でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  猛き者たちよ

 真実を知りたいと言う。
 古き王の力によって岩盤ごと持ち上げられたリヴェーヌ岬。
 今は魔物の巣窟となったかの地の奥に王を訪ねたいのだと。
 ……上空に霞む浮遊島群。
 精一杯見上げてみた。
 ひっくり返りそうになった。
 仲間の狩人が靴のつま先で支えてくれた。これで浮遊島群がよく見える。
 ワンドの柄で頭をかく。霊獣だの何だの、話が大きすぎる。
 くすんだ茶色の蓬髪からぱらぱらと落ちる埃に、いい加減水浴びしなきゃ、とぼんやり思う。こっちの問題の方が彼には重要だった。
 同行する事になった異国の武士は「怖いものなどないでござる」と断言する。……そう言って死んでったバカは両手で足りないでござるでするけどね。つっかえ棒に押し出され、とことこ歩きながら呟く。幸い聞こえなかったようだ。
 岬に繋がる空間の歪み。ため息ひとつ。
 じゃお先に、と言い残しひょいと飛び込む。

 こんな事になるんじゃないか、とは思っていた。
 軽く撫でてやれ。そう命じられ広場に降りたのは土色の真龍。
 ワンドの柄で頭をかく。さっきより落ちてくる埃が多い。ああもう、あれ追い払ったらミザレオのナントカって川に飛び込もう。
 仲間たちと顔を見合わせ、頷いて、走り出す。
 挑発し、走り、踏まれかけ、回復し、黙らせ、彼の長い尾を飛びこえ、足を鉛に、石をぶつけて叩き落とし、影を縫い、凍らせ、乱れ撃ち、“鷲の目”で射抜き、泉を呼び出し、風で切り裂いて ──
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  スーパーナイト

 FF11:A Little Goblin's Adventureを応援するサイト
 >> マイケルのゴブ紀行 -番外変-
  >> スペシャルパッチと課せられた試練
  >> デキるスーパーナイトに当たるパッチは、やはり違う。 -ふろく-

 ……死ぬかと思ったでする(・∀・)

   ○

 目指せボスディン氷河、デュナミス - バストゥーク。
 結果は ── もうちょっと時間があれば敵全滅だったでする。バスは楽でするねえ (´ー`) drop の方も獣シ黒シシ侍モ赤竜ナ竜竜モとかなりいい感じ。2 個目 3 個目の竜 AF はフリーで、多くの竜騎士予備軍がロットに挑戦。「こんなに居るのか……」とはメイン竜さん。その内の 1 人はぼく (*'-') 当然負け。

 あと、お友達から誕生日のプレゼントでバニシュ III 戴いたでするので(ありがとでするー)、裏の敵にライトスタッフ & ゼニスミトンで試し撃ち (`・ω・´) ……モルダバイトピアス? ぼくの FFXI にそんなアイテムは存在しないでする( ´_ゝ`)
 さてダメージは、うーん、250 - 300 くらいでするかね。
 まあ神聖魔法スキル青字じゃないでするしね。

 それからこないだの VU のフィルタ再調整。
 これ、デュナミスの敵は釣った段階から「戦闘中 NPC」に分類されるみたいで(不具合かも)、同じジョブの獣人が来るとどっちの 2H アビか分かんなくなったりとかあったでする。& 自 PT 以外の参加者は全て「仲間」扱い。On にし忘れるととんでもないことになるでする。使い勝手の良い設定かどうかは ── 難しいところ。
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  自分メモ(Ouryu)

 Ouryu 戦自分メモ。
 blog 等からの拾い集めデータなので間違いとかいろいろあるかもでする。

02/28/05 (Mon) 追記

 実際に戦ったデータを元に以下メモを修正しましたー。
 修正部分はこの色でする。
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  神を名乗りて

 CoP ミッション、神を名乗りて BC 戦。
 その前にチップまだの方がいらっしゃったので無制限ソ・ジヤ。
 とりあえず何でも良ければ、ヌエ塔入って 1 回落ちた辺りの Diremite AssaulterSnow Lizzard がよく落としますでするね。最初にかけたプロシェルが切れる前にグレーチップ
 あとこのチップ取りで『女神の慈悲』を初実戦投入。Dire Bat の《サブソニクス》に対して印イレースっ (`・ω・´) 直後にまた《サブソニクス》。あーヽ(´ー`)ノ
 それから新実装アイテムのフロリドストーンも同じ場所でよく drop 。後で調べた所によると異界の口 BC を使う ENM クエストのトリガーアイテムらしいでするねー。全員分落として、さらに 2 個くらい流れてたでする。
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  VU-022405

 待ちに待ったバージョンアップ (*'-')

 白の新ジョブ特性は「女神の慈悲」。曰く「女神の印」を使用した後、状態回復魔法を唱えるとその対象が範囲に拡大。ほほーこれはなかなか (*'∀') CoP エリアには範囲ドラウンとか範囲猛毒とか範囲悪疫とか白泣かせの WS 多いでするしね。ただ ── 10 分に 1 度? とも。

 メリポのジョブ別カテゴリ、白は

・女神の印使用間隔(-20 秒)
・ケアル詠唱時間(-4%)
・属性耐性魔法効果(耐性 & 魔法防御力 +2)
・バニシュ効果(バニシュ攻撃力 +2 & 特殊防御力↓ +2 秒)
・リジェネ効果(回復量 +1)

 くー、それでもケアル回復量アップは来ないのでするかー。ジョブ別カテゴリの up 分は lv.75 でしか効果がないでするから 1 段階ごと +4% の最大 +20% あっても罰は当たらないと思うのでするけど。
 うーん。しかしこれは悩みますでするね。「女神の慈悲」の事を考えて印使用間隔か、ケアル詠唱時間か、リジェネ効果かー。とりあえず手持ちの 1 点はケアル詠唱時間に入れてみましたでする。ケアルクロッグ装備時、ケアルは詠唱バー 69% で発動。+ 1 めりぽで 67% 発動に。びみょ。

 バニシュ III はラバオとタブナジア地下壕で販売してる模様。どのみち敵が落とすと思うのでそのうち店売り価格に落ち着くと予想。ので今は買わないでする。

いくつかのバトルフィールドで、クリア後に脱出先のエリアを選択できるように。但し CoP ストーリーで使用する場合はエリアチェンジ先を選択することはできない。

 これ、CoP ミッションで入った場合は結局今まで通り、って事でするよね? それとも一度クリアしていれば脱出先を選べる? 後者だと良パッチでするけど。プロミヴォンの BC 手前に出られるみたいでするし。

 装備品関連。
 白には裁縫でブレスド系が。MP +7% とかヘイスト +3% とかついてるでするね。グラフィックはこれみたいでする。こっちは革で赤専用のワイズ系。……赤あげるかッ (`・ω・´)

 フィルタは予想通り戦闘中 NPC とその他 NPC に分解。
 それと ──

チャットフィルターの各項目の表現が一部変更されました。機能は従前通りです。

 ( ´_ゝ`)...
 『自分からのエフェクトの開始』が『自分が関係するエフェクトの開始』になってたでする。これでも判り辛いでするけど正しい表現には近付いてますでするね。ちなみに『自分が関係する』っていうのは ── A が B に何かした、ってログが発生する時、その A もしくは B に自分が入る場合、でする。優先順位は自分>パーティ>アラ>戦闘中 NPC>他 PC>他 NPC 。

 マネキンの販売価格は 25 万。安ッ Σ (゚Д゚;) いやぼくは 100 万を予想してたでするからー。しかもフツーに売ってますでするねえ。何か“縛り”があるかと思いきや。
 あと下取り交換料 1 万。こっちも安ー。しかし、となると ── 全種類購入予定だったでするけど、見飽きたら交換の方が経済的カモ。と言うことでー。
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 ガルさんとタル♀マネキンげっつ (´ω`)
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 ノーブルガルさん (*゚∀゚)=3
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