Dynamis-Jeuno(6)
2005/08/20 Sat
入場通算 34 回。6 度目のデュナミス - ジュノ。
例えばサッカーの試合。細かい所で意志がかみ合わなくてパスがつながらず、マークの受け渡しも巧くいかない。CMF でボールが止まらないし SB は上がる度にカウンター。コンディションも全体的に低いし、審判もなんとなく敵びいき。明らかな格下相手なのに序盤から「なんか今日ヤバいなー」っていう嫌な雰囲気になっちゃって案の定 90 分まで 0-0 。ロスタイムにゴール前混戦からの泥臭いごっつぁんゴールで無理矢理勝利。
今日はこんな感じだったでする。判りにくいでするね (´ー`)
ゴール前混戦 = BOSS 釣りに数度失敗、最終的にぼくがフラッシュで持ってくると言うスクランブル。なもんだから BOSS 後 RePop のまっただ中にかなりの人数が死体で取り残されることになってしまい。…… BOSS 討伐地点の AH エリアに残った人数では最初の RePop すら難しい、と言うことで 30 分以上残して終了と相成ったでする。クリアしてない人が数名居てそっちを優先したでするし。
以下 PopMap 修正。
BOSS までに関してはほぼ完成。不明点は AH ~下の宅配へ向かう階段踊り場の石像のみ。この石像は AH のリンク戦の際に反応して上がってくるんでするけど ── 見ると石像 2 体になってるんでするよね。ので石像を呼ぶのかなーと。
■ 2005/08/20 (Sat) 13:34:56 ~ 16:30:48
■ in デュナミス - ジュノ
■ 参加人数:37 名(途中入場 1 名/ 途中退場 1 名)
■ Drop:戦戦モ詩竜白忍狩
■ 討伐数:石x87 / ゴブx148 / BOSSx1
00:00:00 砂時計使用
00:05:29 進行開始
00:06:07 +30 min(出て 2 つ目の石)
00:08:09 +30 min(階段上の横移動石)
00:51:05 +30 min(AH 階段前)
01:29:51 +30 min(大公宮前)
02:04:00 Goblin Statue 処理
02:55:52 Goblin Golem (BOSS) 処理 & +30 min
※以降、人数的に Repop を捌くのは無理との判断、
砂時計放棄指示
例えばサッカーの試合。細かい所で意志がかみ合わなくてパスがつながらず、マークの受け渡しも巧くいかない。CMF でボールが止まらないし SB は上がる度にカウンター。コンディションも全体的に低いし、審判もなんとなく敵びいき。明らかな格下相手なのに序盤から「なんか今日ヤバいなー」っていう嫌な雰囲気になっちゃって案の定 90 分まで 0-0 。ロスタイムにゴール前混戦からの泥臭いごっつぁんゴールで無理矢理勝利。
今日はこんな感じだったでする。判りにくいでするね (´ー`)
ゴール前混戦 = BOSS 釣りに数度失敗、最終的にぼくがフラッシュで持ってくると言うスクランブル。なもんだから BOSS 後 RePop のまっただ中にかなりの人数が死体で取り残されることになってしまい。…… BOSS 討伐地点の AH エリアに残った人数では最初の RePop すら難しい、と言うことで 30 分以上残して終了と相成ったでする。クリアしてない人が数名居てそっちを優先したでするし。
以下 PopMap 修正。
Dynamis-Jeuno PopMap [~BOSS](515 x 515 / 100K)
石像 8 体の Pop 情報を追加・修正
AH から下の宅配へ向かう階段踊り場に石像追加(※石像を召喚?)
Dynamis-Jeuno PopMap [RePop](515 x 515 / 64K)
修正はありません。
BOSS までに関してはほぼ完成。不明点は AH ~下の宅配へ向かう階段踊り場の石像のみ。この石像は AH のリンク戦の際に反応して上がってくるんでするけど ── 見ると石像 2 体になってるんでするよね。ので石像を呼ぶのかなーと。
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