[Film] 『X-MEN』『奇跡』の感想

映画『X-MEN : ファースト・ジェネレーション』
及び『奇跡』のネタバレを若干含みます。

シネコンって基本的に完全入れ替え制で、各スクリーンへ行くための入り口は一カ所、チケットはその入り口でもぎってもらうじゃないですか。
で、TOHO 上大岡って、ロビーと同フロアに #1 - #4 、1 フロア上がったところに #5 、さらに 1 フロア上に #6 - #9 とありまして。つまり 3 階分。なもんだから #6 - #9 スクリーンからロビーに下りてくるの結構時間がかかるわけです。エレベーターも細いし。混んでるときなんか大変。

ここで問題となるのは ―― 1 作品目の上映終了時間と 2 作品目の上映開始時間が同じ、かもしくは 10 分以内の、しかも同じフロアで上映される 2 作品を“続けて”見る場合。
……こういうときも一旦ロビーへ下り、2 作品目のチケットをもぎってもらい、再度エレベーターを駆け上がらねばならないのかどうなのか。

係員さんに問い合わせてみたところ、その場でもぎってもらえば OK らしく。
でもヘッドセットで責任者に聞いてたんでそうよくあることでは無さそうです。お手数おかけしました。
だって早く入って今月の『紙兎ロペ』見たかったんだもん;; (※ TOHO シネマズで各作品の上映開始時刻の 5 分前くらいに流れる月替わりアニメ。「ヤバくね?」「ヤバイっすね」)

X-MEN : ファースト・ジェネレーション [★★★☆☆]

上映開始時間の都合で日本語吹替版。
いや別に字幕 or 吹替えどっちだっていいんですが、映画館 x 洋画 = 字幕版しかなかった時代の人間なのでたいていの場合字幕版を選択してます。

ただこの作品、ドイツ語とロシア語のセリフは普通に字幕なんですよね。
吹替だと油断してるといきなり字幕が入って来て見逃すかも。
しかもその字幕もどこに出るか判らない。「字幕どこ?」となったシーンがいくつか。
なので劇場では出来るだけ真ん中の席を取りましょう。
つってももう終了の時期だけどー。
特にストーリーの序盤は字・吹混在のうえ話があちこちに飛ぶのでちょっと頑張らないと追っかけられないス。

エリックは母親の仇を取りたかった。それだけが望みのように感じられ。
その彼がなぜ人類を敵視するようになったのか。その理由付けが若干弱い気がしました。
お芝居的、彼は達観してるように見受けられたんですよね。存在が公になればミュータントは人類から迫害される、でも俺はミュータントも人類もどうなろうが知った事じゃない。そんな人物かと。
はじめて仲間を持ったことで変わったのか、もしくは元々か。

彼らミュータントに向けて放たれたミサイルを全て空中で受け止め、艦隊に向けて U ターンさせるところかっけー (*゚∀゚)=3 やはりああいうシーンは燃えます。北米で Kinect が流行るわけです。
そのミサイルを撃った米とソ連の艦隊の皆さん。撃ち返されたときは「オワタ……」と覚悟を決めたのに、ミュータント側のトラブルで全て落ちるとなんか大喜び。あのシーン違和感ありましたな。ちょっと前まで第三次世界大戦 5 秒前! くらいの緊張感でお互い対峙してたのに。しかも両国の上層部、ミュータントは驚異だ! でいきなり共同戦線って。切り替え早すぎ。
しかしまあ、世界平和の為には共通の、かつ強大な敵の存在が必要なのだ、という『インデペンデンス・デイ』的な落としどころではあるなあ、と。

『X-MEN』前 3 部作は見たこと無いけど、実に面白かったです。
と言うか見たくなりました。ストーリーに関連性あるのかは判らないけど。

奇跡 [★★★★☆]

主演はお笑いコンビ『まえだまえだ』の 2 人。

両親が離婚し、兄は母親と鹿児島、弟は父親と福岡、とそれぞれ離れて暮らしてる。
また家族 4 人で暮らしたいと強く願う兄は、桜島が噴火してこの辺人住めなくなれば離婚どころじゃなくなるだろう、とそんなことを本気で考えたりもする。「……それ、俺ら死んじゃうじゃん」と友達。「逃げて?」と彼。
あんなある日、友達から『九州新幹線の全線開業日、博多から南下する“つばめ”と、鹿児島中央から北上する“さくら”の一番列車がすれ違う瞬間を見ることが出来れば奇跡が起こる』という話を聞いた兄は、福岡の弟を巻き込んで実際にその奇跡を起こすべく計画を立て始める。

まず、3 月に全線開業した九州新幹線は、九州の左側を通ってます。右側 ―― すなわち宮崎県は無視です。なので、九州人ではありますが、開業を祝ってなんかあげません! ざまあw
祝って欲しくば鹿児島中央からさらに都城~宮崎~延岡~大分~北九州、と新幹線を繋ぐことです。もう九州一周させりゃいいじゃん。右側の旅客収入、赤字確定だけどね!

映画本編。
子供たちのお芝居、というかあれは芝居じゃなくて限りなく素だろうけど、とにかく全てがナチュラルでたまんないです。特に誰かが映画として決められたセリフを言ってるときの子供らのガヤ。と容赦ないツッコミ。そういうのも全て拾ってしっかり使っており。
ただ最初から最後まで好き勝手やらせるとさすがに映画にならないようで、合間合間に大人の登場するシーンを入れて引き締める。そんな作り方。

新幹線がすれ違う瞬間を見るため、兄とその友達 2 人は小 6 なりの壮大な計画を立てはじめる。まず必要なのは熊本県の川尻駅までの往復運賃と、食事代。その資金を捻出するため、自販機の返却口や真下をさぐったり、本やゲームを売ろうとしたり。そして親の承諾が必要だと言われて「どうしよう」となったり。最終的にはスイミングスクールの月謝に手を出したり。
ああ……似たような経験あるなー。
その点たくましい小 4 の弟の方は直接的手段に訴えており、笑えます。

あと、どうしても 2 時間目に抜け出さないと日の高い内に川尻に着かない。
と言うことで最も手っ取り早い手段を(3 人同時に)採用するわけですが、その際の保健室での一幕も必見。
わしの時代は体温計つったら水銀式。あれは、脇に挟まない方の先をトントン叩いてると簡単に 38 度くらいまで上がってくれるし楽で良かったものです。今だとデジタルで大変だね!

で、川尻までやってきたのは良いけど、考えてなかったか、元から野宿するつもりだったか、宿泊手段がない。しかし(父親似で女子にモテる)弟が女子の友達を連れてきてる。……さあどうしよう?
ストーリーで気になったのはそこだけ。
まあそれも奇跡を起こそうとした事による奇跡だと言われれば納得します。

奇跡が起こる瞬間、子供らがそれぞれ願い事を叫ぶんでありますが ―― お兄ちゃんの、『ペット・セメタリー』じゃない方の友達の願いが切実;; その奇跡だけは起こって欲しい;;

いや、面白かったー (´ω`)
事件は何も起こらないけど面白かった。
要所要所に笑いもあります。なんとなく日常に疲れたときにオススメ。
ただし、子供なんてダイキライ、小学生の甲高い声を聞くだけで頭が痛くなる! って人は絶対に見てはいけません。
あと出水は「でみず」じゃなくて「いずみ」、水俣は「みずまた」じゃなくて「みなまた」です。九州人じゃない人には判らないであろう笑いのポイント。

[CS] 本体も金色にしたい

引き続き『パンドラの塔』プレイ中。
07/07 thu には『L.A. ノワール』が控えてるので巻き進行。

現在、4 箇所目「紅蓮の塔」の“主”を苦戦しつつもなんとか討伐後セレスに主肉をむしゃむしゃしてもらい、再度十三訃塔へ赴き 5 箇所目「鍛鉄の塔」の“封印鎖”を 2 本切って一旦監視塔へ帰宅したところでございます。
“封印鎖”って言うのは塔最上階に存在する“主”の部屋のロック機構で、まずこの鎖を切るのが塔攻略に於ける第一の目的。最初に訪れる「大樹の塔」だと 1 本だから、鎖切る → 主倒す、でも十分(セレスの獣化に)間に合うけど、「鍛鉄の塔」になるとこれが 3 本も。おそらくこの先増えていくのでしょう。なので鎖を何本か切ったところで監視塔へ戻りとりあえずセレスに肉食ってもらう、というのがこのゲームの基本パターン。
こんな肉ばっか食ってたら男の子が産まれますな。
ただし肉にも数種類。フツーの獣肉だと獣化ゲージ回復量少ないので、余裕を持って攻略を行うために滴ってたり脈動してたり、出来るだけ生々しい肉が欲しい。なので滴る獣肉以上が手に入ったら監視塔戻ろう……と頑張りすぎていつの間にか獣化が始まってて ―― というのも基本パターン。主にわしの。

塔攻略の難易度。
5 箇所目まで来たけどまだそれほど高くないス。
もっとこう、仕掛け判らなくて全然先進めないけど獣化ゲージはそんなの関係なしがすがす減っていく……! みたいな心臓をギリギリされるような展開を希望。

ここまで来てようやく、なぜ主人公がセレスの為にこんなに必死になるのか、が判明。
そういうのはもっと早く教えてよー。
あと主肉食べたあとセレスの見る夢? がいたたまれない。
残酷な結末しか予想できない;;

この『パンドラの塔』、チェーンアクションにクセがあって若干取っつきにくいけど(と言っても実に Wii らしい操作性なのだけど)、そこをクリア出来るなら面白く感じられるのじゃないかなー、と。
“主”はチェーンで倒すのでチェーンアクションに慣れないと主がなかなか倒せない → 積み、となるおそれアリ。
雑魚戦は A ボタン連打と防御でも OK なんですが、こちらもチェーンを絡めて倒せると爽快感あります。というかその方がダメージ受けなくなるしラクです。
またアクション苦手な人用に鎌っていう扱いやすい武器も用意されてて。これを get すると塔攻略が格段に楽になりますな。わしも愛用させて戴いております。最初からあるともっと良かったけど(5 箇所目「鍛鉄の塔」で get 出来る)。

【Wii】『アースシーカー』、初週売り上げ 4055 本で見事 TOP10 入りの快挙達成 : はちま起稿

それにしても Wii って“ゲーム”売れないスね。
ゲーム業界自体が縮小傾向だとは言え。

11' 任天堂株主総会レポート

先日の任天堂株主総会での質疑応答、4 - (2) 。

[質問 4]
(2) Wii U の売り込み方はどのように考えているのか。コアゲーマーにもと言うが、オーソドックスなコントローラーや一般的なゲームでないと、ついてこないのでは無いか。また、安定したソフト供給ができるのか。

[回答 4]
(2) コアゲーマーは保守的と言うが、自分はそうは言わないが、自分の慣れたコントローラーを外しては、うまく受け入れられなかったと思っている。Wii がコアゲーマーに受け入れられなかった要因としては 2 点考えられる。(1) 画質の悪さ(HD に向いていない)。当時、HD が無かったため、画像の美しさでは無く、ユーザーインターフェースの刷新を選択した。が、新規ユーザーの獲得が出来たため、それ自体は間違っていたとは思っていない。(2) 新しい操作法方が、あまり歓迎されなかった。以上の反省点を踏まえ、そう言う人にも受けいられるようにして行きたい。

HD じゃなかったことと、コントローラー、と岩田社長は認識しているようで。
でも Wii U 手元にあんなデカいモニタ、ゲーマーにとっては邪魔なだけなんじゃねいかなあ。手元のモニタと TV の 2 画面見つつゲーム、っていうのも疲れそう。

そう言えばコントローラー。

クラブニンテンドー : ゴールデンクラシックコントローラー PRO

やだ、ゴールドクラコンかっこいい……。
『Skyward Sword』に同梱されるゴールデン Wii リモコンプラスと合わせて揃えたい!
しかし 700 ポイント。わしいま 335 ポイントしかないから相当積まないとだめぽい。しかし『ゴールデンアイ 007』 を買うと 08/31 までの期間限定優待で 300 ポイントに!

B0050MLQLA ゴールデンアイ 007
投稿日の価格:¥5,434
販売:任天堂 | 発売日:2011/6/30

くそッ! また Wii のゲームが増えてしまう……!
ニシくんまっしぐらではないか……ッ!

[CS] 『パンドラの塔』開始

マスターソード

4 年半の時を経て『トワイライトプリンセス』クリア!
感想。……うおぉぉおんええ話や;;
ていうか大きくなってもその口調なのね。

わしの操作するリンクはどの時代・世界に於いても“ハートのかけら”に執着しない子で、それゆえ後半の戦いは常に一瞬の油断が命取り。
……タイミングを見計らい物陰から飛び出し目の前の敵に剣の一撃、ソイツがひるんだ隙にやぐら上の弓兵を撃ち落とすべく即弓に持ち替え速射! しようとしたら画面に表示される「ポインターを画面に向けて下さい」。そして弓兵の集中砲火をがっつり浴びるリンク。
ああもう、何度壁殴り代行業者に見積もりを依頼しようとしたことか!
この辺り、新作『Skyward Sword』ではどうなるんですかね。ナビィポインタもキラキラ邪魔だし。
あとハート少ないから戦闘は Z ボタン押しっぱの盾防御からまず入ります。んでこの Z ボタン、わしには非常に押しにくい。Z ボタン担当の左手人差指が悲鳴を上げ仕方なく中断、とかもありました。今もちょっと痛いス。

ともあれこれで積みゲー 1 つ消化。
やっと次のゲームに移れます。

と言うことで Wii 黒ラベル『パンドラの塔』スタート。
コレ書いてる 06/30 現在、2 つ目の塔の“主”を倒したところです。
ここまでの感想。……完全獣化間際のセレス(※ヒロイン)がもうほんとあり得ないくらい気持ち悪い;; ← つまりそれを“見た”って事は彼女がそうなっちゃうまで塔の攻略を粘ってたって事だけども。なんてひどい主人公だ!
しかしあの姿はまじトラウマもの。なんかよく判らない液体が体からぶしゅーって。ぶしゅーって;; もうあんなの二度と見たくないので以降十分なマージンを取った攻略を心がけることになるでしょう。まさに制作者の思惑通り。

このゲーム、開始直後、“なぜこんな状況になってるのか”についての説明がほとんどないまま「塔行って肉取って来い」とほっぽり出されます。その時点、セレスという女性が自分にとってどんな存在なのかまるでサッパリ。なので、カワイソウだとは思うも、そこまでの感情移入は出来ず。
まあ最初の塔はチュートリアル、まずは操作方法を覚えて来て下さい、という事なんだろうけど。それでももうちょっと彼女との関係をあらかじめ教えて欲しかったかなー。そうすればトラウマもののセレスを見ることもなかった。
攻略が進むにつれ世界や 2 人の関係性や経緯等が徐々に明らかになっていく仕組み、みたい。

ゲーム性は、ぶっちゃければ“フックショットオンリーのゼルダ”。
今のところ簡単に(塔)クリアできてるけど、これから先の塔には詰まる箇所もあるのかも。
あとセレスをどれだけカワイソウに思えるか、がこのゲームのキモですが ―― 彼女の人物設定に「男性はこんな女性が好きなんでしょ?」みたいな女性視点を強く感じます。良い子すぎてリアリティがないというか。個人的にはもっと人間くさいほうが必死になります。「もう帰ってこないかと思ってた」くらい言って欲しい。自分に対しては覚悟、相手に対しては逃げ道。
もしくは「遅いわよバカ! この役立たず! 死ね!」 ああっすみませんすみませんこれでも急いだんです……!