でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  sqexアカウント

 04/07 tue から始まった「sqex アカウント」登録と「sqex セキュリティトークン」販売。初日は若干混雑したみたいでするけど、数日経って緩和のアナウンスも出たことだし、じゃあそろそろやっとくでするかねーと登録 & トークン申し込み。


 sqex アカウントの登録作業中、「sqex Crysta(クリスタ)」なるモノの利用に関する規約と同意確認が。

「sqex Crysta(クリスタ)」は、sqex アカウントを取得し、該当利用規約に同意することで利用可能な仮想通貨。アカウント管理システムからクレジットカード等を使って Crysta にチャージすることで、sqex アカウントを利用するサービスの決済を行うことが可能。

 sqex メンバーズに「メンバーズコイン」という仮想通貨が既に存在するんでするけど、仮想通貨(クリスタ)で仮想通貨(コイン)を買うとかまたややこしい事をするつもりでするかね。
 というか sqex メンバーズくらいはアカウント開始直後からぶら下げ可能になってて欲しいものでするけど。全然 ID まとまってないでするよ。チーム間の連携ちゃんと取れてるのか心配になってくるでする。
 で、クリスタ。将来的にはこのクリスタで FFXI や新 MMO の利用料金等を徴収したいのかも、と。ウェブマネーやプロバイダ経由だと実際に売上として懐に入ってくるタイミングがバラバラだし。その点自前の仮想通貨ならチャージされた時点でマニーゲット。あとハイブリッド化もやりやすいしー。クリスタで売ればいいわけで。リディル使用権 30 日:10,000 クリスタ。
 まあ今はまだ「利用しない」で。実際に使い道が示されてから考えるでする。

 以下 sqex アカウントの利用方法について、より。

○ 1 つの sqex アカウントには最大 10 個の pol-ID をリンク可能。

 これは嬉しいでするね。トークン 1 つで良くなったでするや。

○ sqex アカウントを利用する場合、ログイン時に sqex パスワードを入力する必要がある。この sqex パスワードはハードウェアに保存できない。
○ sqex アカウントに pol-ID をリンクすると解除できない。

 モグサッチェルは『自動ログイン機能』との引き替え DA (゚Д゚) ってことでするね。毎回パスワードを手打ちする(かつワンタイムパスを使う)セキュリティ意識の高い人は、その分アカウントハックの危険も減るだろうし、安全だから追加ストレージをあげます。安全じゃない人にたくさんアイテムを持たせるとハクられたとき(ぼくらが)大変なのであげませーん。
 いい機会だし、そんな前時代的な機能が存在したことはこの際キレイサッパリ忘れ、毎回ソフトウェアキーボードからの手打ちにすることを当ブログとしては強くお勧めするでする。
 ちなみにぼくは元々自動ログイン機能使ってないのでサッチェル丸儲けでする。
 ところで、非常に細かいこと。ソフトウェアキーボード、ウェブ上のと pol 内のとで配列違うんでするけど ── これ統一してくんないでするかね? 大文字と小文字の位置関係だけでもいいから。ウェブだと大文字が上、pol だと小文字が上、で一瞬カーソルが迷うのでするね。

Q:sqex セキュリティトークンの利用を解除すると、モグサッチェルも利用できなくるのか?
A:利用可能。ただしセキュリティトークンの解除後にリンクさせた po-ID 以下のキャラクターは利用出来ない。

 ワンタイムパスワードが面倒なら使いたいキャラの居る pol-ID を全部リンクさせて、その後トークン利用を解除すれば「980 円」と「パスワードの手入力」だけでサッチェルげっと。

 以下 sqex アカウント管理システム >> ヘルプセンターより。

Q:セキュリティトークンの電池はどれくらい持つ?
A:利用頻度により異なるので答えられない。

 sqex セキュリティトークン = VASCO DIGIPASS GO 6 。パンフレット (PDF) によると設計寿命は 7 年とのことで。
 JNB のトークンは常時表示でその分短く、約 5 年。

Q: pol ビューアーは存続する?
A:する。

 ( ^ω^)


 ぼくの申し込み時点、注文番号 18 万くらいだったでする。
 現在の有効会員数は“約”50 万。このうち 5 万は 2 アカ目 3 アカ目、5 万は未だうごめく業者だとして ── まあ多くて 40 万少なくて 30 万くらいだと思うのでするね。全プレイヤーのうち約半数が導入を考えていると見ていい感じ。
 ぼく特に金庫・かばんの枠数に困ってないのでのんびりと待つでする。
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  4月上旬VUラスト

 駆け込みで。

M's メイズモンガー #2 (2009/04/06)
○バウチャー 02 03 06 を追加。
○フェローを呼び出せる新ルーンなど。
(混雑回避のため)自身発注メイズを退室してのち一定時間が過ぎると「おたからポイント」が蓄積されるように。1 ポイント目は退室後 32 時間経過で得られ、以降 8 時間毎に 1 ポイント追加。最大 6 ポイントが蓄積。このポイントが蓄積している状態で発注を行うと発注者にのみメリットが与えられる。(だから毎日 IN するな。これからは 3 日おきにやれ)
(明らかに古くさい)ネタ装備を多数追加。
○レッツ・ゴー。

 インスタンスエリアの入場処理を行うサーバやプログラムの根本的な改善はどうやら不可能、と言うことで非常に短絡的な混雑回避策を採ったでするね。
 あと最初「一定時間」が「1 定時間」と書かれてて。JP からすればどうやったらそんな間違いが出来るのか、と思うようなミスなんでするけど ── 書いてるの海外の方だとしたら納得。おそらくトライリンガルの人 1 人で日米欧それぞれの公式テキスト書いて up してるんじゃ? ……それにしたってチェックしてあげようよ、とは思うんでするけど。アップデート検証でそれどころじゃなかったのかも。

 で、窓口はやはりジュノのみ。面倒だけど仕方がないでするね。
 1 週間に 1 度くらいのペースでこなしていきたいところ。

各種調整・追加 (2009/04/08)
○ハンドベルを鳴らす /bell コマンドを実装。
○フェローを呼び出す際特定の装備品を装備していれば、常にフェローも同装備を着た状態となる。加えてフェローポイント交換装備品にいくつか追加。
○バフラウ遺構、(これまでランダムに配置され入ってみるまで選択ルート上に居るか居ないか判らなかった) Mad Bomber と今後必ず出会えるようにする。銀海遺構、特定の条件下において NM からの戦利品入手確率が若干 up するようになる。

 ハンドベル楽団とか結成出来そうでするね! 演奏会とか!
 フェローについては特に。
 最後の。ボムとは必ず会えるけど「全く NM のわかない扉」の存在はきっとそのまま。銀海は「特定の条件下」っていうのがちょっと気になるでするね。
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  ヴァナのダルビッシュ

おつかれさまでした!
憂鬱


 Proto-Ultima x 15 戦目。ナナ白赤吟コ + 赤黒黒(ぼく)、の 9 人。TP 貯めに箱一つ空けてちょうど 40 分くらいで終了。んで drop は上の通りー (´・ω・`) 今までのテメナス活動の無力化 + 精神的ダメージ = 諦めの境地。
 頭 12 胴 2 手 7 脚 4 足 7 。もちろん希望消化なし。

 あと、まあ、これはわざわざ書くようなことでもないんでするけど ── ディシペーションはこのヴァナ・ディールのダルビッシュこと Meow がしっかり完封したでする^^^
 自慢してるようでちょっと気が引けるものの、素晴らしい完封劇を目の当たりにして賞賛を惜しまない PT メンバーのコメントをここに紹介。

 Proto-Ultima は、ディシペーションの構え。
 Meow : Proto[-]U[l]t[im][a] >> Proto-Ultima
 Meow は、Proto-Ultima にスタンを唱えた。
 (エルナさん) GJ
 Meow のスタンが発動。
 → Proto-Ultima は、スタンの状態になった!

 Proto-Ultima は、スタン状態から回復した。
 (ヒュム赤さん) すごい
 (Meow) これは完封だな!
 (※ 3 発目)
 (猫赤さん) なにかがおかしい
 (猫黒さん) 控えの出番がないぜ
 (猫白さん) 脳のまえぶれか
 ← アッー!


 1 日 1 メリポのゼオルム朝練。

インテリゲンチャ


 ようやく INT +5 ー (゚∀゚) きっとスノーリングをボサ髪の中にこっそり隠してるんだと思うのでする。いやしかし長かった! ステータスメリポは地獄でするね! もうやりたくないでする! 状態異常回復の成功率は MND 依存です^^ とか調整が来ないことを祈るのでする。いやそう言う調整は是非来て欲しいけど。そしたらまた 360,000 exp の稼ぎ直し……。
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  Bas(34)#219

 珍しく 4 国で競合。ぼくが振ってダイス勝利 → DyBas (34) #219 。
 次のアップデートでは白に新アビ・新魔法・新仕様等イロイロ追加されるってことで ── 本日の編成担当という立場を最大限に利用。自身のジョブを whm / sch と指定し獣人処理アライアンス内に配置。なんという職権乱用……!
 単に白魔さんにお休み多かったっていうのもあるんでするけど。イヤホントホント。アップデート前にちょっとリハビリしとこうカナー? とかそんな!
 と言うわけで裏バスをヒーラーで。

 参考資料。本日の構成。

釣り黒:青シ + 黒黒黒学コ
1 アラ:シ侍狩赤吟白 + 戦戦ナ赤吟白(←ぼく)
2 アラ:赤ナシ白黒吟 + 戦忍侍吟白赤 + 赤青学


 以上 34 名。
 かつてのメインの釣り役が早足装備のない白タルで、(すぐ死ぬし)出来るだけマラソンはさせたくない、とおそらくはそう言う意図から後方の 2 アラは 1 アラより若干人多め + 足止め兼削り役として黒。今もそれを引き継いで 2 アラが人多めになってるでする。現状だいたいこの 2 アラで敵を全て止めちゃうので釣り役はマラソンをする必要が無く、結果すぐに次の釣りに取りかかれて回転率 up 。
 ターゲッターは主に戦忍さん。ただ毎回同じ人が担当しており負担が大きいのでここを何とかしたいところ。暗の lv. 上がったら自分もターゲッター候補に。LS の伝統的に担当は戦忍だけど、スタン・スリプルで数体キープしつつタゲは攻撃目標に、ってやれば後衛特化型のタル暗でもなんとかなりそうカモ。……ここで削りに期待してはいけないのでする。

 さてぼくは 1 アラのターゲッター PT の白。目標は誰一人戦闘不能にすることなく終了する、だったものの ── あるとき百烈対応が遅れて 2 名を戦闘不能に……。
 なおモの処理はグラビデ入れてタゲ持ってる人離れるか、スタン入れまくるか、センチネルで押し切るか。その時点で最も速く処理できる方法を各アラが選択する形。特にこうしろとは決まってないでする。
 あとリポーズが追加され白もある程度キープ役とならねばならず。アライアンスで 3-4 体ほどを足止めする感じで寝かせ弱体など。

____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
リポーズ____________ _97.8% [__45/__46] [___4/___0/__50]


 神聖 300 超えてて、かつ裏バス、ならまあそうそうレジられる事もなく。

____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
サイレス____________ _90.0% [__27/__30] [___4/___1/__34]


 クレリクミトンを手に入れてかなり入るようにはなったけど、やはりまだレジが目立つ……。弱体スキル → 召喚スキルに振り直そうかと思ったけどこの命中率を見ると下げられないか……!

____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_
アスピル____________ ___400 __80.0[_115/__43] ____5


 今回は黒グリ + アスピルとディスペルも試してみたでする。
 アスピルは 74 、62 、115 、106 、43 。前 4 回は敵みかん、最後のはナに。さすがにかばんの問題で暗黒ブーストまでは揃えられず、着替えは闇杖 HQ + ナシラ手のみ。でも 3 ケタ吸ってくれるとかなりラクでするよねー。これは暗黒ブーストも必要かしら。
 補遺でちょっと詠唱遅れるけどディスペルもなかなか。

____________________ ____間隔 __数
デヴォーション______ _2h48m6s ___2
マーター____________ _2h48m6s ___2
簡素清貧の章________ __33m37s ___6
電光石火の章________ ___4m32s __38


 マーターとデヴォーションが全然使えてないでするね。この辺今後の課題。
 簡素清貧はシェルラかレイズの時だけ。電光石火は主にストンスキン前。

 次の VU からはこれにソラスとミゼリが。さらには新魔法が 4 種。
 今でもセットを 3 つ使ってるんでするけど、これがさらに増えそうでする。
 いややっぱり白って楽しいでするね (*゚∀゚)=3
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  ヴァナ通Vol.7

 4757748736
 ヴァナ・ディール通信 Vol.7 -サルベージ攻略映像特集号-
 09/04/02 発売|2,000 円

 掲載内容のうち、サルベージ関連の記事評価は B 氏の気まぐれFF 11 日記 +1 さんに詳しいでする。
 以下、まっさきにデュナミスのページを開いた魂の牢獄の住人の感想を。

 攻略協力として Air's museum さんがクレジットされてるので、基本的には同ページの内容がそのまま載ってる感じでするね。紙媒体初掲載となる石像配置図も同様。……そしてそれはつまり間違った情報もそのまま載ってるって事でええとその。
 いや特に Air 氏のページがどうこうって言うんじゃないのでする。あくまで個人運営なんだし、裏に関して確かに間違ってる箇所がいくつか存在するものの扱ってる情報量それ自体が十分参考となるわけで。
 ただこうしていちコンテンツをピックアップ掲載し、かつ 2,000 円という値段を付けて売っている以上、それに見合った“正確な”情報が欲しいと思うのは至極当然で。そりゃ金出して間違った情報を得たいとは誰も思わないでする。
 問題はサイト丸写しに近い記事を書いた担当ライター氏、でするかね。サイト丸写しなら素人のぼくにだって出来るんでするよ。その情報が正しいか間違ってるか、自身で検証してその裏付けを取るのが仕事なんじゃないかしらどうかしら。その点で非常に残念な出来。

 けど裏のデータ収集がどれだけ大変かぼくは知ってるし。
 検証不足を責めるのも酷だとは思うんでするけど。

 具体的に間違ってるところ。
 石像配置全般。と言うか Air 氏の map にもちゃんと「BOSS 後の再配置」だと書いてある石像も初期配置に含めて描いてたり。サンドの革ギルドの両サイド、少年騎士団の秘密基地。いや、それくらいは見ようよ……。そもそもの配置の間違いについては ── それだけのために 1,000 万使うようなどっかの HENTAI じゃないと完璧に近い配置図描くの無理だと思うし、仕方のない部分も。それでもだいたいは合ってるので裏初心者には有用。
 DySan 西門を過ぎた先の三叉路、2F に狩 3 がわくところ。「暗 2 石を釣ると狩 3 が反応する」→ しない。
 DyBas 。配置図、Aa'NyaZe'Vho の位置が逆。POINT 6 、Gu'Nhi の所は召 3 体。
 DyWin 。POINT 2 、周回橋を西に入った踊り場石像からヤグの大量 pop はないし、召 3 も来ない。東側にもいない。どこと間違った? POINT 4 、Wuu Qoho と一緒に pop するヤグは 4 体。まあ 2 体しか来ないことも多いけど。POINT 6 、召 1 体多い。
 Jeu 、Bcd 、Xar は特になし。新裏は興味なし。

 攻略内容に関しては、釣り適任ジョブとしてシーフの名があったり、囮が多用されていたり、結成して間もない LS さん・野良裏主催者さん向けと言ったところ。その点からもやはり今回の記事は初心者さん用でするね。例えばぼくみたいな入場 200 回オーバーそのうちの 100 回以上で指揮釣りしてるような牢獄住人には非常に物足りないでする。
 せっかくの紙媒体なんだしもうちょっと正確な記事が欲しかったニャー、というのが今回のデュナミス特集記事についてのぼくの感想。……ヴァナ通はメイン記事のレベルが安定してないでするね。今後買いにくいでするや。

 ヴァナ通恒例のおもしろページ、こちらはいつも通り面白かったでする。
 DVD はこれまたサルベージ・ナイズル初心者にお勧め。ナレーションが本職だから見やすいし。けどナイズルの方は ── 画面上のミスラさん自身が感情豊かに説明、という作りになってて見るのちょっと恥ずかしいというか何というか……。喋り自体じゃなくて喋る内容が重要なんだし、そこは別にお芝居いらんのじゃないかなー。
 インタビュー映像。田中 P の迫力がさらにアップしてた…… (゚Д゚)


 カミサマ Q & A 、サルベージ編。

── バフラウ 1 層、Mad Bomber の具体的な出現条件は?
河西 : ランダム。変更される可能性もある。

 …… ( ^ω^)

── バフラウ、扉から NM の出現する率が一定ではない。
河西 : 全く出現しないパターンがある。ある程度やって出現しないと判断したら諦めるのが得策。NM がたくさん出現する条件は秘密。

 条件は秘密、と言っておきながら。

── パターンはランダムか?
河西 : ランダム。

 はー? このひと意味わかんないでするね。
 コンテンツの内容も Mad Bomber の出現がランダムとか、「全く NM の出現しない扉」を用意するとか、こちらも意味不明。異次元のゲーム屋さんでする。と言うか仕事間違えたんじゃないでするかね? 転職をお勧めしたいところ。
 その他の受け答えも「答えられない」「予定はない」「検討する」ばっか。予め質問表もらってるんだろうし、答えられないのならインタビュー受けなさんな……。

 デュナミス編。

Q 欠片 NM の興味を引くには?
A 特定の時間内に、状態異常にする、特殊技を使用させる、特殊技を中断させる、魔法を使用させる、魔法を中断させる、遠隔攻撃を使用させる、遠隔攻撃を中断する、大ダメージを与える、追跡させる、といった様々な条件が 1 体毎に複数設定。個別の条件設定は答えられない。

 ログ取ってる人ならそこから何かヒントを得られるかも?
 ぼくが追われたときのログを見ると、少なくとも A.ShieldA.Horn に「追跡させる」は設定されてなさげ。

 なんというか嫌々受け答えしてる感が MAX だったでするや。
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