[WiiU] GamePadのないWiiU(片翼の天使的な)

Wii U のはなし。
最近 Wii U GamePad の右スティックの調子がよろしくなくて。
DQX プレイ中、キャラの右手側を確認すべく右スティックを←にちょいと倒すと、それだけでカメラが前方にぐるっと回り込むほど動いちゃうんですよね。すすーと滑っていく感じ。スティックはニュートラルに戻ってるのに。
しかも毎回じゃなく 4-5 回に 1 回。忘れた頃に滑るのです。もー気持ち悪くて。いちいちカウンター当ててカメラ止めなきゃいけないし。
ニュートラルポジションの再設定も効果なし。
ってことで ―― 修理かなあ (´・ω・`)

Wii U ソフト 2 本選んで 1 か月無料お試しキャンペーン

間の悪いことにこのキャンペーンで『New スーマリ U』 を DL & 起動したばかりなんですよねー。
いや GamePad ナシでも遊べるんですが、Wii U 版マリオのウリであるバディプレイが出来ない。これが面白かったのに! GamePad 帰ってきた頃にはお試し期限過ぎてそうです。

これまで GamePad でしか操作出来なかった『ニンテンドー e ショップ』、先日の更新で Wii リモコンや PRO コンでの操作が可能になったので、「GamePad がないと e ショップで何も買えない!」なんてことはなくなったんですけどね。

ニンテンドー e ショップで、Suica などの交通系電子マネーをご利用いただけるようになります。

けど GamePad に交通系電子マネー決済のための NFC 機能が備わってるので、その間(わしん家では) PASMO が使えない。GamePad ない PASMO 使えない、で『ブタメダル』も遊べない。嗚呼。

『マリオカート 8』。

マリオカート 8 : マリオ、メルセデス・ベンツに乗る

今月末の更新でコースマップが TV に表示可能に! 神パッチ! Wii U GamePad なんて要らなかったんや……!
メニュー配置も「つぎのレースへ」が一番上になったり、パーツ記憶してくれるようになったり、初めからやっとけよ的なものが多いですが、アトからでも修正できるようになったてのは便利でありますな。
あとベンツ楽しみですベンツ。

今冬発売の(わし)期待の新作、キノピオ隊長が主人公の『Captain Toad : Treasure Tracker』の邦題はそのまんま『進め!キノピオ隊長』になったみたいですね。

マリオじゃなくてキノピオ隊長が主役! 箱庭アクションゲーム『進め!キノピオ隊長』【任天堂新作特集】 - ファミ通.com

いや楽しみです。
他にも『ゼルダ無双』とか『ベヨネッタ 2』とか『ゼノブレイドクロス』!

任天堂、2014 年第 1 四半期は 99 億円の赤字 「マリオカート 8」 282 万本のヒットも及ばず - GAME Watch

こう言う悲しいニュースが出てしまいましたが後半からの巻き返しを期待したいところあります。スマブラや Amiibo も控えていることだし。
てことでみんな Wii U 買おう。

[DQX] シュレーディンガーのぬこ

そのアプリ名通りたいへん便利な『お出かけ便利ツール』からの収穫ですが、ゲーム内で収穫可能になってから通知までのタイムラグが難点。でした。
畑に何も植えてない期間を出来るだけ短くしたいのに!

ただ即時通知が来ることもたまにありまして。
なんでかなーと思ってたんですが。
どうやら、住宅村がその畑の属する丁目・地区を“生成してない”場合、定期的なデータベースチェックしか行われない → よって通知が遅れる、っぽい。その丁目・地区が生成状態、つまりその丁目・地区に誰かしら居ればオンタイムで通知が届くことが判りました。
キッズタイムアカウントの畑の収穫時間が近づいたら該当の丁目・地区に従業員を派遣し、予め生成状態にしておく。これでタイムラグを短くすることが可能に。
同じ問題でお悩みの同業者さん、これオススメです!
果たして同業者さんが居るのかどうか、という問題がありますが。

そしてこのタイムラグは哲学的かつ量子力学的な問題を多分に含んでおりまして。
ゲーム内の畑は既につぼみになっているにもかかわらず、アプリ内ではまだつぼみアップ水が使えたりするんですよね。だってその丁目・地区が生成状態にないとオンタイムでデータベース更新されない(みたいだ)から。
いわゆる重ね合わせの状態。シュレーディンガーの猫。
この間につぼみアップ水使っちゃった場合、果たしてどう処理されるんですかね。つぼみアップ水無駄ですよね。水どこ行くんですかね。有料なのに。
既に花咲いてるのにレア度アップ水、も同様。
何が言いたいかと言うと『お出かけ便利ツール』は確かに便利ですが、ジェムを無駄に消費させようとする罠(※主観)も満載なので、自衛のため、タネ植えた時間はしっかり覚えておきましょうね! と言う話。
あとわし犬派原理主義者なので箱の中の猫がどういう状態だろうと知ったことではありませんゲハハ。

前日よりコロシアムにて『第 1 回 バトルグランプリ・夏』がスタートしております。

[全サーバー] ログイン障害発生のおしらせ (8/3)

その影響で障害もあったりしてー。

「バトルグランプリ・夏」開始後の急激なランキング情報蓄積により、一部の機能が想定以上の高負荷になり、ドラゴンクエストXのシステム全体が高負荷になっておりました。

提案広場、反コロシアム勢による「迷惑かけんなつかもう廃止しろ!」と、コロシアム内ライト勢による「ニートグランプリやめろ野良固定分けろ!」と、ソーシャル勢による「詫び石早よ!」と、自治勢による「重複提案やめろ!」、で実に実にカオスでした。勢。
こういう時の提案広場はとても楽しいですウヒヒ。

【2 周年記念】 プーちゃんのぶらりおさんぽ♪ (2014/7/31)

プーちゃんのすれちがいデータ配信開始。
さっそくすれちがって → サーバー送信。オルフェアのスラネルからプーちゃんふうせん x10 get !
のちアカウントを変更、別キャラですれちがってスラネルの所行ったら同じようにふうせんもらえました。3DS 1 台しかなくても複数キャラですれちがう事はとりあえず可能、みたいです。
ただそれまでのすれちがいデータ消えちゃうけど。
まあどのみち DQX ですれちがい通信してないからいいや。

それから Yahoo! 版 DQX ではそもそも 3DS 版の『お出かけ便利ツール』にログイン出来ないのでこのイベントを楽しむ権利がありませんなんてこと。
嗚呼なんで Yahoo! 版なんて買っちゃったかなあ (´・ω・`)
1st の安さに釣られたのがいけなかった。安物買いの銭失い。しかも Yahoo! 版の 2nd 、こないだからずっと「現在メンテナンス中のため、一時的にパッケージ購入を停止しております」だし。いつまでメンテだよ!
08/07 thu オールインワンパッケの発売合わせで安くするため、だと思いたい。

[DQX] DQ夏祭り2

夏祭り続き。

漫画家チームによる悪霊戦リベンジ。
は、良いとしてー。
構成が武闘家 x 3 & 旅芸人。えっ (゚Д゚)
小倉さん「ひっさつ頼み ―― つってもねぇ」
ミサワ先生によるドワパンチラののち(「やめてください!」)、バトルスタート。
いやもー、こっからまさかのバトル・スペクタクル。
なんと旅芸、バイシもザオもしない。ひたすらハッスルダンス。
頼みの一喝をことごとく潰してくる空気読める悪霊ズ。
なぎはらいで眠らせまくる稲垣理一郎先生。いったい何 % 付いてるのか。
効率厨っぷりを発揮する空気読めない赤松芳朋氏。
最後に全部もっていくバッテリー。

で、勝った終わったー、と思ったら。強悪霊登場。
瞬殺。
おわり。
久保先生「まさかこんな気持ちで終わることになるとは」

バーーーカ!!!!
ピェェェエイイイイ!!

第二期初心者大使卒業式。
このバトルも見応えありました!
いや未だにリベリオ強やったことないんで細かい事は判らんのですがね。押し続けると何か誘発しちゃうとか? へー。
自分は初心者大使よりも初心者なのじゃないかと最近思い始めております。

質問コーナー。
直に会場のお客さまから質問を募集する、ということで一体どうなることかと思ったら。総じて無難。さすがニポンジン。

オフラインの続きは?
りっきー「オフラインとしての遊びの続きと言うことであれば難しいんですけど、オフラインで登場した……」
齋藤 P「あーあー!」
堀井氏「これは言えないです」
てことでシンイくんとか妹ちゃんが出るって事ですね^^
食べ鉄のひとはもういいです。
個人的、妹ちゃんは大魔王側に付いてるんじゃないかと思ってますが。だって錬金。まさかのラスボス = 妹ちゃん。この鬱展開こそドラクエ。

リアルリアル夜話。
レベルキャップの解放は当分ないが、2.3 後期でスキル 140 を解放。そこでは武器のとくぎを入れる、と。2.4 の後期で 150 、こちらでは職固有とくぎ。つまり v2 は現在のところ 2.4 までは予定されている。
レベルキャップの解放は当然それ以降になるので ――

v2.3 前 → 2014/09/11 頃
v2.3 後 → 2014/10/30 頃
v2.4 前 → 2014/12/18 頃
v2.4 後 → 2015/02/05 頃

今年はもうやらない。って事ですね。
……装備、どうすんだろう。入れないわけにはいかないだろうけど、入れたら入れたで性能に差のある Lv80 装備だらけ → たった 2 年とちょいで FFXI と同じ問題にぶち当たることになりますが。
多分ですが、今後は強敵が装備をドロップするようになるんでしょう。それしか解決策がない。気がします。この新装備が欲しい場合、広いエリアのどこかに 1 週間に 1 度 1 体しか湧かないシンボルをずっと張り込んでる複数パーティで取り合う。そうやって時間を稼ぐ方法しか思い浮かびません。

2.3 後期目標のカジノの新ゲーム。
コンセプトは「負けないゲーム」で、ずばり、ビンゴ。
カジノコイン使わないのでマイナスはない、とのことですがプラスになる枚数もそんな期待できませんな。でもとにかく減るのがイヤな人なのでビンゴなら続けられそうです。

v3.0 。
りっきー「先週の木曜日の夜 12 時にサブタイトルが決まりました」
ばっこす「え、サブタイトル今聞いて良いんですか?」
りっきー & 齋藤 P「ダメだよ(真顔)」
ばっこす「あ、そう新職業!」
齋藤 P「ダメにきまってるでしょう!」
堀井氏「追加する、ぐらいしか言えないよね」
りっきー「(`ェ´) ピャー」

そんな感じで。