[XIV] 予習するよ派

XIV 。
先日ブレフロ行ってきました。FC の方達と。
しばらく野良で頑張るんじゃなかったのか? そうでしたっけ? ウフフ。
……いや、まあ、普通に考えて平日昼ローレベル ID に申請出してもそうそうシャキらないよねー。タンクの自分と DPS の 2 人は埋まるんですが、ヒーラーが、愛しの himechan がどこにも居やしません。……ヒーラー不足深刻。エオルゼアには himechan が足らない。boku 不足に関しては自分がタンクだからよーわからんです。

本攻略。
今回は及第点の働きではなかったか。という自己採点。
学者 himechan にも DPS にもそれほどタゲ飛ばさなかった。はず。
ようやく落ち着いてきました。この方向でナイト進めていきましょう。

初っぱなのグレート・イエローペリカン戦。
たしかにフラッシュ焚いたのに取り巻きのバイオレットバックは後方へ。

Negima Nenegimaの「フラッシュ」
 ⇒ ミス!

えっフラッシュってミスあるの……? なんかで止められた?
×付けられる前にあわてて戻って焚きなおし。

インフェルノドレイクのバーニングサイクロンもバッシュでキャンセル。
「ここは任せたゴブ」から 5 秒。「ここは任せたゴブ」から 5 秒。

ヘルベンダー。
ってどっかで聞いたなと思ったら。

スニーキングアクション

旧ではここにいました。mob → 中ボス。出世したね!

アイアタル。
どう誘導するかちゃんと考えてなくて気付いたら左右毒沼で塞がれちゃってどうしようかと。あとドラゴンブレスには当たらなかったよ褒めて!

戦利品はキャバルリーの脚足。足元オシャレさん。

今回主に参考にした動画はこちら。

FF14 ブレイフロクスの野営地 盾(へっぽこナイト) - YouTube

【新生FF14】エオルゼアレポート23: ブレイフロクス【ゆっくり実況】 - ニコニコ動画:GINZA

特に上動画は通して 10 回以上見ました。

このゲームって“覚えゲー”だから「予習」すれば確実に難易度下がります。
ので様々な意見があります。予習する派、しない派、予習ナシを許せる派、許せない派、ブレイフロクスは女の子だよ派。
わしはと言うとがっつり予習する派。実装直後の「とりあえず入ってみないと判らないよね」って段階のものはまた別。「とりあえず入ってみる」が既に予習だけども。
個人的、納得いくまで予習し、自分なりのルートや攻略方法を考えて、ある程度その通りに進行しスムーズかつスマートにクリアできたとき! にエクスタシーを感じます。想定外の事態は何も起こらなかった。特筆すべき事なく予定通り全行程を終了。最高。
逆に予習しないでコンテンツ入って、それで他メンバーに迷惑をかけたとき、わしすごいヘコみます。ヘコむのでこれは楽しくありません。
一般的に予習ってネガティブな印象を持たれてます。「最早ゲームじゃなくて作業だろ」とか。「それで楽しいのか?」とか。
いやー十分ゲームだし、実に楽しいっスね。

復帰以降、なぜかずっとナイトやってます。
キャスター、特にヒーラー大好きなのに。
なんでかな、と思ったらこのゲームのタンク、XI の旧旧裏に於ける puller とシゴトほぼ同じなんですよね。
常にいちばん前。敵釣る。指揮進行。説明マクロ。
そりゃしっくり来るよね。何回裏やったか。

[DQX] 勇者の橋の邂逅

最近うしのふん集めに行けてなくて、仕方なく真偽グランゼドーラ城中庭の厩舎でうまのふんを拾う毎日です。朝と昼の 2 回。
弊社には畑 30 面あってそれぞれに肥料 9 個使うので、5ー8 日の間に 270 個が必要です。…… 8 個 x 2 アカ x 2 回では焼け石に水でけども。
しかし今や肥料の単価 @180-200 です。9 個使えば 1,800G。
例えばバニラリリィのタネを植え、肥料 9 個で複 6 単 2 & 生育結果 N4 R3 SR1 になったとしましょう。収穫はバニラ 7 本、P スノー 5 本、ゴールド 2 本。これ書いてる 2014/12/16 Tue 早朝の相場で計 27,835G 。こっから 肥料代 1,800G 、タネ代 100G 、出品料 10G 、手数料 1,296G をさっ引いて最終的に 24,629G 。“かなり巧くいって” 1 日あたり 4,925G の儲けしか出てないと言うことになります。
これがマリーやスズランになるともっと数字が下がります。タネ高い、収穫までの日数多い、キャップに必要な水やり回数多い、低需要。
花が高い = 花農家が暴利を貪っているわけではない、と言うことを消費者の皆さまには是非ご理解戴きたい!

ちなみに弊社現金預金残高、3,000 万 G を突破しました。
けっして暴利を貪っているわけではないと言うことを(略

そんなこんなでこの日の深夜、うまのふんを拾うべく偽グランゼドーラをたったか走っておりましたら。
勇者の橋の途中で「びすこさん!」と。
振り返るとプクリポさん。

プクリポさん「みてます!」
プクリポさん「ふあんです!」

嗚呼! 聖賢者 + どわおはアストルティアの同胞しかもプクリポさんをこれほどまでに不安にさせてしまう不穏当かつ不適切な姿であったのかなんてこと! ここは即座に謝罪かつ直ちに保有ゴールド放出を約束せねばブログ炎上して骨まで焼かれてキャラデリ引退させられてしまう DQX ブログ界こわい!

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よよよよしとりあえず土下座だッ! と機先を制しようとするも。

プクリポさん「いあ、ふぁんです!」

待て慌てるな、これは孔明の罠だ!
ここで有頂天になって「(/ω\)」とか白チャしたら実は近くに同じ名前のブログ執筆者さん居てさっきのは当然そちらに対しての言葉で「^^;」とか返されてぼくは周囲の人たちのさまざまに生暖かい視線に耐えられず逃げるようにして自宅に帰りうまのふんを握りしめつつひとり枕をぬらす事になってしまうのです! ここは慎重に行動せねばなりません。
しかしカメラを回してみるも人影はなし。と言うことは ――

わし「いけない! ちょうしにのってしまう!」

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手遅れでした。

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そしてなぜか服を脱ぐ 3 人。
あ、メガネ? メガネはアイデンティティなので(真顔)。腕は外し忘れ。

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かわいい(確信)。
ここでプクリポさんがおにゃのこだったことに気付くわし。
全裸! いけない!

MMO 歴もブログ歴も長いけど、ちょいとログイン時間帯が特殊ってこともありゲーム内で声をかけて戴くことって無くて。今回の出会いは『勇者の橋の邂逅』と名付け弊社の歴史に永遠に記すことにします。
好き勝手書いてるブログですが「読んでくれてる方がほんとうに居る」と実感出来て幸せです。

ただひとつだけ、注意して戴きたいことが。
わ し は 無 駄 に う る さ い よ !
話しかけたことを後悔するかもだよ!
もう手遅れだけどね! 逃がすかッてんだ! ヒャッハー!

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[鯖][ATOK] 独自ドメインぽぴぃ

12 月は弊社ブログの大家さんであるさくらたんとの契約更新の月であります。年額 5,400 円 100G のスタンダードプラン。

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100G のうちこんだけしか使ってないけど。データーベース別腹。
ここ住んでもう何年だっけ? といちばん最初のメール見てみたら 2006/11/18 。今回の更新で 9 年目に突入。思いがけず長い付き合いとなりました。非公式 FAQ の www955 の負荷観測スクリプトも弊社に置いてあります。
今後も mickeymouth.sakura.ne.jp をよろしくお願い致します。

でも mickeymouth.sakura.ne.jp って長いよね。
インゲームのフリーコメントに URL を書く際、文字数オーバーって事もたまに。
しかし短縮 URL というのも味気ない。やはり住所であるからちゃんと書きたい。
標準機能のサブドメインが 2 つまるまる余ってるから短くしても良いし、いっそ夢の独自ドメインでも……! 例えば弊社ブログタイトルをそのままドメインとして使って ――

sostiene-avventuriero-sedicente.com

余計長くなったよ!

ところでブログサービス、いまはどこも URL をある程度カスタマイズ出来ますよね。
そこもなかなか個性出ますよね。
やっぱキャラ名とプレイしてるゲーム、を入れるブログさんが多いので ――

biscotte-dqx.com

いやでもこれだと DQX のことしか書けなくなってしまいます。

biscotte-dqx-and-negima-ffxiv.com

XI もいちおうまだキャラ残ってるので。

biscotte-dqx-and-negima-ffxiv-and-uniarare-ffxi.com

サッカーのこととか、その他のことも書くよね。

biscotte-dqx-and-negima-ffxiv-and-uniarare-ffxi-and-football-and-others.com

これなら行ける!
……「ビスコット ドラクエ」で検索してね! が一番早いよね。
でもこれで検索されると“その辺に居た奴全員書いたった”で誤爆された BOT 通報スレが引っかかるからウブな人はそれ信じちゃうかもしれないこわい。
なお直近 30 日間で最も検索流入の多いキーワードは ――

僕だけがいない街 考察

あれおかしいな。うち DQX ブログじゃなかったっけ……?

ATOK for iOS
ATOK for iOS
JUSTSYSTEMS CORPORATION
価格: 1,500円 iTunesで見る
posted with sticky on 2014.12.15

iOS 版ATOKに「カーソル位置入力」設定が追加されました。

iOS 版 ATOK 更新、カーソル位置入力(擬似インライン入力)を独自実装 - Engadget Japanese

iOS の制限でインライン入力使えないので、擬似的にインライン入力っぽくしましたよ、的設定。
入力中の文字をカーソル位置に並べつつ、変換は従前通りキーボード直上で行い、確定後は入力された文字を消去 → 確定された文字で上書きする。ウルテク。
インライン入力のように、現在変換中であることを示す青色背景なし。ので慣れるまでちょっと違和感を感じますが、入力窓がなくなる = 純正と同じ作業スペースになったので素晴らしいです。
ただ、アプリによっては入力中の文字が見えなくなることもありますが。例:FFXIV LIBRA 。純正のキーボードだと検索窓の位置を上げてくれるんですが、ATOK だと上げてくれずキーボードで検索窓隠れてしまいます。

あと「入力中にカーソル位置を変更するとそれまでの入力が確定する」、というのが Google スプレッドシート使用時に実に便利。確定押さなくても次のセルに移動させれば自動的に確定されるので、ひと手間減りました。
畑の生育結果入力時に。
うん、リアルの仕事じゃなくて。