でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  XIII-2

 この日の活動は ab グロウベルグで、AmphitriteMelo MeloRajaXibalba x 2 → Melo MeloAmphitriteFleshflayer Killakriq

 ナ忍戦白(赤吟) + 白白黒シ青でRaja 戦。カッコ内 2 アカ。
 赤青突いたのち、さあ削ろうぜ! で最初に撃ったぼくのエアロ V のダメージが。

Meow のエアロ V が発動。
→ Raja に、133 ダメージ。


 こんな数字で慌てて験者の霊薬を飲むぼく。
 アビセア内ではアートマと薬のおかげでなんとかなってるけど、精霊ブーストなしの基本値、青字 361 に対してぼく 315 しかないんでするよねー。ちょっと敵が強いとこうやってボロが出てしまうワケで。どこかで意識して上げないと“アビセア後”の仕事がなくなってしまいそう。リストラこわい。幸い次のマイナーアップでスキル周りに緩和が入るらしいのでそこで時間見つけて頑張りましょうそうしましょう。
 薬飲んだあとは普通に精霊入って ── でもそうなると今度は敵対心が厳しく。タゲ取って殴られるだけならいいけどそこでガとかロイヤルデクリー撃たれると危ないし、これ 1 人離れたところに居た方が良かったかも。とりあえず敵対心上昇を抑える賢者の薬がいつの間にかかばんに入ってたりしないかなー、と探ってみるも見当たらず。あとで調べたらこの薬、抵抗軍戦績交換でしか手に入らない模様。工作任務のおかげで抵抗軍戦績は数万ポイントあるので今後は常備しておくことに。あと敵対心マイナス装備も揃えておいた方がいいかしら。まあ一番いいのは「敵対心 -:大」の光翼の人工アートマだけど! ぽぽぴぃぃぃ;;

 そんなこんなで無事討伐。装備品 3 つとも drop 。うちなかなかよい性能のポーテントパンツにロットしてみたところ。

Meow のロットイン → ポーテントパンツに 13 pts.
(猫吟さん) 13 あげ
(エルシ先輩) ^^;
(わし) 不吉な
(猫戦さん) 13 (笑)
(エルシ先輩) 13 - 2 ^^
(わし) 買ってやろうじゃないか
(猫白さん) こけるよかんがするあれ
(エルシ先輩) ^^^;;;;;
(猫吟さん) 予感もなにも


 ブランドを立て直せるのか、それともトドメとなってしまうのか! こうご期待。
 ぼくはその前に XIII 終わらせないと。でも PS3 修理でセーブデータなくなっちゃったんでするよね。また最初からやるの面倒…… (´・ω・`)

 今週のファシオガチャ。

#23 魔法回避+1 神聖+6 敵対-1
#24 リフレ cMP+1 神聖+3


 ふむ、続けて。
FFXI > Abyssea | - | -

  リキッド注入はまかせろー!

 今月末開催の第 83 回アカデミー賞授賞式

ANIMATED FEATURE FILM:
How To Train Your Dragon
Illusionist
Toy Story 3


 『ヒックとドラゴン』、長編アニメ映画賞(とあと作曲賞)にノミネート!
 まあ作品賞にも入ってる『トイ・ストーリー 3』がオスカー持ってくとは思うけど。
 大番狂わせで HTTYD が取ったら ── また日本で再上映してくれるかも! 今度は字幕版を plz ! ← 作業中ずーっと iPod で流してるのにまだ見ようというのかぼくは。
 作品賞取るのは『ソーシャル・ネットワーク』かなー。ていうか『英国王のスピーチ』の日本公開は 02/26 でするしね。見てないのでわかんない。


 『THE LAST STORY』終わった事だし、『ゼノブレイド』プレイ開始。
 オープニングの 3 人のかけ合いが中二心を熱くするでするね! ダンバン△ (゚∀゚) さらにその後の演出がもう! そうだよぼくは JRPG にこういうのを求めてるんだよ……!
 やーもークエストばっかやってて全然本筋進まないでするや。世界から返ってくるリアクション半端ないし。歩いた分だけ見返りがあるというか。なるほど高評価なワケでする。
 『ゼノブレイド』終わったら(なかなか終わんなそうだけど)『Dragon Age: Origins』予定。


 やっとこの辺からえふえふの話。
 昨年後半勝ちまくった反動か、今年に入ってから全然氷河入れないうらせかい。
 イージスメイジャン、バスボス編終わったので、次は DySan (44) #295 。と、今気付いたら入場 300 回達成まであと 5 回。ヒァー。そろそろぼくは アゴ ディアボロスさんから褒められても良いと思うのでする。
 今となってはもう適当構成 + ターゲッターなしでどうとでもなっちゃう古いコンテンツではあるものの、ぼくが普通にプレイしてたらサービス終了まで見られなかったであろう WS ・魔法等が見れて楽しいでするや。ビクトリースマイト、ルドラストーム、シャンデュシニュ、祖之太刀・不動、ジシュヌの光輝、インパクト。……こうなったらダガン見たい! 誰かガンバンテイン作って!


 バスティオンの工作任務でも型紙がもらえるようになった、と Hyotarou さんに教えてもらって以降、ab アットワ前でログイン・ログアウトする生活でする。ブログ書いたり、録画見たり、オフゲプレイしたりしつつ、ヴァナ 1 時間毎ログインして工作任務 → ログアウト。最近はログアウトすら面倒になって入り口そばに放置だけど。
 この日までにだいたい 200 回やって型紙 60 枚。30% 。うちクエで集めるの難しい白黒 4 枚。なので ── 400 回やればきっと揃う!
Real > Film | - | -

  AAMR様の一層のご活躍をお祈り致します

 モグボナンザは 3 キャラ分で 5 等 x 4 止まり。AA コンプ出来ず。と言ってもコンプを狙った買い方はしてなかったけど。
 まあ、アスフロ飽きたんで休止した 3 アカ目の 7 キャラが 4 等 x 1 と 5 等 x 4 当たってたし、お金を支払えば今すぐにでもコンプ可能ではあるんでするよね。でもそのために 1,344 円使うのもちょっとニャー。3 等以上なら考えたのに。
 ということで 1 種族だけ不採用。…… TT は浮いてるし黒タルの憧れであるし外せない。EV は貴重なエル♀であるからこれも確定。じゅうよんで ガルカ ルガディンやるくらいだし GK も。すると ── 不採用になるのは HM か MR か。と書いたらもう♂の HM で決まりダネ! という予想を裏切ってまさかの MR 切り! だって MR はペットのトラ(or マンドラ)が重要だと思うんだ……。

 さて FFXI_JP 曰く、次のモグボナンザの賞品を募集する、FFXI_JP フォロー後欲しいアイテム 3 つに #mogbonanza 付けてツイート plz 、とのこと。いやその前に 1 等に居座り続ける 2 アイテムほどを罷免させて戴きたいんでするけど。敢えて名前は書かないけどうらやみおうのマントとかリングとか……。
 #mogbonanza を見てみるとやっぱり lv.90 レリミシエンピリが多いでするね。あとは(今となっては発生させるのが非常に困難な)カンパニエ ops 、黒太子金剛王即身成神無影大王討伐 BF の戦利品、なかでもラウンデルピアス。これだけ票あれば次回クーポンとして 3 等くらいに入ってきそう。斜め下だと該当 BF 突入券。← これはこれで称号ゲット出来ていいかも。無影大王討伐には人工アートマあるし。リアルアイテム特典だったモーグリキャップハープシコードや冒険者紹介システムのソルキャップ飛空艇ミニチュアなんかも人気あり。前者は法律的に問題ない + 入るなら 3 等くらいかしら。後者は 4 等?
 ちなみにぼくは (1) 強化は自分でやるから lv.75 ヤグルシュ (2) トワイライトプリス (3) 今さらゴリアードサイオ。締切までに捨てアカ作ってツイートせねば。
 まあ、希望が通り、それがラインナップに並んだとしても、当たらないけどね!


開発運営チーム Q&A #3 (2011/02/04)
Q:サルベージ・エインヘリヤル・ナイズル装備の強化手段を追加してもらえないか?
A:今後の装備品の方向性として、新規追加に加え、既存装備の強化を行っていく予定。強化についてはメイジャンの試練以外の方法も含めて検討中。

 これ、旅団本 2010 Vol.2 の巻末インタビューで藤戸サン、

サルベージ装備に限らず、ナイズル装備などもメイジャンの試練に対応して欲しいという要望も届いています。レベルキャップ 75 時代が長かったこともあって愛着も強いでしょうし、メイジャンの試練に取り入れれば誰もが率先して試練に挑むのはわかっています。苦労して入手した装備がムダになってしまうのは考えものですが、安易に試練による強化ばかりになってしまうのもどうなんだろうと。

 って言ってたので“強化はない”と思ってたんでするけど。
 ここにきて宗旨替えしたか ── もしくはやっと空気を読んでくれたのか ── 強化の目が出てきたようで。メイジャンも飽きられ気味ってことで別の方法も模索すると。これは期待したいところでする。ぼくのマル胴モリ胴は素材代 1,000 万した頃のものだしね! ちくしょう!
FFXI > Diary | - | -

  『THE LAST STORY』クリア

 ぶっちゃけ面白くなかったでする。
 でも Amazon.co.jp 等のレビューを見ると大半の方が「面白い」と思っているようなので ── まあ、ぼくがオカシイと言うことでしょうきっと。
 以下、マイノリティな意見としてドウゾ。
OfflineGame | - | -

  FactBook2

 4047270369
 FFXI ヴァナ・ディール通信 Fact Book 2
 2011/01/28 発売|998 円|エンターブレイン

 THE LAST STORY なんかと一緒にヴァナ通 FB2 も届いたでする。
 FB1 の出来が良かったので買ったんでするけど ── 残念 2 はちょっとパワーダウン。1 に比べ表組みのフォント・余白が大きいし map への書き込みも薄い。1 で情報詰め込み型の濃い本を目指すものだと思ったのだけど、過去のヴァナ通みたいなスカスカ誌面に戻ってしまい。これはこれで「見やすい」という評価は可能なものの。
 内容。覇者エリアガイド、主要ジェイド・アートマ入手方法、エンピリアン装束まとめ、関連して型紙 NM まとめ(五行 NM についてはなし)、メイジャンは各ジョブおすすめのみ、コネオン出張所は今回マンガなし。


 メールインタビューが 2P 。

Q8 弱点を突いた際、「(PC 名)は(WS・魔法)で(NM 名)の弱点を突いた」と表示するなど、ログを修正する予定は?
A8 バトル中の情報取得は負荷が高い。PC 名、WS・魔法、NM 名、の 3 種は無理だが、PC 名はなんとか出せるかも知れない。

 「モンスターの弱点を突いた!」はチャットフィルターを通せない(相対関係を処理できない)ログになってる模様。まあ PC 名出してくれるだけでもありがたいでする。他団体が近くで別 NM やってると混乱するし、特に TP ため必要ない黄色は複数人が複数候補を矢継ぎ早に入れてくからどの魔法がそうだったか判らないことも多く。あと名前出ると「ぼく仕事した!」って気分にもひたれるのも良いでするね。
 ところで「!!」のエフェクト、黄と赤の区別が付きにくく感じるのはぼくだけ?

Q13 抵抗軍戦績交換アイテムは今後増える?
A13 可能性はある。

 10,000 点で型紙 1 枚とかどうでするか!
 覇者エリア drop の型紙はドミニオン札 10,000 枚。
 なぜか途端に出なくなる「最後の 1 枚」用途としていいんじゃあるまいか (゚Д゚)

Q24 新たな人工アートマを実装する予定は?
A24 覇者でいったんは終了する。何かを達成すればもらえる人工アートマのようなもの、は今後他コンテンツでも実装する。

 ようやくチョコボサーキットの勝鳥点をトリガーとしてサーキット経由の五国自由移動権が手が入るのでするね……長かった……。
FFXI > Goods | - | -