ゼオルムBOSS戦
2007/06/03 Sun
ゼオルム遺構 (3) #20 。モモ戦シ狩青赤黒白吟。
BOSS 目的。……道中、5 層南 Madame がもし居たら倒す。
けどきっと居ない (´ω`)
第 1 層。
戦・碧・曙はそれぞれ 8 個に制限。これを超えると 4 部屋目の敵を釣らないといけなくなり大きくタイムロス。
乱は各エリア 1 部屋目の敵から出る 4 個を 2 層北東の Socket で増やすー。なのでプーク 3 部屋 → コカ 3 部屋 → ラプトル 3 部屋 → ブガード 1 部屋。
27 分経過で次。
第 2 層。
北東 → 北西 → 南西と巡って飛・嶺・積・層・鱗・浮を収集。
南東の彩はなし。
49 分経過。
第 3 層。南ルート。
道中のマムージャから密・霊・ステータスを収集。
密 x 3 が出たところで次層へ。
55 分経過。
第 4 層。
密 x 3 固定 drop の Mamool Ja Zenist だけ倒し、あとはスルー。
その先の大部屋に居る 4 体の門のうち、当たりの門を倒せばワープが可能に。
59 分経過。
第 5 層。
囮がとんずらで道中の全敵を反応させ、その間にワープへ。
ちなみに NM はやっぱり居らず (´・ω・`)
64 分経過。
第 6 層。
Archaic Chariot を反応させるとギアが大量に出現。このギア全てと最初の戦車を倒せば第 7 層への扉がアンロック。
そしてこの Archaic Chariot が強くて強くて……。危うく戦闘不能者を出しそうになりつつも勝利。
84 分経過。
第 7 層。BOSS 戦。
ゼオルム BOSS の固有技はターゲット範囲(?)のディスコイド。4,400 の準魔法ダメージ(※シェル・被魔法ダメージマイナス装備で軽減可。魔法防御力アップでは軽減できない)を範囲内の人数で除算。
なので基本、たくさんで受ければ怖くない (`・ω・´)
けど前方範囲のディフュージョンレイ、範囲 + バインドのイナーシャストリーム、範囲 + 麻痺のディスチャージまで一緒に食らうとお話にならない、ってことで先人の生み出した効率的な戦い方。
HP 解放済みでケアルガ可能な人が『ディスコイドの範囲内』かつ『その他の WS の範囲外』に立ち、ディスコイドが来たらケアルガで回復。
レーダー内周の円のやや内側に盾さんが来るような感じ。
この位置取りさえしっかりすればあとはモ盾さんががすがす削り落としてくれますでするね。ケアルガーずは BOSS の向き・麻痺・残 mp にだけ気をつける。今回はディスコイドがスタンでかなり止まってたこともあり mp 超余裕だったでするけど。……なんというか、第 6 層の戦車 NM の方が強かった気が( ´_ゝ`)
残り時間 2 分で勝利。ちょっとギリギリ。
drop はバーブスロップス(モリガン 25 脚)とエアクラッコー(マルドゥク 25 足)。
うちエアクラッコーを戴いてマルドゥクダスタナに続きマルドゥククラッコにもリーチ。残るエンリルガンビエラ(マルドゥク 35 足)は銀海 2F のインプ NM Dekka さんが持ってる模様。けどぼくらの作業部会のルールとして、各装束の 1 部位 ── 例えばぼくだったらマルドゥクの胴を希望し、まずその部位に関連する NM や BOSS を優先的に処理していく、という感じなので ── 実際に集まるのは先の話 (´ω`)
これで完成品がモリガンローブ、リーチがマルドゥクダスタナ(@25)・マルドゥククラッコ(@35)・アレスキュイラス(@35)・モリガンスロップス(@35)の 4 つ。
傾向として 35 が出れば完成したも同然、ってことでするかね。
int ( int ( 4,400 ÷ 6 ) x ( 256 - 66 ) / 256 ) = 543
やっぱりシェルラ V は段階ごとカット率の方が上昇してるみたいでするね。説明では「能力値 1 で魔法防御力を +1 します」で、いかにも魔法防御にボーナスが入ってるようなイメージでするけど。
以下おまけ。
モリガンローブをげとしたヒュム黒さんを盗み撮り (´ー`)
前からのは SS たくさんあるので後ろからのをチョイス。
BOSS 目的。……道中、5 層南 Madame がもし居たら倒す。
けどきっと居ない (´ω`)
第 1 層。
戦・碧・曙はそれぞれ 8 個に制限。これを超えると 4 部屋目の敵を釣らないといけなくなり大きくタイムロス。
乱は各エリア 1 部屋目の敵から出る 4 個を 2 層北東の Socket で増やすー。なのでプーク 3 部屋 → コカ 3 部屋 → ラプトル 3 部屋 → ブガード 1 部屋。
27 分経過で次。
第 2 層。
北東 → 北西 → 南西と巡って飛・嶺・積・層・鱗・浮を収集。
南東の彩はなし。
49 分経過。
第 3 層。南ルート。
道中のマムージャから密・霊・ステータスを収集。
密 x 3 が出たところで次層へ。
55 分経過。
第 4 層。
密 x 3 固定 drop の Mamool Ja Zenist だけ倒し、あとはスルー。
その先の大部屋に居る 4 体の門のうち、当たりの門を倒せばワープが可能に。
59 分経過。
第 5 層。
囮がとんずらで道中の全敵を反応させ、その間にワープへ。
ちなみに NM はやっぱり居らず (´・ω・`)
64 分経過。
第 6 層。
Archaic Chariot を反応させるとギアが大量に出現。このギア全てと最初の戦車を倒せば第 7 層への扉がアンロック。
そしてこの Archaic Chariot が強くて強くて……。危うく戦闘不能者を出しそうになりつつも勝利。
84 分経過。
第 7 層。BOSS 戦。
ゼオルム BOSS の固有技はターゲット範囲(?)のディスコイド。4,400 の準魔法ダメージ(※シェル・被魔法ダメージマイナス装備で軽減可。魔法防御力アップでは軽減できない)を範囲内の人数で除算。
なので基本、たくさんで受ければ怖くない (`・ω・´)
けど前方範囲のディフュージョンレイ、範囲 + バインドのイナーシャストリーム、範囲 + 麻痺のディスチャージまで一緒に食らうとお話にならない、ってことで先人の生み出した効率的な戦い方。
HP 解放済みでケアルガ可能な人が『ディスコイドの範囲内』かつ『その他の WS の範囲外』に立ち、ディスコイドが来たらケアルガで回復。
レーダー内周の円のやや内側に盾さんが来るような感じ。
この位置取りさえしっかりすればあとはモ盾さんががすがす削り落としてくれますでするね。ケアルガーずは BOSS の向き・麻痺・残 mp にだけ気をつける。今回はディスコイドがスタンでかなり止まってたこともあり mp 超余裕だったでするけど。……なんというか、第 6 層の戦車 NM の方が強かった気が( ´_ゝ`)
残り時間 2 分で勝利。ちょっとギリギリ。
drop はバーブスロップス(モリガン 25 脚)とエアクラッコー(マルドゥク 25 足)。
うちエアクラッコーを戴いてマルドゥクダスタナに続きマルドゥククラッコにもリーチ。残るエンリルガンビエラ(マルドゥク 35 足)は銀海 2F のインプ NM Dekka さんが持ってる模様。けどぼくらの作業部会のルールとして、各装束の 1 部位 ── 例えばぼくだったらマルドゥクの胴を希望し、まずその部位に関連する NM や BOSS を優先的に処理していく、という感じなので ── 実際に集まるのは先の話 (´ω`)
これで完成品がモリガンローブ、リーチがマルドゥクダスタナ(@25)・マルドゥククラッコ(@35)・アレスキュイラス(@35)・モリガンスロップス(@35)の 4 つ。
傾向として 35 が出れば完成したも同然、ってことでするかね。
○
Battleclad Chariot は、ディスコイドを実行。
→ エルモさんに、543 ダメージ。
→ 猫詩人さんに、543 ダメージ。
→ 髭赤さんに、359 ダメージ。
→ 攻略リーダーさんに、543 ダメージ。
→ Meow に、543ダメージ。
→ ヒュムモさんに、543 ダメージ。
int ( int ( 4,400 ÷ 6 ) x ( 256 - 66 ) / 256 ) = 543
やっぱりシェルラ V は段階ごとカット率の方が上昇してるみたいでするね。説明では「能力値 1 で魔法防御力を +1 します」で、いかにも魔法防御にボーナスが入ってるようなイメージでするけど。
○
以下おまけ。
モリガンローブをげとしたヒュム黒さんを盗み撮り (´ー`)
前からのは SS たくさんあるので後ろからのをチョイス。
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