でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  CoP-M再び

 セカンドさんセカンドさんの踊り子装備としてラッパリーハーネスラジャスリング欲しい、ということで月~金はセカンドさんの CoP-M 消化をやってたでする。
 5 日間で、1-2『楼閣の下に』のプロミヴォンから、5-3『みっつの道の』の『なにゆえにその子は』『向かい風』の各 BF 手前まで進行。
 いやもーあっち行ったりこっち行ったりがしんどい。当時と比べ移動の手段は格段に増えてるんでするけど、それでもしんどい。チョコボ呼べないエリアを徒歩移動中にそのまま寝落ち、なんてこともあり。そろそろ氷河・ザルカ・ウルガラン・アットワでマイチョコボ呼べるようにしても良いと思うのでする。もう“モンスターの影に怯えながら移動するようなエリア”じゃないんだし。あ、@FFXI_JP に凸っちゃおうかなー。そして華麗にスルーされる。

 BF 戦、NM 戦共にここまでは楽勝。『礼賛者』の Disaster Idol 戦で 1 回死んだけど。ガルーダさんでミサイルやってて、追いかけてきた際に水 5 を唱え始めて、しかしブリンク残ってたから距離空けるのを優先したら……。
 ブリンクを信じた僕が馬鹿だった! でもぼくはキミを信じたいんだ!

 しかし ── これをレベル制限下で、そのレベル制限によって装備が外れるなか、金庫と収納とかばん 55 - 60 しかない時代にせっせとクリアしたわけでするよね、ぼくら。今となってはとても信じらんない。


 開発運営チーム Q & A

Q : 戦闘中にレーダーなどの情報が隠れてしまい不便である。改善される予定は?
A:次回の大規模バージョンアップにて、レーダー表示などの情報を戦闘中も参照できるようにする予定。またマクロによってキャストゲージやステータスアイコンが隠れてしまうというご意見もいただいているが、こちらについては今後の課題として検討中。

 サブメニューから遠隔攻撃選んで天候とか見てたでするね。
 個人的にはマクロパレット出すとアライアンスメンバーの HP ゲージ見えなくなっちゃうのがイヤ。まあ PS2 基準だし直せないとは思うのでする。

Q:「???」について、イベントなどが発生するポイントは「???」、NM の出現するポイントは「!!!」のように分けられないか。
A:検討を行ったが、「???」の数自体がとても多いことや、「???」以外の名称への対応、条件や対象プレイヤーによって調べた際の反応が変わる場合への対応など、単純な置き換えで解決できない点が非常に多く、見送りとなった。

 つまり「めんどくせぇ^^;」ってことでするね! 正直でよいでする。

Q:公式サイトについて、「TOPICS」と「INFORMATION」の順番を入れ替え、緊急のニュースが上の方に表示されるようにしてはどうか。
A:近々予定されているフォーラムの公開と同タイミングで、フォーラムの役割なども考慮しつつ、表示位置の変更を行う予定。フォーラムに関する詳細やスケジュールについても間もなくお伝えできると思う。

 Twitter で言われるまでそんな要望があるとは知りませんでした風だけど、ぼく同じ事を 2009/01/07 の「カスタマーサポートに関するアンケート」に書いたんでするよね。あれから 2 年経ってようやく回答らしきものが聞けたでする。
 ところで公式フォーラム。多分じゅうよんの公式フォーラムと同居って事になるんだろうけど、キャラ名制か否かが気になるところ。どうせならがっちがちにキャラ名制でやってほしいでする。自身の sqex アカウントに関連づけられた、かつ実在する「キャラ名 @ ワールド名」でしか投稿できない。また荒らしや世論誘導対策としてキャラ作成後 30 日経過しないと投稿不可。さらにはフォーラムで不届きな発言を繰り返したりするとゲーム内キャラも連鎖 BAN される。おお、こわいこわい……。
 でもまあ、ぶっちゃけ、荒れてない公式フォーラムなんてつまんないよねー。
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  いくら救ってもそこは別の世界

 日曜アビセア。
 本日はメインクエスト『神のみ座と御使い』のカトゥラエ討伐をやって戴けるとのことで! ウオオオありがとうございますでする!

 まず ab アットワの Yaanei
 パラダモ登頂はまかせろー! と 2nd さんを先行派遣して丘登ってみたら HP 減って黄色の Yaanei 発見。今し方まで誰かやってて負けたぽい。集合待って下降ろして無事撃破。

(エルシ先輩) おやかたー! そらからたるたるがふってきたー!
(ひげきゅん) うちおとせ (゜ω゜)
(エルシ先輩) かわいそす;;


 避ける!
 よく考えたらあの高さをほぼまっすぐ落ちてノーダメージってすごいでするよね。

 その後 Ulhuadshi を 3 戦。
 アビセア通い初期の足引っ張りまくりんぐがトラウマで吸収する系が苦手になってしまったぼく。今回もなぜか絶妙のタイミングで 4 ケタ回復させまくり!

(ねこ戦さん) どっちの味方よ
(エルシ先輩) (゜ω゜) たるたるのかわをやぶってこれがでてくるんで


タルタルの本体


 グロい;;

 続いて ab ミザレオ。
 Kutharei の出現まで時間あったので、それまで Flame SkimmerIronclad Severer 通称チルコロボ。そのチルコロボからゴエティアマントを get 。自動的にポテンティアケープがスタメン落ち。
 Kuthareiはヴァナ 9 時 30 分頃にわいて、問題なく討伐。そのあと Cirein-croin → チルコロボやってここも終了。

 ab アルテパ。
 Long-Barreled Chariot → 雑魚ドール・ボム → TablillaIronclad SmiterRani

Rani


 赤青突き終わったら天神地祇の薬使う作戦であっという間に終了。
 いやもー薬すげー (゚Д゚)
 その後残りの効果時間で Cuijatender やろうとしたものの、時間止めがうまくいかず失敗。針 5 万本で 7 人戦闘不能。


 ありがたいことにこれで『神のみ座と御使い』をクリア。審判のジェイドと、『神竜』挑戦権を get ! まさかぼくがここまで来れるとは!

 おはなし的には ── なるほどなーと。
 僕は、Yaanei ちゃん ◯( ´∀` )◯
 そうかだからクエスト中あんな絡んできたんでするね。
 それにしてもいくら冒険者だからって、夢の世界とか過去世界とか平行世界とか、あちこち手広げすぎでするよねぼくら。そろそろ地に足を付けてというか何というか、Vana'diel を走り回りたいところでする。
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  悪夢は続く

 ダイス勝ち → 昨年 12/11 sat 以来の DyBcd (50) #297 。
 本日のお客さまはメイジャン消化 6 名に証 1 名。毎度ありー。
 いまだに土曜夜の Bcd は毎回ふりふりダイス勝負だけど、それでもかつての 5 団体競合なんてな事はなくなっており。2 団体、多くて 3 団体。さすがに団体数減ったでするやねー。

 今回の進行はサブリダ猫さんの提案で先にハイドラエリアやってから東へ降りて行き、証 NM + その取り巻き + BOSS + ドラゴン含めて制圧を目指すというもの。
 なんでも 12 名でその一歩手前まで行ったのだそうで。ならばその倍 24 名の Uchi に出来ないはずはない! と。
 さてその結果。「流れ出した砂時計による占有が解除されます」から「流れ出した砂時計による占有が解除されました」の間に最後の 1 体 Dagourmarche を討伐。……これは制圧したって事になるんだろうかどうだろうか (´ω`) 後半ロスタイムの決勝弾的展開だけど。

 長くお待たせするのも申し訳ないしお客さまのメイジャン消化を優先、ハイドラエリア終わって Quiebitiel やったあと、Dagourmarche スルーして次の Goublefaupe 行ったんでするよね。それでオークエリアから Dagourmarche の塔まで戻ってくる、と言う時間が発生。かつ到着した時点で残り 12 分で焦りが出で取り巻きのアスフロで半壊。ここは NM + いぬ + ハイドラ 6 体 + ペット 2 + 召喚獣 2 + みかん 2 、でごちゃごちゃする塔だし。
 同様、オーク巨石を後回しにしたことで BOSS 戦中に取り巻きドラゴン Fire Pukis がリポップ。その対応でも時間を消費。
 逆に言うと、これらのロスがなければ制圧して 30 分余らせられる、ってことで。
 …… lv.90 って改めてすごいでするね。

 氷河の巨大石像。
 かなーり昔の裏スレに『巨大石像を倒すと BOSS の取り巻きドラゴンのリポップが無くなる』と書いてあって。
 しかしながらその後“ドラゴンを遠くまで引き離してそれらが戻りきるまでに BOSS を落とす”という戦術が定石化。かつ基本的にクリアフラグ get したらもう討伐する必要のない敵であるし、「巨石が何だろうとどーでもいいじゃん」となったわけでするけど。
 今回オーク巨石を残した状態で BOSS 始めたら Fire Pukis のみリポップ。おそらく BOSS のワープがリポップのきっかけ。
 オーク = 火、でこれは実に納得できる話であるし、『巨大石像を倒すと BOSS の取り巻きドラゴンのリポップが無くなる』は true で間違いないぽい。スッキリした!
 他、Poison = 亀、Wind = ヤグ、Petro = ゴブ、ってところでするかね。

 これで残るナゾは『裏ザルカに点在する石像の意味』だけ!
 石像は全 12 体。うち赤目延長 x 5 体。残る 7 体の内訳は緑目 4 体、青目 3 体。緑目は東側に集中し、青目は中央から西側に。……なんかこう、キモチワルイ置き方でするよね。回復させるのが目的ならもっとバランス良く配置するはずだし。
 延長石像 4 体、緑目 1 体、青目 2 体は初期配置には存在せず、隠されている。つまり初期配置 5 体。
 石像の形状はオーク亀ヤグゴブそれぞれ 3 体ずつ。配置は、オーク:最初の延長、ヴァズ裏延長、獣 2 竜 2 召 3 の所の緑目。亀:南東の緑目、NM x 15 体後の青目、ウルガラン手前の隠し青目。ヤグ:目玉砦延長、map [※4] の隠し緑目、map 中央の青目。ゴブ:最初の石、NM x 15 体後の延長、最終防衛の延長。
 オークとゴブに延長が 2 体ずつ、ヤグに 1 体、亀には割り当て 0 。
 もしかして D.L. の分身数・使用技に影響するのでは、と過去のログや動画を調べたことあるんでするけど ── よく判らず。氷河の巨大石像の例から鑑みて正攻法で D.L. と戦う際有利となる何かが仕込まれてる、んじゃないかと思うんでするけど。カミサマはクマスタンや絶対防御による飽和攻撃を正攻法と規定してはいないはず。
 このナゾが解けぬ限りわしの悪夢(ルビ:デュナミス)は終わらぬのだ……!

 とか言ってなにもなかったりしてー。
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  ぼうしまにあ

マイナーアップデート (2011/02/15)

 じょあちむ氏が足りない分の石を一度にくれるようになった、ていうのがぼく的 No.1 アップデート。

○ ab グロウベルグ (D-14) の NPC "Ehrhard" が、NPC "Tancredi" に変更された。

 Tancredi 氏は既に ab ミザレオに配置されてたような。料理書・棘・ソーセージマラソンで散々見たでする。アビセアはせかいのほうそくがみだれまくりでするね。それなら ── Panta-Putta も実はどこかにもう 1 人……!

○マクロに使用できる新たなコマンド <wait> が追加された。

 代名詞 <st> 等でサブタゲ出してマクロを一時停止状態にしてる行の、その次の行に書いてた /wait は 1 行にまとめらんない模様。サブタゲ出しててもカウント進むそうで。/ja とんずら <me> <st> <wait 25> と書いても <wait> さんはサブタゲの間待っててはくれない、と。んー実に惜しいでするね。純粋な装備変更や時間差詠唱マクロにしか使えなさそう。


 型紙マラソン。
 工作任務 324 回目で黒頭型紙が 8 枚集まり、GT ペタソス +1 完成。ぼくにとって ab アットワ最大の難関装備だったので喜びもひとしお。

GT ペタソス +1 [頭] 全種 
防27 INT+6 精霊魔法スキル+10
精霊魔法の詠唱時間-6% 敵対心-4
Lv85~ 黒


 INT+6 精霊詠唱 -6% 付きソーサラーペタソスといったところ。彼の加入でモリガンコロナルさんが新たに Porter Moogle 行き。しかしながら個人的 GT ペタソス +1 の見た目はあまり好きじゃないので、今後サルベ装備の強化手段が実装、かつそのツリーに 1 ジョブ特化型が存在したならきっとスタメンに戻ってこれると思う! それまでの辛抱でする。
 ペタソスはさきっぽがちょん、って曲がってるのが良かったニャー。


 その後白頭型紙も 7 枚まで集まり、@1 枚はクエストで出そう、とアメーバンの仮足を買い込んで 8 門へ。
 仮足 1 つ Uchino サーバ価格 20,000 ギル。クエスト『キジの代わりに』クリアにはこれが 3 つ必要なので 1 回 60,000 ギル。それを 15 回分用意 = 900,000 ギル。Ponono さんに 900,000 ギルを注ぎ込んで ── しかし出ず (´ω`) 率自体は獣 3 侍 3 で悪くないんでするけどね。翌日買い足して 17 回目で白頭型紙出たでするや。ヤレヤレ。

OR キャップ +1 [頭] 全種 
防28 MP+35 MND+8 ケアル回復量+7%
女神の慈悲効果アップ
Lv85~ 白


人見知りか!


 どんだけ人見知りだよ! って感じの帽子でするね。いやまあカワイイけども。ただタルタルがこの帽子かぶってると赤と白のカタマリが動いてるようにしか見えないのと、合う胴装備が実質オリゾンブリオーしかない、って問題が……。

比較


 例えば右(/equip body 勝負服【白】)はすごい頭が大きく見えてちょっとつっついたら倒れるんじゃないかってくらいバランス悪そうでイヤン。いや頭は元から大きいんだけど。うるさい!
 性能の方は申し分ないでするね。これでケアル回復量 +3% を付けた魔人の帽子がスタメン落ち。


 続いて吟頭も 7 枚。最後の 1 枚はクエスト『チョコボの焦心苦慮』で。

AD キャロ +1 [頭] 全種 
防31 CHR+6 歌の詠唱時間-8% 敵対心-5
Lv85~ 吟


 味方歌用でするね。めっきり詩人出す機会減ったけど。


 問題の召頭。
 前回『てんでばらばらな調査隊』を 170 回やったところで一旦クールダウン、何日か間を空け再挑戦。それが良かったのか、16 回で残りの 2 枚が出てようやく終了。
 おかげで ab アットワのパラダモ登頂がすごい巧くなったでする。最終的にはほぼオートランで駆け上がり。

CL ホーン +1 [頭] 全種 
防26 MP+20 召喚魔法スキル+6 リフレシュ
神獣の加護効果アップ
Lv85~ 召


 スキル的には +7 のマル頭のが上だけど、なんせ見た目とリフレが○。マル頭さんスタメン落ち-。でも呼び出し時のファストキャストでフルセット使うので彼にはまだまだ頑張って貰わねば。


 手持ちの白黒暗吟召全ての +1 が完成したってことで、晴れて ab アットワ卒業。
 ついでに戦モ赤ナ獣狩侍踊学の +1 も作成 → Poeter Moogle 行き。せっかく 8 枚集まったのに捨てるのもなんだかもったいないし。
 やっぱタルタルは頭が大事! ので頭装備はいっぱい持つことになるのでする。
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  禁断メインクエ

 日曜午後のいろいろ会での Lord Ruthven(偽)戦中、「履行ダメの rep 取りたい」って召喚士さんが飛び入りで IN 。CL ダブレット +2+1 の“契約の履行ダメージアップ”検証かしら。
 召胴は +1 の時点で魔攻 +7 付けたロイヤルルダンゴトより魔法履行のダメージは上なのだそうで。となるともうロイヤルさんは物理命中 + WA & クリティカル装備としてこの先生きのこるしかなく。他ジョブ用にするにも今となってはペット関連以外のプロパティに魅力はないわけだし……。
 フィルタしてたので飛び入りさんの履行のダメージは見れず。ちなみにぼくの嫁こと Garuda さんのプレデタークローはだいたい 1,100 前後(召喚獣物理攻撃力 +5)。多分初段クリティカルで 1,720 。2 段目以降に乗って 1,400 。1 段目スカのとき 154 。


 その後、出遅れ組のための『禁断の地アビセア』メインクエスト NM 討伐ツアー。
 まさしく出遅れ組のぼく。ありがとうございますでする _(._.)_
 ぼくはそのまま召喚。アビセアで初召喚。とりあえず邪鬼と天導で 15mp/3sec を確保。

 まずは ab ラテーヌ。ターゲットである Briareus を出現させるためのトリガーのうち、破られたギガースの盾断ち切られたギガースの首飾りは取得済みとのことで、残りの潰れたギガースの腕輪を get すべく Pantagruel 戦。まあぼくらの前にやってたひとソロだったくらいだし楽勝。履行入れる間もなし。
 Briareus 本戦もあっけなく終了。lv.80 の時に相まみえたかったでするね。

Briareus


 ……ラテーヌ出たとき際のイベントにちょっと泣いたでする;;

 これでメインクエスト x 7 クリアで、3 つ目の月のジェイドを get 。物理履行は命中率に不安があるので魔法履行をメインに使うことにして、邪鬼 + 天導 + 破邪 。

 続いて ab タロンギ。Adze滲んだナットの翅) → クァール雑魚 → Tefenet → 雑魚エフト → Abas → 雑魚コカトリス → Alectryon脂の乗ったコカトリスの皮) → 雑魚マンティコア → Muscaliet瑞々しいマンティコアのたてがみ) → 湿ったサンドウォームの殻はあるそうで、ここまで走り回ってやっとターゲットの Glavoid 。これはめんどくさい!

Glavoid


 日曜午後と言うこともあり ??? の取り合い経て、ここも無事終了。8 箇所目!

 ab コンシュタット。ターゲットは Kukulkan
 どうやらここは NM x 3 体分のだいじなもので OK みたい。うち 1 体分、潤んだアーリマンの目を提供してもらい、KeratyrannosAlkonost → 本戦。

Kukulkan


 持ってないそうでする。預けられるようになると言うし再取得しておきたかったんでするけど。

 と言うことでメインクエスト x 9 箇所全クリア!
 次はカトゥラエ x 6 体のうち、YaaneiKuthareiRani の 3 体を残すのみ!

Turul


 迅速ジェイド取りに行く道中何度もぬっころされたつるるもおまけ討伐。
 こいつは土風強耐性かつ風雷吸収という、ジオクラッシュとウインドブレードの使い手であるぼくにとっての天敵中の天敵。属性隣り合ってるとこういうとき困るでするやね。風モンスには自動的にジオクラッシュも使えない(効果薄い)ってことで。スタンはもったいないけど水か火か雷にチェンジしたいところ。風は動かせないので。
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