でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  ラグジュアリー(笑)

「FFXI プレイヤーズコレクション」誕生!(2008/08/08)
○ Vana'diel とあなたをつなぐ、Luxury な Goods Series 「FAINAL FANTASY XI Players' Collection」がこの夏新登場!

ガシャ
 3 国シルバーリングの売れ行きを見ての“ラグジュアリー”押しなんだろうけど、3 国リングは 3 国リングだから売れたんだと思うんでするよね。
 ……『タイダルタリスマン』なんてアイテム、FFXI には存在しないのに。
 全く関係ないアクセ売りつけようとかそれだと企画者の頭狂ってるし、9 月の VU でゲームにも入れるんだと思うものの。それにしたってちょっと……。リアルアイテム売りたいからゲームにも入れた(実際はそうじゃないとしてもそう見える)みたいなのは露骨すぎじゃないかしら。
 あとこの『タイダルタリスマン』にも「スペシャルなゲーム内アイテム」が付くそうで。曰く発売記念特典。案の定乱発気味になってきたでするね (´ω`) これさえ付けとけば一定数売れる。
 シルバーリングの値段からおそらくこのタリスマンも 10,000 円以上。完全受注生産だって言うし。で、その 10,000 円以上払ってくれた人に対するインゲームアイテムだからやはり相応の性能が求められるし、そもそもインゲームアイテムの性能で買うかどうか決める人の方が多いわけで。……ハイブリッド課金と変わらなくなってきた感。

タイダルタリスマン [首] 全種
防2 命中+1 回避+1 耐水+80
時々水属性攻撃無効
LV1~ All Jobs


 #2 は『オリジナルネームタグ』。つまり銀の認識票
 #3 以降はまだ企画構想中。んー、リアル正義バッジとかどうでするかね! スターオニオンズ団団員ナンバー付き。リアル癒しの杖とかだったらぼく買っちゃうかも。ラグジュアリーかどうかはこの際無視。いっそ 10 万くらいでリアルアポカリプスとかでも売れるんじゃなかろうか。

 個人的にはラグジュアリー(笑)よりもフツーのキャラクターグッズが欲しいんでするけど。ドラクエ方面の。そっちのが売れると思うんだけどニャー。ぼくん家経由でもゴブストラップとかすっごい売れてるのに。えふえふ=カッコイイ、ってイメージ戦略上こういうのはあまり作らないのかしら。
FFXI > Goods | - | -

  9月上旬VU#3

「アルタナの神兵」3 国クエスト続報 (2008/07/31)
○次回、冒険者は大戦の暗部を目撃する!

 ヘタなアオリは入れない方がいいでするよ。
 しかしこのペースだと ── この後ミッション 3 回分、クエ 3 回分くらいの追加があるとして ── 完結まであと 2 年かかりそう。既に WotG リリースから 8 ヶ月経過してるし、つまり WotG で 2 年から 3 年引っ張るつもりであると。


デュナミス・リンバスに関する追加・調整 (2008/08/04)
○ VU にさきがけ、その内容の一部を紹介する。

 今回ばかりは本当に一部であると信じてるでする。

blu / cor / pup 専用アイテムについて
○ blu / cor / pup のレリック装束(背・腰含む)、AF およびレリック装束打ち直し用アイテムを追加する。
○入手先について検討を重ねてきたが、他と異なる新たな入手先を導入した場合、当該ジョブしか興味をもてない非常に偏ったコンテンツになってしまう可能性もあることなどから、最終的デュナミスおよびリンバスとした。

 ぼく前『ひねくれ者のカミサマが普通に「裏のドロップに青コかの AF2 を追加します^^」とかやるわけがない』と予想したでするけど、どうやらプライドよりも手間の少なさの方が魅力的だったようで。……そのままぶっ込んできたでするね。予想外。
 まあカミサマもラクだろうけど、LS 運営側も特別 ToA ジョブ用のルールとか作らなくて良いし、参加者も青コかの AF2 欲しければ希望すればいいだけ。この辺は今まで通りでやってけそう。脱退・取り逃げ・フェードアウト組をどう扱うか、くらい。

 あと打ち直し用アイテムだけじゃなくて AF+1 と AF2+1 も同時実装でするよね?

各ジョブ専用アイテムのドロップ確率について
○ 3 ジョブ分のアイテム群追加によってその他のジョブのものが入手し辛くならないよう、レリック装束のドロップ率の調整を実施する。
○デュナミスの一部エリアに関してはレリック装束全体のドロップ率をさらに上昇させる。

 1/15 → 1/18 。この 1/18 の回数を多くするのか(単純に drop 率の上昇)、時々 2/18 になったりするのか(同時に 2 つ落としたり)。このゲームの乱数は偏るのが常だから分子増やした方が満足度は向上するんじゃなかろうか。
 で、下の方。

(裏ザルカ、裏タブナジアのレリック防具のドロップ率について)設定されているドロップ率は他国と変わらない。倒す数が少ないので悪く感じてしまう。

 という過去のコメントを考えればそのまま Xar と Tav 。でもこれは新裏全てに適用して欲しいでするねー。きっとこれから旧裏混雑するだろうし。新裏でも目的が果たせられるように。

 ぼく所属 LS の直近 10 回分の DyXar に於ける防具 drop 率、49 個 / 1255 体討伐 = 約 4% 。例えばこれを 8% に引き上げてくれるとして ── ぼくらだいたい 160 は倒せるから ── コンスタントに 10 以上出てくれると。

参加コストについて
○規約違反行為者の対処などによりヴァナ・ディール経済のバランスが正常化しつつある状況を受け、入場コストを以下のように軽減する。
止まっている砂時計:100 万ギル → 50 万ギル
コズミッククリーナー:30,000 ギル → 15,000ギル

 半額。これで少人数突入に対する抑止力は完全に消滅。

 以前裏 LS 入ってたけど、欲しい装備取れたし理由付けて抜けた^^ って層がわざわざ競争率の激しい、かつ快く迎えてはくれないだろう元所属 LS に戻ってくるとは思えない。
 なのでそう言う層向け、フルアラ前後の人数に絞った募集が今後 /sh される。
 で、当然既存の LS からそちらに乗り換える人も出てくる。だってそっち新ジョブの AF2 に希望が集中するだろうから白赤黒の AF2 取りやすいカモだし。
 そして彼らは少人数であることを活かし、既存 LS よりも早く突入する。
 もちろんダイスなんかしない。今すぐ入れるから必要もない。
 こうなると協定も機能しなくなる。
 新規 LS に人を取られ攻略もままならなくなったところに長く氷河ザルカに入れないことでさらにモチベーションも落ちていき ── そのうち 1 人抜け、2 人抜け……。

    ↓

 ぼくの愛した裏オワタ\(^o^)/

 とこのシナリオしか思い浮かばないわけでするけど。
 いやもう本当「値段下げただけ」じゃないことを祈るのでする……。
 例えば 08/05 のサーバメンテがインスタンス化の布石であるとか……!
 まあインスタンス化されたらされたで今度は貨幣の drop 率下げないとレリックの価値が下がっちゃうわけでするけど。


 あと防具と一緒に青コかの獣人も入れるんなら spawn 調べ直し。
 その辺はどうなんでするかね。
FFXI > Official | - | -

  銀海オンライン

 定期リンバス、Proto-Ultima 戦。ナナ暗青赤赤黒黒学白吟。

引き寄せ


 希望は胴 2 脚 2 足 1。
 そして drop は ──

また……


 また希望のないところをピンポイントにどーん ( ^ω^)
 都合 11 戦、頭 8 胴 0 手 7 脚 3 足 4 (´・ω・`)
 いやほんとそろそろいい加減にしてくんないでするかね……。

 ---------------------------------------------------------
 与ダメ・魔法 累計 平均[最大/最小] 数
 Meow ドレイン 53 4.4[ 26/ 0] 12
  バイオII 177 16.1[ 25/ 5] 11
  ファイア 45 45.0[ 45/ 45] 1
  フリーズII 1011 505.5[ 507/ 504] 2
  ブリザドII 176 88.0[ 125/ 51] 2
  ブリザドIII 2476 247.6[ 282/ 225] 10
  ブリザドIV 1761 352.2[ 428/ 210] 5
 ---------------------------------------------------------
 Generated by FFRep+1 Version: 1.0.6

 吹雪の陣をかけてもらったお陰で全体的にダメージアップ。やっと総与ダメージ 5,000 オーバー。……さらに帯とマハトマウプランドノーヴィアピアスがあれば 6,000 、いや 7,000 くらい……!
 ちなみにぼくの敵対心は -27 。これ以上落とすとなるとその辺の高額装備しかなく。……もしかして INT とか魔法攻撃力犠牲にしてもっとがっつり落とした方が良いのかしら? でも INT 下げてレジられたりすると目も当てられないしー。今くらいが丁度いいバランスじゃないかと個人的。


 引揚作業部会、銀海遺構。
 いつもは 2 層南東経由なんでするけど、今日は北西。1 層西 → 2 層北西 → 3 層北 → 3 層東 → 4 層東、の NM フルコースに挑戦。ところで巷の噂ではこれにさらに BOSS を含めてなお 5 分以上余らせちゃうサルベージマスターズが居るそうで! ……いったいどんだけ進行速いのか (゚Д゚)

 さてぼくらの結果は ── 4 層東の亀を倒したと同時に時間切れ排出。
 亀の drop は幸いいつものアレだけ。これで日数腹当出てたら泣くに泣けなかったしある意味良かったでする。
 他の NM もいつものよーに何もなし。
 未だ一度も 35 装備の drop を見てないとか、この遺構は呪われてるでする。

 ところで手持ちの銀海のカードが 7 枚になってしまった件について。
 マダムオンラインは卒業したのについクセでロットしちゃうでするや。
FFXI > Q/M/BF | - | -

  地元のお祭り

 昨日から始まったあますず祭り。
 さっそく『アイドル戦士ミュモルハートヒロインショー』へゴー (*゚∀゚)=3

 戦ってる間は応援、必殺技を繰り出すキッカケで一瞬シーンとなって、で必殺技 & 決め科白にあわせてみんなでダーンス! ← ほんとにショーみたいで笑ったでする。
 もっと展開にバリエーションがあれば良かったんでするけど!
 でもこれ、今はいいけど ── 祭の終わりに近づくにつれてこう、そこはかとなく寂しいことになりそうな……。でもだいじょうぶでするよミュモルたん! ぼく毎日応援に行くでする! でする! 1 日 15 シンクロがノルマ!

 ほかにも三国に間違い探し屋 / 射的屋 / ヒヨコ屋の露店が出ており。しかも芸の細かいことにサンドとバスはちゃんと露店ぽい所、ウィンのヒヨコ屋さんはチョコボ厩舎の近くに立ってるんでするよね。
 露店ではその屋号通りのミニゲーム。3 つともなかなか面白かったでするねー。こういうの出来るんだ、という意味でも。
 個人的にヒヨコ屋が一番難しかったでする。どのタイミングでヒヨコ捕まえてるのか判らなくて。射的屋は絵がシュールな上、ぱたりとマト倒れてくれるのが○。間違い探し屋はアイデア秀逸。タイミングシビアだけど。タルの男女が柱から出たり隠れたり、のところが好き。

 全体的に地元のお祭りを感じさせる雰囲気。ヒロインショーとか、商店街が知恵を絞ったようなチープな感じが特に。ノスタルジックな気分になったでする。


 青色の新作水着。
 タルタル装備はほぼ男女同デザインでするけど、踊り子 AF に関するクレームで考え方を改めたのか ── ついに水着が男女別デザインに!
 参考 → FFXI-Graphipedia

うしろがかわいい


 この後ろ姿は可愛いでする。
 男子用にある二の腕のところのアクセサリがないのもイイでする。だって日焼けあとになちゃうしー。
 でもやっぱり半ズボンなんでするよね。


 お祭りを堪能したのち、DyWin (31) #190 。

参加数:36
討伐数:石 x 149 / ヤグ x 302 (NM x 6) / BOSS x 1
戦利品:シ暗暗戦戦戦戦戦白召召召召侍
戦利品:白貝貨 x 352 / 翠貝貨 x 1


 20 分残して終了。出待ちの LS さん居たので即退出。
 攻略に関しては特に。この日は暑くてビール消費量がいつもより多かった、くらい。← いつもおビール飲みつつ釣ってるのでする。
FFXI > Diary | - | -