でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  ワイルドカード屋ってどうだろう

 Meow は、Aw'euvhi にバーストIIを唱えた。
 Meow は、Aw'euvhi にスリプルを唱えた。

 Meow の バースト II が発動。
 → Aw'euvhi に、1135 ダメージ。

 Meow は、ストンスキンの効果がきれた。
 Aw'euvhi の攻撃。クリティカル!
 →Meow に、173 ダメージ。

 Meow の詠唱は中断された。
 Aw'euvhi の攻撃 → Meow に、299 ダメージ。
 Aw'euvhi の攻撃 → Meow に、360 ダメージ。

 Meow は、Aw'euvhi に倒された……。

 『ブリンクなんか信じないの会』再結成のお知らせ。


 Proto-Omega 戦。ナナ青吟白赤赤黒黒黒(ぼく)。
 今戦はタル黒としてちょっと色気を出し、いつもより魔攻を上げて挑戦。そしたら序盤のブリザド II でタゲ来てしかもガイデッドミサイル、あわや後衛陣総崩れの危機。
 いつもだとこれくらいじゃ来ないのになんでどうして? と思ったら今日はノーヴィア → モルダバにしてたし、モリガン胴には敵対心マイナスがなかったでするや。
 あとぼくは精霊弱体 3 つを撃つ事が多く、これらの魔法は Enmity Table (黒) によるとどうやら揮発ヘイトだそうで。揮発だったでするか! と言うことは ── これらが十分減衰しきらないうちにダメージを与えちゃうと当然タゲが来る。精霊撃つタイミングも重要なんでするねー。

 戦利品は頭胴足。心臓久しぶり。
 で、希望者も居ないみたいだし、頭と足を取得。
 暗黒装備の feet のレギュラーをなんと AF レベル前に獲得! やだなにこのアイテム厨……。


 引揚作業部会は銀海遺構。
 でもオメガ戦で赤魔さん 2 人とも連続魔使用済み。連続魔ないと 4 層ギアの足止め厳しいよね、ってことでコルセア 2H アビ・ワイルドカードでの回復を試みる事に。
 1 番手 tf3a セカンドさん → I 。
 2 番手 tf2b 倉庫さん → II 。

 (猫赤さん) めおさんじゃむり

 うっさいうっさいヽ(`Д´)ノ
 こうなったら意地でも 6 出してやるでする!
 (Meow) gm6a 起動
 (猫赤さん) どんだけいるんだよ!
 (Meow) わしのそうこは 108 体いるぞ!
 ← いません

 3 番手は青魔さん → IV 。
 4 番手 gm6a ガルモさん → VI ! ふははははみたかああああああ!

 でもこの時点でキャラ移動とかあって再使用まであと 90 分くらい。
 ……ここから準備したり何たりで 20 分はかかるし、突入 70 分くらいでちょうど 4 層到達でするよね、という事実はそっと心の隅に追いやったでする。

 そして銀海遺構は今日も異常なし。
 ぼくの詩人が遂に 74 に陥落したくらい。
 めでたしめでたし。
 ……カンパニエ行ってこよう (´・ω・`)
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  裏氷河に於ける迷子防止の為に

ガブたん


 3 団体競合でダイス勝ち → DyBcd (38) #224 。

参加数:33
討伐数:石 x 83 / 巨石 x 3 / 獣人 x 162
討伐数:目 x 11 / ハ x 18 (NM x 3)
戦利品:学学シナ戦戦白狩狩狩黒黒青モ獣獣忍
証:百発百中 / 抜山蓋世 / 鎧袖一触 / 金剛不壊
紙貨幣:銅貨 x 62 / 1 バイン x 93 / 白貝貨 x 82
紙貨幣:100 バイン x 1 / 翠貝貨 x 1


 所属 LS はレリック作ってる人多くて証取りが終わらないのでする。今回銃証と盾証が希望者へ渡ったけれど、それでもあと盾・両手刀・片手刀と 3 枚残っており。
 これまでに証を希望もしくは取得した全員が LS 解散までにレリックを見事完成させた場合、アクティブメンバーの約 1/3 が何らかのレリックを所有する事になってやだなにこの廃裏 LS ……。
 アナイアレイター or フェルディナント 3 挺による(文字通りの)カラナック一斉射撃はかなり壮観だろうし是非見てみたいでする。イージス or アンキレー x 3 枚による一斉バッシュでも可。どごーん。

 本日は BOSS なし。
 いつも通り道なりに全滅させながらフェ・イン手前の池まで駆け抜ける、つもりだったもののオークエリアに降りたところで盾証希望の方が遅れてログイン。予定を変更してガブたん(Goublefaupe)やって → ハイドラ延長。
 そして ── 得てしてこういう急な進行ルート変更は迷子を誘発するもので。特に氷河は。

 <Meow> これおわったら盾証の塔へ
 <Meow> ヤグエリアへ上がる坂道で待機お願いします


 氷河には目印として機能する建造物・地形が『坂』と『塔』しかない。これらと、あとは大まかな方角 ── フェ・イン / バタリア / 峠 / ザルカ / ヌエ塔方面 ── の組み合わせて本隊布陣位置を指定するわけでする。
 でも証興味ない人にとってはまず「盾証の塔」がどこだかわかんない。しかもその時の希望状況によって同じ塔が「片剣証の塔」だったり「両手剣の塔」だったり呼び方変わるからさらに混乱。
 坂道の方も同じ坂が「亀エリアへ降りる坂道」だったりしてこれも同様。

 なので迷子を減らすためあれこれ考えたのでする。
 主に証 NM を引っこ抜く為の囮中に。
 そして閃いた案がコレ! → 坂と塔に名前を付けてはどうか。

 坂は全部で 5 つ。最も高所にあるヌエ塔へと続く坂を『一番坂』として、オークエリアへ降りる坂道が『五番坂』。……でもいかにも小野田君とか古くは野々村君がヒルクライムしてそうでいいけどこれだとあまりにもつまらない。じゃあ『フォークダンス DE 成子坂』とか『乾いた空へ続く坂道』とか。おそらく誰も知らない・覚えてない上、後ろ姿が小さくなるでするけど。

 塔は NM 居るのでやはりそこから取るのが常道。

 Dagourmarche 塔 → みかん塔(実はみかんこそが本体)
 Goublefaupe 塔 → ガブたん塔(ガブたんだから)
 Quiebitiel 塔 → 引きこもり塔(出てこないし)
 Mildaunegeux 塔 → センチネル塔(してないと死ぬ)
 Velosareon 塔 → ダサ男塔(格好が最もダサい)

 これでどうか!

 <Meow> この 6 体終了したら
  『乾いた空へ続く坂道』上がって、
  『引きこもり塔』東側へ


 よけい判んないね!
 いっそその坂・塔付近の戦闘で最も活躍したメンバーの名前を付けちゃう。二つ呼び名付き。例)『アバンギャルド Meow 坂』。己の名をその地に残すことがモチベーションとなるんじゃなかろうか!


 とまあ相変わらずどうでもいいことを考えながらハイドラ延長を 1 つ。
 ハイドラ x 15 体で drop した防具は 1 つのみ。
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  装備とマクロの見直し

 新しい装備をいくつか手に入れたので全体的に装備の見直し中。

■白魔道士

 ナシラサラウィルを get して、これでサポ学時の弱体魔法スキルが 309 に。ただし MND 81 。ぼくのヒーラーやる時の waist スタメンはステップサッシュ(MND -4)で、弱体時はこれ外すとしても 85 。まあぼくが撃つ弱体って裏のペットに対するサイレスくらいだし確実に入れることこそがまず重要で。
 白で可能な弱体魔法スキルブーストの Max は多分 329 。あとエリートベレー +1 (+5)、インフィブルトルク (+7)、インフィブルピアス (+3) 、施療の羽衣 (+5) 。施療は無理として前 3 つは買えるしこれらも近日中に揃えたいところ。トルクとピアスは数年前から買うよ買うよ言ってて未だ買ってないんでするよね。

 マルドゥク装束のコンビネーション FC は詠唱の長い魔法用としてマクロに 1 枠作成。今はまだちゃんとフルマルマクロ押して詠唱始めてるけどきっとそのうち面倒になるでする。

■黒魔道士

 NQ → ジニーティアラへのランクアップと、ジニーラッパの新規導入で弱体魔法スキル 288 。これ以前の 271 時は王子に結構スリプルをレジられてたし、これでいくぶん安定してくれるはず。
 トルクとピアスを買えば 298 。ただマクロが 2 段になっちゃんでするよねー。

■吟遊詩人

 マルドゥクシャルワが legs のスタメンに。CHR 増えたので L.ring のエンジェルリングネレイドリングに。
 敵歌装備時、CHR 127 / 歌唱 242 / 管楽器 248 。
 歌 + 管 = 490 でこれだと凱旋マーチが 111/1024 なのでマーチ時だけ legs CH キャニオンズ +1 = 493 。
 出来ればもうちょいブーストして 499 、113/1024 の約 11% にしたいんでするけどなかなか。ミンストレルコートは NM で無理だから耳の +3 となかなか競売に出ないチャンタースタッフでなんとか。それかオラクルピガッシュDea わかして白門の近くまで持ってくるのめんどくさいにゃー。
 しかしヘイスト 1024 分率説なんてよく導き出せるものでするね……。

■召喚士

 未だに『ペット : 魔法命中 +2』 以上の錦の帯が出ないでする。持久戦の様相。
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  ぼくはキミに対しまだ何もしていない

 仕事場での休憩中、暇つぶしアイテムがたまたま何もなく、なので休憩室に置かれてた誰かが持ってきたらしいマンガを手に取ったのでする。
 タイトルは『弱虫ペダル』。自転車もの。少年チャンピオンコミックス。

 ……なにこれすっごい面白い (*゚∀゚)=3

 でも 3 巻までしか置いてないよ! 5 巻まで出てるらしいのに! ああ果たして小野田くんは 2 人について行けるのか! もー休憩明けの仕事中ずっとそのことばかり考えてたでする。最終的にはどうにも堪らなくなり帰りがけ本屋寄って 1 - 5 巻とチャンピオン本誌をまとめ買い。さらには自転車欲しいなーとか考え始めてあちこちサイト見に行ったりとか。
 あ、い、いやちょっとまって! ぼく小学校高学年の時から高校卒業するまでロードレーサー乗ってたのでする! 東京出てくるとき従兄弟の子にあげたけど。なので感化されスギ、とかそんなんじゃなく……!
 一時期本気で競輪選手になろうと思ってたことも。まあ父親が競輪狂だったからでするけども。もちろん賭ける方。

 最近仕事場のフットサルクラブも活動できてないし 1 人用のリフレッシュツールが欲しいなあと思ってたところなんでするよね。
 でもぼくん家はけっこうな斜度の坂の上にあるから小野田君と違って登坂ニガテなぼくには厳しいモノが。ロードレーサーなのに押して坂上がるって恥ずかしいよね……。


 ヒーリング中『弱虫ペダル』読みつつ、黒魔メリポのグループ 1 がようやく終了。
 氷 +5 雷 +5 。



ログ


 いまこのくらいのダメでやってるでする。ちょっと前の SS だから雷氷 +4 のときかも。あと雷 IV は曜日 + ソーサラートンバン着用時。ソーサラーリングは売っちゃって無いんでするけどもしそれ使ったら 1,500 も夢じゃないところまで! 1,200 超えを喜んでたあの頃にはもう戻れない。

 ついでに別アカのキャラのアニバーサリリング消費のため PT 組んで近くに放置。ただセカンドさんは黒だからこの先ペット狩りが待ってて精霊スキル上げないとだし、たまにストーン。
 そしたらストーン I x 2 発くらいで王子来ちゃうんでするよね。その時点で 1,800 ダメージ以上与えてる = 同じくらいの敵対心をぼくに対し持ってるはずなのに、ぼく追っかけてる途中で気が変わってせいぜい 6 ダメージ(3 x 2)しか与えていないセカンドさんへ。ぼくたいてい王子見ないで精霊撃ってるからセカンドさんの殴られた声を聴いて慌てて逃がす事度々。
 王子ってすぐタゲ切れて黄色に戻る = 敵対心リセットが起こるから、ぼく 1 人でやってるときは単にタゲ切れるだけなんだけど、今日は別に敵対行動取った人居るからそちらへ、って事? にしてはかなりの回数セカンドさん殴られたし、いつもそんな頻繁にタゲ切れしないんでするけども。
 敵対心廻りはよくわかんないでするね。海外の方の検証結果などで勉強中。

 敵対心と言えば召喚の『契約の履行』。
 普通は何らかのダメージもしくは弱体効果を与えたところで敵対心が発生するもの。一斉射撃で目玉落とそうとしたら詠唱開始と同時にスリプガ撃たれて全員ぐっすり、とか泣くでする。実際に『神獣の攻撃』を敵に対しコマンドしても敵は召喚獣に一発殴られるまで敵対行動を取られたことに気付かない。
 でも『契約の履行』はコマンドした瞬間に敵対心が発生するんでするよねー。たとえそれが不発であっても。
 かーくん呼ぶ → ちょっと離れた敵にプチメテオ、遠くて不発 → 結果的に何もしてないのに敵ぼくにすっ飛んでくる → ぼくが殴られたことに反応してかーくん反撃、という流れ。
 これはいったいどういう仕様?

 召喚士には未だ様々な不具合があり、しかしカミサマは一向に修正しようとしない。もっと召喚士に愛を注いで欲しいと切に願う今日この頃なのでする。かしこ。
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  Sanctuary/THE STAR ONIONS

 日本時間平日朝 7 時。
 さー今日もプライベートレースやるかー^^ とログインしたら。

 南グスタベルグにて
 モグタブレットが発見されました!


 プライベートレース担当の RainFlower をその場に置いて即テレポでタロンギに飛んでったしろたるがいたとかいなかったとか……。

第2回モグタブレット・クエスト開催迫る (2009/05/19)
○1 週間経過でハッピーパワーの効果が終了した後、ランダムな時間(8~24時間)を経て再びモグタブレットは世界各地に飛散、新たなモグタブレット・クエストがスタートする。
○以降、石板の光はより弱くなる。

 実際は効果終了 → 直後にタブレット飛散ログが出てたらしいでするけど。んでそこからランダムな時間を経てタブレットを視認出来るように。
 最近のカミサマの例に漏れず色々 gdgd でするけど、とりあえずどっちが正しい仕様なのか。公式のテキストが正しいのなら「いつ始まったか」すぐ判る。今回のスタートが正しいのなら「いつ始まったか、誰かによるタブレット発見ログが出るまで判らない」 飛散ログ → 開始! の方がぼくは好きでするけど。
 それからやはり視認範囲を狭めてきたでするね。初回はサービスだヨ、と。これが当初から予定されていたのならば素晴らしいのでするけど ── この前日タブレット飛散エリアを緊急メンテナンスしており。慌ててなおした、とか……? いやまさか!

 さてタロンギを走り回る間も次々発見ログが。慟哭・ザルカ・氷河・クフィム・砂丘・沼・ロラン・ロメ・東サルタ。南グスタから数えてこれで 10 枚。残るはあと 1 枚……! なんとなくウィンダス方面少ない感じなのできっとこの辺に飛んできてるはず! お願いタロに……! と祈るもとうとう最後の 1 枚がお隣のブブリムで発見され、第 2 回終了。最初の 1 枚目から 1 時間未満。
 これがぼくにとってクポフリートリングを手に入れる最初で最後のチャンスだったのに! んー残念 (´ω`) でもタブレット探しに参加できただけで満足でするや。


 B001TRXU50
 Sanctuary/THE STAR ONIONS
 09/05/20 発売|3,000 円

 が届いたのでさっそく鑑賞。
 公式見て知ったんでするけど同日 iTunes Store でも配信開始されたんでするね。こっちだと 2,000 円、しかも手元に CD が残らなくて○。まあジャケットかわいいのでこれはこれで。特典のスクエニメンバーズのアバターアイテムはどうでもいいでする。欲しい人いたらあげますでする。コメントでドゾ。

 03.Xarcabard 。この曲で『ザルカバードの歌』歌って欲しい! 寒いよ、怖いよ、誰もいないよ……。でも今は FoV でけっこう混雑。原曲とはまた違った情緒不安定さがにじみ出ててよいでするねー。
 04.Fighters Of The Crystal 。な、なんでタンゴ…… (゚Д゚) なんか刑事ドラマの BGM っぽくなってるでする。
 05.Faded Memories -Promyvion 。どうアレンジするのか楽しみだった曲。……バックで延々流れてるてーれーれーれーれーれが心地よい眠りに誘ってくるでする。うおおこれは寝る! 寝てしまう! この曲こそがらっと変えてみて欲しかったでするや。
 10.Griffons Never Die と 11.Wings Of The Goddess 。このアレンジどっかで聴いたなーと思ったらヴァナ★フェスでのライブで演奏したものと同じ感じでするね。ぼくとしては WotG はもっとゴージャスなほうが好きでするや。

 今作は原曲に忠実なアレンジだし、その点とても聴きやすいと思うのでする。逆に前作のようなアレンジを期待してた人にはちょっと物足りないカモ。
 個人的にはバトル曲をもっと入れて欲しかったなーと。コンセプトがそうだから仕方がないにせよ、ぼくにはちょっと大人しすぎる選曲。というか次はバトルコレクションでひとつ。全編戦闘 BGM アレンジ。
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