でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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   お知らせ

○ meow.crap.jp のサブドメインを消去しました。

  裏ザルカから敵がいなくなる日

 DyXar (54) #299 。24 名 27 キャラ。
 ワールド統合で LS もどうなっちゃうかわかんないし、記念になればいいニャーと制圧目的進行。
 結果 ── 1 時間残してアーリマンとデーモン制圧 (´ω`) 雪原南からやってって最終防衛で折り返し、坂の上やって、北東まわって、入ってすぐのクリスタルラインに戻ってきたところで終了。今となっては同時釣り等の小細工は逆に効率を落とすのでほぼ直釣り。
 drop は学学学学学暗ナナナナ竜戦踊白白白コココココココ召召召召召狩狩狩狩狩狩狩黒黒赤赤赤吟吟かかかか青青青青青モモモモモ獣獣獣獣忍忍侍侍、の 64 個。記録更新。でもまた 19 ジョブ止まり。今日はシが出なかった……。

 で、まだあと 1 時間残ってるし、ついでにアレもやっちゃおうぜ! となり。

D.L.


Dynamis Lord : 不死なる龍が……
 ムシケラごときに……おもしろい!

わしは、Dynamis Lord にホーリーを唱えた。
エル狩さんは、カラナックの構え。
タルモさんは、ビクトリースマイトの構え。
Dynamis Lord は、ダイナミクアサルトの構え。
猫侍さんは、祖之太刀・不動の構え。
ヒュムモさんは、ビクトリースマイトの構え。
タル青さんは、Dynamis Lord に四連突を唱えた。
Dynamis Lord : ムダだ……
 始めからムダだったのだ……

Dynamis Lord は、マナシュトロムの構え。
猫侍さんは、祖之太刀・不動の構え。
エル白さんは、Dynamis Lord にバニシュ III を唱えた。
ヒュムシさんは、エヴィサレーションの構え。
Dynamis Lord のマイティストライク!
エル狩さんは、スラッグショットの構え。
猫侍さんは、祖之太刀・不動の構え。
タル白さんは、Dynamis Lord にホーリーを唱えた。
エル白さんは、Dynamis Lord にホーリーを唱えた。
猫侍さんは、祖之太刀・不動の構え。
ヒュム侍さんは、零之太刀・回天の構え。
タルモさんは、ビクトリースマイトの構え。
ヒュム侍さんは、零之太刀・回天の構え。
猫侍さんは、祖之太刀・不動の構え。
タル青さんは、Dynamis Lord にヘッドバットを唱えた。
タル白さんは、Dynamis Lord にバニシュ III を唱えた。
タル青さんは、Dynamis Lord にディセバーメントを唱えた。
エル白さんは、Dynamis Lord にバニシュガ II を唱えた。
ヒュム侍さんは、八之太刀・月光の構え。
ヒュムモさんは、ビクトリースマイトの構え。
ヒュム踊さんは、ダンシングエッジの構え。
ヒュムシさんは、エヴィサレーションの構え。
タル白さんは、レトリビューションの構え。
ヒュム侍さんは、零之太刀・回天の構え。
タル青さんは、Dynamis Lord にゴブリンラッシュを唱えた。
ヒュム侍さんは、零之太刀・回天の構え。
タル青さんは、Dynamis Lord に四連突を唱えた。
猫侍さんは、祖之太刀・不動の構え。
エル狩さんは、スラッグショットの構え。
エル狩さんは、Dynamis Lord を倒した。


 絶対防御 → 飽和攻撃 → 終了。うん、たしかにムダだったでするね。
 分身来なかったけど、削りのスピードが速すぎたのか、石を全部倒したからか。
 drop は銀貨のみ。シャドウリングぽぴかったのに!

 で、まだあと 20 分残ってるし、手近なレリックさんたちを手当たり次第。
 与一の弓さん○ → アナイアレイターさん○ → ガトラーくん○ → 天の村雲さん○ → クラウストルム殿× → グングニル殿○ → 鬼哭殿○ → ブラビューラお姉さま× → エクスカリバーさん× → アポカリプスさん×(寝ぼけたぼくがつっこみすぎて絡まれた) → マンダウお姉さん×、とまわってここで時間切れ。○×は成功失敗。なお“ボクっ娘”スファライちゃんは希望者アリで先に討伐済み、ギャッラルホルンさんは真性のかまってちゃんらしく近くのデーモンやってるとき毎度絡んできてウザいのでいつもワザと反応させてさっさとご退場願ってるでする。

Animated Tabar : グルルルルゥ、
 オレ、ハラ……へった、
 ハラ、へって……オレ、まけた…………


 負けを空腹のせいにする負けず嫌いなガトラーさん。

Animated Great Axe : …………私は
 人に聖鉞と呼ばれるモノ。
 我が愛、その身に受けてみなさい。
Animated Great Axe : ……私には、
 もうあなたが分からない!


 ……イロイロと電波なブラビューラさん。

Animated Longsword : …………余は
 人に聖剣と呼ばれしモノなり。
 汝が意志、見極めさせてもらおう。
Animated Longsword : 汝には失望した…………
Animated Longsword は、完全に飽きてしまった。


 絡まれ釣った瞬間飽きちゃうとてもとても飽きっぽいエクスカリバーさん。

 レリックは一つ一つに設定あって面白いでするね。継承イベントもそれぞれに存在。ミシック以降はどうも、ただ武器をぽんと渡されるだけでバックグラウンドが薄いのじゃないかと思うわけでする。

 今回の裏ザルカは、ミョルニルさん、イージスさん、ラグナロクさんを残して制圧、と言うことに。もうちょっとルート洗練させられるし、エリア内に倒すべき敵が 1 体も残っていない完全制圧も出来そうでするね。
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  ワールド統合#2

一部ワールド統合 (2011/03/02)
○より快適にプレイして戴くため一部ワールドを統合する。
○実施日は 2011/03/16 wed 。準備期間は僅か 2 週間である。
○統合元  → 統合先
 Ramuh   → Bahamut
 Alexander → Shiva
 Titan   → Phoenix
 Gilgamesh → Carbuncle
 Unicorn  → Fenrir
 Ifrit   → Odin
 Diabolos → Siren
 Caitsith → Ragnarok

○ポスト・宅配・競売出品中のアイテム、及び一部のキャラクター名以外はすべての情報が引き継がれる。
○キャラクター名は統合先ワールド優先である。
○開封済みリンクシェルは自動的に消滅する。リンクシェルオーナーのみ代替の「未開封リンクシェル」を所持した状態でログインする。

 と言うことで。
 前回の時はヴァナ★フェス 2010(2010/02/28 開催)で発表、告知 03/01 、実施 03/23 。猶予は約 3 週間。そしてその間(ヴァナ★フェスで「平準化目的」であると語られたものの)統合理由の詳しい説明、改名が必要となる会員に対してのお詫びの言葉、同会員に対する補填など一切ナシ。……カミサマ本気で頭おかしいんじゃないかと思ったものでする。
 そして今回。前回の 3 週間でも短いと思ったら、さらに切り詰めて 2 週間。キャラ名の確保作業をさせたくない(= 一時的に統合先を鎖国状態にしなければならないわけだから、その状態を出来るだけ短くしたい)からか、本当に急に決まったからか……。
 今はもう消されてる? みたいだけど(ずっと過去にありまいた)、とある sqex 社員の方のツイート。

ゲーム開発部門は、12 月末から第一 P は橋本、海外制作と FF11 と 14 の建て直しは和田社長、あとは自分が担当執行役員としてみることになったので精一杯頑張ります

 じゅうよんどころか 11 まで和田社長が見ることになったそうで! ならば現場とプレイヤーの都合ガン無視の帳尻合わせ施策を入れてきてもおかしくないな、と思えてしまう不思議。

 さて前回もダンマリだったわけだし、今回もそうなんだろうなー、と思ってたら。

今回のワールド統合の実施は、同時接続数の平均値および最大値がワールド間で大きくずれてきてしまったため、その平準化を図る目的で実施されます。統合後は、すべてのワールドでほぼ同等の水準となることを見込んでいます。

対象となるワールドの皆さんにはたいへんご不便をおかけしますが、今後の FFXI のコンテンツ追加や各種調整において、このバランス差による弊害が大きいため、今回の実施となりました。どうぞご了承ください。

なお、アビセア関連など一部が混雑状態にあることは把握しておりますので、次回大規模アップデートも含め、対策は順次実施していきます。

統合時のキャラクター名の重複に関して多数のフィードバックありがとうございます。過去の移転時にも同様の議論がありましたが、残念ながら技術的制約から現在のような方法となっています。大変申し訳ありません。

一部コンテンツの混雑緩和を含む、次回大規模アップデートでの新規追加コンテンツや既存コンテンツへの改修・調整等については、公開予定のフォーラム上で随時お伝えしていきたいと思います。フォーラムは来週には公開できるよう最終準備中です。今しばらくお待ち下さい。

 全て公式 Twitter アカウント FFXI_JP より。
 さすがに自分らでお客さま窓口を作っちゃったもんだからダンマリし続けられなかった模様。本当はダンマリで嵐が過ぎるのを待ちたかった所だろうけど。その気持ちはよく分かるでする。
 しかしながら ── 言えるんだったら前回の時に「大変申し訳ありません」言え。さらには公式サイトにもそう書け。ついでに統合の件を Topics に上げろ。……鯖統合はネガティブな話題だから出来るだけ(株主に)隠そうとしてるのは判るけど、ここまで評判が地に落ちてしまったいまこそ開き直って正直な商売した方がいいんじゃないかと思うわけでする。


 で、Uchino サーバこと Unicorn が Fenrir サーバに吸収される形で消滅。
 即 Fenrir サーバにキャラを作ろうとしてみたところが、「Meow」は当然アウト。
 ついでにセカンドさんも倉庫もアウト。
 ……さあ、どうしよう (・ω・) 改名候補全然思い浮かばないでする。
 とりあえずまあ 3 月分払っちゃって月末まで遊ばないとお金もったいないし、改名後もモチベーション的にやっていけそうなら続ける、そうでなければやめる、という事で。
 続けられそうならこのブログの URI も変えないと駄目でするね。

 混雑。Fenrir サーバはゴールデン 2,500 ほどだそうで。それ + Uchino 2,000 = 4,500 。アビセアまわりが色々と大変なことになりそうな。と言うか ── ジュノ港定員オーバーで弾かれるんじゃ……?
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  2月に見た映画

 アカデミー作品賞、『英国王のスピーチ』が取ったでするね。僕の予想はハズレー。
 長編アニメーション賞は『トイ・ストーリー 3』(´ω`) 作品賞の候補にも入ってるんだから勝てるわけがないでするよねー。取れると思ってた作曲賞も『ソーシャル・ネットワーク』に持って行かれ。あれーそんな良い曲だったっけ……?

 てなわけで 2 月に見た映画の感想。
 『あしたのジョー』『RED』『英国王のスピーチ』の 3 本。
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  カカダンホイッスル

 日曜アビセア。本日はブンカール。
 SippoyKarkadann x 2 → RakshasKarkadannHm'zdeiIronclad ExecutionerAyravataRakshasHm'zdeiLord VarneyKarkadannHm'zdeiKeteaLord VarneyBukhis x 2 → AyravataIronclad ExecutionerHanuman 。もりだくさん。
 おみやげはアエドマティネオリゾンロケットコーラーピガッシュゴエティア型紙:足 x 2 。

わしのロットイン → マグヌスハンマーに 2 pts.
(エルシ先輩) ま た 2 か
(猫吟さん) また2か


 白殴り時メイン武器候補一番手の倍撃片手棍はロット負け。

オリゾンロケット [首] 全種 
HP+33 MP+33 ファストキャスト効果アップ
Lv84~ 白


 単体でリレイズのリキャスト 58sec 、衰弱時 117sec 。考えられる FC 値は 4-5% 。+ マル胴で 57sec 、衰弱時 114sec 。考えられる FC 値は 5-6% 。てことで多分 5% 。
 …… 5% でするか! これひとつで (゚Д゚) 何ともすごい時代になったものでする。
 よく考えたらアケソチョーカーいらないな、で売ったので自動的にこの装備がスタメン。フツーにしててケアル詠唱時間はメリポ + ケアクロ + OR 脚 + OR 首 + ロケピ、のちょうど -50% 。サポ赤時はさらに 15% 、サポ学時は 10% 。……サポ赤学時のケアルにはケアクロいらないって事になるでするね。ここにきて MND+10 敵対-4 マルドゥククラッコさんのスタメン起用が現実味を帯びてきたでする。嗚呼マル足さんも 35 装備のエンリルガンビエラと同じように足音金属音だったら良かったのに。ちょっとひと味違う白魔を演出できたのに。


モンスターの弱点は
雷属性の魔法のようだ!


 審判のジェイドすごい便利。
 いっかい出たらもういいよ! と思ったけど。このジェイド自己主張激しいでするね。

やばい!


 SS はこれくらい。
 チョコボだけじゃなくてこういうどうぶつにも乗りたいでする。
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  しっとしちゃうにゃー

 うら開始前、LS の戦士さんが「嫁に行きそびれた」という守護者 MR の像を譲ってくれまして! ウオオありがとうございますでする!

<戦士さん> ペットはべひんもすかマンドラランタンでも飾っといてw


AAMRwithマンドラ


 てってれってってってれっ てってれってってってれっ♪
 あ、でもよく考えたら AAMR 最初ペット呼んでないでするね。

 神威はセカンドさん用に素破の耳欲しいしいつか準備して /sh せねば。
 素破 = 二刀流と言えば、Ta Eschata さんによる「攻撃間隔短縮効果は武器間隔合計の 80% でキャップなのではないか」との検証結果。今までは“ヘイストのキャップが 80%”と言われてたでするね。実はこの限界値はヘイストだけじゃなく、二刀流やマーシャルアーツもひっくるめて計算されてるぽい、と。
 セカンドさんの踊り子のメイン武器として使おうと思ってるのは sTP+15 のフセット +2 と命中キーラ +2 。186+190 。踊り子の二刀流係数は 0.70 なので約 71.43% のヘイストで 80% 到達。71.43% - マチマチ 25% - 魔法ヘイスト 15% - ヘイストサンバ 5 振り 10% = 装備ヘイスト 22% でキャップ。……あれ白吟いれば二刀流効果アップ装備いらなくね……?


 DyJeu (46) #298 。は 2 時間で終了。@21 名。
 今だとサポシでとんずらしたりするより寝かせ手段多い方がいいや、ってことで釣りジョブが懐かしの白黒パンダに。リポーズ、スリプル、スリプガ、スリプル II 。BOSS マラソン中も自前でスタン撃てるからデスらないし。高ロット出したライバルを D2 で強制送還できるし。これは便利。
 あと ── lv.90 から見ると裏の敵のほとんどは「丁度」以下。

(わし) もうシフ釣りのほうが避けまくっていいんじゃないかと思う
(ねこさん) 踊り子釣りだとハイドラ相手でもスカスカだったなぁ


 白は素の回避が低く「丁度」以下が相手でもほとんど避けない。回避装備も限られてるし。その回復やストンスキン・ブリンクの張り直しなどで効率の低下を招く事態となっており。……んーそろそろ puller 引退かなー。
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