[XIV][Football] 剣術士上げ

白魔導士になるにはなぜか剣術士のレベルも必要だ、と言うことでー。

ぽんぽん寒い

ようやくログイン出来たこの日をまるごと剣術士のレベル上げに。
3 時間くらいプレイして lv.01 → lv.11 。
剣と盾は自作。初自作。やっぱ装備を自作できると充実感がありますな。

しかし(魔法だから)必ず当たる幻術士と違い、物理攻撃のコンボは“外れる可能性がある”って部分で計算難しいス。ギルドリーヴだと格上を相手にすること多いんで特に。もースカるスカるスカる。TP もコンボ数分必要になるし。
これ、このまま PvP 実装されたら物理攻撃陣超弱いですな。幻呪白黒に蹂躙されそうです。

03/10 sat の J1 に先駆け、J2 が開幕しました。
我が横浜 FC はアウェイで水戸戦。
開始 10 分に先制したものの、のち 2 点取られての逆転負けー (´・ω・`)

次節は 03/11 sun でホーム開幕戦。vs. 愛媛。
でも 11 日は行けないなー。03/20 tue の東京戦は行けると良いな。

がんばって“じゅうよん”プレイしたので今日は短め。

[XIV] モンゴリアン

[dev1302] 魔法詠唱に関する仕様変更について » Naoki_Yoshida Said.

“/facetarget(デフォルトHキー)"は移動後の「最速詠唱」に拘る人のためのショートカットと思ってください。ご指摘の通りこの /facetarget の使いどころは「慣性移動のカット」と、「ターゲットに対する視線方向確保」が目的になっています。

わしはコントローラーとキーボード(タイプ B) + マウスのハイブリッドでプレイしております。キャラの移動・ターゲットを左手に持ったコントローラー、右手でマウスとキーボードを操作。FPS で言うところのモンゴリアンスタイル。
と言うのもノート PC だからモニタとキーボードの位置関係は完全固定。この状態での WASD 移動はすげー肩がこるのです。なのでコントローラーを WASD キーの代わりに使用。アナログスティックだと直感的に動かせるし、オートランさせるのも簡単だし、十字キーで順繰りにターゲットできるのも良いし。
“じゅうよん”ってマイキャラとネームプレート離れ過ぎてるから ――

ネームプレートの位置

例えばこういうとき、Meow の頭からネームプレートの間に見えてるブブナッカくんをマウスでタゲるとします。しかし「ブブナッカ」から彼の頭にかけてと、彼の足あたりは、より手前に居る Meow に当たり判定があるのです。つまりこの場合きっちり彼の胴をクリックしないと自分をタゲったことにされてしまう。これがもー面倒くさいのなんの!
マウスで直にターゲットするのはよけいにストレスである、と基本十字キーを使うようになりました。まあ必要のないときはネームプレート非表示にすればいいんだけど。

で、吉 P コメント。

FFXIV の移動はクライアント(皆さんのPC)側の入力が無くなっても、実際には慣性によって 1.3m 程度の移動が発生しています(version 1.20 までは)。

この慣性移動そのものをゲームから取り除けば良いんじゃ? ちょっと動いただけで慣性モーション見せられるの嘘くさくて気持ち悪いし。あのリアルっぽい世界に FFXI 的急停止はそぐわないって事かしら?

ゲームパッドへのショートカットキーの自由割り当て機能のみ、システムの根幹に関わる変更のため、新生 UI のゲームパッドモードで対応されています。ご容赦ください。

ロジクール F710 の LT キーにこの機能割り当てたいス。そうすれば左手一本で移動と振り向きまで完結。今は LT に「パッシブ/アクティブモード切り替え」を、マウスのサイドボタンに「カメラを初期位置に戻す」と「決定」を置いてます。

吉 P 自身がそちらに慣れてるからか、随分とキーボード & マウスでの操作感向上に力を入れてる印象。コントローラー派の方も、各種メニューをキーボード 1 押しで開けたりして便利だし、併用してみるのもいいかもしれません。

[XIV] 正正堂堂

“じゅうよん”。
3 月になり、予定通りワールド統合に合わせた移転申請が可能に。
とは言ってもおそらくは足して上限に近くなるようワールドをくっつけたのだと思うので、移転希望者向けの空きは少なかろうと。で実際 ――

移転先ワールド 空き状況
Durandal ×
Hyperion ×
Masamune ×
Gungnir ×
Aegis ×
移転先ワールド 空き状況
Sargatanas ×
Balmung ×
Ridill ×
Excalibur ×
Ragnarok

空き状況の目安
○ 空いています。 △ 空きが少なくなっています。 × 現在空いていません。

これ書いてる 2012/03/03 sat 05:43 現在こんな感じ。
わしももうこのまま Excalibur にします。やっぱり Ragnarok 怖い;;
Meow Lacruz @ Excalibur の活躍にご期待ください。

[dev1302] 魔法詠唱に関する仕様変更について

移動でキャンセル出来るようになるのは(FFXI で慣れた操作なので)実に嬉しいです。今でも「あ、この魔法じゃない!」って時動いて詠唱止めようとしてるし。当然止まらないわけで。
ターゲットに対し即座に正対するオプション。……瞬間的すぎて気持ち悪いです。
あとたしかこのゲーム、どこ向いてても魔法の詠唱完了時必ずターゲットに正対させられますが ―― これにもなんか慣れません。FFXI でワモーラ王子を相手に黒のレベル上げをしていた時見慣れてしまったからか、どこ向いてようが魔法は確実にターゲットに着弾する、てのが良いなあ、と。背中越しに着弾エフェクト、とかカッコイイじゃないですか。対人戦の時フェイントにもなるし。ノールック。エイミングがどう演出されるのかは判らないものの。
でもこのゲーム、“どの面から攻撃したか”も考慮されてるしね。戦うときは基本正対せよと言うことでしょう。慣れるしかなく。

ジョブ修得条件について

白魔道士 幻術士 lv.30 以上 & 剣術士 lv.15 以上

け、けんじゅつ……し?
くそッ、ノコギリ片手にギィコギィコやってる場合じゃなかったッ! 一刻も早く剣術士を lv.15 以上にせねば!