でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  5代目

 育成 80 日目。→ 育成日誌
 ここで FlowerFox(F) / FlowerCloud(M) の 2 羽を引退させることに。
 FlowerFox の後継は、彼女と tm4b さんの愛鳥 BlueBlood(M) くんとの間に生まれたたまご。プランは♂が欲しかったのでグルメプラン。
 あともう 1 つ、同じ組み合わせ + おまかせプランで生まれたたまごがあるんでするけど、こちらは RainFlower の育成が終わったら預ける予定。
 さらに BlueBlood くんは FlowerArrow ともスポーツプランで結婚しており。このたまごは FlowerArrow の育成終了後に。
 でFlowerCloud の後継はジュノで買ってきたたまご。
 RainFlowerFlowerArrow は当牧場の主戦鳥なので特訓継続。

        RedWing(M)(外)
FlowerPower(M) ├────── FlowerWing(F)
├─────┬ FlowerSky(F)
PastelSky(F)│       ┌ たまご
      └ FlowerFox(F)│
        ├─────┴ たまご*
        BlueBlood(M)(外)
        ├────── たまご
        FlowerArrow(F)*

        RainFlower(F)*

        FlowerCloud(M)

               たまご*


 いつものように 12 時きっちりにたまご渡して 5 代目の育成に着手。
 それぞれどんな子に育てるかは孵ってから考えるでする。
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  イギトコンプ

 計画から 8 ヶ月遅れでやっと最後のイギト装束、

イギトクラッコー
 防11 INT+3 MND+3 回避+5 魔法攻撃力アップ+2
 コンビネーション:リフレシュ lv.72~ 白黒赤吟召青学


 をゲット。
 これで白のときにかばんに入れてた愛用の靴 4 足のうち HL ダックビル +1 が 2 軍行き。彼の『hMP +1』ではもうチームに貢献できないので、今後『詠唱中断率 25% ダウン』が重要となるシチュエーションの追加があれば 1 軍復帰も……。
 25% ダウンしてようがなんだろうが結局は中断される、というか、ぼくが殴られるときってたいてい複数からフルボッコでするしねー。イチかバチかで空蝉詠唱するよりはエルメス飲んでダッシュした方が早いでする。

 白時のぼくのこれまでの装備 hMP は +28 。HL ダックビル +1 の分が減って +27 。フルイギトだとコンビネーションが付いて実質 hMP+30 。
 これを最初の 20 秒目からコンビネーションなしで超えようと思ったら hMP+33 。hMP+31 なら 50 秒後、hMP+32 なら 30 秒後からの回復量がイギトを超える感じ。ぼくは基本戦闘中にちまちま座って MP 調整するタイプなのでイギトの方が合ってるかも。マハトマ胴高いしとかそんな理由じゃないよホントダヨー。てうか今 400 万なんでするね。

 黒の時。ベテランのラストラムパンプスがレギュラー。しかしこの遅れてきた新人が華麗にスタメンを奪取。ただラストラムの老練な TP 技封じのテクニックは未だに群を抜いており。ゲーム終盤の逃げ切り時に代わって投入されるケースがあるだろう、との関係者の発言。


 最近友達に勧められて GIANT KILLING っていう、弱小フットボールクラブの監督が主人公のマンガを買ったんでするけど ── これがもー面白くて (*゚∀゚)=3
 やっぱり、ひとを巧く使いたければ、人間観察 = 他人に関心を持つことがまず重要なんでするねーとしみじみ。
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  ファーム経営者プレイ

 サルタバルタ Flower 牧場ものがたり。→ 日誌

 チョココイン 80 枚の『スペシャルな特訓』を 3 回受けさせたところで RainFlower の力が 6 → 7 に。これでステータスは 7464 。脚はちょっと遅いけど、頭が良くて、感受性とスタミナもそこそこ、というぼく好みのバランスに。
 チョコボ調教師内で囁かれる「内部値 640 上限説」にのっとって考えると RainFlower の現在のソレはおそらく 544 - 637 の間。でも前者は上がったばかりの数字を足したものだしきっと後者に近いはず。俗に言う 640 チョコボまであと少し、カモ。
 このまま力 8 になるまで上限にひっかからないと嬉しいのでするけど。たとえば力を上げ続けてある時点で 640 に届いたとすると、その後は力が上がる代わりに次に高い判断力が下がってしまうのだそうで。

 ちなみに 6 とか 8 とか数字の意味についてはこちら。公式の略称は SS / S / A / B / C / D / E / F なんでするけど、これだと『最高クラス』と『相当あるよう』を並べると SSS になってこれは 87 なのか 78 なのかわかんない。のでぼくん家では継続して数字を使いますでする。


 1 日に 1 回になったサーキットレース。
 レースチョコボを RainFlower にしたこともあって順調に勝利中。

C3優勝


 ステップアップして主戦場を C3 レースに。
 基本、レース出走登録 → ログアウト → 翌日に結果を確認。なんと寝てる間に 1 万ギルゲット。これは美味しい商売でするね! もちろん勝ってれば、でするけどねー。
 C2 に必要な勝鳥点は 20 ポイント。C1 は 60 ポイント。このペースなら今週には C2 、来週には C1 に挑戦出来そうでする。


 当てる方。

いい調子


 また当たるようになってきたかんじ。イイヨイイヨー。
 ぼくの予想はまず判断力から。判断力が高いチョコボを買い候補に、その後使用アイテムとそれぞれの作戦からどんなレース展開になるかを考えつつ、判断力の高い中での感受性高・脚の速い子を買ってるでする。
 でも根がチキンだから 10 とか 20 とか小さい買い方。一度自分の運と勘を信じてどーんと賭けてみたいところ。
 そしてこの世で最も信じられないのが自分の運と勘 (´ω`)

 関係ないでするけどこないだ(12/01 sat)の toto の横浜 FC - 浦和、買う直前までは横浜 FC の勝利と予想してたのに最後の最後でなにかが閃いて 2(※アウェイチームの勝利)にしちゃって ── 結果 3 等逃し……。嗚呼あそこで閃かなければじうまんえんだったのに……。やきにくぱーちーだったのに!
 次の mini toto 、ぼくの予想は 02221 。


2つも……


 調度品欲しいと言ったけど 2 つもいらないニャー。あといい加減ブルーピース自重してほしいニャー。
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  アレス胴納品待ち

 引き揚げ作業部会、アラパゴ遺構。コート希望居ないのでアレス胴メイン、245 キキルン + 5 戦車 + BOSS 。モシ青赤赤吟。ぼく吟。
 最近の作業部会では人数や構成の関係から白抜きになることが多く、その場合基本白のぼくが詩人になるわけでするけど ── や、やっぱトルバドゥールとナイチンゲールくらいは覚えておくべきかしら…… (;'-') ← エセ詩人すぐる。
 と言うことで朝練再開予定。ソーサラーリング売っちゃったけどー。
 
 んでまあ、今日もアレス胴は見られませんでしたとさ。
 BOSS からフォボスサバトンフレイトラウザ


 覚え書き。今度から TP 上昇系テンポラリ取れたり、魔法の前に武器解除されたりしたときのために HP 装備と実用片手剣を持っていかねば。でもこれ以上持っていくもの増やすと薬を売るスペースが。……そう言えばいま拡張クエが追加されたのを思い出したヨバクリのかばん 2 をやれってことでするかねー。
 えぇと #2 は ── リンクスの革アダマンインゴット虹布デスストーン。アダマンインゴとかどさくさにまぎれて何要求しやがるでするかこのゴブがッ (゚Д゚)

 あと片手剣。実はぼく詩人で使う片手剣ってウィズイン用のチュトラリーしか持ってないんでするよね。だからジュワユースがほしいなおねえちゃん>< とか言ったら多分作業部会の怖いお姉ちゃんズにボッコボコにされるので言わないでするけど、ちょっとダイセクター欲しい熱が上昇中。
 ついでにモルゲンステルンもまだだし、暗黒 age のモチベーションとしてサブドゥア欲しいし。龍円舞曲 BF 行かねば。
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  Bas(24)#161

 Bcd ダイス負け → DyBas(24) #161 。

参加数:44
討伐数:石 x 143 / 亀 x 297 (NM x 11) / BOSS x 1
制圧時:石 x 143 / 亀 x 297 (NM x 11) / BOSS x 1
戦利品:シ暗暗ナ竜召赤赤赤モモモモモ侍
戦利品:1 バイン x 341 / 100 バイン x 2


 50 分残して終了。
 ……バス時間余りすぎ( ´_ゝ`)
 裏終わったあと、日が変わる前にふとんにもぐり込めるのは(早寝早起きな良い子のぼくとしては)嬉しいんでするけど。
 あとアビスソルレットをゲット。このまま他の部位も集めて 2008 年は清純派白魔道士を卒業、ダーク・アンド・ワイルドなオトコとして生まれ変わる予定。
 惚れるなよ (゚Д゚)?


 所属 LS にも遂に「あと証と欠片でレリック武器完成」という方ががが! ああああ、あの、レリック WS をな、ななな、ナマでッッッ (*゚∀゚)=3 GameCam 準備完了! なので張り切って Bcd と Xar 行きたい所ではあるんでするけど ── 競合とダイス運だけはどうにもならずー。ああん。
 ぼく自身証狙いの攻略って経験少ないので(というか 2 年以上前のこの 1 回のみ)本格的に狙うの楽しみでする。

 所属 LS ではこの証・欠片の扱いにまだ若干戸惑いがあり。
 それを必要とする人の証・欠片を狙う = 他多数の防具入手機会を削る、という事実から、例えば希望する際に必要となる最低ポイントなんかを詰めてる段階。
 証を狙う際のトリガー目玉処理にも色々ヤリカタあって、囮 + トリガー処理班をピンポイントに送り込むとか、ゴブ南延長辺りから上に見える目玉をディアか何かで引っかけて反応させ途中まで走るとか、赤 1 人が単身乗り込んでゾンビで目玉処理するとか。でも所属 LS のスケールを考えれば普通にハイドラエリア制圧してその後目的の NM の居る塔へ、でやれそう。延長 +30 min も取れるし、討伐数も通常時とそんな変わらないと思うし。おそらくトリガー倒したところで 40 分から 60 分余ってるはず。そこから 2 体はいけると予想。
 とにかくぼくのシゴトは出来るだけ多く倒せるよう効率的に釣りつつしかし目的は確実に達成するコト、なので今さらながら証 NM 戦の情報収集中……。
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