でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  そらのおもいで

 Kirin 戦のヘルプへ。
 今ストックしてる印章を以て活動を終了するのだそうで、先月に続いてのお呼ばれ。


 ……この空 LS は 2004 年 10 月立ち上げ。母体はその前に夏休み限定で活動した別 LS で、そこに当時やってた朝 - 昼の間の固定 PT メンバーが合流して結成。なので一応ぼくも立ち上げメンバーって事に (´ω`)
 初日は 11 人。当時ぼくはこうしたアライアンスでの戦闘に不慣れで一番うしろをただついて行くだけのかわいいマスコット。いや反論は受け付けないッ (゚Д゚)
 そのうち海外の LS さんが空へ上がってきて NM の取り合い激化。その中で NM が前回倒された時間を知ってると出し抜くの楽と知り、以降活動開始の数時間前、Ullikummi に至っては前日の夜から情報収集するように。
 そうするとまあ必然的、次どこで何を狙えば効率的かの提案を数多く行うことになり、また初代リーダー氏が仕事であまり来られなくなった事もあって ── 気付いたら LS の仕切り役。


キレない。
何が起こっても「予想通り」と堂々としてる。
自分のやりたいように。


 リーダー論とかそんな高尚なものじゃないでするけど、なんらかの事情でひとの上に立つ事になった際、ぼくがいつも頭の片隅に置くこと。とか言ってまあ、ひとから頼られることの多かったお父さんからの受け売りなんでするけど。

 感情優先でそうなるのは(ぼくには)論外として、キレるのは期待してるからこそ ── 出来るはずなのに何故! ── で、問題の再認識や発奮を導くには有効な手段。
 でもこれが出来るのはそう言う星の下に生まれた生粋のリーダーのみだと思うんでするよねー。それでもなおひとがついてくる。……ぼくにはとうてい無理なのでならば一切言葉を荒げない方向で。

 何が起こっても~はそのまんま。上とあわせて「冷静沈着なタル」を装えるのも○。ぼくかなりの小心者でちょっとしたことですぐパニくるし、泣くし、落ち込むし(一晩寝ればすぐ回復するけど)。そんなのが仕切ってたらいろいろ不安だと思うのでする。
 なのでいつしかお芝居をするように (´ω`)

 自分のやりたいように。事前の情報収集・根回し・話合い・周囲の状況等を鑑みて最も正しいもしくは効率的だと思われる次の行動等を予め自分の中で“決定”しておき、次は○○します、とはっきり言う。例えばその場で「どれがいいと思う?」「○○しようと思うんだけどどう?」は使わない。
 これはもう性格の問題で、ぼくには問いかけを行うこと自体がタイムロスに思えてしまうんでするよね。別に問わなくても意見がある人は言ってくるだろうし、ぼくも言うし。もちろんその場その場でコンセンサスを得ながら進むのもヤリカタの一つでする。
 また“自分のやりたいようにする”には、その決定が正しい・効率的・賛同を得られることがまず大前提なわけで、その大前提を構築する為の時間は惜しまない (`・ω・´) 例えば空なら NM の前回討伐時間、裏なら各石像から pop する獣人数調査など。意見が出ても、それが反論のための反論でなければ納得してもらえるだけの理由付けをした上で決めること。
 そしてもちろん、責任は全て自分にあり。


 そんなこんな、仕事の都合で朝ログインできなくなる 2006 年 5 月までぼく LS に在籍。その後はいっしょに NM の見回りをしてくれた猫シさんがリーダーとなり、今日まで活動を継続。
 設立からじつに 3 年弱。
 いや本当、お疲れ様でした _(._.)_


 今日は 2 戦とも真龍脚が drop 。これで脚は希望者無し?
 けど大袖があと 2 着だそうで、残りの印章でこれが出てくれれば大団円で解散なんでするけどねー。
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  詠唱中断率113%ダウン

 定期リンバス Proto-Ultima 戦。
 ナナシ狩侍白白赤赤黒黒吟。ぼく黒。
 で。

戦闘不能________ _回数
ヒュムナさん____ ____1
ヒュム狩さん____ ____2
Meow____________ ____4
猫シさん________ ____1


 ……もうぼくは死んだほうが良いかもしれません( ´_ゝ`)
 以下言い訳 (´・ω・`)
 戦闘不能 1 回目は、まずホーリー II でかけ直した直後のストンスキンを剥がされ(ストンスキン発動ログが「きれた」ログよりも後)、再詠唱可能になるの待ってたら精霊弱体がよほど気に障ったのか再度ホーリー II 。ブリンクに一縷の望みを託すも(ry
 2 回目。ストンスキン切れたのは判ってたものの、ディシペーション来そうだったためサブタゲ出して待機してたらまたホーリー II 。ブリンクに(ry
 3 回目。段差上にアーマーバスター 2 連発。ストンスキンかけ直す間もなく戦闘不能。これはもうどうしようもない感じ。
 4 回目。戦闘終了間際だったのでもう魔法撃つだけ撃って、あとは引き寄せられ戦闘不能。

真下


 まあ実際、彼からすればかなりウザい事やってるし (´ω`)
 総与ダメ 4,477 。戦闘不能がなければもうちょっと。

 drop は頭足。ぼく希望は胴でするけど、せっかくだし流れそうだしー、で頭を頂戴してみましたでする。

ナシラターバン


ナシラターバン [頭] 全種
 防19 魔法命中率+5 敵対心-5 ヘイスト+2%
 詠唱中断率10%ダウン lv.75~ 白黒赤召青


 ナシラって吟装備×なんでするね。今知ったヨ (゚Д゚)
 さていつかどこかで詠唱中断率ダウンの生きるシチュエーションに出会えることを願いつつ、ガルカマネキンの頭へ。そう、例えば ── 寝ないし足止めも出来ないおなつよの敵にフルボッコされつつ、でもケアルを飛ばさないといけない、みたいな。……それなんてバリスタ?
 ナシラターバン(10%)、ウィルパワートルク(5%)、サドゥカフス(5%)、ドルイドロープ(10%)、磁界の耳(8%)、HL ダックビル +1(25%)、エレマイトワンド(25%)二刀流、で詠唱中断率 113% ダウン! これでもう何されても詠唱止まらないでするねきっと! うひヨー( ^ω^)


 サルベージはバフラウ遺構。3 層 100 本ノック + BOSS 。
 ノックは時間の都合で 45 本に。NM はわかずー。
 4 層ではワープギア 1 体逃し + Archaic Chariot 処理。
 Chariot を倒したことで BOSS の物理カット率が減少(?)、がすがす削れてホーミング撃たせず完封勝利。ワープギア 9 体処理だとホーミング固定ダメージ化頻度上昇、だそうで(?)。この時ぼく HP 未解放だったので撃たれたらマズかったのかも。
 drop はバーブローブ(モリガン 25 胴)とエアダスタナ(マルドゥク 25 手)。エアダスタナを戴いてマルドゥクダスタナ完成。

マルドゥクダスタナ


 手首から上の装飾部分を撮りたいのに、普通の魔道士装備に合わせると袖の中に隠れ、タルだと裸になっても装飾の上にインナーかぶせてステッチ、それならばと水着を着てみるも手装備不可だったりとかー。
 ボンレスハム(ガーディハーネス)でようやく OK 。

マルドゥクダスタナ [両手] 全種
防20 MP+2% MND+6 CHR+6 リジェネ 敵対心-4
コンビネーション:ファストキャスト効果+ lv.75~ 白吟召


 やっぱり白サポ獣向けでするよねえ。
 リジェネがオートと合わせて 2/3sec 回復するのはいいかも。デヴォ後着替えて放置しとけばそのうち全快。

 前回のアラパゴで日数の袴(薄金 35 脚)が出て薄金膝甲が完成してるので、これでようやく完成品 3 つ目。まだまだ先は長いのでする。
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  vs.シェンガオレン

 そしていつもの猟団寄生モードで HR30 公式狩猟試験へ!
 いつもありがとうございますでする _(._.)_
 関係ないでするけどドスガレオス見・言い慣れてると思わず「シェンガレオン」って言っちゃうでするよね! ぼくだけでするか! そうでするか!

vs.シェンガオレン
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 DEKEEEEEEeEEEEE (゚Д゚;) ……たしかにないわ。JR だわ。
 1,280 x 800 の画面いっぱいにヤド。大迫力。
 ちなみにヤドにしてる(※ラオシャンロンっていう古龍の)頭骨はこっち向いてるけど、彼後ろ向きにかぶってるのでぼくが立ってるのはシェンガオレンの進行方向(※奥へと歩いてる)のうしろ。
 で、このラオシャンロンの頭骨の右奥牙、赤丸で囲った辺りに弱点があるらしいでする。牙で隠れて見えないけど、ここを執念深く撃ち続けてると ── 。

ヤド破壊後
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 頭骨が壊れて目視可能に。
 この状態までもっていけば貫通矢のダメージが頭骨通過で減ることもなくなってダメージ効率 up 。

クエストクリア
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 そしてクエストクリアー (゚∀゚)
 エリア 5 入ってちょっと歩いたところで討伐成功。時計 30 分針。構成はハンマー・太刀・弓。「こんな弱かったっけ?」という経験者さんの感想。どうやらいつかの調整で体力少なくなったみたいでするねー。

 なんにせよこれで HR31 。ついに MH シリーズ初の上位に! ← 今までの最高ランクは dos の 20 (`・ω・´)


 その後新モンス、ヴォルガノスも見てきたでする。

ん?

なに?

なに?
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 こここ、これはカワイイ (*゚∀゚)=3

実際の大きさ
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 でもこんな大きい上、ビチビチ跳ね回って、吐き出してくる溶岩は跳弾するし、しかも突進中に方向転換するんでするけどね……。2 死……。
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  バサルモスはモスの進化系

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 関連オススメ動画 >> MHG MAD モスフェイク装備推進委員会PRビデオ


 愛の狩人ミッキーも遂に HR30 に。
 そして HR30 → 31 にし上位クエスト群に挑戦するためには、まずこの間に横たわる公式狩猟試験をクリアしなければならず。
 しかしこの HR30 試験が「かなりキツい」という噂……。

 幸いこの試験で戦うことになるシェンガオレン(※超巨大ヤドカリ。参考動画かなり面白いヨ)には貫通弓が有効で(※弱点がヤドの奥にあって、貫通弓だとそこを直接射抜ける)、その点ぼくには楽なんでするけど。
 それでも装備とスキルを整えねば苦戦は必至。

 まずは『体力が 40% 以下の時、 防御力が通常時より上がり、攻撃力 x1.5』になる火事場力 +2 スキルを付けるべく、バサルミコスモスマラソン。この子(※グラビモスというモンスの幼体なので「この子」)から剥ぎ取れる『岩竜の甲殻』で作成するバサルシリーズ各部位に底力 +3 がついてて、全部位揃えると底力 +15 = 火事場力 +2 。
 ただこの『岩竜の甲殻』がなかなか出てくれず。データでは 37% ほどの剥ぎ取り確率なものの、なぜか 18% の『毒袋』のほうが多かったりしてムキームキー!
 必要な『岩竜の甲殻』は防具強化分含めて 25 個。狩猟 1 回 15 分(採掘込み)で平均 1.5 個。結局 4 時間もかかったでするや……。

バサルシリーズ
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 そして完成。「岩竜」の名前の通り、ごつごつした見た目。

スキル
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 火事場力 +2 を発動させたときの攻撃力と防御力。体力の調整は爆弾で自爆したり、シェンガオレンのブレスを受けたりワザと踏まれたり。もちろん体力が 40% 以下の状態なので、さらに一撃でも攻撃を食らうと簡単に戦闘不能。

 あと『大タル爆弾 G』(※すごい威力の爆弾)や『鬼人笛』(※周囲のキャラの攻撃力を 180 秒間 up)などのアイテムを用意して ── ヤドカリ退治の準備完了 (`ω´) 今日は鋭気を養うために寝るでする! おやすみ!
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  8月下旬VU#2とイベント

新たな傭兵階級とアサルト作戦の追加 (2007/08/07)

 アサルトは鑑定品廻りのシステムをもうちょっと深められないか、と。アタリはなかなか引けないとしても、ハズレがいつもゴルゲット +1 とかフェザーカラーじゃつまんにゃいでするよ。各アイテムについて確率を設定するのが面倒なのはわかるものの、ヴァナに存在する全アイテムのうちどれか、にするとかなり射幸心あおれると思うんでするけどー。
 アタリを引く確率もアルザビの Chochoroon は +5% 、ナシュモの Memeroon だと +10% とか。鑑定費を上積みすると頑張ってくれるとか。Chochoroon を救出したことのある人が鑑定依頼をするとアタリ確率↑とか!

 カミサマ曰く、裏のインスタンス化に関連して「システムを根本的に直さないといけないため、現状では無理。それよりも新しいコンテンツを作るほうが早い」(電撃 PS Vol.394 P98 下部より)のだそうで。
 …… ネットゲーム開発に於いて、過去のコンテンツの手直し作業、は誰しも出来ればやりたくない仕事みたい。いつかの記事に「こうした部署に配属されるのは窓際にやられるのと同義」と。確かにイチから新しいコンテンツ作った方が己の表現欲も満たされるワケでー。
 ぼくは、たとえ面倒かつやりたくない仕事だとしても、こうした既存コンテンツの調整を平行してやってく方が延命に繋がると思うんでするけどね。いまのカミサマみたいなコンテンツの粗製濫造が一番ユーザーのヤる気を削ぐかと。
 まあ、ゲームの消費期限、という問題もあるとは思うものの。

アイテム追加 (2007/08/09)
○次 VU でも新たなグラフィックの防具などに代表されるアイテムや、合成レシピを追加する予定。

 新獣人帽子が! キキルン帽子は人気が出そう。でもぼく的にはちょっと違うなー、といった印象。いや取るけどッ (`ω´)
 旧獣人帽子クエと同じ取得方法だとして ── キキルンとトロール革、ラミア錬金、マムージャ骨、辺りでするかね?

FFXI アルタナ祭り in 大阪、開催(2007/08/10)
○ 11/03 、スクウェア・エニックス主催の FFXI ファン感謝イベントを大阪梅田にて開催。
○前売 2,500 円。当日 3,000 円。
○来場者全員にイベント限定のスペシャルインゲームアイテムをプレゼント。

 初のカミサマ自らが主催する FFXI 単独イベント。これまではエンターブレイン主催とか、スクエニ主催でも会社括りだったりとか。海外だとプレミアサイト主催。
 関西での開催はいいでするねー。
 あと 11/15 - 17 の北米ファンイベントより開催早いから、当然 WotG 情報も国内先行かも? ここで敢えて国内で言わず、先に北米で発表したら ── いやもうどれだけ海外重視なんだと (´ω`)
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