でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  βテスト当たらない!

 Twitter の FF_XIV_JP 曰く、とのことなので早速メールチェックしてみたらななななんと! → 『ジャパンネット銀行 システムメンテナンスのお知らせ』 …… Delete してタブをそっと閉じるぼく。
 そんなこんなで XIV のβテストが先週土曜からスタートし、週明けてメディアによるレポートが UP 。4Gamer.net / ファミ通.com / GAME Watch / ファミ通 FFXIV ブログ、等。いやキャラメイクが楽しそうで。ここだけやらせて欲しいでするや。おだんごララフェル♀が死ぬほどかわいい……! でもぼくはるがぢんを選ぶ。

 それから Xbox360 版 FFXIV は結局ナシになった模様。MS 側が No と言ったそうでー。XI のときは「ファイナルファンタジー」が欲しくてかなりの今じゃ考えられないくらいの特例を許したものの、「ファイナルファンタジー」引っ張ってきてもそんな販売台数伸びなかったし、どころか Xbox Live ただ乗りだから全くお金落ちてこないし、ちょっとした仕様変更で POL が不具合起こしてそのたびにクレーム入って面倒だし、そもそも Xbox360 で XIV レベルのグラは処理能力的におそらく無理だし。いやもう今さら無理だしもうこりごりです勘弁してください、といったところでするかね。マビノギ・RotR にはダメって言っといて XIV は OK ですとか言えないわけだし。
 sqex としては出したかっただろうけど。

 追加。FFXIV に最適化された GeForce Driver 258.96 Beta がリリースされたとのことで(4Gamer.net による紹介記事)、さっそくこれをインストールし、その上で XIV ベンチマークを走らせてみたでする。

数値向上


 以前計測したとき 2413 だったので、+400 くらい。ようやく「標準的な動作が見込める」までになったでする。この方向で XIV 進めていきましょう。
 以下にぼくの新ノート PC スペックを再掲。

【CPU】Core i7-820QM @ 1.73GHz
【Mem】2GB x 2 (DDR3 SO-DIMM PC3-10600)
【VGA】NVIDIA GeForce GTX 260M (1GB)
【driver】258.96 Beta
【DirectX】11
【OS】Windows 7 Home Premium 64bit
【HDD/SSD】500GB SerialATA 7200rpm
【キャラ】ララ♂



Rain


 毎日はやめたけど、でもほぼペナルティなしで数万ギルが懐に入ってくる美味しいコンテンツだし全くやらないのも損、と今も 1 日おきくらいに出してるチョコボサーキット。
 ふと RainFlower & IcyFlower のこれまでの戦績見てみたら出走回数が 365 (- 1) 。そんな出してたでするか。
 210 勝中、C1 は 80 勝くらい。残りは C2 以下。勝率約 57% 。

 ついでに他の子も。

Crimson


 CrimsonFlower 。勝率約 58% 。

Flood


 FlowerFlood 。勝率約 66% 。この子はステータス調整が終わらないうちに引退させちゃったので他 PC 鳥が来るとまず勝てないし、基本 C4 - C3 。なので他より勝率が良いのでする。

Iris


 FlowerIris 。勝率約 57% 。

 合計出走回数:1,157 回、1 着ゴール回数:687 回。
 勝率約 59% 。総勝鳥点:6,297 。
 ぼくは 1 年半くらいブランクあるんでするよね。ずーっと出走させてる人はもっと凄い数字になっていると思われますでする。


 おまけ。

VCSの闇


 同じ場所に埋められてたでする。横着いくない!
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  Dietmundよりひどい

 マイチョコボをサーキットのレースに毎日出してる方ならきっと何なのか判っていただけるこのミッフィーメモ。

Meowひみつメモ


 サーキットレースの出走制限は前回の出走登録完了からきっちり 24h(たまーに 24h + 40s くらいになることも。原因不明)、でも係員のひとは地球時間で何時何分何秒から登録可能になるのかを教えてはくれない。ということで毎日こうやって登録した時間を秒まで記録しておき、翌日タイミングを計って 24h + 10s くらいにおさまるように素早く登録を済ませ、できるだけ数多くのレースに出走させて賞金をがっぽり戴いちゃおうゼ! という企業努力のあと。走らされるチョコボの方はたまったもんじゃないだろうけど。うひひひ。
 チョコボサーキット + 金策、というキーワードでいらっしゃった方へ。どうだこれがお望みのチョコレース金策だ……ッ!

 で、ついでにこのメモに「その日のログアウト時点に持ってたお金」を書いてたんでするよね。それによると、01/01 ~ 01/31 の間にぼくの財布に入ってきたギルは 2,085 → 2,893 で 808 万。チョコボサーキットに手が入る前は月 500 万前後だったので目に見えて収入アップ! VCS 様々でする。


 外付け HDD 漁ってたら blog 以前のページで使った SS が出てきたのでそれで穴埋めー。

初ヘキサ


 2003 年 9 月あたりの SS 。
 同年 7 月にレベル 66 - 70 が解放。当時のぼく時間に余裕あったし昼夜問わず激しくレベル上げ。たしかオンゾゾの Torama とかボヤーダの Processionaire あたりが定番だったでするかね。まだ空蝉の有用性が全く知られてない、シルブレ全盛、時給 3,000 でウマー (゚∀゚) っていう時代。
 その頃の脚装備レギュラーだったヒーラーパンタロンが男子として嫌で嫌でたまらなくて、同時に実装されたノーブルズボンがはけるようになる 68 まで数日で駆け上がった記憶があるでする。
 そんなこんなで 70 にした後、スキル上げ PT 入ってヘキサ覚えて、解散後、その頃の日課だったグスゲン鉱山の土運びの途中にブブリムで試し撃ち。あのときの快感ったらもう……!
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  もっと鈍器を

100勝


 Rain & Icy のサーキット勝利数が 100 に。
 と言っても最後の 10 勝は C2 。こないだ色気出して C1 に登録してみたら PC 鳥 x 4 羽のなか見事に着外。しかも PC 鳥からギサールクラッカー飛んできたり。どうやら昔と今とでは戦い方がだいぶ違う模様。即しっぽ巻いて C2 へリターン。

 かつて同時間帯の C1 でしのぎを削ったオーナーさんの姿をやはり C1 受付 NPC の前で見かけ、「早々にサーキットを棄て、今になって臆面もなく戻ってきたこのわしを許してくれ! そして願わくばわしの分まで勝ってくれ……!」と心の中で応援。

 こうしてサーキットに復帰するとまたチョコボを育てたくなるのでする。
 唯一育てたことのない緑羽の子が欲しいなー。


 だらだらカンパニエ。一級勲功翼章 get 。
 あと 3 階級 x 審査間隔 5 日 = 15 日。ギリギリ年内にアイテム交換できそう。

 今日は(いつもの)要塞 → 西サルタ、と転戦したんでするけど、すでに拠点に取り付かれてるときの西サルタ防衛戦は酷いもんでするね。ユニオン入ろうとしてるのにイベントキャンセルの嵐。結局入れないまま戦ったでする。そしてこういうときに限って結構トドメさしてたり。NPC と協力して 6 体くらいは倒せてたはずなのに。うぎぎ。
 あの NPC の立ち位置ズラした方がいいんじゃないでするかね。
 あと「ユニオンに所属する?」の「はい / いいえ」要らないでするよね。入りたいからそれ選んだんだし。キャンセルされるからはよ手続きしろやーヽ(`Д´)ノ

 ぼちぼち出品されるようになってきたブリーズオ
 でも彫金師 vs 殴り白魔(ナも持てるけど)の根比べになってるようで、履歴に動きがなく。ぼくも確かに欲しいけど今履歴にある値段ではちょっと、と言ったところ。あとどうせなら HQ が。
 肩たたきを彷彿とさせる独特のグラフィック。これはこれで味があっていいんでするけど、“クレリック”としては正統なハンマー系かもしくはトゲトゲで同じくらいの D 値のが欲しいなと思ったりもするでする。ミョルニルが D57 だから普通の片手棍は D48 辺りで打ち止めだろうけど。
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  我が青春のチョコボサーキット

 08/06/10 のアップデートでチョコボサーキットに

・レースの展開によりメリハリを持たせるため、レース中に使用可能な一部のアイテムの効果を強化、代わりにその効果時間を短縮する調整が行われた。

 が入り、それまでは悪くても 3 着には入れてた当牧場の Flowers が 4 着以下に落とされるレースが増え ── 06/16 と 06/17 の 2 日連続で C1 着外(4 位ならまだしも 5 位)になったところでサーキットからの撤退を決めたのでする。

 その後、元々過疎ってるサーキットなのにさらに過疎らせちゃって藤戸さん顔面青チョコボwwwww となったのかどうなのかは知らないでするけど、08/09/09 のアップデートで

○チョコボレース中に使用可能な一部のアイテムの効果が調整された。

 即再調整。
 ぼくはもう 100% 野草売りに切り替えてたし、サーキットに戻る気もなかったので実際にどう変わったのかは不明。バクさんず写真館さんは「このアップデートにより、6 月の調整はなかったことになった」と結論づけてるでする。勝率が 08/06/10 以前のレベルに戻ったと。

 さらに如何なる心境の変化があったのか、もしくは XIV が控えてるしもう XI に業者はそれほど来ないと踏んだか、こないだのアップデートで

○チョコボレースに出走して 1 着 ~ 3 着に入賞した際、報酬として得られるチョココインの枚数が大幅に引き上げられた。

 となり、ようやくミニゲームとして当たり前のレベルに。例えばチョコプラストルクを取るためのチョココイン稼ぎにも使える。これぞコンテンツ間の連動。
 もちろん金策として日課に組み込むのも○。当たればデカいけどライバルも多い C1 か、ほぼ確実に 1 着が取れる C3 C4 でちまちまやるか。自身の好みに合わせて選べますでする。

 ここまで辿り着くのに 2 年と 2 ヶ月。
 ようやくサブの金策としてオススメ、と言えるでする。
 まあその前段階の育成が未だにオススメ出来ないわけでするけどー。


 そんなわけでこないだ復帰したサーキット出走事業。
 今日まで 4 羽で計 28 レース(C3 メイン時々 C2 C1)、1 着 x 17 、2 着 x 6 、3 着 x 4 、着外 x 1 。まあまあ順調。唯一の着外は撤退した際に育成途中で引退させた子。
 08/06/10 以前のサーキット用に持久力を思い切り低くした子があまり勝てなくなってる感。かわりに 8464 の RainFlower が 5 連勝。持久力もある程度必要になったのかも。プライベートレースでもこの Rain が一番勝ててるし。
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  出走事業再開

before



after


 2008/07/16 Wed に出走してから 71 週間放置してたら個人勝鳥点 46 ポイントも引かれた! カンパニエの勲章ですら「いくら放置してても剥奪されるのは 1 つだけ」だと言うのに! 相変わらず VCS は腐ってやがるッ!
 しかしここまで腐敗した組織であるにも関わらず各国メディアが VCS の負の問題についてこれまで一切取り上げていないところを見ると ── さすがヴァナ・ディールの陸路交通をほぼ完璧に牛耳る、「FFXI に於ける経済界のラスボス」と囁かれる組織ではあるでするよね。
 嘘だけど。

 さて先日のアップデートで「賞金が賞金でなかった不具合」が修正されたチョコボサーキット。3 着以内に入れば黒字が確定する、というボーナスステージ仕様となり ── だって何もしないでもお金が増えるんだから復帰しないわけにはいかないでしょう? ということで当 Flower 牧場も出走事業に帰ってきたわけでする( ^ω^) 世の中カネでするよカネ。
 ただハイリスクハイリターンの C2 以上はもう色々キツいので(PC 鳥多いし)、ローリスクローリターンの C3 以下をメインに 2 日に 1 レースくらいのペースでやっていこうかと。

C4 : FlowerFlood → 1 着
C3 : FlowerIris → 2 着
C3 : RainFlower → 2 着
C3 : CrimsonFlower → 1 着


 本日の成績。RainCrimson は同じレースに出走。
 以上で 38,880 ギルの儲け。
 かかった時間は移動と出走作業で 10 分くらい。
 さぁみんなもチョコボサーキットにのりこめー^^
 でも人増えるとぼくのチョコボが負けるかもだからやっぱりのりこむなー^^


 NW 後、アラパゴ遺構へ向かうさなか、またヤツが!
 なんかもう「サルベ前に彼を倒していく」という決まりになりそうでする。
 んで今回もサブリガなし。噂通り渋いでするね。

 アラパゴ遺構のほうもなにもなし。
 一時期のマッハコートフィーバーは一体なんだったのか。
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