でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  裏ザルカから敵がいなくなる日

 DyXar (54) #299 。24 名 27 キャラ。
 ワールド統合で LS もどうなっちゃうかわかんないし、記念になればいいニャーと制圧目的進行。
 結果 ── 1 時間残してアーリマンとデーモン制圧 (´ω`) 雪原南からやってって最終防衛で折り返し、坂の上やって、北東まわって、入ってすぐのクリスタルラインに戻ってきたところで終了。今となっては同時釣り等の小細工は逆に効率を落とすのでほぼ直釣り。
 drop は学学学学学暗ナナナナ竜戦踊白白白コココココココ召召召召召狩狩狩狩狩狩狩黒黒赤赤赤吟吟かかかか青青青青青モモモモモ獣獣獣獣忍忍侍侍、の 64 個。記録更新。でもまた 19 ジョブ止まり。今日はシが出なかった……。

 で、まだあと 1 時間残ってるし、ついでにアレもやっちゃおうぜ! となり。

D.L.


Dynamis Lord : 不死なる龍が……
 ムシケラごときに……おもしろい!

わしは、Dynamis Lord にホーリーを唱えた。
エル狩さんは、カラナックの構え。
タルモさんは、ビクトリースマイトの構え。
Dynamis Lord は、ダイナミクアサルトの構え。
猫侍さんは、祖之太刀・不動の構え。
ヒュムモさんは、ビクトリースマイトの構え。
タル青さんは、Dynamis Lord に四連突を唱えた。
Dynamis Lord : ムダだ……
 始めからムダだったのだ……

Dynamis Lord は、マナシュトロムの構え。
猫侍さんは、祖之太刀・不動の構え。
エル白さんは、Dynamis Lord にバニシュ III を唱えた。
ヒュムシさんは、エヴィサレーションの構え。
Dynamis Lord のマイティストライク!
エル狩さんは、スラッグショットの構え。
猫侍さんは、祖之太刀・不動の構え。
タル白さんは、Dynamis Lord にホーリーを唱えた。
エル白さんは、Dynamis Lord にホーリーを唱えた。
猫侍さんは、祖之太刀・不動の構え。
ヒュム侍さんは、零之太刀・回天の構え。
タルモさんは、ビクトリースマイトの構え。
ヒュム侍さんは、零之太刀・回天の構え。
猫侍さんは、祖之太刀・不動の構え。
タル青さんは、Dynamis Lord にヘッドバットを唱えた。
タル白さんは、Dynamis Lord にバニシュ III を唱えた。
タル青さんは、Dynamis Lord にディセバーメントを唱えた。
エル白さんは、Dynamis Lord にバニシュガ II を唱えた。
ヒュム侍さんは、八之太刀・月光の構え。
ヒュムモさんは、ビクトリースマイトの構え。
ヒュム踊さんは、ダンシングエッジの構え。
ヒュムシさんは、エヴィサレーションの構え。
タル白さんは、レトリビューションの構え。
ヒュム侍さんは、零之太刀・回天の構え。
タル青さんは、Dynamis Lord にゴブリンラッシュを唱えた。
ヒュム侍さんは、零之太刀・回天の構え。
タル青さんは、Dynamis Lord に四連突を唱えた。
猫侍さんは、祖之太刀・不動の構え。
エル狩さんは、スラッグショットの構え。
エル狩さんは、Dynamis Lord を倒した。


 絶対防御 → 飽和攻撃 → 終了。うん、たしかにムダだったでするね。
 分身来なかったけど、削りのスピードが速すぎたのか、石を全部倒したからか。
 drop は銀貨のみ。シャドウリングぽぴかったのに!

 で、まだあと 20 分残ってるし、手近なレリックさんたちを手当たり次第。
 与一の弓さん○ → アナイアレイターさん○ → ガトラーくん○ → 天の村雲さん○ → クラウストルム殿× → グングニル殿○ → 鬼哭殿○ → ブラビューラお姉さま× → エクスカリバーさん× → アポカリプスさん×(寝ぼけたぼくがつっこみすぎて絡まれた) → マンダウお姉さん×、とまわってここで時間切れ。○×は成功失敗。なお“ボクっ娘”スファライちゃんは希望者アリで先に討伐済み、ギャッラルホルンさんは真性のかまってちゃんらしく近くのデーモンやってるとき毎度絡んできてウザいのでいつもワザと反応させてさっさとご退場願ってるでする。

Animated Tabar : グルルルルゥ、
 オレ、ハラ……へった、
 ハラ、へって……オレ、まけた…………


 負けを空腹のせいにする負けず嫌いなガトラーさん。

Animated Great Axe : …………私は
 人に聖鉞と呼ばれるモノ。
 我が愛、その身に受けてみなさい。
Animated Great Axe : ……私には、
 もうあなたが分からない!


 ……イロイロと電波なブラビューラさん。

Animated Longsword : …………余は
 人に聖剣と呼ばれしモノなり。
 汝が意志、見極めさせてもらおう。
Animated Longsword : 汝には失望した…………
Animated Longsword は、完全に飽きてしまった。


 絡まれ釣った瞬間飽きちゃうとてもとても飽きっぽいエクスカリバーさん。

 レリックは一つ一つに設定あって面白いでするね。継承イベントもそれぞれに存在。ミシック以降はどうも、ただ武器をぽんと渡されるだけでバックグラウンドが薄いのじゃないかと思うわけでする。

 今回の裏ザルカは、ミョルニルさん、イージスさん、ラグナロクさんを残して制圧、と言うことに。もうちょっとルート洗練させられるし、エリア内に倒すべき敵が 1 体も残っていない完全制圧も出来そうでするね。
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  しっとしちゃうにゃー

 うら開始前、LS の戦士さんが「嫁に行きそびれた」という守護者 MR の像を譲ってくれまして! ウオオありがとうございますでする!

<戦士さん> ペットはべひんもすかマンドラランタンでも飾っといてw


AAMRwithマンドラ


 てってれってってってれっ てってれってってってれっ♪
 あ、でもよく考えたら AAMR 最初ペット呼んでないでするね。

 神威はセカンドさん用に素破の耳欲しいしいつか準備して /sh せねば。
 素破 = 二刀流と言えば、Ta Eschata さんによる「攻撃間隔短縮効果は武器間隔合計の 80% でキャップなのではないか」との検証結果。今までは“ヘイストのキャップが 80%”と言われてたでするね。実はこの限界値はヘイストだけじゃなく、二刀流やマーシャルアーツもひっくるめて計算されてるぽい、と。
 セカンドさんの踊り子のメイン武器として使おうと思ってるのは sTP+15 のフセット +2 と命中キーラ +2 。186+190 。踊り子の二刀流係数は 0.70 なので約 71.43% のヘイストで 80% 到達。71.43% - マチマチ 25% - 魔法ヘイスト 15% - ヘイストサンバ 5 振り 10% = 装備ヘイスト 22% でキャップ。……あれ白吟いれば二刀流効果アップ装備いらなくね……?


 DyJeu (46) #298 。は 2 時間で終了。@21 名。
 今だとサポシでとんずらしたりするより寝かせ手段多い方がいいや、ってことで釣りジョブが懐かしの白黒パンダに。リポーズ、スリプル、スリプガ、スリプル II 。BOSS マラソン中も自前でスタン撃てるからデスらないし。高ロット出したライバルを D2 で強制送還できるし。これは便利。
 あと ── lv.90 から見ると裏の敵のほとんどは「丁度」以下。

(わし) もうシフ釣りのほうが避けまくっていいんじゃないかと思う
(ねこさん) 踊り子釣りだとハイドラ相手でもスカスカだったなぁ


 白は素の回避が低く「丁度」以下が相手でもほとんど避けない。回避装備も限られてるし。その回復やストンスキン・ブリンクの張り直しなどで効率の低下を招く事態となっており。……んーそろそろ puller 引退かなー。
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  悪夢は続く

 ダイス勝ち → 昨年 12/11 sat 以来の DyBcd (50) #297 。
 本日のお客さまはメイジャン消化 6 名に証 1 名。毎度ありー。
 いまだに土曜夜の Bcd は毎回ふりふりダイス勝負だけど、それでもかつての 5 団体競合なんてな事はなくなっており。2 団体、多くて 3 団体。さすがに団体数減ったでするやねー。

 今回の進行はサブリダ猫さんの提案で先にハイドラエリアやってから東へ降りて行き、証 NM + その取り巻き + BOSS + ドラゴン含めて制圧を目指すというもの。
 なんでも 12 名でその一歩手前まで行ったのだそうで。ならばその倍 24 名の Uchi に出来ないはずはない! と。
 さてその結果。「流れ出した砂時計による占有が解除されます」から「流れ出した砂時計による占有が解除されました」の間に最後の 1 体 Dagourmarche を討伐。……これは制圧したって事になるんだろうかどうだろうか (´ω`) 後半ロスタイムの決勝弾的展開だけど。

 長くお待たせするのも申し訳ないしお客さまのメイジャン消化を優先、ハイドラエリア終わって Quiebitiel やったあと、Dagourmarche スルーして次の Goublefaupe 行ったんでするよね。それでオークエリアから Dagourmarche の塔まで戻ってくる、と言う時間が発生。かつ到着した時点で残り 12 分で焦りが出で取り巻きのアスフロで半壊。ここは NM + いぬ + ハイドラ 6 体 + ペット 2 + 召喚獣 2 + みかん 2 、でごちゃごちゃする塔だし。
 同様、オーク巨石を後回しにしたことで BOSS 戦中に取り巻きドラゴン Fire Pukis がリポップ。その対応でも時間を消費。
 逆に言うと、これらのロスがなければ制圧して 30 分余らせられる、ってことで。
 …… lv.90 って改めてすごいでするね。

 氷河の巨大石像。
 かなーり昔の裏スレに『巨大石像を倒すと BOSS の取り巻きドラゴンのリポップが無くなる』と書いてあって。
 しかしながらその後“ドラゴンを遠くまで引き離してそれらが戻りきるまでに BOSS を落とす”という戦術が定石化。かつ基本的にクリアフラグ get したらもう討伐する必要のない敵であるし、「巨石が何だろうとどーでもいいじゃん」となったわけでするけど。
 今回オーク巨石を残した状態で BOSS 始めたら Fire Pukis のみリポップ。おそらく BOSS のワープがリポップのきっかけ。
 オーク = 火、でこれは実に納得できる話であるし、『巨大石像を倒すと BOSS の取り巻きドラゴンのリポップが無くなる』は true で間違いないぽい。スッキリした!
 他、Poison = 亀、Wind = ヤグ、Petro = ゴブ、ってところでするかね。

 これで残るナゾは『裏ザルカに点在する石像の意味』だけ!
 石像は全 12 体。うち赤目延長 x 5 体。残る 7 体の内訳は緑目 4 体、青目 3 体。緑目は東側に集中し、青目は中央から西側に。……なんかこう、キモチワルイ置き方でするよね。回復させるのが目的ならもっとバランス良く配置するはずだし。
 延長石像 4 体、緑目 1 体、青目 2 体は初期配置には存在せず、隠されている。つまり初期配置 5 体。
 石像の形状はオーク亀ヤグゴブそれぞれ 3 体ずつ。配置は、オーク:最初の延長、ヴァズ裏延長、獣 2 竜 2 召 3 の所の緑目。亀:南東の緑目、NM x 15 体後の青目、ウルガラン手前の隠し青目。ヤグ:目玉砦延長、map [※4] の隠し緑目、map 中央の青目。ゴブ:最初の石、NM x 15 体後の延長、最終防衛の延長。
 オークとゴブに延長が 2 体ずつ、ヤグに 1 体、亀には割り当て 0 。
 もしかして D.L. の分身数・使用技に影響するのでは、と過去のログや動画を調べたことあるんでするけど ── よく判らず。氷河の巨大石像の例から鑑みて正攻法で D.L. と戦う際有利となる何かが仕込まれてる、んじゃないかと思うんでするけど。カミサマはクマスタンや絶対防御による飽和攻撃を正攻法と規定してはいないはず。
 このナゾが解けぬ限りわしの悪夢(ルビ:デュナミス)は終わらぬのだ……!

 とか言ってなにもなかったりしてー。
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  金のかかる女性

 Bcd 負け → DySan (45) #296 。イージスメイジャン消化目的。

 イージスと言えば 10 日の公式ツイート。「現状オハンが突き抜けているのはその通り」として次回メジャーアップデートでの強化を検討中とのこと。
 問題はオハンの盾発動率と、装備・魔法枠として 50% 制限を受けるイージスの被魔法ダメージマイナスだと思うので ── イージスの盾発動率を良きところまで上げ、常時の被魔法ダメージマイナスを別枠とする。-40% がまるまる別枠となれば白と組んだとき(相手の使う魔法属性が判っていれば) 90% 以上の被魔法ダメージカットが可能となり、そういう敵が相手の時はナ出してイージス持とうとなるのでは。
 さあどう調整するつもりなのか。

 魔法防御で思い出した。OR ブリオー +1 のソラス効果アップ、ソラススキンだけじゃなくてバ系の魔法防御力も +5 されるんでするね。胴装備の時点でブレスドブリオー(+5)を脱ぐことになるのでメリポ含めて +20 なのは変わんないけど。
 これを OR ブリオー +2 にすると魔防 +10 で ソラス時 +15 、さらに属性耐性魔法能力アップ(魔防 +5)のベニフィクスを get 出来れば夢の +30 到達。白一人で属性ダメージ -55% まで持って行ける!

あとはよろしく


 なんてことを考えながら釣りー。

 最近宝探しもチョコボレースもやってないから裏終わったあとの流れ旧貨幣と素材売りだけが収入。支出の方は ab アットワの Ponono さんにアメーバンの仮足 x 3 つ貢ぐクエでがんがん減っていくと言うのに。
 かれこれ 90 万ギル分(1 つ 2 万)渡したのに彼女ったら 1 枚も白頭型紙くれないわけでするけど。獣 3 侍 3 ……。
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  リキッド注入はまかせろー!

 今月末開催の第 83 回アカデミー賞授賞式

ANIMATED FEATURE FILM:
How To Train Your Dragon
Illusionist
Toy Story 3


 『ヒックとドラゴン』、長編アニメ映画賞(とあと作曲賞)にノミネート!
 まあ作品賞にも入ってる『トイ・ストーリー 3』がオスカー持ってくとは思うけど。
 大番狂わせで HTTYD が取ったら ── また日本で再上映してくれるかも! 今度は字幕版を plz ! ← 作業中ずーっと iPod で流してるのにまだ見ようというのかぼくは。
 作品賞取るのは『ソーシャル・ネットワーク』かなー。ていうか『英国王のスピーチ』の日本公開は 02/26 でするしね。見てないのでわかんない。


 『THE LAST STORY』終わった事だし、『ゼノブレイド』プレイ開始。
 オープニングの 3 人のかけ合いが中二心を熱くするでするね! ダンバン△ (゚∀゚) さらにその後の演出がもう! そうだよぼくは JRPG にこういうのを求めてるんだよ……!
 やーもークエストばっかやってて全然本筋進まないでするや。世界から返ってくるリアクション半端ないし。歩いた分だけ見返りがあるというか。なるほど高評価なワケでする。
 『ゼノブレイド』終わったら(なかなか終わんなそうだけど)『Dragon Age: Origins』予定。


 やっとこの辺からえふえふの話。
 昨年後半勝ちまくった反動か、今年に入ってから全然氷河入れないうらせかい。
 イージスメイジャン、バスボス編終わったので、次は DySan (44) #295 。と、今気付いたら入場 300 回達成まであと 5 回。ヒァー。そろそろぼくは アゴ ディアボロスさんから褒められても良いと思うのでする。
 今となってはもう適当構成 + ターゲッターなしでどうとでもなっちゃう古いコンテンツではあるものの、ぼくが普通にプレイしてたらサービス終了まで見られなかったであろう WS ・魔法等が見れて楽しいでするや。ビクトリースマイト、ルドラストーム、シャンデュシニュ、祖之太刀・不動、ジシュヌの光輝、インパクト。……こうなったらダガン見たい! 誰かガンバンテイン作って!


 バスティオンの工作任務でも型紙がもらえるようになった、と Hyotarou さんに教えてもらって以降、ab アットワ前でログイン・ログアウトする生活でする。ブログ書いたり、録画見たり、オフゲプレイしたりしつつ、ヴァナ 1 時間毎ログインして工作任務 → ログアウト。最近はログアウトすら面倒になって入り口そばに放置だけど。
 この日までにだいたい 200 回やって型紙 60 枚。30% 。うちクエで集めるの難しい白黒 4 枚。なので ── 400 回やればきっと揃う!
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