タルに金棒
2008/12/14 Sun
Proto-Ultima x 13 戦目。ナナ白赤赤黒黒黒吟吟コ。
今回黒 PT にも詩人さんが居て MP に余裕が。いつもよりたくさん撃てて精霊与ダメ 7,000 近く。しかもそれだけ削って ──
(ヒュム黒さん) セカンドシーズンは本当に死なないらしい
(Meow) ふふふ
この時点で黒で死んでないのはぼくだけ!
ようやくセカンドシーズンハジマタ\(^o^)/
(猫吟さん) それ死亡ふらg
Proto-Ultima は、シタデルバスターの構え。
Meow は、ストンスキンの効果がきれた。
→ Meowに、1293 ダメージ。
Meow は、Proto-Ultima に倒された……。
セカンドシーズンオワタ\(^o^)/
ま、まあ、今日は編成の都合上サポシの物理アタッカーさん居なくて、それでシタデルモード入った後なかなか精霊撃てなかったし。撃てば引き寄せられるの確定で。なのでここで一度死んでヘイト抜き、は逆に良かったのかも。と正当化。
あとディシペ全然止めらんなかったでするやー。どうにもアレ苦手。13 戦中ぼくが止めたの 2 回くらいしかないでする。過去の SS から、HP バーが Proto-Ultima の「a」「im」「l」「-」に来たくらいにディシペ、と頭では判ってるんでするけどー。……サブタゲ出して待ってる間に精霊弱体切れたログが出たりして、先に入れ直しておこうかどうしようか考えた隙にどーん。なもんだから次は惑わされぬ! とじっとり待ってるとフェイント連発。仕舞いにはマナスクリーン。毎回そんな感じ。
Armoury Crate に、アルテマの尾が入っていた!
Armoury Crate に、アルテマの脚が入っていた!
Armoury Crate に、アルテマの心臓が入っていた!
ぼくが心臓希望しない = 出る^^
脚も出てるけどロット負けー。頭 9 胴 2 手 7 脚 4 足 6 。
たまってる花鳥風月 NM 戦消化の日。
Achamoth x 2 と Experimental Lamia x 1 。
Achamoth は湧かせてエリアまで引っ張ってくるのが大変なだけ。さくさく消化。
で、Experimental Lamia 戦。
まず ??? がアラパゴ暗礁域を超えた先。しかも途中に扉があり、要ラミアの牙のカギ or thf & シーフツール。
ようやく抜けたと思ったらそこらじゅうラミアだの骨だのミイラ男だの。掃除してもフィールドだから 5 分 でやっほ^^
さらにご丁寧に ??? の場所は段差 map の中段部分。降りたらもう戻れないから、連戦するなら中段部分に陣取るしか無く。ぼくらは 1 戦だったから下段のエリア付近でやったでするけども。
……これあとで map 見てて判ったんでするけど ── ぼくら全員でアラパゴ抜けたけど、1 戦だったら湧かせ役 + 雑魚イリュージョン役と NM のタゲ取り役の 2 人だけアラパゴ抜けて、残りはアシュタリフ号クエのルートで行けばちょっとだけ楽だったでするね。
本戦。ナナシ赤赤黒黒黒吟。
Experimental Lamia は HP がちょっと減ったところで子分の Merrow Typhoondancer (侍) x 2 と Merrow Shadowdancer (赤) x 1 を呼び出し。子分はエリアで消えてくれないのでこっちから処理。
赤はダメージ与えずにタゲだけ取って離れてれば弱体しかしてこないそうで、侍から。その間親分ともう 1 体の侍は頑張ってキープしてもらう。
今回は黒 3 で下段だったので精霊撃つ → アラパゴへ逃げ込む、の繰り返し。
子分が倒されたタイミングで親分がベリーダンスを使ってくるそうで、タゲ取ってる人は後ろを向くこと。子分が居なくなればあとは前方範囲の矢衾とベリーダンスに注意して安定勝利ー。
ぼくは「あと一発精霊を……」って粘りすぎて死んだけど! まあセカンドシーズン終了したしいいよね!
Experimental Lamia は、滅鬼積鬼を持っていた!
ほう……?
隔 412 で D70 STR+5 攻+12 ……だと……?
命中にマイナスついてるけどそこさえなんとかすれば非常にナイスな両手棍!
んーけど猿棍改持ってるしロットは見送り。
でもあとでグラを見せてもらったところ ── 。
こここここここ、これは……ッ (*゚∀゚)=3
これはぜひ欲しい! 常時背負いたい!
どうせタルが持つとちんまりしてるんだろうけどー (´ω`)
今までスルーしてた花鳥風月、俄然やる気出てきたでする! Experimental Lamia はアラパゴルートの Step 3 NM だし、ついでに Step 1 の Lil' Apkallu からヌメリストパンプスも狙ってみるでする!
今回黒 PT にも詩人さんが居て MP に余裕が。いつもよりたくさん撃てて精霊与ダメ 7,000 近く。しかもそれだけ削って ──
(ヒュム黒さん) セカンドシーズンは本当に死なないらしい
(Meow) ふふふ
この時点で黒で死んでないのはぼくだけ!
ようやくセカンドシーズンハジマタ\(^o^)/
(猫吟さん) それ死亡ふらg
Proto-Ultima は、シタデルバスターの構え。
Meow は、ストンスキンの効果がきれた。
→ Meowに、1293 ダメージ。
Meow は、Proto-Ultima に倒された……。
セカンドシーズンオワタ\(^o^)/
ま、まあ、今日は編成の都合上サポシの物理アタッカーさん居なくて、それでシタデルモード入った後なかなか精霊撃てなかったし。撃てば引き寄せられるの確定で。なのでここで一度死んでヘイト抜き、は逆に良かったのかも。と正当化。
あとディシペ全然止めらんなかったでするやー。どうにもアレ苦手。13 戦中ぼくが止めたの 2 回くらいしかないでする。過去の SS から、HP バーが Proto-Ultima の「a」「im」「l」「-」に来たくらいにディシペ、と頭では判ってるんでするけどー。……サブタゲ出して待ってる間に精霊弱体切れたログが出たりして、先に入れ直しておこうかどうしようか考えた隙にどーん。なもんだから次は惑わされぬ! とじっとり待ってるとフェイント連発。仕舞いにはマナスクリーン。毎回そんな感じ。
Armoury Crate に、アルテマの尾が入っていた!
Armoury Crate に、アルテマの脚が入っていた!
Armoury Crate に、アルテマの心臓が入っていた!
ぼくが心臓希望しない = 出る^^
脚も出てるけどロット負けー。頭 9 胴 2 手 7 脚 4 足 6 。
○
たまってる花鳥風月 NM 戦消化の日。
Achamoth x 2 と Experimental Lamia x 1 。
Achamoth は湧かせてエリアまで引っ張ってくるのが大変なだけ。さくさく消化。
で、Experimental Lamia 戦。
Traced by "F&M"
まず ??? がアラパゴ暗礁域を超えた先。しかも途中に扉があり、要ラミアの牙のカギ or thf & シーフツール。
ようやく抜けたと思ったらそこらじゅうラミアだの骨だのミイラ男だの。掃除してもフィールドだから 5 分 でやっほ^^
さらにご丁寧に ??? の場所は段差 map の中段部分。降りたらもう戻れないから、連戦するなら中段部分に陣取るしか無く。ぼくらは 1 戦だったから下段のエリア付近でやったでするけども。
……これあとで map 見てて判ったんでするけど ── ぼくら全員でアラパゴ抜けたけど、1 戦だったら湧かせ役 + 雑魚イリュージョン役と NM のタゲ取り役の 2 人だけアラパゴ抜けて、残りはアシュタリフ号クエのルートで行けばちょっとだけ楽だったでするね。
本戦。ナナシ赤赤黒黒黒吟。
Experimental Lamia は HP がちょっと減ったところで子分の Merrow Typhoondancer (侍) x 2 と Merrow Shadowdancer (赤) x 1 を呼び出し。子分はエリアで消えてくれないのでこっちから処理。
赤はダメージ与えずにタゲだけ取って離れてれば弱体しかしてこないそうで、侍から。その間親分ともう 1 体の侍は頑張ってキープしてもらう。
今回は黒 3 で下段だったので精霊撃つ → アラパゴへ逃げ込む、の繰り返し。
子分が倒されたタイミングで親分がベリーダンスを使ってくるそうで、タゲ取ってる人は後ろを向くこと。子分が居なくなればあとは前方範囲の矢衾とベリーダンスに注意して安定勝利ー。
ぼくは「あと一発精霊を……」って粘りすぎて死んだけど! まあセカンドシーズン終了したしいいよね!
Experimental Lamia は、滅鬼積鬼を持っていた!
ほう……?
滅鬼積鬼 (両手棍) 全種 ●●
D70 隔412 STR+5 命中-4 攻+12 ストアTP+5
lv.73~ All Jobs
隔 412 で D70 STR+5 攻+12 ……だと……?
命中にマイナスついてるけどそこさえなんとかすれば非常にナイスな両手棍!
んーけど猿棍改持ってるしロットは見送り。
でもあとでグラを見せてもらったところ ── 。
こここここここ、これは……ッ (*゚∀゚)=3
これはぜひ欲しい! 常時背負いたい!
どうせタルが持つとちんまりしてるんだろうけどー (´ω`)
今までスルーしてた花鳥風月、俄然やる気出てきたでする! Experimental Lamia はアラパゴルートの Step 3 NM だし、ついでに Step 1 の Lil' Apkallu からヌメリストパンプスも狙ってみるでする!
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