でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  ワックスソード+メタルチップ=メタルキングの剣

 と言うことでコントローラー新調。
 調べたらランブルパッド 2 の新色 GPW-600DB(ダークブルー)が明日 25 日発売だったりしてちょっと考えたんでするけど。別に黒でいっかーと。

 持ち心地。グリップ部分が若干短く、それで重心が奥の方にある印象。一般的なコントローラーのグリップだと小指までかかる = ホールド感あるけど、ランブルパッド 2 だと小指がかからないか、手の小さい人でもきっと軽くかかる程度。薬指と中指で引っかけて持つ感じになるでするね。けど軽いのでそんな気にならないでする。
 操作感。アナログスティックの枠の部分が四角くて(普通は丸い)、当然四隅はぴったり止まるんでするけど、上下左右が若干ぐらつくでする。まっすぐ走りたいのにゆらゆらしたり。これ気になる人は気になるかもー。あと四角いからスティックをぐるっと廻すと 4 回引っかかるでする。
 それからレシーバーが「挿すだけ」のじゃなく、レシーバーから出てるケーブルを USB ポートに、って感じのやつ。ぼくん家ノートだからこれだと持ち運ぶとき邪魔でするや。しかもレシーバー自体がちょっと大きめなんでするよねー。ここだけちょっと残念。
 ほかは問題なし。これで目玉の誘惑にも勝つる!

 付属で Logicool Profiler ってソフトが付いてくるんでするけど ── 自動マクロ作れちゃうでするねこれ。試しにボタン 6 + ボタン 8 に map 表示を割り当ててみたら恐ろしく便利だったでする。やばいこれやばい……! ちょうアドバンテージ;;


 アポリオン SE → バフラウ遺構 → ナイズル 16 - 20 。
 SE では伝説のメタルチップが。捨てていいと言われたものの、いつの日かほんとうのボーナスエリアになると信じて大事に保管……。

「リンバス」での主な目的は古銭の収集ですが、今回開放される攻略コースは、皆さんが所持している古銭を増やす目的で使用できるように設計してあります。とは言え、攻略コースに挑戦すれば、誰しもが単純に古銭を増やせるようにはなっていません。古銭を全て無くす可能性もありますので、チャレンジするかどうかは皆さんにお任せします。

 ノーヒント好きのカミサマだし、何かをすれば本当に古銭を増やせるようになってるのかも? とは思うんでするけどねー。チャレンジのリスク大きすぎ。

 バフラウ遺構。今日は黒。
 1 層ボム居なかったので 2 層 3 層。

4748


 ここここれはきもちいい (*゚∀゚)=3
 本当のhならきっと 5,000 オーバーなんだろうニャー (´ω`)
 ……で、肝心要の 100 本ノックは NM ナシで終了。嗚呼。

 ナイズル。
 ファヴニルさんは何も落とさず終了ー。

 その後、なんでも WotG-M でラヴォール村 BF 戦があるらしく。
 でもウィンダスはどうやらカンパニエ中で戦績ワープが使えない。

 face < ジャグナにとべるテレポある?

 う お お 初 リ コ ー ル ジ ャ グ ヽ(`Д´)ノ
 習得から実に 5 ヶ月……。
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  Xar(35)とコントローラー問題

 お盆休みを挟んで 2 週間振りのうらー。
 Xar 3LS 競合の中リーダーさんダイス勝ち! 強い!
 DyXar (35) #191 。防具と神楯の欠片目的。

参加数:35
討伐数:石 x 5 / 目 x 61 / デモ x 140 (NM x 15)
戦利品:召 / 神楯の欠片


 イージスさん撃破ー (゚∀゚) おめでとうございますでする!
 ぼくいつも通り Satellites 連れて走ってたので詳しい戦闘状況は不明。ログ見てたら 1 回デジョン来た模様。止めたのか戦闘終了間際だったし削りきったのか。
 戦闘方法などは既に沢山情報あるので割愛ー。後か横から殴れ、暗黒付きなら正面○、精霊は撃つな、スタン系 WS は TP300% でゴー、位?

 それにしても今回は防具が……。140 倒して 1 。drop 率 0.7% 。


 シナ召砦の目玉をマラソン中、突然コントローラーの左スティックが「ニュートラルにしてても常に右に入る状態」になってしまい。つまり頭では目玉から離れようとしてるのに、でも体は引き寄せられるかのように右回りで目玉の方へ……!  < へへへ、体は正直だなww く、くやしいっ……でも……ビクビクッ!
 マラソン失敗 → 乱戦 (´・ω・`)
 体が正直かどうかはともかくこんなんじゃ危なくて釣りなんて出来ないー。きょうきょ釣り代わってもらって /shutdown して予めドライバ入れてた予備の有線パッドをつないだものの、走れる事は走れるけどどうにもコードが邪魔でいらいら (#`皿´) ……長いコードレス生活でどうやらぼくは有線パッドアレルギーになってしまっていた模様。
 結局 Xbox360 からのログインに切り替え。

 ぼくの使ってたのはおなじみ HORI のワイヤレスアナ振 PC。買ったの 2006 年 10 月。MHF でかなり酷使したってこともあってか 2 年を待たずご臨終。
 問題は HORI さんもうこれ作ってなさげ、って事。んー売れなかったんでするかねー。ぼくには使いやすかったんでするけど。

 
 コードレス ランブルパッド 2 GPW-600

 なので明日ヨドバシ行ってコレ買うことに。
 というかコードレスだと今コレしかない感じ。

 ちなみにぼくボタン設定を Xbox360 タイプにしてるでする。↑で言うと 2 が決定で 3 がキャンセル。PS2 で言うところの×ボタンと○ボタンの機能が逆。Xbox360 のゲームばっかりやってるからもうこの配置のほうがやりやすいのでする。PS3 買う予定ないしー。
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  それでも神を疑ってはならない

※8/22:インゲームアイテム、タイダルタリスマンのヘルプを掲載。

 「神の考えは人には理解不能」とつくづく思い知らされるでするね。
 (売り方への抗議や買い控え等で)受注数がかんばしくなかった、(特に海外ユーザーからの)クレームが多かった、アイテムヘルプを隠したままだと法律に抵触する恐れがあると言われた、エンチャントの数字が重要だとは思わなかった、詳しい性能決めてなかった、FFXI 開発運営・公式ウェブ担当・グッズ担当部署間の連携がまるで取れてない、実は何も考えていない。……このくらい?

タイダルタリスマン [胴] 全種
防2 エンチャント:テレポ(三国⇒ジュノ大公国 /
ジュノ大公国⇔カザム / セルビナ⇔マウラ / 白門⇔ナシュモ)
Lv.1~ All Jobs <1/1 0:30/[40:00:00, 0:30]>


 だそうで。
 送料代引き手数料込み 2,000 円のモーグリキャップが 72 時間だからこれよりは短いスパンで使用可能。但しゲーム内で手に入るテレポアイテムの 20 - 24 時間よりは長い。おそらくこれがカミサマのジャスティス。

 でも普通の企業なら当然やる「アイテムヘルプ掲載前に注文した人のキャンセル受付」はしないみたい。受け付けたところでキャンセルそんな入らない上、ちゃんとお客さんのこと考えてくれてるんだというイメージアップにもなるのに。
 まあ己の非を認めないのもカミサマのジャスティスだし仕方ないでする。
 これやってくれたら買っても良かったんだけどニャー。残念です。


一部 NM の仕様について
Pandemonium Wardenとの戦闘について、戦闘に要する時間が長すぎる等の声が多数フィードバックとして寄せられており、またコミュニティ上でも大きな話題となっていることを確認、我々はこれを真摯に受け止めている。
Absolute Virtue 等にもとり入れていた、対象となるモンスターの弱体化を行う攻略方法では難易度が高すぎ、その結果、本来想定されていなかったような戦闘方法が行われプレイの長時間化を生んでいた。
プレイが長時間化してしまうことは、開発方針としても本意ではありません。
○一連の状況を鑑み、根本的に戦闘が長時間化することが無くなるよう変更が必要であると判断した。
○ 9 月上旬 VU で Pandemonium Warden とそのペット、Absolute Virtue とそのペット、Jailer of Love について難易度を再調整、より短時間で決着がつくようにするための変更を行うことにした。
○今後もコミュニティと共、多くの皆様に健全に FFXI を楽しんでいただけるよう開発・運営を継続していく。変わらぬご理解、ご協力をよろしくお願いする。

 なんで突然こんな事を? と思ったら ──

New game enemy takes a solid day to defeat
(Yahoo! Games)


 ニュースになっちゃったからみたい ( ^ω^)
 …… Pandemonium Warden との戦闘は18 時間以上に及んだ、まるでサウスパークの“Make Love, not Warcraft”のようだ、LS のリーダー曰く「メンバーは気絶したり病気になったりしたヨ」、Square-Enix は「あなたの本当の生活に支障が出ることを私達は望みません」って言ってるけど、手遅れだよねー。

 4Gamer.net によると「Pandemonium Warden の攻略に時間がかかりすぎることが、北米のプレイヤーコミュニティを中心に問題になっていた」とのこと。
 以下抜粋。

一部の NM は、きっちりモンスターの弱体化を行ってから攻略しなければならない。もともと、そのようにしないと倒せないくらい強いモンスターとして作られていたものらしいのだが、弱体化の難度が高すぎるため、それをせずに非常に長い時間をかけて倒す方法が考案されており、開発者が想定していないほどの長時間におよぶ攻略が行われるようになっている。

 要するに設計ミス。弱体化しないと 0 ダメ進行とか、30 分で自爆するとかそういう風にせず、ダラダラ戦い続けられる仕様なのが問題。こっちもトリガー集め等で多大な時間を費やしてるんだから戦えるうちは戦うでするよ。
 あとそもそもその弱体化とやらも意味不明なものが多く。ほぼノーヒント。しかも AV に至っては弱体化したとして 10 - 18 時間だとカミサマ自らおっしゃる。NM として同レベルぽい Pandemonium Wardenも弱体化して 10 時間くらい軽く行くんじゃあるまいか。……プレイが長時間化してしまうことは、開発方針としても本意ではありませんとかそんな恥ずかしい言葉をよく口に出来たものでするね。ある意味感心するでする。

文章からして「何でボクの思ってるとおりにやってくれないの?」
という気持ちが伝わってくる。
が、
何を思ってるのか知りたいからと、こちらがたとえ尋ねたとしても、
「んふふー。ないしょ」としか応えない小さな子供。
それが■e。

エスパーじゃないとわかりません。
何?倒して欲しくないの?じゃあそれをはっきり言わなきゃ。
倒して欲しいの?
じゃあ君ら■eの頭の中だけで完結してる攻略法とやらを
きちんとゲーム内で手がかりとして出すよう昇華してね。
オトナなんだからプロなんだからできるでしょ?
足りスマンのへんなイイワケなんかどうでもいいから。


 ネ実のこの投稿が的確に言い表してるなーと思ったでする。

 「短時間で決着が付くように」とのことで、弱体化しないと開始 10 分で欠片 NM みたくデジョンで消えたりとか、そういうワイルドな修正をしてきそうでするけども。
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  タリスマン・ラプソディ

FFXI プレイヤーズコレクション #1 販売開始 (2008/08/18)
○リヴァイアサンをモチーフとしたペンダント。
○ 4,500 円 + 送料・代引き手数料 500 円 = 5,000 円。
○~ 09/01 mon 18:00 までの期間限定受注。
○『3 国 ⇒ ジュノ』『ジュノ ⇔ カザム』『マウラ ⇔ セルビナ』『皇国 ⇔ ナシュモ』間の PT エンチャントテレポ付き同名インゲームアイテム(胴・オリグラ)をプレゼント。
○再販の予定はない。今すぐ買え。

 先に言っとくと買わないでする (´ω`)
 なので読者さんありがとうキャンペーンもナシ。
 以下主観。

 ファングッズを買う動機っていうのは、そのグッズのモチーフに対する思い入れが少なからず存在することが前提。なのにタイダルタリスマンなんてアイテムは現時点ゲーム内に存在しない。存在するようになるのは受注締切り後の 9 月上旬 VU 以降。一応「リヴァイアサンがモチーフ」と苦しい言い訳してるけど残念ながらうなぎには全く思い入れないでする。……裏サンド西門 NM の Reapertongue Gadgquok が召喚するうなぎによくタイダルウェイブ食らうなー、くらい。
 次。思い入れによる需要がないのだから、アクセサリーそのもの実力はどうか。……ってこれは商品の写真見ただけでアウアウ。原価 1,000 円もしなさそう。メタル + 銀メッキだし。
 その前にアクセには全く興味ないし。

 ではインゲームアイテムの方はどうか。
 性能はまあまあ。けど書かれてるエリア間の移動に関して特に困ってないし、そもそも VTA (Vana'diel "Tigainowakaru-Yatsu" Association)ウィンダス方面担当理事代行第三秘書として言わせてもらえれば ── 3 国・カザム ⇒ ジュノ間をテレポでびょーんとひとっ飛びハートとかなんたることでするかなんたるたるー! その航路では落とし物を届けて感謝の言葉と 500 ギルと「違いのわかるヤツ」称号を get するのがヴァナのしきたり! みんなもそう思うでするよね !? え? 思わない? ……ああ……そうでするか……。
 見た目も(あくまでぼくの印象では)微妙でする。

 アクセ本体、オマケ、さらに抱き合わせで考えても 5,000 円の価値は見出せない。となればシンプルに「買わない」という選択肢。
 ご祝儀的なノリで買っても良かったけど(んでコードはプレゼント)、最近の開発・運営に対するぼくの脳内評価は D- 辺りなのでそれもナシ。
 ついでに書くと ── 広報も売ろうとしてないんでするよね。携帯傷だらけだの、お尻に刺さっただの。上のエントリから深読みすると ── この企画は FFXI 運営じゃないどっか別の部署が出したものでカミサマ反対だったのかなーと。


 こうした FFXI に於けるインゲームアイテム販売について、ぼくは反対でも賛成でもないでする。アイテム課金だろうがハイブリッド課金だろうがカミサマがやりたいのなら勝手にドウゾ。だってカミサマだし。
 ただ今回の『エンチャントの再使用時間を意図的に書かない』ヤリカタはちょっと。

 理由はいくつか考えられて、まず「アイテム課金ではない」というアピール。
 他に「アイテム課金である」と思われてしまうと、FFXI は Xbox360 のゲームでもある以上、つまり『Xbox Live マーケットプレイス』を通さないで追加コンテンツを販売してるって事に。…… FFXI にはかなりの特例を許しているマイクロソフトもさすがに黙ってられなくなる。稼ぎ頭のバンダイナムコ辺りから「ウチもやるよ? いいの?」とか言われたらどうしようもないし。
 なので『インゲームアイテムはあくまでオマケ』という建前は何としても貫き通さねばならない。その為に敢えて性能の一部分しか掲載せず、内外に「アイテム課金なら性能のはっきりしないものを買うわけがない」と念押し。

 似たような理由で、どこかの国の法律に触れる恐れがある、と(弁護士ナシの個人相手に自爆で負けちゃうような役立たず)法務部から言われた。
 『カミサマは実は大反対』説を前提にして言外に「買うな」と言ってる。グラが微妙なのもこれなら納得。
 受注数に応じて数字を変える腹づもりであるとか。


 理由がどうあれ、買う側には「エンチャントにどんな数字を書かれても文句は言えない」という事実しか残らないわけでする。それこそ 10/10 の可能性だってあるのに買うんだし。しかも通販は法律上クーリングオフの適用外なうえ、返品を認めない旨はっきり記載。まあ代引きだし VU 解析見て期待した性能じゃなければ受け取る際に居留守決め込めばいいんでするけどねー ( ^ω^)
 もしそれで訴えられても当 blog は一切の責任を負わないでする。
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  危機的状況回避バトル

 定期リンバス後、サルベージ前に花鳥風月 Step 3 Armed Gears 戦ヘルプへ。
 と書いたけど聞いたのをそのままコピペしただけー。未だに獣写器貰ってないし、どこで、何が相手で、どういう技使ってきて、どう戦うのか、何落とすのか、その辺全く知らないでする。
 ……そもそもぼくはカメラなんかに頼らず己の心に写し取る事こそを(ry

 さっそく検索して判ったこと。
 場所は海底遺跡群の広い map の下の方。相手は 3 連ギア。かなり固い。定期的に自属性が変わり強属性の精霊しか通らなくなる上、同属性吸収。ほほうほう。
 まとめると ── どうやら精霊メインで削るようだ。しかしむやみやたらに削るのはいくないようだ。相手の属性が何かに常に注意を払い、その属性の強属性が何かをすぐ導き出し、かつ敵対心的に適切な魔法をセレクトせねばならない、と。
 ……つまりこの NM で最も重要なのは ── エン系の詠唱などで属性が変わったと判ったときに他の黒魔さんより魔法撃つの遅れてはいけない、ということでするね! もし遅れたりなんかすると序列的に少々厄介なことになるのは想像に難くなく……!
 
 (Meow) じゃあ(ぼく)しじん(になるよ^^)

 危ない! まさに間一髪だったでする……!


 さておき本戦の方は安定勝利。
 ナナシ白赤赤赤黒黒黒吟で 20 分くらい。

 Armed Gears は、アームドギアの破片を持っていた!
 Armed Gears は、オーラムサバトンを持っていた!
 Armed Gears は、サンダーグリップを持っていた!
 Armed Gears は、アースグリップを持っていた!


 アースグリップにロットしてみるも当然負けー。

 聞くところによるとこの先のステップ 4 に参加するには孤島へ渡るために必要な偃月の塩をゼニと交換で貰っておかねばならないそうで。ってことはやはりパシャパシャしないといかんでするねえ。


 引揚作業部会はアラパゴ遺構。
 3 層キキルンが逃げたまま戻って来ず、インビュードの出も悪いしってことで次へ。あとはフルコース。35 の drop はなし、BOSS からフォボスサバトンエアティアラ
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