でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  ワールド統合#2

一部ワールド統合 (2011/03/02)
○より快適にプレイして戴くため一部ワールドを統合する。
○実施日は 2011/03/16 wed 。準備期間は僅か 2 週間である。
○統合元  → 統合先
 Ramuh   → Bahamut
 Alexander → Shiva
 Titan   → Phoenix
 Gilgamesh → Carbuncle
 Unicorn  → Fenrir
 Ifrit   → Odin
 Diabolos → Siren
 Caitsith → Ragnarok

○ポスト・宅配・競売出品中のアイテム、及び一部のキャラクター名以外はすべての情報が引き継がれる。
○キャラクター名は統合先ワールド優先である。
○開封済みリンクシェルは自動的に消滅する。リンクシェルオーナーのみ代替の「未開封リンクシェル」を所持した状態でログインする。

 と言うことで。
 前回の時はヴァナ★フェス 2010(2010/02/28 開催)で発表、告知 03/01 、実施 03/23 。猶予は約 3 週間。そしてその間(ヴァナ★フェスで「平準化目的」であると語られたものの)統合理由の詳しい説明、改名が必要となる会員に対してのお詫びの言葉、同会員に対する補填など一切ナシ。……カミサマ本気で頭おかしいんじゃないかと思ったものでする。
 そして今回。前回の 3 週間でも短いと思ったら、さらに切り詰めて 2 週間。キャラ名の確保作業をさせたくない(= 一時的に統合先を鎖国状態にしなければならないわけだから、その状態を出来るだけ短くしたい)からか、本当に急に決まったからか……。
 今はもう消されてる? みたいだけど(ずっと過去にありまいた)、とある sqex 社員の方のツイート。

ゲーム開発部門は、12 月末から第一 P は橋本、海外制作と FF11 と 14 の建て直しは和田社長、あとは自分が担当執行役員としてみることになったので精一杯頑張ります

 じゅうよんどころか 11 まで和田社長が見ることになったそうで! ならば現場とプレイヤーの都合ガン無視の帳尻合わせ施策を入れてきてもおかしくないな、と思えてしまう不思議。

 さて前回もダンマリだったわけだし、今回もそうなんだろうなー、と思ってたら。

今回のワールド統合の実施は、同時接続数の平均値および最大値がワールド間で大きくずれてきてしまったため、その平準化を図る目的で実施されます。統合後は、すべてのワールドでほぼ同等の水準となることを見込んでいます。

対象となるワールドの皆さんにはたいへんご不便をおかけしますが、今後の FFXI のコンテンツ追加や各種調整において、このバランス差による弊害が大きいため、今回の実施となりました。どうぞご了承ください。

なお、アビセア関連など一部が混雑状態にあることは把握しておりますので、次回大規模アップデートも含め、対策は順次実施していきます。

統合時のキャラクター名の重複に関して多数のフィードバックありがとうございます。過去の移転時にも同様の議論がありましたが、残念ながら技術的制約から現在のような方法となっています。大変申し訳ありません。

一部コンテンツの混雑緩和を含む、次回大規模アップデートでの新規追加コンテンツや既存コンテンツへの改修・調整等については、公開予定のフォーラム上で随時お伝えしていきたいと思います。フォーラムは来週には公開できるよう最終準備中です。今しばらくお待ち下さい。

 全て公式 Twitter アカウント FFXI_JP より。
 さすがに自分らでお客さま窓口を作っちゃったもんだからダンマリし続けられなかった模様。本当はダンマリで嵐が過ぎるのを待ちたかった所だろうけど。その気持ちはよく分かるでする。
 しかしながら ── 言えるんだったら前回の時に「大変申し訳ありません」言え。さらには公式サイトにもそう書け。ついでに統合の件を Topics に上げろ。……鯖統合はネガティブな話題だから出来るだけ(株主に)隠そうとしてるのは判るけど、ここまで評判が地に落ちてしまったいまこそ開き直って正直な商売した方がいいんじゃないかと思うわけでする。


 で、Uchino サーバこと Unicorn が Fenrir サーバに吸収される形で消滅。
 即 Fenrir サーバにキャラを作ろうとしてみたところが、「Meow」は当然アウト。
 ついでにセカンドさんも倉庫もアウト。
 ……さあ、どうしよう (・ω・) 改名候補全然思い浮かばないでする。
 とりあえずまあ 3 月分払っちゃって月末まで遊ばないとお金もったいないし、改名後もモチベーション的にやっていけそうなら続ける、そうでなければやめる、という事で。
 続けられそうならこのブログの URI も変えないと駄目でするね。

 混雑。Fenrir サーバはゴールデン 2,500 ほどだそうで。それ + Uchino 2,000 = 4,500 。アビセアまわりが色々と大変なことになりそうな。と言うか ── ジュノ港定員オーバーで弾かれるんじゃ……?
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  CoP-M再び

 セカンドさんセカンドさんの踊り子装備としてラッパリーハーネスラジャスリング欲しい、ということで月~金はセカンドさんの CoP-M 消化をやってたでする。
 5 日間で、1-2『楼閣の下に』のプロミヴォンから、5-3『みっつの道の』の『なにゆえにその子は』『向かい風』の各 BF 手前まで進行。
 いやもーあっち行ったりこっち行ったりがしんどい。当時と比べ移動の手段は格段に増えてるんでするけど、それでもしんどい。チョコボ呼べないエリアを徒歩移動中にそのまま寝落ち、なんてこともあり。そろそろ氷河・ザルカ・ウルガラン・アットワでマイチョコボ呼べるようにしても良いと思うのでする。もう“モンスターの影に怯えながら移動するようなエリア”じゃないんだし。あ、@FFXI_JP に凸っちゃおうかなー。そして華麗にスルーされる。

 BF 戦、NM 戦共にここまでは楽勝。『礼賛者』の Disaster Idol 戦で 1 回死んだけど。ガルーダさんでミサイルやってて、追いかけてきた際に水 5 を唱え始めて、しかしブリンク残ってたから距離空けるのを優先したら……。
 ブリンクを信じた僕が馬鹿だった! でもぼくはキミを信じたいんだ!

 しかし ── これをレベル制限下で、そのレベル制限によって装備が外れるなか、金庫と収納とかばん 55 - 60 しかない時代にせっせとクリアしたわけでするよね、ぼくら。今となってはとても信じらんない。


 開発運営チーム Q & A

Q : 戦闘中にレーダーなどの情報が隠れてしまい不便である。改善される予定は?
A:次回の大規模バージョンアップにて、レーダー表示などの情報を戦闘中も参照できるようにする予定。またマクロによってキャストゲージやステータスアイコンが隠れてしまうというご意見もいただいているが、こちらについては今後の課題として検討中。

 サブメニューから遠隔攻撃選んで天候とか見てたでするね。
 個人的にはマクロパレット出すとアライアンスメンバーの HP ゲージ見えなくなっちゃうのがイヤ。まあ PS2 基準だし直せないとは思うのでする。

Q:「???」について、イベントなどが発生するポイントは「???」、NM の出現するポイントは「!!!」のように分けられないか。
A:検討を行ったが、「???」の数自体がとても多いことや、「???」以外の名称への対応、条件や対象プレイヤーによって調べた際の反応が変わる場合への対応など、単純な置き換えで解決できない点が非常に多く、見送りとなった。

 つまり「めんどくせぇ^^;」ってことでするね! 正直でよいでする。

Q:公式サイトについて、「TOPICS」と「INFORMATION」の順番を入れ替え、緊急のニュースが上の方に表示されるようにしてはどうか。
A:近々予定されているフォーラムの公開と同タイミングで、フォーラムの役割なども考慮しつつ、表示位置の変更を行う予定。フォーラムに関する詳細やスケジュールについても間もなくお伝えできると思う。

 Twitter で言われるまでそんな要望があるとは知りませんでした風だけど、ぼく同じ事を 2009/01/07 の「カスタマーサポートに関するアンケート」に書いたんでするよね。あれから 2 年経ってようやく回答らしきものが聞けたでする。
 ところで公式フォーラム。多分じゅうよんの公式フォーラムと同居って事になるんだろうけど、キャラ名制か否かが気になるところ。どうせならがっちがちにキャラ名制でやってほしいでする。自身の sqex アカウントに関連づけられた、かつ実在する「キャラ名 @ ワールド名」でしか投稿できない。また荒らしや世論誘導対策としてキャラ作成後 30 日経過しないと投稿不可。さらにはフォーラムで不届きな発言を繰り返したりするとゲーム内キャラも連鎖 BAN される。おお、こわいこわい……。
 でもまあ、ぶっちゃけ、荒れてない公式フォーラムなんてつまんないよねー。
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  ぼうしまにあ

マイナーアップデート (2011/02/15)

 じょあちむ氏が足りない分の石を一度にくれるようになった、ていうのがぼく的 No.1 アップデート。

○ ab グロウベルグ (D-14) の NPC "Ehrhard" が、NPC "Tancredi" に変更された。

 Tancredi 氏は既に ab ミザレオに配置されてたような。料理書・棘・ソーセージマラソンで散々見たでする。アビセアはせかいのほうそくがみだれまくりでするね。それなら ── Panta-Putta も実はどこかにもう 1 人……!

○マクロに使用できる新たなコマンド <wait> が追加された。

 代名詞 <st> 等でサブタゲ出してマクロを一時停止状態にしてる行の、その次の行に書いてた /wait は 1 行にまとめらんない模様。サブタゲ出しててもカウント進むそうで。/ja とんずら <me> <st> <wait 25> と書いても <wait> さんはサブタゲの間待っててはくれない、と。んー実に惜しいでするね。純粋な装備変更や時間差詠唱マクロにしか使えなさそう。


 型紙マラソン。
 工作任務 324 回目で黒頭型紙が 8 枚集まり、GT ペタソス +1 完成。ぼくにとって ab アットワ最大の難関装備だったので喜びもひとしお。

GT ペタソス +1 [頭] 全種 
防27 INT+6 精霊魔法スキル+10
精霊魔法の詠唱時間-6% 敵対心-4
Lv85~ 黒


 INT+6 精霊詠唱 -6% 付きソーサラーペタソスといったところ。彼の加入でモリガンコロナルさんが新たに Porter Moogle 行き。しかしながら個人的 GT ペタソス +1 の見た目はあまり好きじゃないので、今後サルベ装備の強化手段が実装、かつそのツリーに 1 ジョブ特化型が存在したならきっとスタメンに戻ってこれると思う! それまでの辛抱でする。
 ペタソスはさきっぽがちょん、って曲がってるのが良かったニャー。


 その後白頭型紙も 7 枚まで集まり、@1 枚はクエストで出そう、とアメーバンの仮足を買い込んで 8 門へ。
 仮足 1 つ Uchino サーバ価格 20,000 ギル。クエスト『キジの代わりに』クリアにはこれが 3 つ必要なので 1 回 60,000 ギル。それを 15 回分用意 = 900,000 ギル。Ponono さんに 900,000 ギルを注ぎ込んで ── しかし出ず (´ω`) 率自体は獣 3 侍 3 で悪くないんでするけどね。翌日買い足して 17 回目で白頭型紙出たでするや。ヤレヤレ。

OR キャップ +1 [頭] 全種 
防28 MP+35 MND+8 ケアル回復量+7%
女神の慈悲効果アップ
Lv85~ 白


人見知りか!


 どんだけ人見知りだよ! って感じの帽子でするね。いやまあカワイイけども。ただタルタルがこの帽子かぶってると赤と白のカタマリが動いてるようにしか見えないのと、合う胴装備が実質オリゾンブリオーしかない、って問題が……。

比較


 例えば右(/equip body 勝負服【白】)はすごい頭が大きく見えてちょっとつっついたら倒れるんじゃないかってくらいバランス悪そうでイヤン。いや頭は元から大きいんだけど。うるさい!
 性能の方は申し分ないでするね。これでケアル回復量 +3% を付けた魔人の帽子がスタメン落ち。


 続いて吟頭も 7 枚。最後の 1 枚はクエスト『チョコボの焦心苦慮』で。

AD キャロ +1 [頭] 全種 
防31 CHR+6 歌の詠唱時間-8% 敵対心-5
Lv85~ 吟


 味方歌用でするね。めっきり詩人出す機会減ったけど。


 問題の召頭。
 前回『てんでばらばらな調査隊』を 170 回やったところで一旦クールダウン、何日か間を空け再挑戦。それが良かったのか、16 回で残りの 2 枚が出てようやく終了。
 おかげで ab アットワのパラダモ登頂がすごい巧くなったでする。最終的にはほぼオートランで駆け上がり。

CL ホーン +1 [頭] 全種 
防26 MP+20 召喚魔法スキル+6 リフレシュ
神獣の加護効果アップ
Lv85~ 召


 スキル的には +7 のマル頭のが上だけど、なんせ見た目とリフレが○。マル頭さんスタメン落ち-。でも呼び出し時のファストキャストでフルセット使うので彼にはまだまだ頑張って貰わねば。


 手持ちの白黒暗吟召全ての +1 が完成したってことで、晴れて ab アットワ卒業。
 ついでに戦モ赤ナ獣狩侍踊学の +1 も作成 → Poeter Moogle 行き。せっかく 8 枚集まったのに捨てるのもなんだかもったいないし。
 やっぱタルタルは頭が大事! ので頭装備はいっぱい持つことになるのでする。
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  AAMR様の一層のご活躍をお祈り致します

 モグボナンザは 3 キャラ分で 5 等 x 4 止まり。AA コンプ出来ず。と言ってもコンプを狙った買い方はしてなかったけど。
 まあ、アスフロ飽きたんで休止した 3 アカ目の 7 キャラが 4 等 x 1 と 5 等 x 4 当たってたし、お金を支払えば今すぐにでもコンプ可能ではあるんでするよね。でもそのために 1,344 円使うのもちょっとニャー。3 等以上なら考えたのに。
 ということで 1 種族だけ不採用。…… TT は浮いてるし黒タルの憧れであるし外せない。EV は貴重なエル♀であるからこれも確定。じゅうよんで ガルカ ルガディンやるくらいだし GK も。すると ── 不採用になるのは HM か MR か。と書いたらもう♂の HM で決まりダネ! という予想を裏切ってまさかの MR 切り! だって MR はペットのトラ(or マンドラ)が重要だと思うんだ……。

 さて FFXI_JP 曰く、次のモグボナンザの賞品を募集する、FFXI_JP フォロー後欲しいアイテム 3 つに #mogbonanza 付けてツイート plz 、とのこと。いやその前に 1 等に居座り続ける 2 アイテムほどを罷免させて戴きたいんでするけど。敢えて名前は書かないけどうらやみおうのマントとかリングとか……。
 #mogbonanza を見てみるとやっぱり lv.90 レリミシエンピリが多いでするね。あとは(今となっては発生させるのが非常に困難な)カンパニエ ops 、黒太子金剛王即身成神無影大王討伐 BF の戦利品、なかでもラウンデルピアス。これだけ票あれば次回クーポンとして 3 等くらいに入ってきそう。斜め下だと該当 BF 突入券。← これはこれで称号ゲット出来ていいかも。無影大王討伐には人工アートマあるし。リアルアイテム特典だったモーグリキャップハープシコードや冒険者紹介システムのソルキャップ飛空艇ミニチュアなんかも人気あり。前者は法律的に問題ない + 入るなら 3 等くらいかしら。後者は 4 等?
 ちなみにぼくは (1) 強化は自分でやるから lv.75 ヤグルシュ (2) トワイライトプリス (3) 今さらゴリアードサイオ。締切までに捨てアカ作ってツイートせねば。
 まあ、希望が通り、それがラインナップに並んだとしても、当たらないけどね!


開発運営チーム Q&A #3 (2011/02/04)
Q:サルベージ・エインヘリヤル・ナイズル装備の強化手段を追加してもらえないか?
A:今後の装備品の方向性として、新規追加に加え、既存装備の強化を行っていく予定。強化についてはメイジャンの試練以外の方法も含めて検討中。

 これ、旅団本 2010 Vol.2 の巻末インタビューで藤戸サン、

サルベージ装備に限らず、ナイズル装備などもメイジャンの試練に対応して欲しいという要望も届いています。レベルキャップ 75 時代が長かったこともあって愛着も強いでしょうし、メイジャンの試練に取り入れれば誰もが率先して試練に挑むのはわかっています。苦労して入手した装備がムダになってしまうのは考えものですが、安易に試練による強化ばかりになってしまうのもどうなんだろうと。

 って言ってたので“強化はない”と思ってたんでするけど。
 ここにきて宗旨替えしたか ── もしくはやっと空気を読んでくれたのか ── 強化の目が出てきたようで。メイジャンも飽きられ気味ってことで別の方法も模索すると。これは期待したいところでする。ぼくのマル胴モリ胴は素材代 1,000 万した頃のものだしね! ちくしょう!
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  FactBook2

 4047270369
 FFXI ヴァナ・ディール通信 Fact Book 2
 2011/01/28 発売|998 円|エンターブレイン

 THE LAST STORY なんかと一緒にヴァナ通 FB2 も届いたでする。
 FB1 の出来が良かったので買ったんでするけど ── 残念 2 はちょっとパワーダウン。1 に比べ表組みのフォント・余白が大きいし map への書き込みも薄い。1 で情報詰め込み型の濃い本を目指すものだと思ったのだけど、過去のヴァナ通みたいなスカスカ誌面に戻ってしまい。これはこれで「見やすい」という評価は可能なものの。
 内容。覇者エリアガイド、主要ジェイド・アートマ入手方法、エンピリアン装束まとめ、関連して型紙 NM まとめ(五行 NM についてはなし)、メイジャンは各ジョブおすすめのみ、コネオン出張所は今回マンガなし。


 メールインタビューが 2P 。

Q8 弱点を突いた際、「(PC 名)は(WS・魔法)で(NM 名)の弱点を突いた」と表示するなど、ログを修正する予定は?
A8 バトル中の情報取得は負荷が高い。PC 名、WS・魔法、NM 名、の 3 種は無理だが、PC 名はなんとか出せるかも知れない。

 「モンスターの弱点を突いた!」はチャットフィルターを通せない(相対関係を処理できない)ログになってる模様。まあ PC 名出してくれるだけでもありがたいでする。他団体が近くで別 NM やってると混乱するし、特に TP ため必要ない黄色は複数人が複数候補を矢継ぎ早に入れてくからどの魔法がそうだったか判らないことも多く。あと名前出ると「ぼく仕事した!」って気分にもひたれるのも良いでするね。
 ところで「!!」のエフェクト、黄と赤の区別が付きにくく感じるのはぼくだけ?

Q13 抵抗軍戦績交換アイテムは今後増える?
A13 可能性はある。

 10,000 点で型紙 1 枚とかどうでするか!
 覇者エリア drop の型紙はドミニオン札 10,000 枚。
 なぜか途端に出なくなる「最後の 1 枚」用途としていいんじゃあるまいか (゚Д゚)

Q24 新たな人工アートマを実装する予定は?
A24 覇者でいったんは終了する。何かを達成すればもらえる人工アートマのようなもの、は今後他コンテンツでも実装する。

 ようやくチョコボサーキットの勝鳥点をトリガーとしてサーキット経由の五国自由移動権が手が入るのでするね……長かった……。
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