が pop して、倒すとマルドゥク 15 胴のアヌダブレット。でマルドゥク希望してるのたしかぼくだけだから装備群収集進捗 3/15 が確定ーイェー!
 勝てれば、でするけどね。噂ではこの NM 相当強いそうで。

 カードをゲットしたところでタイムアップ。以下今回 drop したもの。

星数の衣 アラパゴのカード
密雲 7 霊雲 2
碧雲 6 曙雲 3 乱雲 1
戦雲 4 飛雲 1 嶺雲 1 層雲 2 鱗雲 8
狂雲 4 黒雲 2


 とにかくサルベージは mnk が多ければ多いほど序盤が楽、ってことで複アカ持ちの利点を生かして別アカウントに mnk を“作る”予定でする。で 1 ~ 2 層で使い捨てて、が余れば BOSS に百烈でも。
 やれることは何でもやってやるでするよええ (`・ω・´)


 その後ふとサラヒム・センチネル社に寄ってみたら特務曹長クエが。結構評価上がってたみたいでするね。さくっとこなして特務曹長に。
 それで久しぶりにアサルト参加。曹長向けの 4 種をクリアして本日終了。
 今日は 12 時間がっつりログインしたでするぜ (*'-')
FFXI > Salvage | - | -

  Bcd(25)#135

 ぼく裏の日は朝起きてお仕事行く前、サチコメ ── LS 名・開始時刻 (JST) ・/tell 先等 ── を書いたセカンドさんを予定箇所に立たせてから出るでする。あくまでぼくの経験として、早い段階で競合の有無を確認できるのはいいかなー、と。
 現所属 LS は同時間帯活動 LS のうち半数程度と連絡取り合っててその必要性は薄いんでするけど、前居た曜日ではあまりそういうの無くて。どこの LS がどこ予定、っていうのを素早く把握しないと色々大変だったのでするね。例えば第一希望箇所で負けたあと「流れとはダイスしない」 LS さんの居る所に向かっても時間の無駄になるだけだし。
 現在その曜日の氷河ザルカについては調整団体が立てられ、少人数の北限定 LS も一時は巧く取り込んだらしいんですが。……話によるとそこで問題が出てるみたいで。いや難しいでするよねー本当。少人数だとダイス負けても影響を受ける人数が少なく、時間帯的に融通も利く(方が多い)。何ヶ月かに 1 回の確実性より毎回ダイス勝負の方が、と考えるのも当然で。

 こういう問題に頭を悩ませねばならない主催陣の負担大きすぎ。
 なのでせめて攻略中はだらーんとしててもらえるよう、ぼくは頑張ってラミアベーン投げまくらねばならねいのでする。


 先週に引き続き氷河を予定。で ── ダイスを担当したサブリーダー氏が意地の勝利! つつつ遂に連敗がストップヽ(`Д´)ノ

 <サブリーダー氏> ダイスに勝利した××です、ただいま^^
 <サブリーダー氏> ダイスとか、ちょれーちょれーwwwww ガハハ!


 だそうでするので連勝記録がどこまで伸びるかちょう期待( ^ω^)

 そんなわけで Bcd(25) 。#135 。

参加数:45
討伐数:石 x 56 / 獣人 x 99 / 目 x 33 / ハ x 45 / BOSS x 1
戦利品:暗暗戦召赤モ忍侍 / 翠貝貨
戦利品:銅貨 x 51 / 1 バイン x 63 / 白貝貨 x 77


 BOSS 目的の時もハイドラエリアの延長 2 つきっちり取りたいんでするけどねー。前回同様 2 つ目手前で時間切れに。今日は参加者に未クリア + 早退するかもな方が居たので前半かなり飛ばしたんでするけど。BOSS まで 1 時間とちょい。
 ハイドラエリアは、一つ目の延長を取ったあとの崖の途中の 4 連目玉が未だに。お友達の LS さんがあそこ目 1 戦吟 + 目 3 白獣ナ召で分けて処理できてるそうで、それだけでもかなり楽になるんでするけど! ……つぎ、pop したにサイレス入れてみるでする。そしたらすぐ動いてくれるはず。どうか!
 その先は崖の左端に寄って全員で移動してそこで絡まれつつ戦えば目 2 吟狩の処理で済みそう。


 ところで今回 2 つ drop した暗黒騎士用の胴装備、アビスキュイラス

アビスキュイラス
 防49 HP+20 MND+4 命中+10
 魔法攻撃力アップ+10 lv.74~ 暗


 そのうちの 1 つをフリー(2pts 消費)でゲット (´ω`)

アビスキュイラス


 これで thf と同時に drk も上げねばならなくなり。
 ちなみに thf はいま lv.35 でする。ミラテテ様オンリーで( ´_ゝ`)
 thf は PT 入らないと立ち回りのスキル磨けない ZE (゚Д゚) と先輩 thf さんから強く言われてはいるんでするけど……。
FFXI > Dynamis | - | -