でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  タルタルvs.ララフェル

 火曜日には既にネットに上がってた FFXIV 最新情報の解禁日。

GAME Watch | 4Gamer.net | ファミ通.com


 同時に公式もリニューアル。海外重視路線を証明するように最も情報量多いのは NA 公式。EU の方は未だに更新なし。

 2 年近く出し惜しみしただけあってかなりの所まで作り込まれてる感。やろうと思えば XIII の前にサービスインも出来そう。ナンバリングはリリース順ではない、って先に出しちゃえば良かったのに。

 βテスト。データ大きいからディスクで配布したい + いちいち送るのはコストかかる。なので XIII に XIV βディスクとβ参加権を付けてきそうな気が。ただそうすると XIII を世界同時発売せねばならず。カミサマが欲しいのは JP ではなく NA と EU プレイヤーなんだし。
 日本語版には付けない、という選択肢もあるカモ。んで後から出す海外版 XIII にだけ付ける。「FFXI は JP 先行だったから閉鎖的な世界になった」と思ってる人も居そうだし。いや誰がとは言わないけど。
 あと日本語版 XIII はほっといても売れるし、海外の売上の底上げにもなるし。
 …… XIV やんないから勝手なこと言いまくりでするけど (´ω`)

 XIV 版タルタル、ララフェル
 ほう。しかしこれは好みが分かれそうなデザイン。ここまで子供子供してるとちょっと……と感じる層も。いやかわいいけど (´ω`)
 しっかし耳でかいでするね。XIV のチュニックには耳袋ないかも。
 それからファミ通本誌でのインタビュー記事によると、今作において種族差はそれほど大きくないそうで。くわッ何を言うかッ! HP や STR で泣かされてこその小人種であろうがッ (゚Д゚)
 もしぼくがプレイするとしたら ── ここまでカワイイ種族はちょっと扱いきれないのでガルカのルガディン。んでララフェルを見上げさせて萌え死ぬ。職能はクラフター。生産が独立してるってことはそれオンリーで生きていけるんだろうし。

 アーマリーシステム = 武器に紐付いたジョブチェンジシステムみたいでするね。さらにそこから各職能に対応したスキルを成長させていくスキル制。
 スキル制の常として 1 キャラクターの習得可能スキルに上限があると思われるでする。ファイターのカテゴリで色々上げ切ったらもう他カテゴリのスキルは一切上げられない、的な。そうなるとたいてい、習得スキルを絞ったスペシャリストを複数人育成し必要に応じてキャラを使い分けるプレイスタイルになっていくもの。バトル用、素材収集用、生産用。
 なのでこういうゲームでは往々にしてに「様々な職能を持つゼネラリスト」にあまり恩恵がないわけでする。あるとすれば色々遊べる、くらい。それも遊べるけどスペシャリストには劣る、という立ち位置で。その辺も考慮してバランス取ってくれる事を期待。「ソフト 1 本につき 1 キャラしか作成できない」とか。

 ギルドリーヴは、つまり FFXI で言うところのメイズバウチャ・ルーンでするかね。最初から UCC 投入とは気合入ってるでする。きっとこの辺は引き続き藤戸氏担当だろうと思うので頑張って欲しいところ。

 エーテライト。移動で時間を取らせるのはリアルだけどもう流行んないでするしね。
 エーテリアルゲートも自分で設定できそう。FFXI で言うところのねぐらに設定しておいて、張り込み時間になったらエーテライトでひとっとび、とか。ただし個々で設定可能なのは 1 箇所のみ。利用料割高。
 ただ「地脈を通じて送る」とのことで、なんか地味でするね。世界の広さをダイレクトに体感する箇所なのに。他のゲームだとこの部分はひとつの見せ場。飛竜に乗ったりとか。地下鉄とか。

 噂では薄型? の PS3 がそろそろ出るらしく
 薄くなるんなら買ってもいいかなーと思うのでする。XIII やりたくない、と言ったら嘘になるしー。
 でももう MMO は無理でするや。
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  業者の次のターゲット

栽培に関する変更について (2009/08/04)

 野草の店売り価格を下げないのは意地か、最後の砦であるキャラクター数を減らしたくないからか。まあどちらにせよカミサマの言うとおり「一般ユーザーへの影響を最小限に抑え」られてはいるかと。ただしあくまでゲーム内に於いて。野草栽培で生計を立ててる人は 90 日以前からやってるだろうし。最近はじめたんなら 90 日経つまでは挿し木 → 苗でしのげばいいし。
 ゲームの外に目を移すと、大半のプレイヤーが倉庫キャラを作るタイミングであろう月初めに告知とか、本当に「一般ユーザーへの影響を最小限に抑え」ようとしたの? と。相変わらずプレイヤーに興味がないようで何よりでするけど。あるのだとしても視野角が狭すぎる。

 さて業者は簡単に引き下がらないからこそ業者。…… 90 日よりは早い段階(29 日)でギルを得られるチョコボレースに来る、かも?

 仕込み(育成)に 29 日。『街を散歩』→『荷物運び』で基本放置。プライベートレース x 8 は簡単に BOT 化が可能。ウェイト挟んで Enter コマンド流すだけ。名声 0 時点の野草の店売り価格ちょっとわかんないけど @440 として 1 キャラ 10,530 ギルの収入に。5 アカで同時に BOT 動かすとして約 40 分で 52,650 ギル。んでこれをキャラ入れ替えつつ繰り返す。1 サイクルに 1 時間、1 日 5 時間勤務すると 263,250 ギル。1 ヶ月では 7,897,500 ギル。ダースに足りなかったコインを翌日に繰り越したりキャラの名声を上げたり、最適化を行えば軽く 1,000 万超。2 ヶ月で 1,000 万を生産し売り抜けて終了、次のアカウントへ。レース中に平行して新たな別の 5 アカを用意すれば次からは 1 ヶ月 1,000 万。
 ……どうでするかね。

 ともあれウィンダス厩舎やレース NPC 周りに大量の /anon キャラ、しかもみんなヒュム♂同フェイス、なんてな事にならないことを祈るのでする。だって重いし気持ち悪い! けどエル♀なら許さないこともないでする。
 ちなみにレース NPC は他のエリアにも存在。厩舎前は目立つし分散して作業する可能性もあるでするね。
 いつもは宝探し NPC 前でログアウトするぼくでするけど、移動が面倒だったかどうだかウィンのモグハウス内にログインした時なんかは水の区 Rendezvous Point 近くの NPC を利用。でもチョココインをアイテムと交換してくれる NPC さんは厩舎近くにしか居ないんでするよねー。タンジャナの野草もそうだし。なので結局厩舎まで行かねばならず。

 いやその前になんで受付 NPC が 3 人も居るのだ (゚Д゚)
 アレで人が殺到すると思ってた……?
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  あとちょっとで本編クリア

戦歴


 DQIX 、なんだかんだで 85 時間もプレイして(おそらく)ラスボス手前まで到達。この時点で既に VIII の時の総プレイ時間を抜いてるでする。さらに今作はクリア前より後の方が盛り沢山だと言うし、一体計何時間遊ぶことになるのやらー。
 でもどんなに遊んでも FFXI には絶対かなわないわけでするけど。こちとら「時間」じゃなくて「日」が単位だ……! 驚愕せよライトゲーマー……ッ!
 いまは本編クリア前にやれることやっとこう、とクエストとかスキル上げとか宝の地図とか。
 そう言えば周り DQIX やってる人ばっかなのにマルチプレイはやったことないでする。…… FFXI でお腹いっぱいだからかも。

 宝の地図と言えば巷で噂の『まさゆき地図』。
 この地図に示された洞窟の地下 15F はメタルキングのエンカウントシンボルしか出てこない夢のようなフロアで ── つまりこれをすれ違い通信等で入手すれば以降常に経験値がっぽりでうはうは。lv.50 前後だとそこに辿り着くまでが大変でするけど。
 正式名称は『見えざる魔神の地図 Lv87』で、地図の第一発見者がつまり『まさゆき』氏。こうして永遠に名前が残るっていうのも面白いでするね。
 で、うちに来た宿屋のお客さまがこの地図を持ってて運良く get 。それからはぼくもこの地図持たせて呼び込み行ってるでする。横浜の京急上大岡駅辺りですれ違えるかも。

呼び込み装備


 夏ってことであぶない水着。頭装備は外し忘れ。
 あ、いや、いつもねこみみ装備なわけではなくて……!

 ここまでの感想。
 ……なるほどギャル妖精くらいじゃないとつとまらないなー、と (´ω`)
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  MH3Gはいつ出すのかな^^ ん^^?

 (猫吟さん) 小竜が死ぬごとに古銭 -1 枚
 (ガル竜さん) よばないことでかいひ^^


 ここの定期リンバスは地獄だぜ……!

 みんな MH3 やってるのか本日 6 人 → テメナス東。
 そんな MH3 は買うの見送り。やっぱり「弓がない」のがだめ。まあ水中戦があるからだとは思うけど。それは判るけどーでもーでもー。…… MH3『G』 で弓を入れる、さらには Wii モーションプラスに対応するなら買ってあげなくもないでする^^ Wii Sports Resort のアーチェリーみたいにして弓撃ちたい! でもそこまでリアルになると弓回避で本当に横っ飛びしそうで怖いでする。

 さてテメナス東と言えば召喚獣。
 ハズレ箱から登場する彼らのアスフロは属性問わずスタンで止まるのでそう怖くはないものの、それでもラムウさんはヤバいでするね。何がヤバいってサンダースパークがヤバい。カンパニエで召喚上げてた頃、長時間やって飽きてくると敵兵が集まってるところにサンダースパークぶっ込んで「麻痺している」ログをずらずら出して遊んでたりしたものでするけど、これを相手にやられるわけでする。

 Meow は、Meow にパラナを唱えた。
 Mystic Avatar は、ジャッジボルトの構え。


 そしてこんな事に。ああん (;´Д⊂)

 (猫吟さん) -1 枚

 やだこのひとこわい;;
 しかし幸いにして死者はなし。
 330 くらい残ってたストンスキンを貫通して 586 ダメージ、だからスキンなければ間違いなくぼくは死んでたけどね! ストンスキンは偉大でする。なので今さらながらストーンゴルゲットが欲しいわけでする。と言うか以前トリガーを持ってたんでするよねー……。探したけどないってことは ── 捨てたんだろうなー (´・ω・`) 実装されたばっかりで何に使うのか良くわかんないまま。CoP 直後のあの頃はストレージ事情が逼迫してた事もあり。

 古銭分配終わったら人多い PT をモーグリキャップで各々のモグハウス前に飛ばすのがしきたり。でも今日は帽子忘れ。

 (猫吟さん) -1 枚

 もはやタルタルいじめ;;


 んでいつも通り銀海遺構。
 んでいつも通りなんもなし。

 今日は指揮してくれてる青魔さんがお休みだったのであれこれ分担。遠隔 1 番手の吟だし 1 層のフォモル x 6 の釣りとか。そう言えば白履けないから頭になかったけど吟だとパウダーブーツ履けるんでするね。これもストックしておこうそうしよう。
 BOSS からはバーブカフス x 2 。いっこもらい。15 も 35 もないけど。
 ところでテンポラリアイテムの愚者の薬って属性ダメージは無効にしてくれないんでするね。衰弱中これ飲んで歌うたいに前出たらきっちり食らって瀕死。あばばばば。
 純粋に精霊魔法ダメージにしか効かないもの?
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  ミュ・モ・ル!

 うらのひ。
 だけど出張が入って欠席。
 ……き、禁断症状が……ッ! うらにはいりたい……!


プレイヤーイベントサポート (2009/07/28)
○イベント主催者の要望に応じ、モーグリ扮するモンスター・獣人・クリスマスツリー等 200 種以上のオブジェクトを会場に設置するサービス。最大 4 体。ターゲットすると表示されるセリフも 106 バイト(日本語 53 文字)以内で設定出来る。
○先日販売開始されたコンパスチェーンはモーグリ設置座標取得の為に使用する。

 これまでは運営と直接メールのやり取り等をして依頼するしか方法がなかったけど、中・小規模のイベント向けのオブジェクトであれば今後はこのフォームから設置依頼を受け付けますヨ、と。このサポートの枠内でおさまらない大規模なイベント時はやっぱり直接交渉? ……もうそこまで大規模な提案はないだろうから一本化したのかもだけどー。

 いいサービスでするね。結婚式の二次会とか仲間うちでの小さいイベントに使えて。モーグリ扮する、という設定のオブジェクトもすっごい多い。あますず祭りでおなじみのラカポポダンサーズのひとも居たり。設置したとしてやっぱりずっと踊ってるんだろうか……。熊爪嶽でぽつーんと踊らせたい……。あとなぜか召喚獣も。ディアボロスさんハブられてるけど。その他には(最もカワイイとされる)仔チョコボたち各色。

 イベントの一例に「広大なフィールドを使ったチョコボレースなどを楽しんでいる方も」ってあって。これどういうレースなのかしら。ぼくも一度企画考えた事があって、でも結局 FFXI では純粋なレースは無理、と諦めたんでするけど。エリアをまたぐとクライアントの性能差が顕著に現れるし、同一エリアでもそれぞれの PC の各クライアント上での見かけの位置が全然違う、など。公式に載ってる SS だと 2 番手のひとのクライアント上では自分が 1 位に見えてるはず。あの差なら。


「あますず祭り」特別企画
アイドル戦士ミュモル Wハートヒロインショー予告
(2009/07/31)

 ヴァナ・ディール夏の風物詩きたー (゚∀゚)
 予習としてこのミュモル動画がオススメ! 今年はぼくが白ソロで千秋楽まで見守るでする! でする! 今年は南方島嶼地方に縁の深い協賛会社の意向か、ライバル的なミスラも出演するそうだし! けしからん!

 あと露店もまた出てくれるみたい。昨年とは違ったお店だと高評価。
 やっぱり夏はお祭りでするね!
 一緒に行く友達いないんでするけどね!
 うるさい!
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