[XIV] 短距離レース向け

XIV 。のチョコボレース。
毎日は無理だけど、数日おきに 10-20 レースくらい走っております。

いやーチョコボスクウェア、めっきり人減りましたね!
そりゃそうだ。育成超ダルいし。血統レベル 1 でさえ(カップリング可能になる)ランク 40 まで 6-8 時間。血統レベルが上がればもっと時間かかります。
そんで MGP も全く稼げない。というか稼いだ MGP をひたすら消費するコンテンツ。アビリティ厳選のためのレーテー水(800MGP)、カップリングチョコボ権利証(2100 ~ 5900MGP)、秘製フォダー(1100 / 2750MGP)、チョコボ教本(15000 / 60000 / 80000MGP)。
レースそのもののバランスの悪さもあり、面白くないわけではないのだけど「イロイロきっついなあ」という感じに仕上がっております。
ので人が減っております。

弊社のチョコボは現在 4 代目。Innocent Flower 。♂。血統レベル 3 。色は普通の黄色よりちょっと濃いクァールイエロー。

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「Current」が Innocent Flower の競争羽としての能力、「Parentage」 = 血統は Innocent Flower の両親の能力で、すなわち繁殖能力。
XIV のチョコボ育成は隔世遺伝方式らしく、例えば Innocent Flower の子供の能力は、Innocent Flower の「Parentage」と、お母さんチョコボの「Parentage」の★から(おそらく)ランダムに抽出・決定されます。
ちなみにこちらが Innocent Flower の両親。

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最高速力は母方の祖母、加速力は父方、体力は父方祖父、持久力は母方祖父、適応力は(父方の祖父も★★★★だけど、★の色が母方なので)母方祖父からの遺伝。
結果、スピードと適応力はずば抜けているものの持久力が致命的、というかなり残念なチョコボに (´・ω・`) ……すぐヘバります。超弱いです。はやくランク 40 にして引退させて次の世代に期待したいところですが ―― 「Parentage」の持久力★★なので母方の能力を引き継がないとまた同じ事に。
アビリティは両親のものから直引き継ぎ。ただし父母どちらのアビリティを引き継ぐかは運。一応、自分の育てたチョコボの引退チョコボ登録証と MGP 交換のカップリングチョコボ権利証の掛け合わせであれば、前者のアビリティが優先されてる気がします。つまり「チョコダッシュ」。

両親から受け継いだこの「チョコダッシュ」は先天性アビリティで、ランク 10 になるとさらに 1 つ後天性アビリティを覚えます。最初“自分の周囲に、アイテム使用不可フィールドを生成する”「チョコショック」を覚えたんですが使い勝手悪かったのでレーテー水で忘れさせました。800MGP でなんどでも忘れてくれます。
その後“ヘヴィ状態を解除し、体力を 50 回復する”「チョコイーズ」を習得。とりあえずこれで走ってます。わざと後に“自分の前のチョコボにヘヴィを付与”するレースアイテム「重力球」を取らせ、使われたら即「チョコイーズ」! とすんなり決まれば楽なんですけどなかなか。PC 鳥が相手だと、自分先頭で「重力球」「茨」と並んでるのに「重力球」スルー → ああイーズ持ってるんだな、とバレバレだし。

そんなこんなで人が減る一方ではありますが、G9 オール★★★★、かつ各ステータスも最高値近くまで調教、アビ「チョコダッシュ III」「体力回復量アップ III」、カラー青系、のチョコボが出来るまで頑張ります。

チョコボレースでもらえる MGP について

一応、MGP を上げる方向で調整かけるみたいですな。

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[DQX] 10連ふくびき

DQX 、ふくびきラインナップ更新日。

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10 連ふくびきが爽快!
これ 1 回で 200 ジェム持っていかれるんだけどね! 気付いたらジェムが……。

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落ちてきた 10 玉の中に SP ふくびき配布対象が 2 玉以上あった場合、手紙 1 通にまとめて送ってくれるのも気が利いてます。

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٩(๑ò□ó๑)۶ おこだよ!

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( ˘ω˘) スヤァ

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すぱーん!

で、また 1 等当たりませんでした。
ジェムも尽きたので無料分で当てるか、買わねば。庭をペリポンくんで埋めつくしたい。
しかしペリポンくんは現在 70 万。……これペリポンくんに支払われるロイヤリティいくらだろう。仕事なんかせんでも遊んで暮らせるんじゃ……。

『シアトリズム ドラゴンクエスト』発売記念コラボキャンペーン (2015/3/11 更新)

シアトリズム DQ の体験版配信開始。
ちゃんとどわおが居て喜ばしいところです。たまーに目がハート。と言うかわしの 3DS だと間違いなくどわお出てくるんですが、やっぱどわおの 3DS にはどわおを派遣する、ってなってるんでしょうか。
本編。激ムズ超難しいっすね! クリアできる気がしない。

電撃 - 『シアトリズム ドラゴンクエスト』の DLC 楽曲は“すべて無料”に決定。体験版が本日 3 月 11 日から配信

こちらとしては嬉しいけどそれで商売になるのかしらん?
もしかしたら前作の DLC そんな売れなかったのかも。好きな曲・キャラが有料 DLC だと判って買われなかったとか。全部入りじゃなく DLC ってことは最初は売る気だったんでしょうけど。

最近は貯まりまくったビンゴ券消化でログインタイムが終わります。
例えばこのブログ書きながら GamePad でぽちぽち。
なもんだから最初の配置変えを忘れること多々。カウントダウンが聞こえてきて「あっやべ!」と。そんで間に合わず、どころかもっとヘンな位置で回転止まる。嗚呼。
かれこれ 2 時間以上ビンゴやってますがまだ券 35 枚もある……。しかもこれがあと 10 キャラ以上……。

最近カジノもゆるゆるになったそうで。
目指せるものなら 250 万枚のキンスラハウス目指したいなー。
XIV で 100 万 MGP 、DQX で 250 万枚。MMO のカジノコンテンツは地獄やでえ。

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[DQX] つぼみアップ水販売促進策

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とってもかわいいプク姫畑ですけどね。
肥料まくとき、プク姫さまをタゲらなきゃいけないよね。
だってメニュー出てこないしね。
……なんかこう、あの花びらの中に ―― その、ウシとかウマの“落とし物”をぶち込んでる所を思わず想像しちゃうんだよね。形状的にもそんな感じだし。そんでプク姫さまが笑顔のまま我々に見えないところで念入りに攪拌し茎チューブを伝って各マスに……。

花が咲いたときは超かわいいんですが、そこに至る作業を考えるとお人形さん付きの畑はダメかも (´・ω・`)
……プク姫さまに肥料なんて! そんな酷いことできない! → そうなるとつぼみアップ水を使うしかなくなる → 齋藤 P (sqex 執行役員)ウハウハ。もしかするとこういう流れなのかも知れません。オトナは汚い。
次の畑がまたお人形系だったら間違いありませんね。つぼみアップ水販促策です。

やっとホワイトデーイベント消化しました。
もちろんカンダタおやびんに入れてきました。像でかすぎ。

タッツィと ―― ええっと名前何だったかあの癇癪持ちの人見知りも候補者と一緒に並んでるんですね。えーそれ卑怯じゃない? 候補者個人のイケメン力だけで勝負してこそでしょうよ。
ところでスキルマスターんとこ行ったらまわりプクとドワ子さんしか居なくて。スキルマスターは小さい子から人気あるのかナ、とちょっとおもいましたまる。
人々の群がり具合を見てると、うーん、ヒューザかなあ。そんでカンダタおやびん意外と善戦してるのかも。ラグアス王子はちょっと厳しいかなあ最下位ではないだろうけど。スキルマスター一味は一味で票食い合ってる気がする。
ので。ヒューザ、ザンクローネ、カンダタ、でどうだ! 以降、トーマ、腹黒、四角い方のメガネ、ラグアス王子、胸はだけ、丸い方のメガネ。1 人足らない気がする? うん気のせい。

ていあん戦士なのでまたまたていあんしました。

花(5日タネ)が枯れるまでの時間の延長

「枯れないようにして」はウケが悪かったので、「じゃあせめて作物と同じにして」に変えてみたけどやっぱりウケ悪いですね。まあその前に感想少ないけど。……くそッみんな畑の事なんかどうでも良いんだろ! そうだろ! そうだよねー。