でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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各社の登録商標、もしくは商標でする。

  神よ

 空 #74 、麒麟戦。

 ぼく所属の空 LS はいま全員集まってもフルアラ 18 人居ないでするので、別アカのキャラクターを連れてきたりそれぞれのお友達にヘルプに来て戴いたり、でプレイヤー 20 名のキャラ 22 名。ヘルプに来て戴いた皆さん、それから人集めに走り回った A さん、有り難うございますでする _(._.)_ なにせぼく朝~昼に知り合いほとんど居ないでするしね…… (´・ω・`)
 えーこれ見てるマイフレンドで平日 9 ~ 13 時が割と暇だ、とおっしゃる方。……今度手伝って戴けないでするか……ヽ(;´Д`)ノ 報酬は LS 規定分のギル + ぼくのポケットマネーからいくらか + 麒麟から出た素材の分配分 + ぼくを 1 日ドレイに出来る権、で (*'-')

○麒麟マラソン:
 忍/戦 ナ/忍 白/忍 赤/召

○四神処理 + 削り
 ナ/戦 x 2 黒/白 x 4 狩/忍 x 3 赤/召 x 2
 シ/侍 召/白 詩/召 詩/黒 白/召

○同時操作
 ナ/戦 白/黒


 戦闘開始。
 まずは麒麟のマラソンから ── でするけど特に問題なし。今回はぼくもサポ忍で危ないときはタゲ持って走れるでする。あと空蝉消費=敵対心↓で回復分のそれを巧く逃がす事も出来るように。

 四神召喚は青龍 玄武 朱雀 白虎。
 しかし最後の白虎が pop した時、まだ朱雀の HP は半分残っており。
 ……ここからマラソン班決死のランニング。
 まず、マラソン班と処理班は別アラでする。マラソン班で赤ネームにしちゃうと当然処理アラでタゲが取れなくなる。……一瞬全員が躊躇。が ── そうも言ってられない! と赤魔さんが白虎にバインド。それで全員吹っ切れたか浮いた白虎のタゲを忍者さんが取ってマラソン開始。麒麟はナ/忍さんとぼく。
 トリプルアタックがデフォルトで来るような白虎、当然空蝉盾 1 人でタゲ持つのは厳しいのでするけど ── 神業的な張り替えでしのぐ忍者さん。
 何分、いや実はそれより短い時間の事だったのかもしれないでするけど。朱雀終了の知らせを告げる緑色はまさに神の福音。即座に忍者さんをマラソン班から排出 → 忍者さん白虎に対する救援要請、で事なきをえるぼくら。

 だけど。
 直後、マラソン班の赤魔さんとナ/忍さんが戦闘不能。
 マラソン班に残ったのは白/忍のぼく 1 人。

 ……あんな血の気が引いたのは県大会で何でもないシュートをファンブルして決勝点献上しちゃった時くらいでするかね。
 たかが MMO で何を、と思うかもしれませんでするけど (´ω`)

 大丈夫ぼくはサポ忍だからとにかく張り替えだけはミスしないようにくうこんな事なら忍 37 にして以降もっとレベル上げ出て弐を加えた張り替え練習しとくべきだったでするでもまあ忍者さんが戻ってくるまでこのまましのげば大丈夫だからああああストンガ IV この距離はかなり微妙お願いでするこの世の中に神様なんて下らないモノが本当にいるのなら! ……!
 徹底的に無神論者のぼくが神に祈る。
 ……やはりヒトは追い詰められると人智を超えたナニカにすがるものでするか。笑えない。

 ストンガ IV 詠唱停止。避けた。避けたでする。

 と、忍者さんの緑色の言葉。戻る、誘って!
 幸いリーダー持ってるのはぼく。
 でも背後の麒麟に気を取られてなかなか誘えない。焦る。いや焦っちゃだめでする。こんな時こそ落ち着かねば。その場で(走りながら)思い切り深呼吸。……考えろ。きっと忍者さんはすぐ近くにいるはずでする。なら名前直指定で誘えるはず。/pcmd add 忍者さん。一段増えた右下の PT 構成欄に大きく息をはく。

 しかしまだ試練は続く。スリプガ。
 そしてマラソン PT に生きてケアルを使える人はいない。
 画面を切り替える。念のため、と麒麟部屋に持ってきていたセカンドキャラの白からケアルを飛ばす。それで復帰し、ナ/忍さんと赤魔さんをレイズで起こし ── 。

 白虎終了の声。
 
   ○

 以上、朱雀~白虎にかけてマラソン班で起こった出来事ヽ(´ー`)ノ

   ○

 四神さえ終わらせてしまえば勝ったも同然。
 かなりダウンした遠隔の威力に戸惑って 2H かかっちゃったでするけど、無事勝利。
 
 083005_01.jpg
 
 真龍脚 2 枚ー( ´∀`)
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 Chocobo TT ステージ 7 。
 mg < バッファローを都市近郊に魔法で転送しちゃったクポ~
 tm6a < お願いでするからやめて下さい;;

 先週金曜日から始まってる Blitz Buffalo の影響が気になるところでする。

 Win → Sand #1 。

最終エリア入:26 分 08 秒
082905_01.jpg
(自己ベスト:28 分 07 秒)
サーバベスト:28 分 33 秒
クライアント:PS2


 前回の PS2 と同タイム。

 Win → Sand #2 。

最終エリア入:25 分 57 秒
082905_02.jpg
(自己ベスト:28 分 07 秒)
サーバベスト:28 分 20 秒
クライアント:PSX


 2 走目の PSX も同タイム! ななな、なんてことでするか!
 これはつまり ── ここがぼくの“限界”だとおっしゃるのでするかゴッド! これ以上を望むならどこかで命を賭けなきゃいけないと言う事なのでするか! しかし……しかしいったいどこでッ! コースはもう何度も何度も走ったでする! ここに書いてないショートカットも数ポイント持ってるでする! おそらくもう、削れる箇所はないハズでする! ……あるのなら……教えて欲しい……!
 うんむー (´・ω・`) 壁でするね。壁が見えるでする。次回までに“何か”を見つけないとこの壁は越せない感じ。高ければ高い壁の方が上ったとき気持ちいいもんな、まだ限界だなんて認めちゃいないさ♪ でするヽ(`Д´)ノ ←今聞いてた。

 ちなみに今回は“エリアチェンジのライン”を意識してみたでする。飛び込むとエリアになるラインは Map 上にどのような感じに引かれてるのか。例えばラテーヌ → 西ロンフォ。ラインに対して 90 度で飛び込むには、山を右手に見て地図上の最短を走るのがいいのか、途中からまっすぐ行くのが良いのか。この辺はまだ検証中でする。

 Sand → Win 。
 このコースは走ってる人多いでするね。それらしき方を数名前方に見かけたでする。

最終エリア入:24 分 31 秒
082905_03.jpg
(自己ベスト:27 分 22 秒)
サーバベスト:27 分 23 秒
クライアント:PSX


 自己ベスト 4 秒更新。根渡りナシ、その手前の橋を使うルート。ゴール直前の Toro 回避失敗。
 こっちはコンスタントにベスト更新中。うーんどこまで削れるでするかねー。あと 5 秒はいける、カモ? 逆のサンド行きにくらべてこちらはそれほどコース検証してないでするし。

   ○

 Sand → Win で納得する記録出したら次は Win → Bas に挑戦予定 (`・ω・´)
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  DynamisBcd(6)

 入場通算 35 回。6 度目のデュナミス - ボスディン。

■ 2005/08/28 (Sun) 13:29:02 ~ 16:29:02
■ in デュナミス - ボスディン
■ 参加人数:59 (途中入場x2/途中退場x1) 名
■ Drop : 銀貨x1
■ 討伐数 : 石x67/大石x1/獣人x131/ハイドラx6/BOSSx1

00:00:00 砂時計使用
00:04:47 進行開始
00:14:21 +15 min(Xaa Chau
00:21:56 +15 min(Droprix
00:31:20 +15 min(Puu Timu
01:03:17 +15 min(Be'Zhe
01:11:37 +15 min(Na'Hya
01:16:13 +15 min(Heavymail
01:23:16 +15 min(Cobraclaw
01:54:02 BOSS 釣り & 4 竜マラソン開始
01:56:25 4 竜戻り始め & BOSS 開始
02:00:27 BOSS 処理終了
02:11:28 全員 ??? 所得、砂時計放棄
02:27:50 全員戻り
02:34:53 再開
02:39:57 +15 min(Gibberox
03:00:00 終了


 AF ゼロ。
 …………。

 (ノ゚皿゚)ノ ~ ┻┻

 ともあれ、今日はクリア目的の進行だったでする (´・ω・`)
 BOSS 処理後いったん砂時計を捨てて再入場し残りを食べる感じ。
 でも所属 LS 、この類の砂時計破棄を今までやった事がないのでするよね。その辺に若干不安が。

 BOSS 前までは特に問題なく。
 今回初めて Dynamis Icon をつまみ食いしてみたくらい。
 082805_01.jpg
 このまま左の崖下に蹴落とせば勝ちなんじゃないかと思ったり。
 タル蹴りじゃびくともしなさそうでするけど。いやタルモなら或いは……。

 BOSS 戦。
 ぼくの所属 LS は氷河 BOSS 戦があまり得意じゃなくて。いつもドラゴン x 4 が途中で戻り始めてなし崩し的に戦闘開始になっちゃうのでするね。基本的に“待ち”の戦術があまり好きじゃない、っていうメンタル的なこともあるのカモ。囮使って安全に少数と戦うよりは多 vs 多の乱戦を好む傾向があるでするし。
 ただ、戦闘開始はなし崩しでも BOSS 処理自体が早いので無問題。4 分。

 今日はこれで全員が ??? 取ったら砂時計捨てて入り直す、でするけど。
 ドラゴンのマラソン班に未クリアな方が居て、その方が戻ってくるまで戦線維持をしなくてはならず、これでかなり足並みがばらけてしまい。とりあえずその時点で死んじゃってる方はバザーから砂時計を買って氷河へ戻したのでするけど、最終的フェ・イン前広場にぼく含め数名どうにもならない死者が取り残され ── 結局ホームポイント戻り (´・ω・`)

 再入場。
 聞くところによるとドラゴン x 4 の感知範囲は恐ろしく広いらしく、オーソドックスに峠入口まで引っ張った場合再入場時に彼らの感知にかかってしまう事があるらしいでするね。(結果として)あんまり引っ張らないぼくらの戦い方は割といい感じなんじゃないかしらーとか。
 あとはゴブリンエリア北の延長をとって、ハイドラを数体倒したところでタイムアップ。最後まで AF を目指して頑張ったんでするけど遂にゼロが確定してしまいましたとさ……。

 ぼくはドラゴンのマラソンを意識して白/忍で参加。
 ドラゴンにタゲられて 1 分生き残ったでする (`・ω・´)
 毒で死んだでするけど。
 次回は同じく氷河で証狙い。がんばるべー。
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  かにばる

 「ファイナルファンタジー XI サマー・カーニバル 2005」の日。

 ぼくは行ってないでするけど、参加した方の blog ── 特にお馴染み FF11:A Little Goblin's Adventureを応援するサイト >> マイケルのゴブ紀行 -番外変- の (管) さんのレポートや、eLeMeN さんのファイナルファンタジーXI SUMMER CARNIVAL 2005 REPORT 等で大まかな内容を (*'-')

白マンドラベレー黒マンドラベレーを製品化。来月の東京ゲームショー 2005 で販売予定。各税込 3,150 円。

 欲しい (*゚∀゚)=3 いや街中じゃかぶれないでするけどインテリアとして。

入場の際に貰えたポストカードが意味深。

 実際のイラストは eLeMeN さんへ。うーん、次拡張ディスクのイメージイラストでするかねえ。そう言えば北米に続いて日本でも(拡張ディスクのタイトルとして最も有力な)『アトルガンの秘宝(TREASURES OF AHT URHGAN)』が商標登録されたそうでするし。……でも“秘宝”って感じじゃないでするよね。

カミサマと浜村氏(エンターブレイン社長)のトークセッション関連。

 拡張ディスクはもうそろそろ発表みたいでするね。で、これは CoP に対して違うコンセプトとベクトルで作ってるとかー。まあ当たり前。CoP 大失敗でするし。失敗した理由はカミサマのバランス感覚の欠如と、Vana'diel の現実をまるで見てない色々無理矢理なシステムでするけど。
 他、リューサンはいい方向に( ´∀`)
 例の謎の装置のパスワードは、キャラの名前頭 3 文字がヒントだとか。
 新デュナミス(?)の開放を予定。ただ ── カミサマ曰く『デュナミスはデュナミスとして残すが、“また別にアライアンスを超えて入場できるようなもの”を検討』だそうでするので、それがデュナミスなのか、あるいは別のナニカなのかはわかんないでするね。アップされてる画像を見る限りデュナミスなんでするけど。……同時に既存デュナミスにも何らかのテコ入れを期待でする。
 合成にやり込み要素を? これは楽しみでするね。

バリスタロワイヤル、準決勝・決勝。

 いろんな所で優勝チームの“沈まない白”氏が絶賛されてるでするね。どんな集中攻撃をくらっても決して倒れなかったとか! うはー、かっこいー (*゚∀゚)=3 同じ白として憧れるでする! ぼくもそんな白になるでする! どんなピンチでも絶対に倒れない! …………。やっべバリスタやりたくなってきた! 感化されまくり!
 でもバリスタの相変わらずの敷居の高さはどうにも (´・ω・`) 初心者オンリーのカードとか用意してくんないでするかね。正直やり込んでる人たちと今さら一緒に、てのは気後れしまくりでする。

THE STAR ONIONS SPECIAL LIVE !

 ライブ中トラブルがあって、ドラムのマイケルさんで間を持たせたとか( ´∀`)
 で、キーボードの甲田雅人氏曰く、自分がアレンジした曲はかなり原曲と違うけど『イメージが違う!』とかネットとかで叩かないで欲しい、凹むから……。だそうでするので、先日のレビューのうち The Sanctuary of Zi'Tah と Awakening はまぁまぁヨカッタヨ (*'-') と言うことにしておきますでする。ちなみに甲田雅人氏はカプコンでモンスターハンターの作曲などをやってらしゃいますでするね。今はフリー。

   ○

 結構いいイベントだったみたいでするね。次のがあったら相方さんと行ってみようかなー。ともあれ 11 月の『ファミ通ヴァナ・ディール通信・サマーカーニバル特集号』の DVD にちょっと期待でする。憧れの“沈まない白”氏を見てみたい (*゚∀゚)=3
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  ライバルとぼく

 通算で 70 回を超える空活動。
 そのほとんどで斥候やってますでする。
 いや、ぼくは単に『報告待ち』でじっとしてるのが耐えらんないだけでするけど (´ー`)

 主なライバル。。基本海外の LS さん。
 には元の方がたくさん。内部事情は知らないでするけど両者仲がよろしくない模様。その影響かは最近空へ来る頻度が減ったでするね。一時はぼくらの最大のライバルだったのでするけど。他、は空メインから地上 HNM へ。は元々地上 HNM で時々空。

 現在の最大のライバルは
 と言っても彼らの活動時間は(おそらくぼくらを強く意識した)日本時間 6:30 ~ 。以前は彼ら 8:00 頃に始めてて、ぼくらと思い切りカチ合ってて ── よくぼくらに取られてたのでするね。
 ので、ぼくのシゴトは主に彼らのアトをつけて各 NM の討伐時間を見るコト。

 毎回アトつけてるとさすがに名前を覚えられるものだし、あとぼくとしてはさっさと今やってる NM 片付けて次のに行って欲しいから(そうすればぼくらの活動時間の早い段階で RePop が廻ってくる)こっそりケアル V 飛ばしたりレイズしたりしてるでする。そんなコトもあって、当初は暴言はかれたり最悪だった関係もなんとなく良好な感じに。必要以上に敵対心持ったり持たれたりするのは得策じゃないでする。
 ちなみにこの暴言はいた 2 人のうち 1 人は干されたか、の活動時間ジュノに居たり。……あるときこの 1 人と他数名が死亡して、ぼくこの人だけレイズしなかったのでするね。ぼくはそんな心広くないでするー。もう 1 人はそのことすら忘れたかぼく見ると手振ってくるでするケドヽ(´ー`)ノ

    ○

 ある日。
 ぼくらの LS の活動は中止に。
 ぼくは活動日前日に空でログアウトしてるでする。じゃ帰ろうかーと歩いてたらの狩人さんから「ついてこなくていいの?(英語)」とのテルが。

 tm6a < 今日中止ー(ウソ英語)
 m8_a.gif < そうなんだ。じゃあ今日こっち手伝ってよ lol(英語)
 tm6a < lol もう寝るでするよ (´ー`)(ウソ英語)
 m8_a.gif < OKOK 、マタネ(英語)

 こんなやりとりがあったり。

    ○

 ここ最近の斥候役は空へ上がれるようになったぼくのセカンドキャラが担当してるでする。
 まあぼくであることには変わりないんでするけど、でもには判らないワケで。
 事あるごとに「Meow はどこ?」「キミは Meow の何?」とか色々聞かれるでするね。
 ……そんなにぼくが好きでするか (*'-')
 あと、このキャラが女性なもんだから「キミは Meow の何?」にテケトーに「姉」って答えたらの侍さんにいきなり求婚されたでするヽ(´ー`)ノ ていうかキミはエル♂のくせにタル♀がええのか! ええのんか! いりません。言ったら泣いてたでする( ´∀`)

 そんなライバルとぼくの奇妙な関係。
 Vama'diel 上空 1 万メートルは今日も平和。
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