[XI] ヴァナ・ディールの闇

今週末で形見分け終わらせたいのでアイテム整理。
属性杖ほか lv.75 時代のスタメン装備、合成用にストックしておいた素材特に絹糸、チョココインなどすべて換金。しかし今や +100 万ほどにしかならないのねー。とほほですとほほ。

思い出にクリスタルステークス出てみるべ、とチョコボサーキット入ってみたところが。

不法投棄

ヌオォォッ! 誰だッ我らの神聖なるチョコボサーキットに錬成窯を不法投棄したのはッ!
……そう言えばこないだジュノ下層から錬成窯が撤去されたと言うニュースを聞いたスね。そうか処分に困ってここに棄てたか……。
はっ、いや、むしろ VCS 側が破棄錬成窯の受け入れに応じたということかも! かつて陸上交通を支配していた彼らだけど各種ワープの低コスト化に伴い財政が急激に悪化。そして白門から経済活動の担い手である冒険者を取り戻し再び中心都市の座に返り咲いたジュノは、渡航制限下にあって白門への移動手段を単独かつ極秘裏に所有し、サンクションエリアに大規模サーキットを建設する等アトルガン皇国と関係の深い VCS にじわりじわりと政治的経済的な圧力を……。

チョコボサーキットにおいて、ジュノ港から入った場合のみ、退出先を以下のエリアから選択できるようになりました。
ル・ルデの庭/ジュノ上層/ジュノ下層/ジュノ港

これはもう確定!
チョコボサーキット経由の自由移動はもはやチョコボで利益を上げることの出来ない VCS にとって絶対に侵されてはならぬサンクチュアリ! それがこうしてジュノにだけ解放!

あとじょあちむコピーも居たですね。典型的なバーター取引。錬成窯を受け入れるからじょあちむコピーを、と。
じょあちむ一派の目的は多くの冒険者をアビセアへ送り込むことだけど、同時にこの世界で食っていかなきゃならない。石は無料配布であるのだし。となると資金の援助が必要不可欠。
当時最も人口の多かった白門ではなく、なぜ斜陽のジュノを彼らは選んだのか。援助が欲しいじょあちむ一派と、白門から冒険者を奪い返したいジュノ。そこには高度な政治的判断があったとは考えられないでしょうか。
つまりじょあちむ一派の派遣にもジュノの思惑が絡んでいる。ウィンダスは当初ジュノに逆らったから利便性の悪い場所への設置を強いられることとなったのでしょう。

とまあ、こうしたアップデートの文言からもヴァナ・ディール経済界の裏で何が起こっているのか、そういったことがつぶさに見て取れるわけです。
漫然とアップデートを受け取るだけではこの激動の時代は生きていけないのだ、と言うことをわしは全冒険者に向け声を大にして言いたい! 目覚めよ! そして立ち上がれッ!

以上妄想終わり。
あ、クリスタルステークス安定の着外でした。まあ人生こんなものです。

多すぎ

Fenrir サーバの 23 時 45 分の数字。
多すぎでしょう……。

[TV] 移民乙

過去幾度となく挑戦し、その度に苦杯を味わわされ、いつしか挑むことすら諦めてしまっていた難題中の難題、「一ヶ月以上日記を書き続ける」をついに成功させました。と言うことで誰かわしを褒めてください。さあ。
本来の職分 ―― 青少年の繊細かつ純粋な心を赤裸々な文字として記憶するコト ―― を全うすることなく、無残に解体され、ダイヤル式電話わきのメモ帳への転職を強いられたかつてのカギ付き日記帳たちに今のわしを見せてあげたい……!
あと「味あわせる」でも「味わわせる」でも意味が通じりゃどっちだって良いよね。

と書き始めておいて今日はネタが皆無。こりゃ困った。
CATV の VOD で『のだめ』の後編と、たまたまテレ東『空から日本を見てみよう』を見た、くらい。

もう旧作なのでネタバレ警告ナシで『のだめ』の後編の感想。
やっぱキャストがどうしても割り切れないス。なんで日本人? なんでミルヒーが日本語喋るの?
原作に比べ随分と恋愛映画チックですな。上野さんの喋りはたしかにのだめっぽいけど、落ち込んでるシーンが本当に落ち込んでるように見えたり、「飛びつきたくてドキドキ」も笑いになってなかったり。なんか違和感。
それにしてもピアノ大嫌いなわしにとっては全編拷問みたいな映画で。うおおおずーっとピアノぉおおぉぉ! ……なら見るな? 作品自体は大好きなんだよう (´・ω・`)
公開直後に見てたら多分★★★☆☆くらい。

テレビ東京『空から日本を見てみよう』。
以下 Wikipedia より。

ヘリコプターによる空撮映像を用い、2 つの雲が空を散歩する設定で日本各地の名所・建物や自然・風景などを探索する番組。空から気になったポイントなどは地上での取材と合わせて紹介する。関東地方を中心に全国各地を探索する。

こんな素敵な番組があったのかー。もっと早く知っていれば毎週録画したのに。地上波もまだまだ捨てたもんじゃありません。
Google Earth 等と比べ足元で人動いてるからその分臨場感がありますな。
今回は横浜の海沿いメイン。……そして瑞穂埠頭が在日米軍基地であることを番組内の解説ではじめて知った時の驚きがあなたに判りますか。地元民なのにね! つってもわしは九州から出てきた移民だけど。

レンタルサーバの引っ越しを考えております。いい加減重いので。
まあどこ引っ越そうと共用サーバの重さは同居人のお行儀次第だから結局は運なんですが。
2010 年ごろから急に重くなったのでわしのせいではないはず。CPU 使用時間は Serene Bach 使ってたときも今も 30 分前後だし。

そんなわけであちこちレンタルサーバ屋さんを見て回ってますが、増えたよねー。
わしがインターネットはじめたころはこんな商売無かったのに。
CGI 使うためだけにもう一つプロバイダ入ったりしてたのに。

今日までのレン鯖遍歴、愉快堂出版 → Cside.net → さくら。
愉快堂出版については検索すれば色々出てきます。わしは「あーこりゃヤバいな」ってところで逃げたので被害ナシ。Cside.net はメールが 1 日以上遅れて届き始めて契約終了。2006 年末から現在のさくらのレンタルサーバ。月 416.6 円は安かったんだけども。
さくら追加契約して www955 以外の別のサーバになることを祈るか、ちょっとフンパツして X-SERVER にするか。
あとそろそろ独自ドメイン欲しいなー。移転の度に URL 変わるのはもういやだし。この先ずっと同じドメインで生きていきたいのス。炎上と個人情報バレに気をつければ使い続けられるはず。

[XIV] バトル改修

2010/09/30 の正式サービスインからそろそろ 8 ヶ月、新体制移行から 5 ヶ月ちょいが経過。その間入ったアップデートは計 9 回。そんな『えふえふじゅうよん』。
UI やコンテンツ不足と並び問題であったバトル及びアーマリーシステムについて、松井バトルリードプランナーがその改修方針を発表。
とは言っても本人がそう書いてるようにMMORPG のバトルとして当たり前のことを列挙しているだけなんですよねー。

プレイヤーの皆さんの
・装備を工夫する
・狩場を工夫する
・パーティ構成を工夫する
そういった努力が、当たり前に報われるようなバトルにしていきます。

じゅうよんって、誰が何をどんな風にやっても平均的な結果を受け取る(言葉の使い方間違ってるけど)ゆとりゲーな印象があって。みんなで手をつないでゴールしましょう的な。と言うかそれがコンセプトだったかと。できるだけゲームから競争要素をなくし、射幸心を煽らず、そうすれば皆“落ち着いて”ゲームに参加してくれる。ランク上げとか、コンテンツ消化とか、とにかく“がっつかない”都合の良い客が欲しかったんだろうなー。

オートアタックを実装します。

それはいいとしてアクションゲージどうなるんですかね。
あと ―― 剣のひと振りと魔法一発が同じアクションとして設定されてるじゅうよんで“オートアタック”。つまり呪術師だと自動的に「ファントムダート」撃ちまくってくれるってことに。……大きな魔法入れたくて離れたところで戦闘態勢 → 自動的にファントムダート → 気付かれたー、的な展開が予想されるのでアクションの一つとしてオートアタック? FFXI に比べてワンアクション多くなるけど。もしくはキャスター職その他にもメインアームで殴るモード搭載。

フィジカルレベルアップによるバトルパラメータの割り振りは廃止とします。

フレキシブルなクラスチェンジシステムを実装しておいて、なのにステ振りはクラス無視。いったいどうして欲しいの? と思ったものです。
なのでわしはこんなやる気のないステ振り

「ジョブシステム」を導入します。
FFでなじみの深いあのジョブやあのジョブが、FFXIVのジョブとして復活です(ジョブの固有名は、もうしばらくお待ち下さい)。
それぞれのクラスで一定ランクに到達すると、そのクラスに対応したジョブの取得クエストが発生し、見事クエストをクリアすると、そのジョブになることを「選択」できるようになります。
ジョブはクラスの上位職ではなく「パーティプレイに特化したスタイル」という位置づけで、ジョブになることで他クラスのアクション装備に対して制約がきつくなるかわりに、専用のアクションをクエストによって習得し使用することが可能になります。

幻術士が白と黒に分かれると。んで白になったらファイアとかは使えませんよと。
クラス名とジョブ名が混在。実にややこしいことになりそうです。もしくはクラス分岐と考えれば良いのか。RO でノービス → ソードマン → ナイトみたいな。そしてどこへも戻ることが出来る。
ただアーマリーシステムと同居させるわけだから当然ジョブもメインアームに紐付くことに。剣を持つ → 剣術士 / ナイトをその都度選ぶのか、ナイト用のアームを新たに入れるのか。
生産収集職にもジョブあったら面白いけど、まあ戦闘職だけスかね。

今、バトルチームが行おうとしている事は、足場をがっちりと固め、今後の要素追加にも揺らがない土台を再構築することです。その上で「FFXIV らしさ」をしっかりと昇華させていきたいと思います。

それまで sqex が持つことをお祈り致しております。

以下おまけ。
じゅうよんフォーラム『誤字:五紀歴の記述』より

> 曲面打開はいつ局面を打開出来るようになりますか?
こちらも、同タイミングで打開させていただきます。

洒落た回答ですな (´ω`)